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文档简介

调出人物粉嫩光滑的肤色原图 最终效果 1、打开原图,本教程使用PS CS3制作。2、把背景图层复制一层,执行:图像 调整 阴影/高光,勾选“显示其它选项”,参数设置如下图。 3、给人物进行磨皮,磨皮需要磨过一点,不要考虑纹理和质感。 4、选择菜单:图像 模式 Lab颜色,选择不合拼,然后点通道面板,选择明度通道,按Ctrl + A去选,按Ctrl + C复制。 5、回到图层面板,新建一个图层按Ctrl + V粘贴,然后把得到的图层的不透明度改为:50%,按住Alt键加上图层蒙版,用白色画笔把人物部分擦出来。 6、擦好后的大致效果。 7、应用蒙版后按Ctrl + M适当把图层调白一点,然后新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层。 8、选择菜单:图像 模式 RGB颜色,选择不合拼,点通道面板,选择绿色通道,把绿色通道复制一层。 9、对绿色通道副本执行:滤镜 其它 高反差保留,参数设置如下图。 10、再执行:图像 应用图像操作,参数设置如下图。 11、再执行:图像 应用图像操作,参数设置不变,确定后将通道作为选区载入,再按Ctrl + Shift + I反选。 12、回到RGB图层,按Ctrl + J复制选区,按Ctrl + M调整曲线,参数设置如下图,目的是使皮肤看上去晶莹剔透。 13、新建一个图层,盖印图层,执行:图像 计算,参数设置如下图。 14、执行:滤镜 艺术效果 塑胶包装,参数设置如下图。 15、按Ctrl + L调整色阶,参数设置如下图。 16、按Ctrl + Alt + 调出高光选区,创建曲线调整图层,适当的调亮一点。 17曲线调

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