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文档简介
第6章 平面图形设计软件PhotoShop PhotoShop是Adobe公司开发的一款平面图形设计软件,以其在印刷设计上的强大功能迅速成为了印刷行业的标准。本章将以Adobe PhotoShop CS2中文版为基础,介绍PhotoShop的基础知识及应用实例:涉及的主要知识点有: Adobe PhotoShop概述 Adobe PhotoShop基础 图像调整 图层 选区 滤镜 通道 Adobe PhotoShop应用实例6.1 Adobe PhotoShop概述在这一节中将全部讲解学习PhotoShop所必备的基本图形图像知识,PhotoShop具有的基本功能、图形图像基本知识、基本的色彩原理以及基本的图形图像文件格式等。本节主要知识点有:l PhotoShop简介l 像素图与矢量图基本特点l PhotoShop支持的颜色模式l PhotoShop支持的文件格式6.1.1 Adobe PhotoShop简介 PhotoShop不但在印刷行业上大放光彩,近年来,其在广告设计、网页制作、照片处理、后期图像处理甚至是电脑手绘方面都被广泛的应用。PhotoShop提供了很强大的像素图编辑功能和基本的矢量图编辑功能。PhotoShop引入图层的概念用于图像的编辑,使得图像编辑更加灵活而方便;引入了选区的概念,并且通过多种方法及工具来实现这个概念的应用,使得PhotoShop对于复杂图像的处理有着绝对的优势;其强大的可扩展的滤镜功能更使PhotoShop的特效处理功能更加强大;以及强大颜色选取功能、图像调整功能、强大的颜色模式支持及转换功能、强大的文字编辑功能、丰富的图片格式支持使得PhotoShop越来越被业界广泛的认可和使用。6.1.2 像素图与矢量图前面已经提到,PhotoShop几乎已经成为了印刷行业用于图形印刷设计的标准软件,其图形设计功能非常强大,由于是印刷设计,其绝大部分的功能都限于对像素图(也称为点阵图、位图、光栅图等)的编辑。像素图的特点是:图像由一个一个的像素点(Pixel)组成,但是一幅像素图中,像素的数量是有限的,于是又有了另外一个概念分辨率(Resolution),表示每平方英寸的像素图上有多少个像素点,使用单位dpi(Dot Per Inch)来描述。在PhotoShop里,放大一幅像素图到足够的程度时,就可以明显的看到像素点的存在。dpi值越高,分辨率就越高,像素图就越清晰,计算机对图形的处理也就会处理更多的像素点,对计算机的性能要求也就越高。像素图表现力强大,可以表现一切可见的平面图像,甚至在三维图像中,也常用到平面的像素图作为贴图。 图6-1 一幅像素图(原始大小) 图6-2 将该像素图局部放大以后还有一类图像,PhotoShop在高版本上也加入了对它的一些编辑功能,那就是矢量图,矢量图上的图形是以数学的方式描述的,没有分辨率,无论怎么放大,始终是清晰的。正是由于矢量图中的图形是由数学方式描述的,所以其表现能力有限,通常用于设计图标、插画、漫画等图案性质的作品。本章将略去对PhotoShop中的矢量图编辑功能的讲解,对于想学习矢量图设计的读者,建议使用Adobe Illustrator、CorelDraw、Macromedia FreeHand等软件,下一章讲的Macromedia Flash也有比较强大的矢量图绘制功能,下一章中,也将更详细的讲到矢量图的概念及应用。 图7-3 一幅矢量图 图7-4 将该矢量图局部放大以后6.1.3 Adobe PhotoShop支持的颜色模式计算机在表现图像的时候会根据应用的不同而采用不同的颜色模式。所谓的颜色模式就是计算机在表达色彩的时候采用的一种产生颜色的方式,而大部分的方式都是通过混合基本原色以得到丰富的色彩,所以颜色模式也通常也叫颜色混合模式或色彩混合模式。另外不同的颜色模式可以表达出的颜色数量也不尽相同,颜色的数量被称为色彩深度(Color Depth,又称为色彩位数),表示一种颜色模式能够混合出2的多少次方种颜色,单位为位,如:某种颜色模式的色彩深度为8位,表示该颜色模式能够混合出28即256种颜色。PhotoShop中支持的颜色模式有:1、 RGB模式:R、G、B分别代表R(Red,红)、G(Green,绿)、B(Blue,蓝)三种原色,在该模式下,所有的颜色都是由这3种颜色混合而成,每颜色分量有256种程度,在使用这种颜色模式表示颜色的时候,通常使用6位16进制数或3个10进制数;使用6位16进制数表示时,前两位表示红色分量,中间两位表示绿色分量,后两位表示蓝色分量,每一个分量的的取值范围为00到FF;使用3个10进制数表示时,每一个颜色分量对应一个取值范围为0到255的十进制数。RGB采用的混合方式为色光混合,每个颜色分量可以理解为色光分量,色光越多,颜色就越浅,色光越少,颜色就越深,所以这种混合方式又被称为加法混合。如:FFFFFF或红255、绿255、蓝255表示白色,000000或红0、绿0、蓝0表示黑色。