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文档简介
蜥蜴族常用特殊规则蜥蜴族常用特殊规则 特有规则 特有规则 冷血 进行 Ld 测试时 掷3颗骰子 取点数最小的两颗作为测试结果 水生 穿越沼泽 河湖等水体地形不受惩罚 且如常享有这些地形提供的掩护奖励 当模型同时拥有 侦察兵 规则时 将其放置在距岸边2英寸以上的水体中既可视为拥有视 线遮蔽 但布阵时仍需遵守距敌部队10英寸以上的限制 丛林毒素 小蜥蜴的所有射击武器 不包括射击魔法武器 享有毒性攻击规则 毒针吹管 最大射程12英寸 S3 2X 多重射击 变 色 龙 射击该单位时 射击命中 1 共通规则 共通规则 愚笨 坚毅 不 战 败 恐惧 惊骇 散阵 侦 察 兵 飞行骑兵 毒性攻击 鳞甲 坐骑资料坐骑资料 当人物骑乘三角龙或上古三角龙时 会占用相应单位的数量 坐骑特殊规则坐骑特殊规则 冷冷 蜥 蜥 恐惧 Fear 愚笨 厚皮 厚皮 冷蜥鳞片给予骑士 2护甲奖励 而非通常的 1 翼翼 龙 龙 飞行骑兵 游游 击击 战 战 翼龙拥有轻骑兵的 诈败 Feigned Flight 规则 轻骑兵选择逃跑为冲锋 反应时 可以在重整时自动重整并自由移动 不可冲锋 也可在重整后进行射击 视为移动后射击 MWSBSSTWIALd 冷 蜥730441213 翼 龙230431213 暴 龙730755245 三角龙630565246 上古三角龙630665136 落落石 石 翼龙骑兵在一般移动阶段 可以向被它们越过的敌人投掷落石 至少有一只模型 越过 同一单位中的翼龙必须同时抛下石块 每一块落石造成 D3下 S4的打击 落石不带有丛林毒素效果 每场游戏一头翼龙只能发动一次落石攻击 树林掠食者 树林掠食者 不同于一般的飞行单位 翼龙会把树林视为普通的地形移动 但视野如常受 到遮蔽 可以正常进行逃跑 追击等动作 暴暴 龙 龙 冷血 4 鳞甲 惊骇 terror 嗜血狂暴 嗜血狂暴 当暴龙造成一点损伤后 会立即进入狂暴状态 获得 狂暴 规则 即使在战 斗中落败 也不会失去 狂暴 终极掠食者 终极掠食者 暴龙造成的每一点成功损伤视为 D3点 三角龙 三角龙 冷血 坚毅 惊骇 terror 大型目标 D6 1撞击 丛林毒素 心理免疫 4 鳞甲 仅限坐 骑 龙舆武器 小蜥蜴组 单位强度10 单位强度 单位强度 不管有多少骑手和乘员 两种三角龙的单位强度始终是10 龙舆武器 龙舆武器 三角龙装备有巨弓 上古三角龙装备有两支巨型毒针吹管 龙舆武器可以在巨兽移动时开火 但不能在行军时开火 巨弓需要两名操作员 两支巨型毒针吹管各需一名操作员 所以龙舆武器开火后 两名操作员就不能 再投掷标枪了 三角龙是大型目标 其所承载人员可以越过普通大小的单位进 行射击 小蜥蜴组 小蜥蜴组 三角龙和上古三角龙搭乘有5只小蜥蜴 如果加入一位人物 则要移除一只小蜥 蜴 两种三角龙都视为搭乘多名骑手的巨兽 他们遵循如下规则 1 小蜥蜴们装备混杂 现在视为全部装备单手武器和标枪 2 射击和撞击命中按如下规则分布 投掷 D6 如果有人物骑乘 则1 4命中巨 兽 5命中小蜥蜴 6命中人物 如果没有人物骑乘 则1 4命中巨兽 5 6命 中小蜥蜴 3 三角龙背上的成员获得3 护甲保护 上古三角龙背上的成员获得2 护甲保 护 他们不能再获得其他任何护甲保护奖励 4 在近战时 敌方可以指定攻击人物 巨兽 小蜥蜴组三者中的任意一个 在 单挑时 人物和坐骑可以战斗 而小蜥蜴组直到单挑结束后才能攻击 5 如果巨兽被杀死 则小蜥蜴组也视为阵亡 但人物仍可继续步行作战 如果 骑手全部阵亡 则三角龙必须进行巨兽反应测试 6 敌人必须杀掉三角龙才能获得部队分数 仅杀光非人物的小蜥蜴没有分数 上古三角龙 上古三角龙 冷血 坚毅 惊骇 terror 大型目标 D6 1撞击 丛林毒素 心理免疫 3 鳞甲 仅 限坐骑 龙舆武器 小蜥蜴组 单位强度10 众神引擎 众神引擎 上古三角龙可以装备众神引擎来替代龙舆武器 同时成为小蜥蜴祭司的坐骑 290分 搭乘众神引擎的小蜥蜴祭司在产生魔法能量骰 破咒骰和计算最 高施法骰个数时 拥有比自己等级高一级的水准 如果上古三角龙阵亡 即 使祭司幸存 也要中止众神引擎的特殊规则 小蜥蜴祭司除了可以施法外 还可以在己方魔法回合开始时选定如下一种引 擎特效 这一特殊效果不会被驱散 比如破魔卷轴之类 引擎特效 引擎特效 1 1 神秘构造神秘构造 从规则书中选择一系魔法 其中所有法术的施放点数减少一点 这一特效持续到玩家的下一个魔法回合开始时 如果你拥有多台这样的引擎 则每一台必须选择不同系的魔法 2 2 燃烧阵列 燃烧阵列 所有2D6英寸范围内的敌人 即使在近战中 遭受 D6下 S4无视护 甲保护的打击 不死 恶魔 树灵单位则遭受 D6下 S5无视护甲保护的打击 3 3 保护征兆 保护征兆 引擎周围12英寸范围内的友军在遭到距离引擎12英寸以外单位发 