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文档简介

在VC+中实现设备无关位图类CDib摘 要:本文通过CDib类库的实现,介绍在微软Visual C+ 6.0版集成开发环境下,备无关位图程序的实现机制和编程要点,并给出关键部分的程序代码。关键词:Visual C+应用程序 DIB DDB BMP文件 一、问题的提出众所周知,Windows可以进行各种各样的图像处理,这归功于它全面的位图支持能力。早在DOS时代就存在着许多的图像文件格式,较著名的如PCX、GIF、JPEG、TGA等,在Windows中,Microsoft又制定了一个BMP格式。Windows把位图(bitmap)分成两大类:“设备相关位图”(Device Dependent Bitmap,简称DDB)与“设备独立位图”(Device Independent Bitmap,简称DIB)。严格的说,DIB是一种“格式”,它可以存放在内存中,也可以存储成文件,即常见的BMP文件,不过有时候它的扩展名可能是DIB。大体而言,DIB格式由三部分组成,即:图片信息、调色板信息、像素阵列。“图片信息”中记录着图像文件的大小、色彩数(可分为单色、16色、256色和真彩四种),以及仅有参考价值的“分辨率”等信息。“调色板信息”指的是这张图像所需参考的调色板,虽然“调色板信息”很重要,但是“真彩”的DIB图像却没有调色板。“像素阵列”则是实际存放图像的部分,它是一个很大的数组,对应于屏幕上的像素。VC+的MFC中,以CBitmap类代表DDB图像,极大的方便了编程人员对DDB的使用。然而通常情况下,没有人会把DDB图像存储成文件,因此我们使用更多的是DIB,遗憾的是MFC不象Borland的OWL,有TDib类可以用来处理DIB文件,它对于DIB的支持几乎可以说是没有,因此有必要设计可以重复使用的类CDib,专门用来处理DIB。二、CDib的具体实现在一个涉及DIB操作的应用程序中,常用到的数据结构有BITMAPFILEHEADER、BITMAPINFO、BITMAPINFOHEAD、RGBQUAD。简单的说就是: BMP文件=BITMAPFILEHEADER+ BITMAPINFO+位图数据 = BITMAPFILEHEADER+ BITMAPINFOHEAD+ RGBQUAD+位图数据而存在内存中的DIB对象为: DIB对象= BITMAPINFO+位图数据 = BITMAPINFOHEAD+ RGBQUAD+位图数据1Dib类的头文件定义在所实现的CDib类中,将完成与DIB操作有关的大部分功能,例如把DDB转换成DIB、从BMP文件建立DIB、建立空白DIB、拷贝调色板、读取BMP文件、存储BMP文件、绘制图像等等。在自定义的类的头文件中所需加入的函数与变量具体如下:class CDib:public CObjectpublic:CDib(CBitmap& ddb,CPalette *palette);CDib(char *bmpfile);CDib(CFile& file);CDib(int Width,int Height,int BitsPerPixel);CDib( );/取得DIB相关信息/返回像素阵列void* GetBits( );/返回每像素的位数int GetBitsPerPixel( );/返回图像尺寸BOOL GetDimension(CSize& size);DWORD Width( );DWORD Height( );/调色板大小int GetPaletteCount( );/每条扫描线所需的字节数DWORD BytesPerLine( );/取得调色板CPalette* GetPalette( );/绘图函数/在DC上缩放输出int StretchToDC(CDC& dc,CRect& src,CRect& dst,DWORD rop=SRCCOPY);/在DC上等尺寸输出int SetToDC(CDC& dc,CRect& src,CPoint& dst);/输出到DDBBOOL CopyToDDB(CBitmap& ddb);/文件相关/存文件BOOL DoSaveFile(char* bmpfile);/写入指定文件BOOL DoWriteFile(CFile& file);/读入指定文件BOOL DoReadFile(CFile& file);Protected:/计算像素阵列的大小long GetImageBodySize( );/计算BITMAPINFOHEADER和RGBQUAD数组的大小int GetBITMAPINFOSize( );/初始化文件头的信息void InitDibInfo(int BitsPerPixel,int w=0,int h=0);/复制调色板void CopyPalette(CPalette& palette);/文件头BITMAPINFO *DibInfo;/像素阵列void* DibBits;2成员函数的实现下面就CDib类中的几个关键成员函数的实现加以分析,使读者可以根据自己的需要设计相应的成员函数。(1) 构造函数在CDib类中一共有四种不同的构造函数:第一种可以把DDB转换成DIB,第二种用来读取BMP图形文件,第三种也是用来读取图形文件,但这里给的参数是CFile对象,第四种用来建立指定长、宽与色彩数的DIB。