该模式支持的颜色数量为256256256,即1千6百多万,是PhotoShop最常用的颜色模式之一。2、CMYK模式:与RGB类似,C、M、Y、K也分别代表四个基本颜色分量,C(Cyan,青)、M(Magenta,洋红)、Y(Yellow,黄)、K(Black,黑色),CMYK模式是一种印刷模式,四个颜色分量分别代表了四色印刷里的四种油墨。每一个颜色分量使用百分比来表示。CMYK采用的混合方式为颜料混合,颜料越多,颜色越深,颜料越少,颜色越浅,所以这种混合方式又被称为减法混合。由于CMYK所表示的颜色数量比RGB少,所以在RGB模式向CMYK模式转化时,会出现颜色丢失,相反,在CMYK模式向RGB模式转化时则不会出现颜色丢失。该模式能够较真实的表现出印刷图像的效果,主要用在印刷图像格式中。3、位图模式:该模式只支持两种颜色:黑、白。4、灰阶模式:该模式支持包括黑和白在内的256种不同明度的灰色。5、双色调模式:双色调模式与灰度模式相似,它是由灰度模式发展而来,包括单色调、双色调、三色调和四色调。他们分别表示在印刷出版时所使用的油墨种类数目,但这时彩色油墨只是用来创建灰度等级的,并不是真正的彩色。我们要把其他模式的图像转化成双色调模式时,必须先将其转化为灰度模式,然后在转化为双色调模式。6、索引色模式:该模式中的所有颜色均来自于一个最大长度为256的颜色表,同样使用索引色模式的两幅图,颜色表中的内容可能不同。如果原图像中的某种颜色没有出现在该表中,则程序将选取最接近的一种,或使用仿色以现有颜色来模拟该颜色。7、Lab模式:Lab颜色由3个分量构成,L分量:亮度,在Adobe拾色器中,a分量:绿色到红色轴,b分量:蓝色轴到红色轴。Lab 颜色是 PhotoShop 在不同颜色模式之间转换时使用的中间颜色模式。8、多通道模式:多通道模式包含了多种灰阶通道,每一通道均为256级灰度通道将图像转化为多通道后,系统将产生与原图像相同数目的新通道,这种色彩模式常被用来处理特性打印需求和高级通道操作。6.1.4 Adobe PhotoShop支持的图像格式PhotoShop可以支持很多像素图形格式,其中广泛涉及到了印刷、网页设计等很多行业专用的图像格式。1、 PSD格式(Photoshop Document,PhotoShop文档):这是Adobe PhotoShop用于编辑图像的内部格式,可以支持所有的PhotoShop中的编辑功能及颜色模式,一般来说,使用PhotoShop设计图像都是使用该格式来设计,设计完了以后再根据图像的特点及应用领域转换成相应的其他格式。2、 BMP格式(Bitmap,位图格式): BMP格式,该格式为Window操作系统的标准图像格式,随着Windows操作系统的广泛应用,该格式得到了Windows平台下的应用程序广泛的支持。PhotoShop的标准工作平台之一也是Windows,故理所当然的也支持该格式。3、 JPEG/JPG格式(Joint Photographic Experts Group,联合图像专家组):该格式是互联网通用的,也是很常用的一种图片格式,该格式的特点就是采用了多媒体压缩算法,使图片占用更小的空间,利于在互联网上传播。但是算法属于有损压缩算法,是靠牺牲图片质量来降低图片大小的。因此,在保存JPEG格式图片的时候,PhotoShop提供了一个图片质量选择功能,用户可以根据自己对图片质量和图片大小的要求综合考虑之后,选择一个平衡点,从而达到最满意的结果。4、 GIF格式:与JPEG格式一样,GIF格式也是互联网常用的图像格式之一,该格式使用索引颜色模式,采用无损压缩算法,通常用于色彩信息较少的图像。GIF格式在网页设计中通常还可以用于表示简单的动画,PhotoShop工具包中的ImageReady和下一章讲的Flash便可以用于制作GIF动画。5、 TIF/TIFF格式:该格式为印刷专用格式。 除了以上格式以外,PhotoShop还支持大量的其他图像格式,如:PNG,PCX等等,由于用的不是很多,这里就不一一讲述了。6.2 Adobe PhotoShop基础有了第一节的基础之后,接下来将进入PhotoShop软件的学习,经过10多年的发展,PhotoShop的功能可以说是极其强大,其界面更是相当的人性化。本节主要知识点有:l PhotoShop CS2工作界面的基本组成及介绍l 基本文件操作l 工具箱的使用l 调板的使用621 PhotoShop CS2的工作环境安装好PhotoShop CS2中文版并运行它后,会显示如图7-1所示的界面,这是PhotoShop CS2的工作界面,它由以下几部分组成: 图6-1 PhotoShop CS21、 菜单栏菜单栏包含执行任务的菜单。这些菜单是按主题进行组织的。例如,“图层”菜单中包含的是用于处理图层的命令。2、 选项栏选项栏提供使用工具的选项。3、工具箱在屏幕窗口的左边,它包含了所有的选择工具、绘图工具、调节工具、色彩工具、以及视图工具等。它也是Photoshop中用的最多的和最为方便直观的工具总汇。