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文档简介

V-Ray For SketchUp界面参数一、V-ray面板:首先打开SketchUp,我们可以看见有11个图标,这就是V-Ray渲染插件的图标。如下图:1. 材质编辑器:创建和编辑场景材质。2. 设置编辑器:设置V-ray 渲染参数。3. 开始渲染:点击开始渲染。4. R-ary帮助:点击进入V-ray帮助网站。5. 显示上一次渲染结果:在渲染完成后可点击该按钮再一次显示出渲染图像。6. 泛光灯:在场景中创建一个V-ray泛光灯。7. 矩形面光源:在场景中创建一个V-ray矩形面光源。8. 聚光灯:在场景中创建一个V-ray聚光灯。9. 光域网 LES:在场景中创建一个V-ray光域网 LES灯。10. V-ray球体:在场景中创建一个V-ray球体。11. V-ray平面:在场景中创建一个V-ray平面。二、材质编辑器:V-ray的材质编辑器,是配合SketchUp里面的Paint Bucket -Materials使用的,(为调整参数方便,注意材质的命名还有避免重复属性的材质出现)1. 材质编辑器主界面,在材质上点击右键,会弹出对话框可编辑修改材质,预览可查看调整参数后的材质效果。2. 慢反射面板:3. 材质选择面板:4. 贴图面板:5. 反射面板:6. 折射面板:7. 自发光面板:三、设置编辑器:调整编辑器的参数不同,渲染出的效果也不同。1. 全局开关:2. 系统:3. 相机:4. 环境:5. 图像采样器:6. 纯蒙特卡洛(DMC)采样器:7. 颜色映射:8. 帧缓存(VFB)通道:9. 输出:10. 间接照明:11. 发光贴图:12. 灯光缓存:13. 焦散:14. 置换:四、 泛光灯:在是图中创建灯选中灯右键可调整参数。五、 矩形面光源:在是图中创建灯选中灯右键可调整参数。六、 聚光灯:在是图中创建灯

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