把DDB转化成DIBDIB与DDB最大的差别就是前者有调色板,而后者没有。首先调用GetBitmap( )取得DDB的相关信息,再调用成员函数InitDibInfo( ),填写BITMAPINFO结构,接着调用GetImageBodySize( )计算DIB像素阵列的大小,分配相应的内存,如果有调色板,就调用CopyPalette( )把palette中的entry拷贝到BITMAPINFO中的RGBQUAD数组中,最后将DDB图像拷贝到新建立的DIB中,这步可以利用Win32 API的GetDIBits( )函数。在此步骤中需要一个DC,可以调用GetDeskopWindow( ),这个API函数会返回桌面窗口的句柄,再用Attach( )把它转换成CWnd对象,随后就可以产生桌面窗口的DC。它的源代码如下: CDib:CDib(CBitmap& ddb,CPalette* palette) :DibBits(NULL),DibInfo(NULL) BITMAP ddbinfo; ddb.GetBitmap(&ddbinfo); InitDibInfo(ddbinfo.bmPlanes*ddbinfo.bmBitsPixel, ddbinfo.bmWidth,ddbinfo.bmHeight); DibBits=(void*)new charGetImageBodySize( ); if(palette) CopyPalete(*palette); CWnd DesktopWnd; DesktopWnd.Attach(:GetDesktopWindow( ); CWindowDC desktopDC(&DesktopWnd); :GetDIBits(desktopDC.m_hDC, HBITMAP(ddb), 0, ddbinfo.bmHeight, LPVOID(DibBits), DibInfo, DIB_RGB_COLORS); DesktopWnd.Detach( ); 自BMP文件建立DIB 第二、三种构造函数都是由BMP文件读取信息,建立DIB。前者根据文件名建立CFile对象,再调用成员函数DoReadFile( )执行实际的读取、转换操作,而后者直接调用DoReadFile( )函数。建立空白的DIB 第四种构造函数调用InitDibInfo( )建立BITMAPINFO结构,再分配一块内存来存储DIB图形。(2) 填写BITMAPINFO表成员函数InitDibInfo( )负责填写BITMAPINFO结构。该函数有三个参数:DIB的宽度与高度,每像素需要几个bit。先根据每像素需要几个bit来设定调色板的大小,也就是RGBQUAD数组的大小,接着申请一块内存给BITMAPINFO使用,再按BITMAPINFO的结构填入信息,其中RGBQUAD数组中的每一个元素全部填入0。它的源代码如下:void CDib:InitDibInfo(int BitsPerPixel,int w,int h) int i; int PaletteSize=0,cbHeaderSize; switch(BitsPerPixel) case 1: PaletteSize=2; break; case 4: PaletteSize=16; break; case 8: PaletteSize=256; break; case 15: case 16: BitsPerPixel=16; break; cbHeaderSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER)+PaletteSize*sizeof(RGBQUAD); if(DibInfo) delete DibInfo; DibInfo=(BITMAPINFO*)new charcbHeaderSize; /填写BITMAPINFO表 DibInfo-bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER); DibInfo-bmiHeader.biWidth=w; DibInfo-bmiHeader.biHeight=h; DibInfo-bmiHeader.biPlanes=1; DibInfo-bmiHeader.biBitCount=short(BitsPerPixel); DibInfo-bmiHeader.biCompression=BI_RGB; DibInfo-bmiHeader.biSizeImage=BytesPerLine( )*DibInfo-bmiHeader.biHeight; DibInfo-bmiHeader.biXPelsPerMeter= DibInfo-bmiHeader.biYPelsPerMeter=120; DibInfo-bmiHeader.biClrUsed=PaletteSize; DibInfo-bmiHeader.biClrImportant=PaletteSize; if(PaletteSize) for(i=0;ibmiColorsi.rgbRed=0; DibInfo-bmiColorsi.rgbGreen=0; DibInfo-bmiColorsi.rgbBlue=0; DibInfo-bmiColorsi.rgbReserved=0; (3)拷贝调色板成员函数CopyPalette( )与GetPalette( )的功能恰好相反。