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文档简介

第1章 Photoshop基础第1篇 Photoshop 6Photoshop 6.0是美国Adobe公司开发的图形处理软件,它以强大的图形处理功能受到广大用户的欢迎。近几年来,Photoshop不断地推出新版本,为用户提供了更为广阔的编辑空间和编辑环境,每一个新版本都提供了很多新功能,使编辑图像变得更方便。越来越多的艺术家、广告设计人员、网站制作人员都把它作为重要的助手,使Photoshop在图像处理领域一直保持领先地位。最新版本Photoshop 6.0面貌一新,提供了很多新功能,使图像的编辑和处理变得更加有效,功能更加强大,使用更加方便。特别是,Photoshop 6.0提供了很多网络图像的处理功能,为网页编辑人员提供了很大的方便。新版本的另一个重要特点就是它的面向对象的特性,这种面向对象性使图像编辑变得更加方便。本篇介绍Photoshop的基本概念和基本操作,图层、路径、通道和蒙版的使用,图像和图像色彩的控制,制作选区以及动作等功能,较为全面地介绍Photoshop 6.0的功能,相信读者在学习完本篇后能较熟练地掌握该软件。19第 章Photoshop基础教学重点与难点 图像的基本概念 系统界面介绍 一般系统参数设置 使用帮助Photoshop是一个优秀的图像处理软件,它的图像处理功能非常强大,利用它可以制作出许多优秀的、令人意想不到的效果。为了更好地使用这个软件,必须了解图像处理的基本概念、Photoshop的系统界面和系统参数设置等。本章就围绕以上问题进行讨论。1.1 图像的基本概念本节将介绍图像处理中关于图像和图形方面的基本知识,特别是关于Photoshop软件的基本术语和概念性的问题,如,图像的类型、图像的格式、色彩模式以及它们的特点等,以帮助用户更好地使用Photoshop 6.0。1.1.1 图像的类型在计算机中,图像是以数字方式来纪录、处理和保存的,被称作数字化图像。这种数字化图像大致可以分为两种类型,一种是向量式图像,另一种是点阵式图像。这两种图像各有千秋,互为补充。实际应用中,往往需要把这两种图像类型综合使用,才能制作出高水平的作品。向量式图像向量式图像也称为矢量式图,它是以数学的向量方式来记录图像的,内容以线条和色块为主。它的优点是文件所占的容量小,很容易进行变换、旋转等,精度比较高,并且不会失真,可以制作三维图像。这种图的一个明显的缺点是不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像,并且绘出来的图不是很逼真,同时这种格式保存的文件不易在不同的软件间交换使用。点阵式图像点阵式图像是由许多点组成的,这些点被称为像素(pixel)。点阵式图像弥补了矢量图的缺陷,它能够制作出色彩和色调变化丰富的图像,同时可以很容易地在不同软件之间交换使用。它的一个明显的缺点是不能制作出3D图像,另外它的文件较大,对内存和硬盘的要求也较高。Adobe Photoshop属于处理点阵式的图像的软件,然而它可以打开矢量图。在制作Photoshop图像时,像素的数目和密度越高,图像就越清晰,而记录每一个像素或色彩所使用的位元数决定了它可表现的色彩范围。使用1位和16位时分别可以表现出21和216种颜色或色彩,所以使用的位元素越多,所能表现的色彩就越多。通常我们使用的颜色有16色、256色、16位增强色、24位真彩色,以及现在较流行的32位真彩色。所谓32位真彩色,表示它可以表现28282828=232种颜色或色调。1.1.2 图像的分辨率分辨率是指在单位长度内所含有的点(像素)的多少,分辨率可以分为以下几种类型。1图像分辨率图像分辨率指每英寸图像含有多少个点或像素,分辨率的单位为dpi。例如,250 dpi表示该图像每英寸含有250个点或像素。在Photoshop中也可以用cm为单位来计算分辨率,不同的单位所计算出来的分辨率是不同的。一般情况下如果没有特殊说明,就以英寸为单位来计算。