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帮助 | 搜索 | 注册 | 登陆 | 排行榜 | 发帖统计 傲雪论坛 Fluent专版 打印话题寄给朋友 作者讨论讨论异形体的网格划分 精华 风风儿 发帖: 1447积分: 0 雪币: 660 于 2005-05-01 16:07 在用GAMBIT做网格时,经常遇到这些复杂的几何体。怎样才能划出高质量的网格呢。 下面的异型体,中间有一半圆柱体,下面又有一圆弧,对于这样的异型体,大家是怎么划分网格的,当然,最好是六面体贴体网格。 五一长假不休息的,我们可以讨论讨论。此主题相关图片如下:- 风是没有影子的,不是吗? - 那太阳呢?太阳的影子呢? * * * 风风儿 发帖: 1447积分: 0 雪币: 660 于 2005-05-01 16:17 上面的圆柱体和被半圆柱体切去的不规则立方体都好做些,最难划的要算下面的异型体了,这个异型体不仅上面被半圆柱体切去,而且这个异型体的下面还有一圆弧面,造成网格划分的难度。 对这个下面的异型体,我先是不重新划分这个异型体,直接网格。规则面采用四面形,不规则的采用三角形,但在进行体网格时,很难 通过。 后来想重新分割这个异型体,但不知大家对于分割这样的异型体有没有好的建议。希望有经验的给出建议,我们大家一起讨论。 - 风是没有影子的,不是吗? - 那太阳呢?太阳的影子呢? * * * jpliu 发帖: 128积分: 0 雪币: 128 于 2005-05-01 16:37 贴一个*.dbs文件吧,这样没法讨论,只有坐一下才知道 风风儿 发帖: 1447积分: 0 雪币: 660 于 2005-05-01 21:37 这个异型体只是我做模型的一个局部,这个模型的进出口为圆管,接着是一个矩形管并且有弯曲的弧度。 为了更好地划分网格,我使进出口的圆管一直延伸到矩形管内,但做到遇圆弧交界处,但遇到了麻烦,如上面所述。 为了便于讨论,我把DBS文件贴上,希望大家一起讨论。附件(该文件已经被下载 27 次) - 风是没有影子的,不是吗? - 那太阳呢?太阳的影子呢? * * * badapple100 第二天 版主 发帖: 1028积分: 0 雪币: 312 于 2005-05-01 22:51 做两个辅助线应该看出做法来了吧。此主题相关图片如下:天灵灵,地灵灵, FLUENT快显灵。风风儿 发帖: 1447积分: 0 雪币: 660 于 2005-05-02 10:35 badapple100 wrote: 做两个辅助线应该看出做法来了吧。 这样做辅助线是可以做出来,但是这个异型体被分为上下两个不规则体后,上面的那个不规则体中出现有半圆柱体与辅助线相切的尖角,这样做出来的网格质量肯定不高。 这种做法我以前就试过,偏斜度非常大。 有没有更好的办法呢? - 风是没有影子的,不是吗? - 那太阳呢?太阳的影子呢? * * * badapple100 第二天 版主 发帖: 1028积分: 0 雪币: 312 于 2005-05-02 11:53 风风儿 wrote: badapple100 wrote: 做两个辅助线应该看出做法来了吧。 这样做辅助线是可以做出来,但是这个异型体被分为上下两个不规则体后,上面的那个不规则体中出现有半圆柱体与辅助线相切的尖角,这样做出来的网格质量肯定不高。 这种做法我以前就试过,偏斜度非常大。 有没有更好的办法呢? 把辅助线往下移一些就不存在相切了。 天灵灵,地灵灵, FLUENT快显灵。风风儿 发帖: 1447积分: 0 雪币: 660 于 2005-05-03 10:21 badapple100 wrote: 风风儿 wrote: badapple100 wrote: 做两个辅助线应该看出做法来了吧。 这样做辅助线是可以做出来,但是这个异型体被分为上下两个不规则体后,上面的那个不规则体中出现有半圆柱体与辅助线相切的尖角,这样做出来的网格质量肯定不高。 这种做法我以前就试过,偏斜度非常大。 有没有更好的办法呢? 把辅助线往下移一些就不存在相切了。 弱弱问一下,辅助线怎么做呀?没用过。英文怎么写的? 以前只是分割实体,把大体划分小体,分割实体与辅助有什么区别? - 风是没有影子的,不是吗? - 那太阳呢?