前者把CPalette中每一项调色板元素拷贝到BITMAPINFO的RGBQUAD数组中,充当DIB的调色板;后者把RGBQUAD转换成CPalette对象。因为CPalette所代表的调色板本质上也是一个数组,因此这两个函数只是复制两个格式互异的数组而已。下面给出CopyPalette( )的实现,GetPalette( )的实现也是类似的。其源代码如下:void CDib:CopyPalette(CPalette& palette)int i;PALETTEENTRY *pe;if(!DibInfo-bmiheader.biBitCount) return; pe=new PALETTEENTRYpalette.GetEntryCount( );palette.GetPaletteEntries(0,palette.GetEntryCount( ),pe);for(i=0;ibmiColorsi.rgbRed=pei.peRed; DibInfo-bmiColorsi.rgbGreen=pei.peGreen; DibInfo-bmiColorsi.rgbBlue=pei.peBlue; DibInfo-bmiColorsi.rgbReserved=0;delete pe;(4)读取BMP文件成员函数DoReadFile( )负责从文件中读出DIB的信息,它的参数是CFile对象,代表一个已经打开的文件。首先读取文件指针的位置,这个位置对以后“定位”DIB图像阵列十分关键。接着把BMP的文件头结构BITMAPFILEHEADER读进来,先检查这是不是一个BMP文件,再把BITMAPINFOHEADER读进来,这样BITMAPINFO的前半段信息就确定了。由BITMAPINFOHEADER可以计算出RGBQUAD的大小,随后分配一块内存给BITMAPINFO使用,并且将读进来的BITMAPINFOHEADER拷贝给DibInfo-bmiHeader,再把RGBQUAD数组读进内存,最后将文件指针移到DIB图像阵列的起点,事实上是将文件指针移到BITMAPFILEHEADER中的偏移量所指的位置读取图像阵列信息。它的源代码如下:BOOL CDib:DoReadFile(CFile& file)BITMAPFILEHEADER bmfileheader;BITMAPINFOHEADER bmheader;long size,headpos;int PaletteSize=0;int ret,cbHeaderSize;headpos=file.GetPosition( );ret=file.Read(&bmfileheader,sizeof(BITMAPFILEHEADER);if(ret!=sizeof(BITMAPFILEHEADER)|(bmfileheader.bfType!=0x4d42)return FALSE;ret=file.Read(&bmheader,sizeof(BITMAPINFOHEADER);if(ret!=sizeof(BITMAPINFOHEADER)return FALSE;switch(bmheader.biBitCount) case 1: PaletteSize=2; break; case 4: PaletteSize=16; break; case 8: PaletteSize=256; break;cbHeaderSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER)+PaletteSize*sizeof(RGBQUAD);DibInfo=(BITMAPINFO*)new charcbHeaderSize;DibInfo-bmiHeader=bmheader;if(PaletteSize) ret=file.Read(&(DibInfo-bmiColors0),PaletteSize*sizeof(RGBQUAD); if(ret!=int(PaletteSize*sizeof(RGBQUAD) delete DibInfo; DibInfo=NULL; return FALSE; size=BytesPerLine( )*DibInfo-bmiHeader.biHeight;DibBits=(void*)new charGetImageBodySize( );File.Seek(headpos+bmifileheader.bfOffBits,CFile:begin);ret=file.Read(DibBits,size);if(ret!=int(size) delete DibInfo; delete DibBits; DibInfo=NULL; DibBits=NULL;return TRUE;(5)存储BMP文件成员函数DoSaveFile( )把DIB存储成文件,该函数只是产生一个CFile对象,实际的操作由DoWriteFile( )完成。先填写BMP文件头信息BITMAPFILEHEADER,再分别把文件头、B

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