在数字化的图像中,分辨率的大小直接影响到图像的质量。分辨率高的图像自然就越清晰,但产生的文件也就越大,同时处理的时间也就越长。对设备的要求也越高,所以在制作图像时要根据需要来选择分辨率。另外,图像的尺寸、图像的分辨率和图像文件的大小三者之间有着很密切的联系。图像的尺寸越大,图像的分辨率越高,图像文件也就越大。调整图像的大小和分辨率即可以改变图像文件的大小。2设备分辨率设备分辨率就是每单位输出长度所代表的点数和像素,它是不可以更改的,每个设备都有一个固定的分辨率。3输出分辨率输出分辨率是指激光打印机等设备在输出图像时每英寸所产生的点数。4屏幕分辨率屏幕分辨率是指打印灰度图像或分色图像所用的网屏上每英寸的点数,它以每英寸上有多少行来衡量。5位分辨率位分辨率又叫位深,用来衡量每个像素存储的信息位元数。该分辨率决定图像的每个像素中存放的颜色信息。如一个24位的RGB图像,表示该图像的原色R、G、B各用了8 bit,三者共用了24 bit。在RGB图像中,每个像素要纪录R、G、B三原色的信息,所以,每个像素所存储的位元数为24 bit。1.1.3 图像的格式在计算机绘图中有许多种图像格式,这些图像格式都各有特点,而且,它们之间的大部分还可以相互转化。Photoshop支持20多种图像格式。下面介绍几种主要的图像格式。1BMPBMP图像文件是一种Windows标准的点阵式图像文件格式,最早用于微软公司推出的Windows系统。它支持RGB、索引色、灰度和位图色彩模式,但不支持Alpha通道。2GIFGIF格式是Compuserver提供的一种图像格式,在通信传输时较为经济。它广泛应用于Internet的网页文档中,但只能是8位的图像文件。3JPEGJPEG格式的图像通常用于图像预览和超文本文档中。JPEG格式的最大特点是文件比较小,经过了高倍压缩,是目前所有格式中压缩率最高的,但是这种格式有一个很大的缺点,就是在压缩时会丢失一些数据。4TIFFTIFF的出现是为了便于各种图像软件之间的图像数据交换,应用很广泛,支持多种色彩模式,在RGB、CMYK和灰度3种色彩模式下还支持Alpha通道。5PNGPNG格式是由Netscape公司开发的格式,可用于网络图像的传输,它可以保存24 bit真彩色图像,并且支持透明背景和消除锯齿的功能,可以在不失真的情况下压缩图像。它只在RGB和灰度模式下支持Alpha通道。1.1.4 色调、色相、饱和度和对比度色调简单的说就是明暗度,调整色调就是调整明亮度。色调的范围为0255,共为256种色调。色相就是色彩的颜色,调整色相就是在多种颜色中进行变化,比如一个图像由红、黄、蓝色组成,那么每一种颜色就代表一种色相。饱和度就是指图像颜色的彩度,调整饱和度也就是调整图像彩度。把饱和度降为0,则会变成一个灰色的图像。增加饱和度,就会增加其彩度。对比度是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的差异越大;反之则越接近。1.2 Photoshop操作界面介绍在进入Photoshop后,将会出现如图1-1所示的操作界面。Photoshop的操作界面和其他的图形处理软件的操作界面基本相同。从图1-1中可以看出,Photoshop 6.0的工作界面由多个部分组合而成,包括菜单栏、工具栏、工具箱、控制面板等部分。下面将分别进行介绍。图1-1 Photoshop的操作界面1.2.1 菜单菜单是Photoshop 6.0的重要组成部分。和其他应用程序一样,Photoshop 6.0根据图像处理的各种要求,将所有的功能命令分类,分别放在9个菜单中,它们分别为【文件】、【编辑】、【图像】、【图层】、【选择】、【滤镜】、【视图】、【窗口】及【帮助】菜单,如图1-2所示。图1-2 菜单栏菜单栏中包括Photoshop的大部分命令,大部分功能可以在菜单的使用中得以实现。一般情况下,一个菜单中的命令是固定不变的,但是,有些菜单可以根据当前环境的变化适当添加或减少某些命令。下面简要地介绍各个菜单的主要用途。1【文件】菜单文件菜单是所有菜单中最基本的菜单。