4、调板窗 (Photoshop)调板窗可以帮助您在工作区域中组织调板。5、调板调板可帮助您监视和修改图像。所有的控制面板和工具箱都是浮动在程序窗口之中,用户可以按照自己的喜好和习惯随意拖动到屏幕中的任意位置。6、图像窗口在PhotoShop中一个图像文件一个图像窗口,既用于显示被编辑图像的效果,又是图像编辑的应用平台,所有的工具都可以直接在图像窗口上进行操作,操作的效果又将在图像窗口上反映出来,允许多个图像窗口同时存在。图像窗口上允许建立网格、标尺和参考线,用于辅助精确绘制图形所用。运行“视图/标尺”命令,图像窗口边缘会出现标尺,双击标尺会弹出单位与标尺首选项对话框,用于设置标尺的单位;用鼠标按住标尺拖动,可以拖出参考线并且可以在需要的时候移动参考线,若要删除参考线,则直接将其拖动出图像窗口即可。运行“视图/显示/网格”命令,图像窗口中会出现很多网格线,也是用于辅助精确绘图的一种功能,再次运行该命令,网格消失。6.2.2 建立新文件在图7-1所示的界面中,单击“文件新建”,或按下Ctrl+N快捷键,弹出如图6-2对话框。文件名称:在建立新文件的第一步是确定文件的名称,但文件名称也可以在保存文件时输入。如果我们没有输入文件名Photoshop默认的文件名是“未标题-1”.图6-2 新建文件对话框尽管Photoshop没有对文件名做任何要求,由于计算机系统的需要,所起的文件名最好不要超过8个字符。图像大小:在该栏内填入所建图像的宽度、高度和需要的分辨率。注意所选择的单位,因为单“位不合适会影响文件的设置。像前面说的,图像的分辨率越大,图像文件就越大。在默认模式下分辨率一般为每英寸72像素。在背景内容框有三个选项:“白”指用白色填充背景,是默认的背景颜色;“背景色”是当前背景填充色;“透明”选项创建的图形是只包含一个透明的图层而不是背景,所以必须用Photoshop格式存储,因为只有Photoshop格式支持图层文件。当所有的选项填完后,单击“确定”完成新文件的制作。6.2.3 打开文件在图6-1所示的界面中,单击“文件打开”,弹出如图6-窗口。图6-3 打开文件窗口用鼠标左键单击列表内的某一文件以选中该文件,在文件名框内会出现所选中的文件,在对话框下部出现选中图像的预览图,然后单击打开按扭。便打开了一幅图像文件。直接在文件列表中用鼠标左键双击某文件也可以打开该文件。一般情况下,文件类型列表选项中的“所有格式”可以打开所有的Photoshop认识的文件。但用户如果已经知道某一文件的类型便可以在文件类型列表中选择相应的文件类型来打开该文件。当我们在编辑好几幅图像时,Photoshop还提供了一项命令来选择最近打开的文件。选择“文件最近打开文件”便可从列表中打开最近曾编辑过的文件。6.2.4 文件的保存当建立好一个文件,想保存时可单击“文件存储”(或按下Ctrl+S快捷键),弹出如图6-窗口,第一次使用该命令时会选择保存路径,以后再运行该命令,PhotoShop将不会弹出该对话框,而是直接将文件保存至第一次选好的路径。如果想将文件保存到不同的路径,可以单击“文件/存储为”(或按下快捷键Ctrl+Shift+S)。在“保存在”下拉列表内选定要保存文件的文件夹。也可在选定的路径下用鼠标右键单击对话框中的空白区域从快捷菜键中选择新建命令,建立新的文件夹然后将文件保存在新建文件夹中。在存储选项的存储对话框中,有一个“副本”选框,选中此选框,则文件作为副本保存,并保持打开状态。在保存的文件名称后会自动加入“副本”字样。如果我们新建的文件包含多个图层,则应选中存储对话框中的图层复选框,否则,系统会在执行保存操作之前将所有的图层合并。要切换文档的当前颜色配置文件的嵌入,需要选中颜色对话框中的“ICC配置文件”。通常一个图像文件在进行了编辑之后,会默认保存为PSD格式,当然,也可以在格式列表中选择自己所需要保存的格式进行保存。PhotoShop还提供其他格式的保存,在图6-4的对话框中,选择其他的数据格式,可以将图像以相应的格式保存,这里简单介绍一种常用格式的保存。图6-4 存储文件窗口如果选择JPG(*.JPG, *.JPEG, *.JPE)选项,可以将图片以JPG格式保存,点击保存以后,会出现一个JPEG选项对话框,如图6-5,其中的“图像选项”可以用于控制保存后的JPG图像的品质及文件大小,由于JPEG采用的压缩方式是牺牲图像品质的有损压缩,图像品质越高(数值越大),文件越大;对话框下面有一个“大小”显示区域,可以估算文件保存后的大小,以及在特定网速下的下载时间。 图6-5 JPEG选项 图6-6 存储为Web所用格式图6-5 JPEG选项由于JPG图片多数应用在网页中,所以不得不考虑其文件大小对网页显示速度的影响,所以以什么品质保存需要由设计者根据具体应用情况在品质与文件大小之间找到一个平衡点。