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文档简介

发展数字动漫产业论文 一、手机动漫在我国的发展历程 据国内统计20xx年我国手机动漫市场已经超过200万元人民币而注册用户超过了30万以上据易观国际统计预算在20xx年20xx年手机动漫产业的市场规模很可能将要达到5000万元人民币到20xx年中国手机动漫市场规模可能会达到想不到的金钱数字甚至会超过200亿人民币 二、动漫传播途径中手机媒体起到了重要作用 (一)手机动及有粉庞大的用户群 手机的发展给中国信息产业带来了巨大的信息和数据而且在20xx年的时候经过数据的对比我们得知中国手机用户已经高达4.67亿很快就要突破5亿的这个大关了尤其是3G手机发货量较大已经高达了18%估到了20xx年3G手机发行量会高达25%这个大关到底全国手机动漫注册用户已经达到了过亿甚至有专家指出如果到了20xx年全国手机动漫注册用户很可能达到几十亿以上甚至每个人都会注册两到三个动漫用户 (二)数字动漫产业当中手机成为动漫传播的途径之一 首先我们要知道手机是一件很轻巧的东西而且手机还可以24小时一直陪着你就算笔记本电脑也可以看手机动漫也可以查更多详细的资料可是笔记本电脑的体型还是比手机的要大很多携带一直不是很方便其次手机传播性比较高而且屏幕也很小手机内存的限制容量也很大所以不太适合播放一些片子比较大的动漫如果是短篇播放的速度要比电脑的快很多这就导致手机动漫在手机中越来越普遍了 三、手机动漫成为数字动漫市场的新机遇 传统动漫产业一直面临着灭绝然而手机动漫市场却比传统动漫市场要好很多而且也受到很多年轻人的喜欢尤其是在数字动漫市场中手机动漫更是显示出优越的价值这彻底的改变了传统动漫产业面临的困难而且给予数字动漫市场另外一个风景线据有关统计目前我国手机动漫市场每年的增长率都高达500%以上而且最开始在20xx年起步的时候已经有超过1000万以上的用户了到了20xx年今年手机动漫的整个产业链收益高达上千亿而且在国内还有超过10亿以上的手机用户其中有18岁以下的青少年就有超过了6亿市场条件 四、手机动漫运营出现的问题 从目前的手机动漫发展而言手机动漫业务已经越来越普及了手机与动漫最后都紧密的联系在了一起这对于二者都没有坏处都有利益可言但是在二者结合的时候会出现很多问题在手机终端、以及宽带网络、还有动漫内容中都会出现这方面的问题从手机动漫终端的比率来分析支持其的比率很低手机动漫业务往往对终端要求都会高一些手机都是必须配备Flash动画还有一些彩屏动画的可是在数字动漫市场上观察能够真正支持手机动漫业务的手机类型的确不是很多就算能够支持手机动漫业务这样的手机价格也相对较高而且很多用户是很难买的到这样的手机手机动漫缺乏内容就现在的手机动漫而言这在数字动漫市场上还是不容易过早的站足脚跟为什么这么说呢首先目前手机动漫产品类别主要是一些动漫方面的彩信或者一些手机待机后的图片还有一些手机桌面上的立体动漫图片或者一些比较短的MTV而且动漫短片也非常少而且国内的动漫质量相当于外国较低主题不够丰富色彩很单一针对以上几种手机动漫运营出现的问题我们要不断的积累手机用户在手机开机或者屏幕上装有色

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