该菜单下的命令主要用于文件本身、操作环境以及外设管理等。2【编辑】菜单编辑菜单主要用于对选定图像、选定区域进行各种编辑修改的操作。在Photoshop中经常要用到此菜单,而且此菜单的各个命令和其他应用软件中的编辑菜单的功能相差不大,此外它具有一些图像处理功能,如填充、描边、自由变换和变形等。3【图像】菜单图像菜单主要用于图像模式、图像色彩和色调、图像大小等各项的设置。通过对图像菜单中的各项命令的应用可以使制作出来的图像更加逼真,运用图像菜单的某一个调节的命令往往能使你的作品提高几个档次。用户只有掌握了【图像】菜单中的各项命令,才能创造出高质量的图像作品。4【视图】菜单视图菜单提供一些辅助命令,它是为了帮助用户从不同的视角、不同的方式来观察图像。5【窗口】菜单窗口菜单用于管理Photoshop中的各个窗口的显示与排列方式。它的命令比较简单,这里不再进一步介绍。除了以上介绍的几个菜单外,还有四个菜单为【图层】菜单、【选择】菜单、【滤镜】菜单以及【帮助】菜单。在以后将会比较详细地进行介绍。1.2.2 命令图1-3 【文件】菜单打开菜单栏或者使用右键打开快捷菜单,在Photoshop 6.0中还能打开很多面板菜单,打开这些菜单后即可执行菜单中的命令,实现相应的功能。下面介绍执行命令的各种方法,具体如下:1) 按下命令中带下划线的字母,可执行该命令。2) 如果执行带省略号的命令项,就会打开一个对话。例如,打开如图1-3所示的【文件】菜单中的【打开】命令,则出现如图1-4所示的【打开】对话框。3) 有些命令后面有一些快捷组合键,如图1-5所示。【编辑】菜单中的【合并拷贝】命令有快捷组合键Shift+Ctrl+C,使用组合键同样可以执行这个命令。熟悉Photoshop的用户一般用快捷组合键执行命令,但是快捷组合键的种类很多,记起来比较困难,只有用得多了,才能熟练地掌握。此外,在鼠标坏了的时候使用快捷键比较方便。4) 如果命令后面有黑色小三角符号,说明这个命令还有子菜单,如图1-6所示的【图层】菜单中的【新建】命令,后面还有这个命令的子菜单。5) 有些命令呈灰色显示,表明这个命令未被激活,所以当前还不能使用,如图1-7所示的【选择】菜单中的【羽化】和【修改】等命令。 图1-4 【打开】对话框 图1-5 快捷组合键菜单 图1-6 【新建】命令及其子菜单 图1-7 【选择】菜单1.2.3 工具箱和对话框Photoshop的工具箱如图1-8所示,它包括了51种工具,但是在工具箱中并没有全部显示出来,而只是显示了20多种工具,其他工具隐藏在带有黑色实心小三角的工具项中。打开这些隐藏的工具的方法有两种。一种是将鼠标移到含有多个工具的图标按钮上,单击鼠标左键并按住不放,此时出现一个包含有多个工具的选择面板,如图1-8所示,拖动鼠标到用户要选择的工具图标处释放即可选择该工具。另一种则是按住Alt键不放,单击工具图标按钮,可在多个工具之间进行切换。那么如何知道工具的功能和快捷键呢?只要将鼠标放在工具按钮上停留几秒钟,鼠标旁边将出现一个工具名称的提示,提示括号中的字母便是该工具的快捷键。一般来说快捷键使用Alt键加上括号中的字母。工具箱组成 面罩工具 套索工具 裁剪工具 铅笔工具 图章工具 历史画笔工具 擦图工具 涂抹工具 颜色填充工具 路径编辑工具 图像渲染工具 吸管工具 注释工具 路径工具 形状工具图1-8 工具箱及其打开的各种工具工具箱中除了包括编辑图像用的51种工具之外,还包括色彩控制工具、模式转换工具、屏幕显示工具和跳转工具等,如图1-9所示。这些工具都是非常基础的,也是经常要用到的,用户应该熟悉掌握它们的功能。跳转工具模式工具色彩控制工具屏幕显示工具图1-9 工具箱中的其他工具色彩控制工具用于设定前景色和背景色,单击色彩控制框将出现颜色选定对话框,如图1-10所示。用户可以从中选取颜色作为前景色和背景色。单击切换标志按钮或按X键则可以将前景色和背景色互换。单击初始化按钮则可以将前景色和背景色恢复到黑白的初始状态。