动的远程攻击时 获得5 特殊保护 LORDSLORDSLORDSLORDS LORDLORDLORDLORDKROAKKROAKKROAKKROAKPoints 600 你的军队中只能加入一只 Lord Kroak 模型 装备装备 黄金死亡面具 黄金死亡面具 这是一件护符 所有以 Lord Kroak 为目标的射击和近战攻击受到 1命中惩罚 特殊规则特殊规则 冷血 不战败 恐惧 fear 易燃 单位强度3 第一世代 第一世代 Lord Kroak 是4级法师 他知道一个魔法 Itza 判决 在施放这个法术时 可以不受施法 骰数量上限的限制 当造成法术失误 只视为施法失败 不需掷法术失误惩罚表 kroakkroak 精神 精神 Lord Kroak 产生的魔法能量骰将放入军队法力池 终极古贤护盾 终极古贤护盾 3 特殊保护 永恒守护者 永恒守护者 Lord Kroak 可以如普通魔蟾蜍一样加入神殿守卫中 加入以后 除了享有魔蟾蜍的 守 护者 和神殿守卫的 神圣职责 以外 该单位还能获得 不战败 奖励 Itz aItz a 判决 判决 该法术分为4个等级 需在施法前选择一项 具体如右表 在选定射程内的每支敌军单位 即使在近战中 都将受到2D6下 S4的打击 如果是恶魔 不死 树灵单位则受到2D6下 S5的打击 分布如同射击 只要有足够的魔法能量骰 就可 以在一回合中多次施放这个法术 LORDLORDLORDLORDMAZDAMUNDIMAZDAMUNDIMAZDAMUNDIMAZDAMUNDIPoints 620 你的军队中只能加入一只 Lord Mazdamundi 模型 装备装备 MWSBSSTWIALd Lord Kroak413356119 施放点数施放点数射程射程 5 6英寸 10 12英寸 15 18英寸 20 24英寸 MWSBSSTWIALd Mazdamundi423345219 Zlaaq630665136 MazdamundiMazdamundiMazdamundiMazdamundi 的眼镜蛇权杖 的眼镜蛇权杖 由权杖造成的攻击绝对先攻 视如 S5的毒性攻击 如果命中且目标携带 有一把或更多魔法武器 则由你从中选择一把销毁掉 HexoatlHexoatlHexoatlHexoatl的太阳旗 的太阳旗 这是一面军旗 注意其他人物不能再携带第二面军旗 坐骑坐骑 Z laaqZ laaq 它遵循普通上古三角龙的全部规则 但不能装备小蜥蜴组和龙舆武器 Zlaaq 拥有2 鳞甲保护 同时也给 Mazdamundi 提供2 护甲保护 如果 Mazdamundi 阵亡 Zlaaq 必须进行巨兽反应测试 如果 Zlaaq 阵亡 Mazdamundi 只能搭乘神轿移动 特殊规则特殊规则 冷血 坚毅 古贤护盾 古贤护盾 4 特殊保护 心如磐石 心如磐石 可以重掷法术失误惩罚 但必须接受重掷结果 HexoatlHexoatl 的魔法领主 的魔法领主 Mazdamundi 是4级法师 可以从规则书的八系魔法中选择一系 并知道其中所有 的法术 外加 毁灭城邦 即可以使用7个法术 Mazdamundi 在施放法时 可以不受施法骰数量上限的限制 毁灭城邦毁灭城邦 施法点数13 射程18英寸 目标敌军单位被撕裂的土地所吞噬 他们受到2D6下 S5打击 如 果目标单位受到损伤 则该单位在下一个移动回合中移动力减半 因为他们要把自己和战友救 出灾区 在建筑物中的部队被倒塌物砸到 受到3D6下 S5打击 飞行单位和无视地形效果的单 位不受这个法术的影响 KROQ GARKROQ GARKROQ GARKROQ GARPoints 635 你的军队中只能加入一只 Kroq gar模型 装备装备 轻甲 众神之手 众神之手 充能法术 能量等级5 众神之手对 Kroq gar 视野范围12英寸内的每支敌方单位造成 D6下 S4 打击 TlanxlaTlanxla 的敬畏长矛 的敬畏长矛 在 Kroq gar 冲锋时给与 S 1奖励 由它造成的每一点成功损伤在结算战斗结果时 算作2点 当对手物理免疫时 该武器视为魔法长矛 坐骑坐骑 GrymloqGrymloq 它循序普通暴龙的全部规则 但由于 Kroq gar 的强力控制 它不再具有 嗜血狂暴 规则 如果 Grymloq 阵亡 Kroq gar 获得 狂暴 如果 Kroq gar 阵亡 Grymloq 自动通过巨兽反 应测试并立即变得狂暴 并且绝对不会失去 狂暴 规则 特殊规则特殊规则 冷血 4 鳞甲 XhotlXhotl 的神圣孵育池 的神圣孵育池 Kroq gar 拥有5 特殊保护 若他在近战中落败 攻击者立刻受到一下 S5打击 MWSBSSTWIALd Kroq gar463553458 Grymloq730755255 Kroq GarKroq Gar 军队 军队 由 Kroq gar指挥的军队中 可以加入一支独立的蜥蜴骑兵 并视为核心单位 