图6-6存储为Web所用格式PhotoShop为了增强网页图像制作的功能,还提供了专用的Web格式存储功能,运行菜单命令“文件/存储为Web所用格式”(或按下Ctr+Alt+Shift+S快捷键)可以打开“存储为Web所用格式”菜单(见图6-6所示),该菜单提供了GIF和JPG两种常用Web图片格式的存储,并且可以以双联或四联显示,分别显示采用不同压缩比及压缩方式的图像效果的预览图,并显示了每种压缩比及压缩方式下的文件大小、特定网速下的下载时间及高级的压缩选项,帮助设计者在图像品质和图像大小之间的选择做出满意的决策。设计者可以在右边的预设栏里配置更改图像压缩选项,GIF格式可以在这里看到其索引颜色模式的颜色表,并提供了颜色表的编辑功能。625 工具箱工具箱默认情况下位于软件界面的左边(见图6-1所示)是用来存放图像操作工具的窗口(见图6-7所示)。在工具箱中,工具分类存放在不同的工具按扭下,一些功能相近的工具放在同一个按扭下。这时,在该按扭的右下角有一个小的三角形标志,表示该按扭还有下一级的选项。而显示出来的只是其中的一个工具。这时,用鼠标左键按住该按扭,便弹出该按扭下的所有选项,从而可以选择要使用的工具。把鼠标放在按扭上不按下,稍停片刻,会出现该按扭的表示的工具及该工具的快捷键,通常情况下,按下该快捷键也可以选中相应的工具,如果一个按扭下有多个工具,可以按Shift+快捷键切换工具,如:直接选择工具的快捷键是A,按下A可以选中该工具,若按下Shift+A可以切换“直接选择工具”和“路径选择工具”,如果选中“直接选择工具”那么按扭上的图标就会变成“直接选择工具”的图标,按一下Shift+A可以切换到“路径选择工具”,再按一下又会切换回来,如果选中“路径选择工具”,那么按扭上的图标就会变成“路径选择工具”,下次再使用该工具的时候按A直接选中“路径选择工具”,按Shif+A又可切换到“直接选择工具”。每选择一个工具,菜单栏下面的选项栏里会显示该工具的一些选项信息,可以在这里配置工具的一些属性。Photoshop CS2的工具箱提供40多种工具,在这里简要说明常用工具的基本用途。图6-8 选框工具图6-9 套索工具图6-10 切片工具图6-11 修复工具图6-12 图章工具图6-7 工具箱图6-13 橡皮擦工具图6-14 模糊、锐化和涂抹工具图6-15 画笔工具图6-16 历史工具图6-17 填充工具图6-18 减淡、加深和海绵工具图6-19 选择工具图6-20 钢笔工具图6-21 文字工具1、Adobe在线随着网络技术的不断发展,一些大型的软件供应商都提供了软件的在线联系,Photoshop CS2软件的在线联系工具在工具箱的最顶端,单击此按扭就弹出Adobe Online画面。通过画面可以浏览Adobe 公司的网站,用户可以通过Adobe在线工具和Photoshop软件供应商取得联系,还可以下载软件的最新内容。2、选框工具(图6-8):包含矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具和单列选框工具,用于创建简单的选区。矩形选框:用于建立一个矩形选区,鼠标在画布上拖动即可创建,若按下Shift键再拖动鼠标,则建立一个正方形选区;椭圆选框:用于建立一个椭圆形选区,鼠标在画布上拖动即可创建,若按下Shift键再拖动鼠标,则建立一个圆形选区;单行选框工具:用于建立一个高为1像素,宽为整个画布宽度的选区,用鼠标在画布上单击即可创建;单列选框工具:用于建立一个宽为1像素,高为整个画布高度的选区,用鼠标在画布上单击即可创建。打开选框工具后,可以看到上面的选项栏,左边4个按扭分别控制创建选择区域的创建方式,中间的羽化选项控制选择区域的羽化程度,样式选项控制选择区域建立时的尺寸及比例。左边4个按扭分别是:新选区:如果以前有选区则自动将以前的选择区域清除;添加到选区:如果以前有选择区域,则创建的选择区域将和以前的选择区域共同作为新选择区域;从选区减去:如果以前有选择区域,则以前的选择区域减去新创建的选择区域作为新选择区域;与选区交叉:如果以前有选择区域,则将以前的选择区域和新创建的选择区域的重合部分作为新选择区域。3、套索工具(图6-9):包含套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具用于快速的创建选择区域。套索工具:用于选择一个平滑区域。可以形成任意形状的选择区域。当在图像窗口中确定好点并拖动鼠标后,系统自动在起点和终点之间形成一个封闭区域。多边形套索工具:用于建立一个多边形的选择区域。选择此工具后,用鼠标在图像中单击形成一个多边形顶点,最后将鼠标回到起始点后相连成一个封闭的多边形选择区域。也可以在形成一条多边形的折线后,双击鼠标左键,则在起点和终点之间形成一个多边形的封闭区域。磁性套索工具:利用磁性套索工具可精确定义选择区域。系统可根据光标走过的位置,按照图像中的色差自动定位边界。尤其是当要选择的区域与周围颜色差别较大时,利用此工具较方便,若颜色差别较小,则可以考虑使用其他方法来建立。4、裁减工具:工具图标为:,使用该工具,在画布中拖动,可以创建一个可调节大小及位置的矩形裁减区域,调整好后,双击鼠标确定即可将裁减区域外的图像信息删除。