图1-10 【拾色器】对话框模式工具由两个小工具组成,左边的是标准模式,使用户脱离快速蒙板状态;右边则是快速蒙板模式,允许用户轻松地创建、观察和编辑选择区域。按Q键可在这两种状态中进行切换。屏幕显示工具由3个工具组成:左边工具代表正常的显示模式,使Photoshop显示为标准窗口;中间工具代表全屏的显示模式,使Photoshop窗口显示为带菜单的全屏方式;右边工具为全屏隐藏方式,使Photoshop窗口进入全屏方式,并且连菜单也一起隐藏起来。使用快捷键F可在这3种模式之间进行切换。跳转工具按钮可以激活并且换到设定的图像编辑程序,在Photoshop 6.0中为ImageReady 3.0。它的功能与【文件】菜单中的【跳转到】命令是一样的。工具箱的最上方有一个眼睛图标,单击此图标可以出现如图1-11所示的联机对话框,通过这个对话框可以连接到Adobe公司的站点。图1-11 Adobe Online对话框Photoshop中部分命令后面有省略号,单击它可以打开对话框,如图1-11所示。不同的命令可以打开不同的对话框,不同的对话框的设置也不同,设置的不同功能也不同。一般对话框只有在对话框的选项进行设置更改以后才能使该功能生效。虽然各个对话框的设置不同,但是组成对话框的部分也是大致相同的,而且一般的对话框中也就包括几个主要的选项要进行设置,下面简要介绍几个主要的设置项。 单选按钮:单选按钮即为一个命令按钮,如【好】命令和【取消】命令等,当单选按钮中出现一圈的小圆点时表示这个命令被选中。 下拉式选项列表框:下拉式选项列表框可能是Photoshop对话框中最常用的选项了。在下拉式的列表框中列出了一大堆的可选项,只要用鼠标单击即可选择。 复选框:在复选框中可以同时选中多个按钮,也可以一个不选,当复选框中出现【】时表示此选项被选中。 滑竿和文本框:滑杆通常是和文本框一起使用的,可以用鼠标移动滑杆改变设置的值,也可以使用键盘键入数值改变设置的参数。 图1-12 Photoshop对话框 预览框:预览框用于帮助用户调节参数以取得所需的效果,一般参数设置时要经过几次的试验才能达到较好的效果,这时用户可以通过预览框观察各种参数设置的效果,然后根据需要选择一个合适的参数。 工具:有的对话框中可能会出现工具,这些工具可以用来选择颜色或移动画面。 颜色块:很多对话框中会出现颜色块,可以用来选择颜色,单击该方块即可打开颜色拾取器,用户可以在此选择所需的颜色。在使用对话框时一般是用鼠标进行操作的,但也可以使用键盘中的Tab键进行切换。还有一个问题就是对话框可能会遮住处理的图像,这时用户可以使用鼠标拖动对话框到另一个地方以方便操作。1.2.4 工具栏工具栏是Photoshop 6.0界面的一大特色,是一个新增的非常有用的工具,如图1-13所示。在Photoshop 6.0中,撤消了两个控制面板,分别是【笔刷】面板和【选项】面板,因为这两个面板在对工具的控制中没有覆盖全面。比如笔刷面板只对画笔工具等有控制作用,所以Photoshop 6.0把这两个控制面板的功能集中到一个工具栏中,它的使用和Word等工具的工具栏差不多,当选用不同的工具时会显示不同的内容,如图1-13所示为选择【羽化】工具时的工具栏显示。图1-13 工具栏1.2.5 控制面板Photoshop的控制面板是最常用、最好用的工具,它们能够控制各种参数的设置,设置起来非常直观,并且颜色的选择以及显示图像处理的过程和信息也在控制面板中体现。Photoshop 6.0去掉了两个控制面板,它们分别为选项设置面板和笔刷控制面板,而增加了一个控制面板,为【样式】面板,所以现在总共有10个控制面板,按照它的默认设置,把它们分成了四个组,如图1-14所示。 图1-14 预置的控制面板第一组控制面板包含图像的信息栏,有【导航器】和【信息】2个控制面板;第二组控制面板中主要是工具信息,有【颜色】、【色样】和【样式】3个控制面板;第三组控制面板中有【图层】、【通道】和【路径】3个控制面板;第四组控制面板中有【历史记录】和【动作】2个控制面板。