TEHENHAUINTEHENHAUINTEHENHAUINTEHENHAUINPoints 250 你的军队中只能加入一只Tehenhauin模型 魔法魔法 Tehenhauin 是2级法师 他使用野兽系法术 装备装备 蛇信之刃 蛇信之刃 Tehenhauin 拥有毒性攻击 冲锋时获得 S 1奖励 蛇神 蛇神 SotekSotekSotekSotek 纹章 纹章 5 特殊保护 坐骑坐骑 可骑乘装备了众神引擎的上古三角龙 290pts 若骑乘坐骑 则不再适用特殊规则 蛇群 与 不战败 特殊规则特殊规则 冷血 水生 5 鳞甲 毒素免疫 不战败 蛇蛇 群 群 Tehenhauin 总是被蛇群簇拥 他们处于同一底板上 单位强度3 蛇群会造成 D6下毒性攻击 具体属性见列表 他们不会被单独攻击 只要 Tehenhauin 阵亡就移走整个底板 红羽冠 红羽冠 Tehenhauin 及其所率领军队中的小蜥蜴全都仇恨鼠人 注意 这不包括他们的坐骑和混编部队 中的巨蜥 SLANNSLANNSLANNSLANN MAGE PRIESTMAGE PRIESTMAGE PRIESTMAGE PRIESTPoints 275 魔法魔法 Mage priest 为4级法师 可以使用规则书中的任何一系魔法 可以携带至多100分的魔法道具 升级选项升级选项 魔蟾蜍必须选择下列一条升级选项 选择一条上古戒律 免费 选择二条上古戒律 50pts 选择三条上古戒律 100pts MWSBSSTWIALd Tehenhauin644433638 Tideof Serpents 2 2 2D6 MWSBSSTWIALd Slann Mage priest423345219 选择四条上古戒律 150pts 特殊规则特殊规则 冷血 单位强度3 上古戒律 上古戒律 魔蟾蜍必须选择1 4条上古戒律 不能选择相同的 不同的魔蟾蜍可以选择相同的戒律 古贤护盾古贤护盾 4 特殊保护 守护守护 者 者 在加入神殿守卫部队时 魔蟾蜍总是被放置于第二排 他可以如常进行各种行动 如施法 使用道具 发挥将军和军旗手作用等 魔蟾蜍拥有大型目标的视野 只要魔蟾蜍未与敌人 底板接触 他就可以正常施放射击魔法 即使所在的单位已经陷入近战 如果魔蟾蜍加入 非神殿守卫组成的单位 则如常放置于第一排 SAURUSSAURUSSAURUSSAURUS OLDBLOODOLDBLOODOLDBLOODOLDBLOODPoints 145 装备装备 单手武器 可以装备矛 8 双手武器 12 戟 8 另一把单手武器 8 可装备轻甲 10 盾 6 可携带至多100分的魔法道具 坐骑坐骑 冷蜥 30 暴龙 210 特殊规则特殊规则 冷血 4 鳞甲 不同模型的混编不同模型的混编 真理焦点真理焦点选择规则书中的一系魔法代替常规选择 魔蟾蜍牢记其中的每一条法术 聚焦沉思聚焦沉思在魔蟾蜍释放法术时 会多掷一颗免费的魔法能量骰 这颗骰子可以如常 引发无上法力或法术失误 也可使魔蟾蜍投掷的骰子数量超过常规上限 卓越复原卓越复原魔蟾蜍拥有 重生 规则 苦痛监视苦痛监视魔蟾蜍拥有 惊骇 Terror 规则 禅定状态禅定状态 只有魔法攻击可以对魔蟾蜍产生影响 思维抑制思维抑制在敌方魔法回合开始时 立即指定魔蟾蜍24英寸范围内的一位敌方法师 其投掷点数为6的魔法能量骰一律移除 因此也就不能再出现无上法力 深不可测深不可测魔蟾蜍拥有 魔法抗性 3 心如磐石心如磐石魔蟾蜍可以重掷法术失误惩罚 但必须接受重掷结果 MWSBSSTWIALd Saurus Oldblood460553458 在蜥蜴族的军队中 常能见到不同大小底板的模型混编于一个单位中 现说明一下这些模型对排面和 后排奖励的影响 对于后排奖励最简单的计算方法是把大底板视作同等面积的多个小底板来计算 如 魔蟾蜍算作四只神殿守卫模型 此外 根据游戏规则 后排列宽不能大于第一排 因此当有3只小蜥 HEROESHEROES CHAKAXCHAKAXCHAKAXCHAKAXPoints 335 你的军队中只能加入一只 Chakax 模型 装备装备 星彩石权杖 星彩石权杖 双手武器 与 Chakax 在近战中交锋的魔法武器被视为普通武器 如果 Chakax 在近战中 击中敌方单位 则他的对手必须向他展示该单位所携带的所有魔法物品 精华守护者头盔 精华守护者头盔 拥有 侦察兵 规则的敌方单位 不能放置于 Chakax20英寸以内 含有 隐藏模型 比如暗夜地精链球兵 暗精刺客 的敌方单位 在靠近 Chakax20英寸以内时 必须 立即公示这些模型的存在 永恒宝库钥匙 永恒宝库钥匙 Chakax 在单挑时获得5 特殊保护 与其对战的敌人始终后攻 即使他们在冲锋或是拥 有其他允许先攻的能力 特殊规则特殊规则 冷血 4 鳞甲 神圣职责 终极护卫 终极护卫 Chakax 必须始终发起单挑 并不能拒绝敌人的单挑要求 单挑时 他必须重掷失败的命中 附附注 注 当 Chakax 