5、移动工具:工具图标为:,使用该工具,在画布中按下鼠标左键并拖动,可以移动当前图层中的图像;单击鼠标右键则弹出菜单,可以看到在光标位置处具有像素的图层,并可选择其一作为当前图层;按下Ctrl键再单击鼠标左键则可以选中光标处像素所在的图层;按下Alt键时按下鼠标左键并拖动,则建立一个新图层,将当前图层的像素全部复制到新图层中,并根据鼠标拖动的位置被复制的图像会产生移动。6、魔棒工具:工具图标为:,使用该工具,在画布中单击鼠标左键,可以选取当前光标所在位置的颜色相近的相邻区域,通常可以用来选取颜色近似并与区域外颜色区别较大的区域。其选项栏中有容差选项,用于控制选择的色差范围,缺省值为32。7、切片工具(图6-10):切片工具:利用切片工具可将图片切割成较小的部分,主要用于创建网页上的切片。切片选取工具:用来选择创建的图片,选择切割后的部分。在工具箱中,切片工具和切片选择工具被放在一起。8、修复工具(图6-11):污点修复画笔工具:通过在修复区域外取样更改修复区域内的像素,与图章工具不同,该工具不需要你指定样本区域。修复画笔工具:将样本区域的像素和修复区域的像素融合覆盖到修复区域中。修补工具:修补工具通过创建一个选区来来修复选中的区域的像素。象修复画笔工具一样,修补工具会将样本像素与修复区域内的像素融合。红眼工具:用于移去用闪光灯拍摄的人像或动物照片中的红眼,也可以移去用闪光灯拍摄的动物照片中的白色或绿色反光。9、图章工具(图6-12):仿制图章工具:用来复制指定的区域或图案。当我们选择了仿制图章工具后,用鼠标指向要选择的区域,按Alt键来定义选择度图案,松开Alt键后当用鼠标在另一图像中拖动时,便可将所定义的图案复制过来。图案章工具:该工具只能用来仿制已经定义好的图案,而不能自己定义图案,可以在编辑菜单下定义好图案后再使用图案章工具。10、橡皮工具(图6-13):橡皮擦工具:用来擦除指定区域当前层的颜色,然后以背景色填充图像区域。背景橡皮擦工具:保留指定区域的颜色,而擦除指定区域的背景颜色。魔术橡皮擦工具:选择好区域后,魔术橡皮擦工具可自动分析颜色相近区域,并将其擦成透明区或改变为背景色。11、模糊、锐化和涂抹工具(图6-14):模糊工具:降低图像中明显的颜色变化,将图像中颜色界限变得模型一些。锐化工具:同模糊工具相反,锐化工具用来增强图像中颜色的对比度,使颜色变化的边界变得更加明显。涂抹工具:使用涂抹工具相当于在画布还没有完全干透时,用手去涂抹画布。12、画笔工具(图6-15):铅笔工具:使用的铅笔工具可在图像边缘画出整齐且较硬的线条。画笔工具:像平时所使用的画笔一样,使用画笔工具可在图像边缘画出较柔和的线条,还可作出水彩效果。13、历史工具(图6-16):历史记录画笔工具:将图像的一部分恢复到以前存储的版本。历史记录艺术画笔:根据图像以前存储的版本,按照指定的区域、方式和样式来覆盖当前像素。14、填充工具(图6-17):渐变工具:以渐变色填充区域。油漆桶工具:以单色填充颜色相近的邻近像素区域。15、减淡、加深和海绵工具(图6-18):减淡工具:提高图像局部的明度。加深工具:降低局部图像的明度。海绵工具:增加或降低局部图像的色彩饱和度。16、选择工具(图6-19):路径选择工具:选择整个路径。直接选择工具:选择路径中的线段或锚点。17、钢笔工具(图6-20):钢笔工具:选定钢笔工具后,可以根据鼠标走过的轨迹描绘出相当精确的光滑曲线。自由钢笔工具:根据鼠标光标移动的轨迹创建路径。添加锚点工具:使用添加锚点工具可以在已经存在的路径上添加新的锚点。删除锚点工具:与添加锚点工具相反,使用删除锚点工具可以减去当前路径中的锚点。之后,删除锚点两边的锚点平滑连接成新的曲线。转换点工具:选用转换点工具后,用鼠标单击路径中的一个锚点,可将其转化为拐点或平滑点。18、文字工具(图6-21)可创建一个文字图层,在所创建的图层上进行文字编辑和输入工作。19、形状工具(图6-22)矩形工具:创建一个矩形区域。圆角形工具:创建一个圆角形的区域。椭圆工具:创建一个椭圆形的区域。多边形工具:创建任意多边形的区域,可在工具选项栏中输入多边形的变数。直线工具:创建粗细不同的直线,并可在线的两端加上箭头。自定义形状工具:如果用户想创建一个特性图形,可在自定义形状列表中定义好图形后,用自定义形状工具来选择自定的图形。图6-22 形状工具图6-23 注释工具图6-24 吸管和度量工具20、注释工具(图6-23)用于在图像指定的地方添加文字或语音注释。21、吸管和度量工具(图6-24)吸管工具:取到图像中任意一点的颜色作为前景色或背景色。选定吸管工具后,用鼠标在图形中单击,则可选定前景色,按Alt同时单击则可选定背景色。颜色取样器工具:取到图像中热一点的颜色,并把颜色信息存到颜色调板中,在以后使用中,可直接从颜色板中调配。度量工具:在图像中选定两点后,可使用度量工具来测量两点间的距离、角度等信息量。并把信息存到信息调板中,被下一步操作使用。22、抓手工具工具图标为:,当视图不能在屏幕中完全显示时,可使用抓手工具来平移视图。使用抓手工具不会改变图像的大小。按住空格键不放时,无论当前工具是什么,都会切换到抓手工具。