用户在使用控制面板时可以根据需要对各个控制面板任意组合,比如如果要把颜色控制面板拿出来单独放在一个控制面板中,可以用鼠标单击第二个控制面板中的【颜色】标志按钮不放,然后拖动鼠标到一个空白处即可创建一个新控制面板,如图1-15所示。如果要合并一个控制面板,例如要把颜色控制面板放到第三个控制面板中,可以按住颜色按钮不放,然后把它拖到第三个控制面板的按钮栏处即可,如图1-15所示。 图1-15 新创建的和新合并的控制面板如果用户已经更改了某些控制面板,现在要恢复到原来的设置,则只要选择【编辑】菜单的【预置】命令的子菜单命令中的【常规】项,打开如图1-16所示的对话框,然后单击其中的【复位所有工具】按钮,所有的面板都会恢复到预置状态。还有一个与控制面板关系密切的命令就是【窗口】菜单中的命令,每一个控制面板在【窗口】中都有一个显示和隐藏的控制命令,如图1-17所示。如果某个控制面板如【颜色】面板隐藏,单击【窗口】中的【显示颜色】即可使该控制面板显示出来。 图1-16 【常规】对话框 图1-17 【窗口】菜单关于控制面板的使用在后面的章节中还会具体地介绍,用户只有非常熟练地掌握了控制面板的使用后才能在图像制作时得心应手。1.3 一般系统参数的设置在进行图像的编辑时,往往要根据用户机器的配置和用户的爱好设置Photoshop的内存分配和操作环境,这样才能使用户更好地使用计算机,使用户能够更方便地编辑图像,比如对内存、显示方式和光标、滤镜的位置等的设置以及对网格、辅助线的颜色、标尺和单位的设置等。下面将分别地进行介绍。1.3.1 设定内存和磁盘空间使用Photoshop需要很大的内存空间,因为它的功能非常地强大,要进行的设置也很复杂,特别是在使用Photoshop的滤镜功能时,内存的大小就显得更加重要了。在编辑图像时,如果计算机的内存不能满足操作需要,计算机会自动启动其硬盘空间作为虚拟内存来补充,所以用户如能用好内存,则能获得很好的操作环境。下面介绍如何设置内存。执行Edit菜单中的【预置】子菜单中的【内存与图像高速缓存】命令,打开【预置】对话框,如图1-18所示。在【高速缓存设置】文本框中可以键入18的数字来设定画面显示和重绘的速度,数值越高,则速度越快。但是用户要根据计算机的内存的大小来设定,因为如果设置的数值太高则会占用太多的内存空间,使得可用的内存不够用。若选取【使用缓存统计】复选框,则可以在显示直方图时,较快地获得统计数据,执行【图像】菜单中的【直方图】命令打开的对话框中可获得较快的数据。在【物理内存用量】选项组中,用户可以设定内存的使用率,它的设定范围在8%100%之间。用户在内存较小时可以设定虚拟内存,单击【编辑】菜单中的【预置】子菜单中的【增效工具与暂存盘】命令,打开如图1-19所示的对话框。 图1-18 设定内存使用对话框 图1-19 设置缓存对话框从上图中可以看到有两个复选框可以设置,第一个复选框表示首先增效工具的存储盘,设置外挂工具的存储文件夹,第二个复选框用于设置虚拟内存的磁盘,用户可以选择多个驱动盘,计算机在内存不够时按顺序来使用用户选择的驱动盘。1.3.2 设置显示方式和光标Photoshop中的光标可以有很多种显示方式,在选中一种工具后,光标就显示为一种光标方式,以便让用户能够识别选择的工具。在使用工具绘图中使用预置的光标显示方式很直观,但是有时用户要进行精确的绘图,这时则要设置光标的显示方式了。单击【编辑】菜单中的【预置】子菜单中的【显示与光标】命令,打开如图1-20所示的对话框。在这个对话框中用户要设置两个复选框,第一个复选框是设置绘图工具的光标,在绘图光标复选框中有三个选项: 【标准】:标准模式,即用各种工具的形状来作为光标。 【精确】:精确模式,选择此项可以切换到十字形的指针形状,其中心点为工具作用时的中心点,利用该项的指针可以很精密地绘图和编辑。 【画笔大小】:选择此项光标切换为笔刷的大小显示,其光标的圆圈大小即为笔刷的大小,利用此项可以清楚地看出笔刷所覆盖的范围。图1-20 设置光标对话框第二个复选框是【其它光标】复选框,用于设置除了绘图工具以外的工具光标,也有两个选项可供选择,标准模式和精确模式,这两种模式的作用和第一个复选框中的功能差不多。