率领一队加入了魔蟾蜍的神殿守卫时 该单位获得 不战败 还能重掷失败的 长官小心 测试 Chakax 和魔蟾蜍二者中只要有一人阵亡 就会立刻失去这些能力 GOR ROKGOR ROKGOR ROKGOR ROKPoints 215 你的军队中只能加入一只 Gor Rok 模型 蜴在第一排 2只巨蜥在第二排的情况 就需要把一只巨蜥移到第一排去 例一 该单位后排奖励 2 第一排有6个模型 第二 第三排因为魔蟾蜍而排满 获得 2 第四排只有4 个模型 不能获得奖励 例二 该单位后排奖励 2 即便第三排缺少一只小 蜥蜴 但也满足了至少5个模型大小的要求 在随后 的战斗中 优先把小蜥蜴摆到第一排 巨蜥摆在第 二排 直到第一排列宽小于第二排 就必须把一只 巨蜥移动到第一排 MWSBSSTWIALd Chakax450552348 MWSBSSTWIALd Gor Rok450552348 装备装备 AeonsAeonsAeonsAeons 之盾 之盾 盾牌 Gor Rok 被视为始终在障碍物之后 因此对他的冲锋会失去所有优势 UlamakUlamak 权杖 权杖 近战第一回合 Gor Rok 将重掷失败的命中 特殊规则特殊规则 冷血 4 鳞甲 坚毅 复原复原 resilient resilient 任何对 Gor Rok 的成功损伤都必须重掷 Gor Rok 对 一击必杀 免疫 这种效果 只能造成一点损伤 且可被如常被护甲保护 TETTOTETTOTETTOTETTO EKOEKOEKOEKOPoints 255 你的军队中只能加入一只Tetto eko 模型 魔法 魔法 Tetto eko 是2级法师 他了解全部的天堂系法术 装备装备 古贤之眼 古贤之眼 双方布阵完毕后 在决定先手之前 蜥蜴族玩家可以重新布置 D3个己方单位 这些单位仍 然要遵守通常布阵的规则 恒星法杖 恒星法杖 如果 Tetto eko 成功施放了法术 卡桑德拉彗星 你可以在每个玩家回合开始时 重掷 D6 来确定彗星是否坠落 群星神轿 群星神轿 Tetto eko 可以如同魔蟾蜍一样乘坐神轿 并享有相同的特殊规则 但是他只能加入不含有 巨蜥的小蜥蜴单位中 而不能加入神殿守卫中 Tetto eko 总是被放置于第二排 他可以如常进行各种行动 如施法 使用道具等 他拥 有大型目标的视野 只要 Tetto eko 未与敌人底板接触 就可以正常施法 即使所在的单位 已经陷入近战 特殊规则特殊规则 冷血 预报天文事件 预报天文事件 在友方魔法回合开始时 掷骰确定天文事件效果 此效果持续到下次友方魔法回合开 始 掷2D6 点数3 表示 Tetto eko 计算准确 天文事件如期而至 所有成功施放且掷出 双骰的天堂系法术都视为用无上法力施放 双一仍然算是法术失误 点数为2表示 Tetto eko 的计算被混沌之月干扰 敌方施放的所有法术 享有上述奖励 TIKTAQTIKTAQTIKTAQTIKTAQ TOTOTOTOPoints 315 你的军队中只能加入一只 Tiktaq to 模型 MWSBSSTWIALd Tetto eko623222416 MWSBSSTWIALd Tiktaq to645432638 Zwup230431213 坐骑坐骑 ZwupZwupZwupZwup 它遵循普通翼龙的全部规则 在投掷落石以后 Zwup 的攻击获得 一击必杀 规则 装备装备 苍穹面具 苍穹面具 任何对 Tiktaq to 及其所在单位的射击受到额外的 1命中惩罚 此外 Tiktaq to 获得6 特殊 保护和魔法抗性 1 上古天空之刃 上古天空之刃 它所造成的伤害无视护甲保护 特殊规则特殊规则 冷血 天空大师 天空大师 Tiktaq to 只能加入翼龙骑兵单位 不能加入其它单位 Tiktaq to 及其率领的单位 在游戏开 始时可以选择不放置在桌面上 在其后的友方回合开始时 从第二回合开始 可以掷 D6决 定他们是否进场 第2回合4 进场 第3回合3 进场 第4回合2 进场 第5回合直接进场 在 进场后的一般移动阶段 Remaining Moves phase 可以将他们放置于任一桌面边缘 视同上 一回合追击敌人出场 因此该回合无法发动冲锋 OXYOTLOXYOTLOXYOTLOXYOTLPoints 160 你的军队中只能加入一只 Oxyotl 模型 装备装备 单手武器 毒针吹管 特殊规则特殊规则 冷血 水生 丛林毒素 侦察兵 变色龙 变色龙 射击该单位时 射击命中 1 神奇瞄准 神奇瞄准 在使用毒针吹管射击时 Oxyotl 可以攻击一名他能看到的单个目标 比如在单位中的 战 争机器组里的 战车上的 坐骑上的人物或军官 如果使用这条特殊规则 Oxyotl 会受到额 外的 1命中修正 但通常的射击单个模型 1命中不与之叠加 其他修正 如多重射击 依然需 要叠加 这名人物 军官不能获得 长官小心 规则的保护 Oxyotl 可以与他所加入的单位分 别选择不同的目标进行射击 