23、缩放工具工具图标为:,用于缩小或放大图像,选中缩放工具后,用鼠标单击图像可将图像放大,可从鼠标右键的快捷菜单中选择放大或缩小图像按扭。在工具箱中双击该工具的图表将图像恢复到1:1的比例。24、前景色与背景色(图6-25)1、用鼠标在前景色或背景色图标单击都会出现拾色器调板,从中可以设定当前层的前景色与背景色。2、用鼠标单击前景色与背景色左下角的默认前景色与背景色图标,可自动将当前前景色置为黑色,把当前背景色置为白色。3、用鼠标单击前景色与背景色右上角的双向箭头可以实现前景色与背景色的互换。图6-25 前景色背景色图6-26 快速蒙板图6-27 显示模式25、快速蒙板(图6-26) 用于建立选区,在快速蒙板模式下,使用黑色填充的部分可以增加为选择区域,使用白色填充的部分将不被转换成选择区域。当编辑好选择区域后,退出快速蒙板模式,选择区域将自动被创建。26、显示模式(图6-27)3个按扭,分别代表3种不同外观显示方式,且各模式之间可以按F键相互切换:标准屏幕模式:标准的多文档窗体模式,缺省模式。带有菜单栏的全屏模式:全屏模式,但是上端有菜单栏,显示背景为灰色。全屏模式:全屏模式,菜单栏被放到工具箱上,显示背景为黑色。另按Tab键来隐藏和显示工具和面板、按Shift+Tab键来单独隐藏和显示面板。626 调板PhotoShop CS2承袭了以前版本的风格,无论是工具像还是调板,统统使用浮动面板的方式,这样,可以很方便使用者根据实际情况移动位置或隐藏,从而无形中加大了工作区域的有效面积。使用者也可以在窗口菜单里调出自己要用的调板,同时也可以隐藏自己不用的调板。调板里面容纳了很多丰富的功能,包括工具信息、图层、路径、通道、历史记录等等,这里只是简单的讲解几种常用的调板,至于调板中涉及到的相关知识,请查阅本章中相应的小节。1、颜色、样式和色板调板颜色调板(图6-28):使用颜色调板可以对前景、背景的色彩作任意数字化的调整。如图6-28所示。单击调板上右上角的三角块可以从弹出的菜单中选择颜色模式,在颜色调板中可以使用三个颜色滑块来调整菜单中选中颜色样式的数值。用鼠标点击调板中的前景色和背景色图标可以选择调整前景色或背景色的颜色。当鼠标在调板最下部色谱条时,鼠标变成吸管的形状,可以从色谱中选择需要的颜色作为前景色或背景色的颜色。图6-28 前景色背景色图6-29 色板色板(图6-29):色板主要用来存储使用过的颜色,Photoshop7.0收集了许多标准色样,当鼠标落在色板的彩色区域时,光标变成一个吸管的形状,用此吸管点击颜色区内的颜色块时可从颜色区内选择相应的颜色作为当前的前景色。当鼠标落在色板空白区域时,光标变成颜料桶形状,这时,在空白区内单击可建立新的颜色色标。图6-30 拾色器样式调板:样式调板用于图层样式的设置。用户可以使用样式命令菜单管理图层样式库。用户可用光标从样式调板样式库中选择已经存在的样式,也可以双击样式列表中的空白区建立新的样式。拾色器(图6-30):单击前景或背景出来的取色板,可自调颜色。另有色库调用。2、导航器、信息调板导航器调板(图6-31):可以方便的控制屏幕中图像的显示比例。如图7-21所示,在导航器调板下放有比例栏、滑动调节块和放大、缩小按扭。通过调节调板下方的滑块或者在比例栏内输入要显示的比例:可以实时地控制图形的显示比例:而直接点击放大、缩小按扭也可以实现图像的放大或缩小。点击调板右上角的小三角形按扭可以打开调板选项。信息调板(图6-32):信息调板内的参数是动态的,例如,当打开一幅图像时信息调板可以提供实时窗口内的色彩颜色和光标位置。而当使用测量工具和颜色取样器的时候,信息调板则显示测量工具所画线段的长度和角度等。图6-31导航器调板图6-32信息调板3、历史记录、动作调板历史记录调板(图6-33):在图像中的每一步操作在历史记录调板中都有记录,我们可以利用历史记录调板回到以前的一步操作,从而可以修改重作图像。在使用中,用鼠标点击历史记录调板图标,便可将操作恢复到选定的步骤。也可以按下快捷键Ctrl+Z返回上一步的操作,但只能返回一步操作,如果要返回多步操作可以使用快捷键Ctrl+Shift+Z。缺省的历史记录条数是20条,也就是说只能恢复20步以内的操作,这个条数可以修改,以容纳更多的历史记录条数,但是历史记录条数越多,特别是设计大的图像的时候,会很占用内存。对此,PhotoShop提供了快照的功能,单击历史记录调板下第二个按扭,可以创建一个快照,将当前图像保存下来,显示在历史记录调板的最上面,如果以后想要恢复,可以直接点击历史记录调板上的快照,回到创建快照的这一步。当新建或打开图像的时候,PhotoShop也会自动创建一个快照。动作调板:利用动作调板可以将一连串的工作流程记录下来,在需要时,还可以把记录下来的操作任意次地重作。这样在处理大量图像时,可以节省大量的时间和枯燥无味的重复动作,从而提高劳动效率。图6-33 历史记录、动作调板图6-34图层、通道、路径调板4、图层、通道和路径调板图层调板(图6-34):图层调板主要用于图层的管理。在图层调板中,可以显示出当前图像中所有的图层列表和各个图层的状态。