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文档简介
3ds max 三维制作修改器的应用弯曲、FFD、对称、锥化、扭曲、 扭曲、FFD修改器制作一个转头。 在顶视图中创建一个矩形和一条线,放样出一个长方体。为该长方体添加一个扭曲修改器,、。再添加一个FFD2*2*2改器,在FFD中选择控制点,在视图中选择顶上的控制点,并且给予缩小,得到的效果 。 凉亭的制作。 在顶视图中创建一个长方体,将宽度分段设为6,得到的长方体如图在修改命令面板中给长方体添加一个弯曲修改器,将角度设为80,弯曲轴为X轴得到的效果如图,将该长方体复制多个得到的效果如图,全部选中这些长方体,在工具面板中,选择塌陷,塌陷选定对象,将这些长方体塌陷为一个整体,、,作为亭子的瓦。改变瓦的轴,将瓦旋转90度复制一个,在顶视图,创建一个长方体,且将长方体调整到合适的位置删掉刚才复制出来的瓦副本,选择瓦,应用布尔运算,剪掉瓦与长方体相交的部分,得到效果为该瓦添加对称修改器,并且调节对称命令的参数、,再次为该瓦添加一个FFD3*3*修改器,选择FFD中的控制点,并且在视图中选择移动适当的控制点,、。将该瓦旋转90度复制3个,。那么一个粗糙的凉亭顶盖就做出来了。再在2个瓦之间创建一个装饰横梁,并且在中间添加一个球体装饰物。,到这里一个比较完整的凉亭顶盖就制作完成了,凉亭的支柱就可以应用之前学习过的知识点,制作出来,亭子中应该给他设置石桌、石凳,创建一个圆柱体,将高度分段调高点,为该圆柱体添加一个锥化修改器,得到的效果。将这个做为石桌,负责4个调小一些作为石凳将这些做好的石桌石凳放到凉亭内部,。至此一个简易的凉亭就做好了。 回忆一下,我
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