掠食者大师 掠食者大师 Oxyotl 的所有毒针吹管射击 只要掷出5 就可触发毒素效果 SAURUSSAURUSSAURUSSAURUS SCAR VETERANSCAR VETERANSCAR VETERANSCAR VETERANPoints 85 MWSBSSTWIALd Oxyotl645432537 MWSBSSTWIALd 装备装备 单手武器 可以装备矛 4 双手武器 6 戟 4 另一把单手武器 4 可以装备轻甲 5 盾 3 可以携带至多50分的魔法物品 可以骑乘冷蜥 20 特殊规则特殊规则 冷血 5 鳞甲 SKINKSKINKSKINKSKINK PRIESTPRIESTPRIESTPRIESTPoints 65 魔法 魔法 Skink Priest 是1级法师 可以升级到2级 35 他只能使用天堂系魔法 装备装备 单手武器 可以携带至多50分的魔法物品 可以骑乘装备了众神引擎的上古三角龙 290 特殊规则特殊规则 冷血 水生 灵媒 灵媒 channellingchannelling 魔蟾蜍可以通过身边24英寸范围内的小蜥蜴祭司施放射击魔法 就如同他自己 处在小蜥蜴祭司的位置 一切法术失误惩罚由魔蟾蜍自己承担 小蜥蜴祭司可 在魔法回合照常施法 SKINKSKINKSKINKSKINK CHIEFCHIEFCHIEFCHIEFPoints 55 装备装备 单手武器 Scar Veteran450552348 MWSBSSTWIALd Skink Priest623322416 MWSBSSTWIALd Skink Chief645432637 可以装备矛 4 毒针吹管 8 标枪 8 另一把单手武器 4 可以装备轻甲 2 盾 2 可以携带至多50分的魔法物品 可以骑乘三角龙 235 上古三角龙 275 翼龙 30 特殊规则特殊规则 冷血 水生 丛林毒素 军旗手军旗手 军队中的一只魔蟾蜍 蜥蜴百战老兵或小蜥蜴头领可以成为军旗手 25 但只有魔蟾蜍可以同时兼任 军队元帅 军旗手可以携带魔法旗 当蜥蜴或小蜥蜴携带魔法旗时 就不能再携带其他魔法物品 魔蟾 蜍可以携带一面任意分值的魔法旗和至多100分的魔法物品 CORECORE SAURUSSAURUSSAURUSSAURUS WARRIORSWARRIORSWARRIORSWARRIORS 11分 个 部队大小 部队大小 10 标准装备 标准装备 单手武器 盾 升级选项 升级选项 所有模型可以装备矛 每模型 1 将普通战士升级为军官 12 将普通战士升级为乐手 6 MWSBSSTWIALd SaurusWarrior430441128 Saurus Champion430441138 将普通战士升级为旗手 12 特殊规则 特殊规则 冷血 5 鳞甲 SKINKSSKINKSSKINKSSKINKS 5分 个 部队大小 部队大小 10 标准装备 标准装备 单手武器 标枪 盾 升级选项 升级选项 每八只小蜥蜴可以添加一只巨蜥 Kroxigor 55 将普通战士升级为军官 8 将普通战士升级为乐手 6 将普通战士升级为旗手 8 特殊规则 特殊规则 冷血 水生 丛林毒素 SKINKSSKINKSSKINKSSKINKSSKIRMISHERSSKIRMISHERSSKIRMISHERSSKIRMISHERS 7分 个 部队大小 部队大小 10 20 标准装备 标准装备 单手武器 毒针吹管 升级选项 升级选项 将所有模型的毒针吹管替换成标枪 盾牌 每模型 1 将普通战士升级为军官 6 特殊规则 特殊规则 冷血 水生 丛林毒素 散阵 JUNGLEJUNGLEJUNGLEJUNGLE SWARMSWARMSWARMSWARM 45分 底板 Jungle Swarm不计入成军所需的 CORE 单位数 部队大小 部队大小 1 6底板 MWSBSSTWIALd Skink623321416 Skink Brave623321426 MWSBSSTWIALd Skink Skirmisher623321416 Skink Skirmisher Brave624321416 MWSBSSTWIALd Jungle Swarm5302251510 标准装备 标准装备 牙齿与毒液 单手武器 特殊规则 特殊规则 冷血 毒性攻击 不战败 散阵 矮小生物 丛林兽群不会遮蔽其他单位的视野 SPECIALSPECIAL CHAMELEONCHAMELEONCHAMELEONCHAMELEON SKINKSSKINKSSKINKSSKINKS 12分 个 MWSBSSTWIALd Chameleon624321416 部队大小 部队大小 5 10 标准装备 标准装备 单手武器 毒针吹管 升级选项 升级选项 将普通战士升级为军官 6 特殊规则 特殊规则 冷血 水生 丛林毒素 散阵 侦察兵 变色龙 TERRADONTERRADONTERRADONTERRADON