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文档简介
对于Activity的过度动画,一般情况下我们直接使用overridePendingTransition(enterAnim, exitAnim);1但是这种老旧、生硬的方式怎么能适合我们的MD风格的App呢!好在google在新的sdk中给我们提供了另外一种Activity的过度动画ActivityOptions。并且提供了兼容包ActivityOptionsCompat。这篇博客我们就是来了解下这个新的activity过度机制。一、 简介ActivityOptionsCompat是一个静态类,提供了为数不多的几个方法,下面我们来罗列一下:1. ActivityOptionsCompat.makeCustomAnimation(Context context, int enterResId, int exitResId)2. ActivityOptionsCompat.makeScaleUpAnimation(View source,int startX, int startY, int startWidth, int startHeight)3. ActivityOptionsCompat.makeThumbnailScaleUpAnimation(View source,Bitmap thumbnail, int startX, int startY)4. ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(Activity activity, View sharedElement, String sharedElementName)5. ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(Activity activity,Pair sharedElements)恩,就这5个方法可以调用,也就是说为我们提供了这么5中过度方式,在使用的时候我们需要在theme指定: true接下来我们就一一进行了解一下。二、 makeCustomAnimationmakeCustomAnimation这个很简单,从参数中我们可以发现,这个和overridePendingTransition非常类似,确实,在实现效果上和overridePendingTransition也是相同的。 下面就一段代码演示一下效果:public void click(View view) ActivityOptionsCompat compat = ActivityOptionsCompat.makeCustomAnimation(this, R.anim.translate_in, R.anim.translate_none); ActivityCompat.startActivity(this, new Intent(this, Activity2.class), compat.toBundle(); 三个参数,第一个是指当前activity,第二个和第三个参数分别是进入动画和退出动画,需要注意的是我们启动activity的方式是使用ActivityCompat.startActivity,最后一个参数我们使用compat.toBundle。来看看目标的activity,public class Activity2 extends AppCompatActivity Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Override public void onBackPressed() super.onBackPressed(); ActivityCompat.finishAfterTransition(this); 在退出的时候调用ActivityCompat.finishAfterTransition(this)进行退出动画。以上使用方式在接下来的几个方式中使用一致,大家可以多了解一下。三、 makeScaleUpAnimationmakeScaleUpAnimation这种方式个人感觉用途还是很广的,效果就是不断的 放大一个view,进而进行activity的过度, 看代码,private void launch(View view) ActivityOptionsCompat compat = ActivityOptionsCompat.makeScaleUpAnimation(view, view.getWidth() / 2, view.getHeight() / 2, 0, 0); ActivityCompat.startActivity(this, new Intent(this, Activity2.class), compat.toBundle();说明下几个参数,第1个参数是scale哪个view的大小,第2和3个参数是以view为基点,从哪开始动画,这里是该view的中心,4和5参数是新的activity从多大开始放大,这里是从无到有的过程。四、 makeThumbnailScaleUpAnimation 该方法和上面的makeScaleUpAnimation非常相似,只不过,这里是通过放大一个图片,最后过度到一个新的activity,第2个参数是指那个图片要放大,3和4参数表示从哪开始动画,使用方法很简单,这里就不演示了。接下来我们要进入两个稍微复杂点的动画,这两个的方法名相同,都是makeSceneTransitionAnimation。五、 单一的makeSceneTransitionAnimation 什么是scene? 就是场景动画,在这里就体现在两个activity中的某些view协同去完成过度动画,先来看一个效果吧,从效果中可以看到是两个activity的两个view进行协作的动画,该动画怎么实现呢?其实很简单private void launch(View view) ActivityOptionsCompat compat = ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(this, view, getString(R.string.transition); ActivityCompat.startActivity(this, new Intent(this, Activity2.class), compat.toBundle();相信你已经看到了makeSceneTransitionAnimation方法,前两个参数不用说了,那第三个参数是什么?是这样的?因为要协作动画的两个view在不同的activity中,那我们怎么指定是哪两个view呢?这里android 给我们提供了一个新xml配置项android:transitionName用来指定哪些view进行写作,例如该demo中第一个activity的布局文件, 看ImageView的android:transitionName属性,我们指定为name是image的string,继续看看第二个activity的布局文件,肯定也有一个transitionName是name为image的string! 果然如此,这样android就知道这两个activity中哪个view进行动画了,因为我们在makeSceneTransitionAnimation 的第三个参数是getString(R.string.transition)。六、 多个view的协作 makeSceneTransitionAnimation既然能指定一个view来进行协作,那肯定也能指定多个view了,来看看效果,通过效果图可以看到两个activity参加动画有一个ImageView和一个TextView,那么这种多个view协作的动画怎么实现呢?我们通过代码来了解一下,首先是两个activity的布局文件,第一个activity, 很简单,我们分别给TextView和ImageView指定了transitionName,再来看看另一个activity的布局文件,肯定也是这样,分别给TextView和ImageView指定transitionName, 果然如此,我们就不详细说了, 那来看看activity中怎么写代码吧,private void launch() Pair imagePair = Pair.create(mImageView, getString(R.string.image); Pair textPair = Pair.create(mTextView, getString(R.); ActivityOptionsCompat compat = ActivityOptionsCompat .makeSceneTransitionAnimation(this, imagePair, textPair); ActivityCompat.startActivity(this, new Intent(this, Activity2.class), compat.toBundle();首先我们通过Pair.create静态方法创建了两个Pair对象,这里有两个泛型,分别指定为View和String类型,create方法接受两个参数,第一个是参与动画的View,第二个是该View上的transitionName,和前面单一协作的类似,我们还是通过makeSceneTransitionAnimation方法创建一个compat,只需要第二个参数是一个Pair类型的可变参数最后同样适用ActivityCompat.startActivity启动新的activity。代码其实很简单,这里就说这么多,现在思考一个问题,除了第一个我们指定了动画外,其他的我们好像没有机会去指定动画,我们想换一种动画咋办?不要着急,android给我们提供了几种预设的动画方式,它们分别是change_boundschange_clip_boundschange_transitionchange_image_transitionchange_scroll这5个东西该怎么样呢?首先我们需要在res目录下新建一个我们以前没见过的目录transition,然后在transition目录里新建xml文件,如果是change_bounds,则代码这么写, 如果是change_clip_bounds,则代码这么写, 其他的类似,大家可以通过下载demo的源码查看,是不是很简单?那我们怎么指定使用这些呢?还在styles.xml文件中配置我们的theme, true true true android:transition/slide_bottom android:transition/slide_bottom transition/change_bounds transition/change_bounds 第一个item博客最开始说了,接下来的6个很有规律,我们两个一伙开始说,前两个,指定进入和退出的动画可以重叠,中间两个指定普通进入和退出的transition,这里使用了android预设的两个transition,最后两个指定我们使用sharedElement时的进入和退出动画,这里使用了我们自定义的transition。除此之外,我们还可以指定我们的transitio
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