用户可以在图层调板中建立新的图层,还可以复制和删除已有的图层。通道调板:通道调板用于通道的管理,同样可以在通道调板中建立新的通道,还可以复制和删除已有的通道。路径调板:路径调板用于管理和操作路径的工具。利用路径调板可以实现路径的存储、复制和删除。还可以实现路径填充、描边、转化为选择区域等操作。63 图像调整本节主要讲解PhotoShop图像菜单的功能,学习对最基本的图像调整命令,其中包括了对图像的尺寸更改、分辨率更改、色彩效果调整、颜色模式转换等。本节主要知识点有:l 图像颜色模式转换l 图像大小及画布大小调整方法l 基本图像效果调整命令的使用方法631 图像模式转换在“图像/模式”菜单下,提供了图像颜色模式转换的功能。由于颜色模式容纳的颜色数量不一样,所以颜色容量大的颜色模式向容量小的颜色模式的转换往往是不可逆的。如:RGB颜色模式向灰度模式转换,颜色信息会全部丢失掉,然后再从灰度模式转换成RGB模式时,颜色信息就无法恢复了。632 图像大小和画布大小调整1、图像大小调整运行“图像/图像大小”命令,可以打开图像大小对话框(图6-35),在这个对话框里,可以调整图像的大小及分辨率。图6-35 图像大小调整像素大小表示图像高宽各容纳多少像素,两个数值相乘就是图像的总像素值;文档大小表示图像高宽的实际大小尺寸,可以选择包括厘米、英寸等在内的不同的度量单位;分辨率代表图像每英寸的像素数量,数量越大,分辨率越高,理论上图像越清晰,但是占用的存储空间也越大。约束比例选项,选中后可以保持更改图像的大小不会更改高宽比例;重定图像像素选项,用于选择重定义图像分辨率及大小时所采用的算法,缺省为两次立方,若想得到更快的运算速度,可以选择邻近或两次线性,但是效果会差一些。 图6-35 图像大小 图6-36 画布大小2、画布大小调整运行“图像/画布大小”命令,可以打开画布大小对话框(图6-36),在这个对话框里,可以调整图像的画布大小。画布大小命令只会更改图像画布的大小,不会更改图像的尺寸及比例:类似于裁减工具的功能。如果更改后的尺寸小于图像尺寸,那么,图像将被裁减掉一部分,如果更改后的尺寸大于图像尺寸,那么,新增的部分将会自动以单色填充,在画布大小对话框中,该颜色被称为画布扩展颜色。3、旋转画布“图像/旋转画布”命令下有6个子命令,分别是:“180度”、“90度(顺时针)”、“90度(逆时针)”、“任意角度”、“水平翻转”、“垂直翻转”,运行相应的命令可以将画布按照指定的方式旋转。如:将一幅图顺时针旋转90度(图6-37)。旋转之前旋转之后图6-37 旋转画布633 图像效果调整1、亮度/对比度执行“图像/调整/亮度/对比度”命令,打开“亮度/对比度”对话框(图6-38)。拖动亮度或对比度调节杆或在对话框中输入数值,可以分别对图像的亮度或对比度进行调节。图6-38 亮度/对比度调节数值为正数表示亮度或对比度比当前图像高,数值为负数表示比当前图像低,为0表示保持当前图像不变。选中预览复选框选中表示更改亮度或对比度时,图像效果会发生相应变化,如果不选中,则必须在点击确定之后才能看到调整效果。2、色阶图6-39 色阶 运行“图像/调整/色阶”命令打开色阶对话框(如图6-39),二维图代表图像色调范围,下面的3个滑块,相应颜色的滑块分别控制输入色阶的黑场、灰场和白场。通过拖动滑块或使用对话框右下方相应颜色的吸管在图像中取色可以改变输入色阶的黑场、灰场和白场值。其中的黑场和白场值分别与输出色阶的黑场和白场值相对应。默认情况下,输出色阶滑块位于色阶0(全黑)和色阶255(全白)处,在这种默认情况下,移动输入色阶的黑色滑块,则将输入色阶的黑场值映射至输出色阶0值处,而移动输入色阶白色滑块则映射至输出色阶255处,其余的色阶将在0255处重新分布,移动输入色阶灰色滑块则可以改变分布情况。这种调整可以更灵活的更改色彩对比度。3、曲线用于精确调整图像色彩平衡、色调范围。与色阶不同,曲线允许你在图像的色调范围内(从阴影到高光)最多有14个调整点。运行“图像/调整/曲线”命令,打开曲线对话框(如图6-40),色调范围以二维曲线图的方式显示,默认情况是45度角倾斜的直线,曲线图的水平轴表示像素原来的强度值(输入色阶),垂直轴表示新的颜色强度值(输出色阶),通过更改曲线的样式,可以定义更改不同色调的颜色强度。曲线图下面有两个按扭,左边第一个按下代表以添加点的方式来更改曲线,左边第二个按下代表以铅笔自由绘制的方式更改曲线。 图6-40 曲线 图6-41 色彩平衡4、色彩平衡 运行“图像/调整/色彩平衡”命令,打开色彩平衡对话框(如图6-41),用于改变图像色偏,拖动滑块,可以使图像的颜色向相应的色调发生改变。选择“阴影”、“中间调”或“高光”,以确定着重更改的色调范围,选择“保持亮度”防止图像的亮度值随颜色的更改而发生改变。5、去色 保持颜色模式不变的情况下,将图像颜色去掉(即将彩色图像变成“黑白”图像)。6、替换颜色运行“图像/调整/替换颜色”命令,打开替换颜色对话框(如图6-43),用于替换图像中被选颜色。