RIDERSRIDERSRIDERSRIDERS 30分 个 部队大小 部队大小 3 标准装备 标准装备 单手武器 标枪 升级选项 升级选项 将普通战士升级为军官 10 特殊规则 特殊规则 冷血 丛林毒素 飞行骑兵 游击战 落石 树林掠食者 人物坐骑 人物坐骑 小蜥蜴头领若骑乘翼龙 则可加入翼龙骑兵单位中 TEMPLETEMPLETEMPLETEMPLE GUARDGUARDGUARDGUARD 16分 个 部队大小 部队大小 10 标准装备 标准装备 戟 单手武器 轻甲 盾 升级选项 升级选项 将普通战士升级为军官 14 他可以携带至多25分的魔法物品 将普通战士升级为乐手 7 将普通战士升级为旗手 14 他可以携带至多50分的魔法旗 特殊规则 特殊规则 冷血 5 鳞甲 神圣职责 神圣职责 当魔蟾蜍和神殿守卫在同一支军队里时 魔蟾蜍必须加入神殿守卫 一队神殿 守卫只能加入一只魔蟾蜍 魔蟾蜍不能离开这个单位 神殿守卫是为了保护魔 蟾蜍和他们的神庙而生 故此任何情况下他们都不能发起冲锋 在魔蟾蜍加入 以后 神殿守卫获得 心理免疫 和 坚毅 规则 Stalker625321416 MWSBSSTWIALd Terradon Rider623332416 Terradon Rider Brave624332416 Terradon2304 213 MWSBSSTWIALd Temple Guard440441128 Revered Guardian440441138 COLDCOLDCOLDCOLD ONEONEONEONECAVALRYCAVALRYCAVALRYCAVALRY 35分 个 部队大小 部队大小 5 标准装备 标准装备 单手武器 矛 盾 升级选项 升级选项 将普通战士升级为军官 20 将普通战士升级为乐手 10 将普通战士升级为旗手 20 他可以携带至多50分的魔法旗 特殊规则 特殊规则 冷血 5 鳞甲 恐惧 fear 愚笨 厚皮 KROXIGORKROXIGORKROXIGORKROXIGOR 55分 个 部队大小 部队大小 3 标准装备 标准装备 双手武器 升级选项 升级选项 将普通战士升级为军官 20 特殊规则 特殊规则 冷血 水生 4 鳞甲 恐惧 fear 一窝亲 一窝亲 spawn kinspawn kin 巨蜥常与小蜥蜴混合编队 在单位中巨蜥总是放置在第二排 除非第 一排残余的小蜥蜴数量的过少 少于第二排的列宽 这种混编单位 不能进行转向 Turn 对此单位的射击和撞击命中遵循如下规则 投掷 D6 点数1 4击中小蜥蜴 5 6击中巨蜥 大块头 大块头 GreatGreat ReachReach 在混编单位中的巨蜥可以隔着一排小蜥蜴参与近战 但需遵循如下 规则 若巨蜥 A 与小蜥蜴 B 底板接触 同时小蜥蜴 B 与敌人 C 底板 接触 则视为 A 与 C 接触 巨蜥 A 可以攻击 C 或被 C 攻击 STEGADONSTEGADONSTEGADONSTEGADON 235分 个 MWSBSSTWIALd Cold One rider440441228 Cold One ride Champion440441238 Cold One730441213 MWSBSSTWIALd Kroxigor630443237 Kroxigor Ancient630443247 部队大小 部队大小 1 标准装备 标准装备 巨弓 射程36英寸 如同 S5的弩炮一般穿透阵列 伤害 D3 无视护甲保护 毒性攻击 特殊规则 特殊规则 冷血 坚毅 惊骇 terror 大型目标 D6 1撞击 丛林毒素 心理免疫 4 鳞甲 仅限坐 骑 龙舆武器 小蜥蜴组 单位强度10 RARERARE ANCIENTANCIENTANCIENTANCIENTSTEGADONSTEGADONSTEGADONSTEGADON 275分 个 部队大小 部队大小 1 标准装备 标准装备 2支巨型毒针吹管 射程12英寸 每支2D6下 S3射击 伤害1 毒性攻击 特殊规则 特殊规则 冷血 坚毅 惊骇 terror 大型目标 D6 1撞击 丛林毒素 心理免疫 3 鳞甲 仅限坐 骑 龙舆武器 小蜥蜴组 单位强度10 SALAMANDERSALAMANDERSALAMANDERSALAMANDER HUNTINGHUNTINGHUNTINGHUNTING PACKPACKPACKPACK 75分 队 含3只小蜥蜴 部队大小 部队大小 1 3火蜥蜴 每只火蜥蜴搭配3 4只小蜥蜴 标准装备 标准装备 驯兽员装备单手武器 升级选项 升级选项 每只火蜥蜴可以多增加一只小蜥蜴驯兽员 每模型 5 特殊规则 特殊规则 火蜥蜴 冷血 水生 散阵 驯兽小队 5 鳞甲 恐惧 fear 喷火 驯兽员 冷血 水生 散阵 驯兽小队 驯兽小队 驯兽小队 火蜥蜴与驯兽员混合编队 如同散阵 近战中火蜥蜴放置于第一排 驯兽员排 在其后 单位中不能加入人物 MWSBSSTWIALd