太阳的影子呢? * * * jpliu 发帖: 128积分: 0 雪币: 128 于 2005-05-03 14:47 这个还是要分割开吧,否则还是不能画网格的,楼上的方法不错 badapple100 第二天 版主 发帖: 1028积分: 0 雪币: 312 于 2005-05-03 20:57 风风儿 wrote: badapple100 wrote: 风风儿 wrote: badapple100 wrote: 做两个辅助线应该看出做法来了吧。 这样做辅助线是可以做出来,但是这个异型体被分为上下两个不规则体后,上面的那个不规则体中出现有半圆柱体与辅助线相切的尖角,这样做出来的网格质量肯定不高。 这种做法我以前就试过,偏斜度非常大。 有没有更好的办法呢? 把辅助线往下移一些就不存在相切了。 弱弱问一下,辅助线怎么做呀?没用过。英文怎么写的? 以前只是分割实体,把大体划分小体,分割实体与辅助有什么区别? 嘿嘿,辅助线是个人用语,不是术语。其实就是用一个面分割这个实体而已。 天灵灵,地灵灵, FLUENT快显灵。风风儿 发帖: 1447积分: 0 雪币: 660 于 2005-05-04 11:13 谢谢楼上两位的建议。我做了以上的分割,但有一区(即大圆弧处的)划的网格仍是不理想。见附件。你们有没有更好的建议,这几天做模型,想了好多,对于看似很简单问题,要想彻底做好,真不容易。此主题相关图片如下:风风儿 编辑于 2005-05-04 11:15- 风是没有影子的,不是吗? - 那太阳呢?太阳的影子呢? * * * 风风儿 发帖: 1447积分: 0 雪币: 660 于 2005-05-04 11:48 在接着向下做的过程中,还遇到了一个问题,象下面这个图中的异型体(见附件1),对这个异型体我做了如下的分割,用了面1,面2和面3把这个异型体分割成如附件2所示的。 但在做网格时遇到了麻烦是与面1交界的两个体,即体A和体B做网格时很难通一。体A很显然做Hex-MAP网格不成问题,但体B就做不成MAP网格,只能做Tet/Hybrid-TGrid网格。 象这样的两个体共用一个面,而这两个面有不同的网格类型。能 不能行?对计算有没有影响呢?我试了好多次,得到结论是这样的: 1 用简单的两个矩形体共用一个矩形面。先分别划网格,一个划Hex-MAP网格,一个划Tet/Hybrid-TGrid网格,然后把这个体移到一起,交界处出现两个面,用Connect faces使两个面合为一个面,(需要注意的是这两个面上的网格节点是一样的,间距也一样)这个面就成了两个体的共面,这个操作使其中一个体丢失网格,重新划丢失的网格。完成后,在边界条件定义 时,不论把这个面定义 不定义成interior都行。 可以算成功。 2 分别划一个圆柱体和一个矩形体,圆柱体划Hex/Wedge-Cooper,矩形体划Hex-MAP,将二者移到一个共面的位置时,操作Connect faces失败。 还未不得及测试更多的办法,但思考的是第2个测试为什么不成功?对于第2个测试象这样类似的例子,两个面积不相同的面难道不能Connect face吗?Connect faces的两个面只能是完全相同的面吗?大家有没有这方面的经验,讨论讨论。 附件1此主题相关图片如下:- 风是没有影子的,不是吗? - 那太阳呢?太阳的影子呢? * * * 风风儿 发帖: 1447积分: 0 雪币: 660 于 2005-05-04 11:49 附件2此主题相关图片如下:- 风是没有影子的,不是吗? - 那太阳呢?太阳的影子呢? * * * jpliu 发帖: 128积分: 0 雪币: 128 于 2005-05-04 14:43 你帖的dbs文件我怎么下载不了啊! 我从这个方向看,如果体A能map,那么体B你就可以用copper,应该没有问题。 另外你画完map,然后再画tgrid,网格应该没问题,不过混合网格的精度就有四面体网格决定了,尝试一下不能map的,用copper吧,不过source面要选择好! cxysohu 发帖: 42积分: 0 雪币: 42 来自: 华北电力大学 于 2005-05-04 22:29 你的.dbs怎么下载不了啊?能否发一个道我的信箱里。对你这个问题很感兴趣。 星星之火,可以燎原12窗体顶端 已读帖子 新的帖子 被删除的帖子转到 窗体底端Powered by UltraThreads Version 1.0 FinalCopyright 2000 - 2002 Kelvin Wu. 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