另外,用户可以用Caps Lock键快速切换光标显示。1.3.3 设置外挂滤镜在Photoshop中除了可以使用软件自带的滤境外,还可以从网上下载到许多滤镜供用户使用,因为现在有许多公司在为Adobe公司做滤镜。在安装了外挂滤镜后,滤镜文件会被存放到Adobe Photoshop|Plug-Ins目录中,并且能显示在【滤镜】菜单中,然而,也有一些滤镜不能存放到Plug-Ins目录中,因此也就不会在【滤镜】菜单中得以显示,这时可以重新设置滤镜的路径,单击【编辑】菜单中的【预置】子菜单中的【暂存盘】命令,打开如图1-21所示的对话框,在对话框中单击【选取】按钮即可在打开的对话框中设定它。 图1-21 【预置】对话框和选取滤镜位置1.3.4 设定透明区域显示当对一个透明的层进行操作时,可以设定透明区域的显示,以便区分透明区域和非透明区域,这样使得用户能够更方便地编辑图像。下面介绍设置透明区域显示的方法。单击【编辑】菜单中的【预置】子菜单中的【透明区域与色域】命令,打开预置对话框,如图1-22所示,在对话框中进行参数的设置。在此对话框中有三项需要设置:网格大小、网格颜色、色域警告。 【网格大小】:用于设定透明区域的网格大小。有【中】、【无】、【小】和【大】四个选项。它的默认设置为【中】项,用户如果选择【无】,透明区域将以白色显示,此时就很难区别透明和非透明区域了,而选择【小】和【大】则使得网格的大小变得很小或者很大。 【网格颜色】:用于设置网格的颜色。设置网格的颜色是为了便于用户能把透明区域和非透明区域区分得更清楚。透明区域中的颜色是由两种颜色组合而成的,这两种颜色可以在颜色拾取列表中选择。用鼠标点击另一个颜色的颜色板即可在颜色拾取框中选择一种颜色,选择后的颜色会显示在其右侧的预览框中,如图1-23所示。 图1-22 设定透明区域显示对话框 图1-23 设置了常规色后的预览效果 【色域警告】:在该选项组中可以设定溢色警告的【颜色】和【不透明度】。当选择颜色出现溢色警告时,在前景色和背景色颜色框中会出现警示三角。1.3.5 设定标尺标尺的设定是为了更准确地显示光标的位置,使选择更加准确。显示标尺只要单击【视图】菜单中的【显示标尺】命令或者按下Ctrl+R组合键即可,如图1-24所示。在图中可以看出,当移动鼠标时标尺会自动地显示出来,用户可以从中读取。在默认情况下,标尺的圆点都是在窗口的左上角,用户也可以调整原点的位置,只要将鼠标指向标尺左上角的方格内按下鼠标拖曳,在适当位置释放即可,如图1-24所示。 图1-24 显示的标尺和改变原点位置的标尺如果用户要改变标尺的单位,单击【编辑】菜单中的【预置】子菜单中的【单位与标尺】命令或在图像中双击标尺即可打开预置对话框,如图1-25所示。打开【标尺】列表框即可选择标尺的单位,用户可以从中选择厘米、像素等单位。图1-25 设置标尺单位对话框设定标尺的单位还可以使用执行【信息】控制面板中的【信息选项】命令,在如图1-26所示的对话框的第三个复选框【鼠标坐标】中可以设定标尺的单位。1.3.6 设定网格设定网格可以用来对齐参考线。要显示网格只要执行【视图】菜单中的【显示】|【网格】命令或者按下Alt+Ctrl+ 即可,如图1-27所示。执行【视图】菜单中的Snap To Grid命令可以使移动对象自动贴齐网格或者在选取区域时自动沿网格位置进行定位选取。 图1-26 在Info控制面板中设置标尺的单位设定网格可以用来对齐参考线。要显示网格,只要执行【视图】菜单中【显示】子菜单中的【网格】命令或者按下【AltCtrl+】组合键即可,设置网格前后的效果对比如图1-27所示。 图1-27 设置网格前后的对比效果1.3.7 设定辅助线辅助线的设置和标尺及网格的设置一样,都是为了让用户能够更好地对齐对象。但是它的使用要比网格的使用方便一些,因为网格要布满整个图像屏幕,而辅助线却是可以按照用户的需要进行设置,而且可以任意设定其位

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