Stegadon630565246 Skink Crew623321416 MWSBSSTWIALd Ancient Stegadon630665136 Skink Crew623321416 MWSBSSTWIALd Salamander633543424 Skink handler623321416 对该单位的射击与撞击命中遵循如下规则分布 掷 D6 1 4命中火蜥蜴 5 6命 中驯兽员 虽然火蜥蜴不是巨兽 但如果所有驯兽员阵亡 幸存的火蜥蜴必须进行一次 Ld 测试 如果失败 则要掷巨兽反应测试 喷喷火 火 射程 掷炮术骰 S3 护甲保护 3 火焰攻击 火蜥蜴可以移动后射击 但不能坚守射击 攻击目标必须在视野范围内 喷火使用吐息盖板 让窄头接触喷火龙 宽头指向攻击目标 然后掷炮术骰 并把 盖板向目标移动 移动距离为炮术骰点数那么多英寸 由此 盖板可能会越过目 标 就如同火焰从目标上空掠过 未击中 最后 应用 吐息武器 规则决定那 些模型被命中 即完全覆盖为命中 部分覆盖掷4 命中 如果有多只火蜥蜴喷火 则需要在结算完每一只的攻击后 才能进行接下来的 行动 任何受到火蜥蜴伤害的部队必须进行恐慌 panic 测试 如果炮术骰掷出 misfire 则移除 D3只驯兽员 火蜥蜴本回合不能喷火 无 需进行恐慌 panic 测试 RAZORDONRAZORDONRAZORDONRAZORDON HUNTINGHUNTINGHUNTINGHUNTING PACKPACKPACKPACK 75分 队 含3只小蜥蜴 部队大小 部队大小 1 3 Barbed Razordon 每只 Barbed Razordon 搭配3 4只小蜥蜴 标准装备 标准装备 驯兽员装备单手武器 升级选项 升级选项 每只 Barbed Razordon 可以多增加一只小蜥蜴驯兽员 每模型 5 特殊规则 特殊规则 Barbed Razordon 冷血 水生 散阵 驯兽小队 5 鳞甲 恐惧 fear 针刺 驯兽员 冷血 水生 散阵 驯兽小队 驯兽小队 驯兽小队 刺背蜥与驯兽员混合编队 如同散阵 近战中刺背蜥放置于第一排 驯兽员排在 其后 单位中不能加入人物 对该单位的射击与撞击命中遵循如下规则分布 掷 D6 1 4命中刺背蜥 5 6命中 驯兽员 虽然刺背蜥不是巨兽 但如果所有驯兽员阵亡 幸存的刺背蜥必须进行一次 Ld 测 试 如果失败 则要掷巨兽反应测试 针针刺 刺 射程12英寸 S4 护甲保护如常 每只刺背蜥可以一下射出多根 S4的尖刺 掷炮术骰决定数量 如常投掷命中 且 不会受到移动后射击 远距离射击 多重射击 坚守射击的惩罚 刺背蜥不能在 行军后射击 如果炮术骰掷出 misfire 则移除 D3只驯兽员 刺背蜥本回合不能射击 无 需进行恐慌 panic 测试 MWSBSSTWIALd Barbed Razordon633543424 Skink handler623321416 在规则允许的情况下 刺背蜥必须坚守射击 此时可以掷两颗炮术骰 并射出点数 之和根尖刺 古贤的财宝古贤的财宝 共通魔法物品共通魔法物品 魔法武器魔法武器 Army Points ValueMax Total Characters Max LordsMax Heroes Less than 2 000303 2 000 or more414 2 000 or more626 2 000 or more838 Each 1 000 2 1 2 物品名称物品名称效效果果分数 打击之剑打击之剑武器 1命中25 征战之剑征战之剑武器 1攻击次数20 威能之剑威能之剑武器 S 120 刺刺刃刃武器 敌人护甲保护额外 110 强强 化化 盾盾防具 5 护甲保护15 守护护身符守护护身符护符 6 特殊保护15 魔法之杖魔法之杖神秘物品 投掷破咒骰时总点数 140 破咒卷轴破咒卷轴神秘物品 自动破解目标施放的咒语 一次性物品25 能能 量量 石石神秘物品 需在施法前宣告使用 增加两颗魔法能量骰 一次性物品20 战战旗旗旗帜 1近战奖分20 名称名称 分数分数效果效果 真实之刃 真实之刃 7575 该武器造成的每一下成功命中都需要被攻击者进行一次 Ld 测试 魔法防具魔法防具 附魔物品附魔物品 TheThe BladeBlade ofof RealitiesRealities 使用其自身未修正的 Ld 值 若测试失败就立即死亡 该特殊 攻击无视护甲保护 特殊保护和重生保护 如果测试通过 就 如常进行伤害和保护掷骰 水神水神 Tz unki Tz unki 崇敬之刃 崇敬之刃 6565 BladeBlade ofof ReveredRevered Tz unkiTz unki 该武器携带者获得 S 1 由它造成的伤害无视护甲保护 日辉弯刀 日辉弯刀 5050 ScimitarScimitarofofthetheSunSun ResplendentResplendent 该武器携带者增加2下攻击次数 