颜色容差选项定义替换颜色的范围;选区、图像用于定义图像在对话框中的显示方式,其中选区以蒙板的方式显示,待替换区域以白色表示,不替换区域以黑色表示;色相、饱和度、明度选项用于更改新颜色。例:打开一幅图像(如图6-42);打开替换颜色对话框颜色,使用对话框中的吸管工具在图像的叶子上取样,调整容差至200,调整色相、饱和度、明度分别为-67、+29、+9(如图6-43),将绿色替换为黄色; 图6-42 待替换图像 图6-43 颜色替换以下是替换颜色后的效果(如图6-44)。图6-44 替换结果7、可选颜色 用于更改主要颜色分量的输出数量,而不会影响其他颜色。8、反向 将图像的色彩变成补色(即将照片的颜色变成其胶片的颜色)。9、色相/饱和度用于更改色彩的色相、饱和度及明度。64 图层图层在PhotoShop中是极其重要的概念,图像是由像素组成,而PhotoShop中的图层则是承载像素的透明层,多个具有像素信息的层叠加,就可以构成一幅图像,在图像编辑中,图层的概念得到了广泛的应用。本节主要知识点有:l 图层的概念l 图层的管理及图层调板的基本使用方法l 图层中像素的基本移动及变换l 文字工具、文字图层概念及创建641 图层管理前面已经提到过,图层可以通过图层调板进行管理,图像中的图层会在调板中以列表的方式显示,图层列表以图层缩略图与图层名组成,缩略图会以小图的方式显示图层中像素信息;列表左边的眼睛图标表示图层可见,点击眼睛图标可以切换图层可见状态。例:如图6-45,新建一个图层,命名为图层1,使用矩形选框工具绘制一个矩形选择区域,改变前景色为黑色,再使用油漆桶工具填入黑色;再新建一个图层,命名为图层2,使用同样的方法在图层2中画一个红色圆形,图6-46为两个图层叠加的效果。 图6-45 图层调板 图6-46 图层效果1、图层选择点击图层列表项以选中相应图层,图层被选中后在列表中以蓝色显示,前面讲过的大多数工具以及图像调整命令都只能对当前选中图层进行编辑(但是不能作用于多个被选中图层)。在PhotoShop CS2中,允许多个图层同时处于选中状态,按下Shift键配合鼠标选择可以选中连续的多个图层,按下Ctrl键配合鼠标选择可以选择不连续的多个图层。2、图层顺序多个图层以组成一个图像,若图层之间的像素重合,则依照图层顺序,在上面的图层中的像素会覆盖下面图层的像素。调板中的图层列表中图层从上至下排列,顺序正是图层在图像中的顺序。图层下移:运行“图层/排列/后移一层”命令或按下“Ctrl+”快捷键将当前图层向下移动一层。图层上移:运行“图层/排列/前移一层”命令或按下“Ctrl+”快捷键将当前图层向上移动一层。图层置底:运行“图层/排列/置为底层”命令或按下“Shift+Ctrl+”快捷键将当前图层向移动到最低层。图层置顶:运行“图层/排列/置为顶层”命令或按下“Shift+Ctrl+”快捷键将当前图层向移动到最顶层。另,用鼠标拖动选中的一个或多个图层到指定位置也可以改变图层顺序。例:将上图中的图层1移动到图层2上方(如图6-47)。 图6-47 图层顺序更改3、新建图层运行“图层/新建/图层”命令,或点击调板下面的按扭,新建一个图层,新建的图层自动以“图层”+阿拉伯数字命名。点击右键选择“图层属性”以更改图层名和图层列表中图层项的颜色。新建的图层会位于当前选中图层的上方,没有任何像素信息。4、删除图层运行“图层/删除/图层”命令,或点击调板下面的按扭,删除当前选中图层,也可以选中一个或多个图层后用鼠标将图层拖至该按扭上。背景图层不允许被删除。5、复制图层运行“图层/复制图层”命令,或在选中图层列表上点鼠标右键选择复制图层命令,弹出图层复制菜单,在菜单中输入新图层的图层名和新图层的目标图像文档(可以实现将一个图像中的图层复制到另一个图像中去),默认命名方式为:原图层名+“副本”,若原图层名后已有“副本”二字,则在后面加阿拉伯数字。也可以用鼠标直接将选中的图层拖动至新建图层按扭上实现图像文档内的图层复制,使用该方法复制图层不会弹出图层复制菜单,新图层的命名采用默认方式命名。6、图层锁定图层调板的图层列表上方有一排锁定按扭,用于锁定图层,不同不按扭其锁定功能也不一样,按下后,当前图层会处于不同的锁定状态。锁定透明像素:锁定图层的透明区域,无法在图层透明区域执行操作,如:画笔、填充等。锁定图像像素:锁定图层的像素区域,无法操作图层中的像素,如:画笔、填充、橡皮擦、图像调整命令等。锁定位置:锁定图层像素区域的位置,使之无法移动或变换。锁定全部:禁止对被锁定图层的所有操作,包括像素操作、删除等。6、图层透明度在图层调板的图层透明度选项中,可以更改当前选中图层的透明度,从0%到100%可选。图层透明,下面图层被覆盖的像素将透过上面的图层像素显示在图像中。例:将图6-47中的图层1的透明度分别更改为50%(如图6-48)。 图6-48 图层透明度更改技巧与经验:背景图层无法被删除且只能在最下一层,若不想要背景图层,可以在新建图像文档时就选择使用透明背景。若已有背景图层可双击或右键选择“背景
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