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Android UI 设计谨记2010-11-13 09:32 推荐: P迪 浏览: 145 views 我要评论 字号: 大 中 小 摘要: Android的官方开发者博客发了一份幻灯片,介绍了一些Android UI设计的小贴士,Roger在这里以看图说话的形式发出来,有兴趣的读者就继续往下翻吧。整个PPT共分5个部分,Part I 翻译的是前两个部分。作为开发者,为啥我们要关心UI,前面的一.Android的官方开发者博客发了一份幻灯片,介绍了一些Android UI设计的小贴士,Roger在这里以看图说话的形式发出来,有兴趣的读者就继续往下翻吧。整个PPT共分5个部分,Part I 翻译的是前两个部分。作为开发者,为啥我们要关心UI,前面的一堆通通可以忽略掉,直接跳到最后一条。因为好的UI设计可以帮助我们卖出更多拷贝,赚到更多钱_Dont:1不要照搬你在其它平台的UI设计,应该让用户感觉是在真正使用一个 Android 软件,在你的商标显示和平台整体观感之间做好平衡2不要过度使用模态对话框3不要使用固定的绝对定位的布局4不要使用px单位,使用dp或者为文本使用sp5 不要使用太小的字体Do:1 为高分辨率的屏幕创建资源(缩小总比放大好)2 需要点击的元素要够大3 图标设计遵循 Android 的准则4 使用适当的间距(margins, padding)5 支持D-pad和trackball导航6 正确管理活动(activity)堆栈7 正确处理屏幕方向变化8 使用主题/样式,尺寸和颜色资源来减少多余的值9和视觉交互设计师合作!设计哲学:1 干净而不过于简单2 关注内容而非修饰3 保存一致,让用户容易投入其中,可附加少许变化4 使用云端服务(存储和同步用户资料)来加强用户体验优秀界面的设计准则:1 关注用户2 显示正确的内容3 给予用户适当的回馈4 有章可循的行为模式5 容忍错误关注用户:1 了解你的用户(年龄,技能,文化,对你的应用的需求,使用的设备,何时何地如何使用设备)2 用户优先的设计心态 (用户通常是任务导向的行为模式)3 更早,更频繁的由真实用户来测试显示正确的内容:1 最常用的操作需要最快被用户看到并且可用2 不太常用的功能可以放到菜单里面给予用户适当的回馈:1 交互式的UI元素最少需要反映出4种不同的状态 (default,disabled,focused,pressed)2 保证操作的结果是清晰可见的3 多给予用户进度提示,但是不要干扰他们当前的操作有章可循的行为模式:1 行为模式遵循用户的期望(正确的操作活动堆栈,显示用户期望看到的信息和动作)2 使用合适的方式来加强功能可见性(可点击的元素就应该看起来是可以点击的)3 如果用户完成一项任务需要复杂的操作,重新思考你的设计!容忍错误:1 只允许有意义的操作(适当禁用一些按钮)2 尽量减少不可回退的操作3 允许回退(undo)比使用确定对话框更好(实际上,应该尽量少用确定对话框,它对用户是一种干扰)如果错误是可能发生的,那它就一定会发生。设计考量:1屏幕的物理尺寸2屏幕密度3 屏幕的方向(竖向和横向)4主要的UI交互方式(触屏还是使用D-pad/t

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