三角龙战矛 三角龙战矛 5050 StegadonStegadon War spearWar spear 仅限小蜥蜴头领在骑乘三角龙或者上古三角龙时使用 长枪 冲锋时 S 2 装备后 其坐骑在冲撞时将造成2D6 1下撞 击 灭日法杖 灭日法杖 3535 StaffStaff ofof thethe LostLost SunSun 该武器视为短弓 射程16英寸 S5 3X 多重射击 食人鱼利刃 食人鱼利刃 3535 PiranhaPiranha BladeBlade 该武器造成的每一点成功损伤视为2点 蛇神 蛇神 SotekSotek 匕首 匕首 2525 DaggerDagger ofof SotekSotek 仅限小蜥蜴使用 该武器的携带者拥有 一击必杀 规则 此外 与鼠人作战时拥有 恐惧 Fear 规则 黄蜂之剑 黄蜂之剑 2525 SwordSword ofof thethe HornetHornet 该武器的携带者拥有 绝对先攻 规则 太阳神太阳神 Chotec Chotec 炎刃 炎刃 2020 BurningBurning BladeBlade ofof ChotecChotec 火焰攻击 被 Chotec 炎刃攻击的目标受到额外的护甲 2惩罚 名称名称 分数分数效果效果 冷蜥皮甲 冷蜥皮甲 5050 HideHide ofof thethe ColdCold OnesOnes 仅限步行蜥蜴使用 重甲 携带者获得 恐惧 Fear 规则 T 1 但同时受到 愚笨 惩罚 神圣三角龙之盔 神圣三角龙之盔 5050 SacredSacred StegadonStegadon HelmHelm 仅限小蜥蜴头领使用 携带者护甲保护 1 可与其他护甲保护叠加 Ld 1 镜池之盾 镜池之盾 3030 ShieldShieldofofthetheMirroredMirrored PoolPool 盾牌 对持盾者及其所在单位施放的射击魔法都需要掷 D6 若为2 则 法术被反弹 该法术将被反弹到原施法者或其所在单位上 遵循通常 的瞄准规则 反弹法术不能被破咒 残缺之盾 残缺之盾 3030 TheThe MaimingMaiming ShieldShield 盾牌 持盾者增加1下攻击次数 增加的这下攻击视为魔法攻击 其力 量等于持盾者的基础力量值 名称名称 分数分数效果效果 KygorKygor 号角 号角 100100 TheThe HornHorn ofof KygorKygor 携带者12英寸内的友方骑兵获得 坚毅 规则 敌方骑兵则对携带者 感到 恐惧 Fear 神秘物品神秘物品 利角冷蜥 利角冷蜥 3535 HornedHorned OneOne 仅限蜥蜴和小蜥蜴使用 冷蜥 M8 I3 不受 愚笨 规则影响 神圣保护纹章 神圣保护纹章 3030 DivineDivinePlaquePlaqueofof ProtectionProtection 仅限魔蟾蜍使用 魔蟾蜍的 古贤护盾 在受到远程攻击时将提高 到2 特殊保护 XahutecXahutec 战鼓 战鼓 3030 WarWar DrumDrum ofof XahutecXahutec 携带者8英寸内的敌人都不能阻止他及其所在单位进行行军 此外 只 要携带者不在逃跑状态 则在他12英寸内试图重整的单位获得 Ld 1 最 大提高到10 怨恨血雕像 怨恨血雕像 2525 BloodBlood StatuetteStatuette ofof SpiteSpite 充能法术 能量等级5 一次性物品 一场游戏中只能有一次 使用者 会施放雕像中的魔法 作用于敌方任意一位人物 该人物必须立即进 行一次体质测试 如果测试失败 他会受到一点无视护甲保护的伤害 如果造成损伤 就要立即再次进行体质测试 重复上述循环 直至通 过测试或是人物死亡 美洲虎战士魔符 美洲虎战士魔符 2525 CharmCharmofofthetheJaguarJaguar WarriorWarrior 仅限步行模型使用 充能法术 能量等级5 施放该物品中的法术 效果等同于阴影系法术 阴影骏马 只能对持有者本人施放 羽毛斗篷 羽毛斗篷 2525 CloakCloak ofof FeathersFeathers 仅限小蜥蜴使用 携带者获得 飞行 规则 暴龙坠饰 暴龙坠饰 2020 CarnosaurCarnosaur PendantPendant 仅限蜥蜴或小蜥蜴使用 携带者只要造成任何伤害 就立即获得 狂 暴 且永远不会失去狂暴效果 即使在战斗中落败 TepokTepok 诅咒魔符 诅咒魔符 2020 Curse CharmCurse Charm ofof TepokTepok 一次性物品 使用物品 让敌方重掷法术失误惩罚表 并以重掷结果 为准 巫毒头颅 巫毒头颅 1515 Ban
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