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文档简介
关于愚人节的策划案 正值愚人节到来之际,我们不妨策划些愚人节的活动来活跃气氛,下文是为大家收集的关于愚人节的策划案,仅供参考! 一.活动背景: 愚人节的历史起源于法国,最初是法国的一些主张变革的人为嘲笑那些因循守旧的人而在4月1日使出一些骗人的招数。后逐渐成为西方及美国的民间传统节日,现在也成为东方很多国家人们喜爱的节日之一。正值愚人节到来之际,为迎合这种浓浓的文化气氛,活跃安大的校园氛围,我们需要一个以“愚人节”为主题的校园活动,希望在给同学带来轻松幽默的同时,也能让同学了解愚人节的文化内涵以及丰富意义,并使同学能更加积极乐观轻松地看待生活与工作。 二.活动目的:这次“愚人节”活动实际上是以晚会的形式开展的,其内容丰富多彩,不仅轻松幽默,而且由于不同院系的加盟,也会具有丰富的专业特色。 1,营造文化氛围,活跃校园气氛,使校园师生在忙碌的学习生活中放松身心。 2,通过这次活动使同学了解“愚人节”的丰富内涵和意义,使人们在得到快乐的同时也能积极地思考生活。 3,这次活动可以加强各院系之间的交流与合作,为以后的合作提供更多的意愿和机会。 4,通过举办这次活动,可以增强各院系的本专业特色,增强同学对本专业或跨专业的兴趣和热情。 三.活动时间:4月1日晚六点半 四.活动地点:大学生活动中心多功能厅 五.组织机构:组织机构 主办单位:* 承办单位:* 六.活动流程: 准备阶段: 1.时间安排: 3月20日:联系各个院系的女生部或文艺部及校团委和校团委文艺部,与他们商讨活动的流程和内容,达成合作共识。 3月21日23日:将活动具体通知发到各个参加院系,而后各院系将通知下发到本院的各个年级,开始着手准备晚会的节目。 3月26日31日,对活动进行校内宣传。 3月29日前,各院系将本院节目报到化院文艺部,由化院文艺部筛选并安排节目顺序。 3月30日将晚会流程及节目顺序安排好,并通知参加院系晚会的节目顺序。 3月31日下午4:00于大学生活动中心多功能厅对节目进行彩排。 4月1日晚6:30在多功能举办晚会。 2.准备工作: 通知的拟定与下发。 化院宣传部(可请校宣传部协助)做好“愚人节”活动的宣传海报,在各个园区进行活动的宣传。 3月29日前确定晚会的嘉宾,如各个院系团委领导,学生会领导,特邀老师,“天使在人间”获奖选手作特邀嘉宾等。 申请:大学生活动中心多功能厅的场地和化妆间。 3,人员安排 主持人:两男两女 成立临时的编导小组,负责对整个活动进行指导。 由化院宣传部(可请校宣传部协助)做好“愚人节”活动的宣传海报,在各个园区进行活动的宣传。 由于彩排和晚会涉及:灯光,音响,话筒,视频,道具,材料的拷贝等需要有专门人员,分组负责。 摄像及摄影人员安排:与团宣、学生会宣传邀请他们派专人对活动进行跟踪宣传和采访报导。 晚会准备阶段 1,布置场地:气球,彩带,宣传海报等。 2,.组织观众入场:安排人手在入口处维持秩序,在大学生活动中心的侧门(即多功能厅的入口正对处)摆设海报,并设“愚人节”寄语,观众等都可在上面留下“愚人节”的各种搞笑语言或事迹。 3,晚会灯光及音响:安排专门人手在多功能厅灯光室,如有特殊的灯光要求或者音响效果,要负责监督实施。 4,安排人手晚会后的场地。 一.活动目的及意义 本次特色活动做到文、体、美相结合,定于3月30日举行,一方面通过庆祝节日来丰富同学们的课余生活,减轻学习的负担;另一方面增进全院同学之间的感情,此外为本学期开创一个良好的开端,营造一种轻松,欢愉的氛围。 二.活动主题:春春愚动 三.主办方:国际教育学院 四.活动时间:xx年4月1日 五.活动地点:商丘师范学院行政楼旁 六.活动对象:商丘师院全体学生 七.活动流程 本院学子风采作品展览-趣味游戏-文艺表演(穿插于游戏中) 作品展览 收集本学院学生的绘画作品、摄影作品、书法作品等做成一个展览板,与本次周末文化广场的宣传栏放一起,一方面丰富学生视野,展现本院学子风采,提高本学院知名度,另一方面为本次周末文化广场活动达到宣传效益。 趣味游戏 1.齐心协力 把同学分成两大组比赛,甲、乙两组各派两个同学,两个同学背靠背夹一个气球,在直线上走一趟,气球不能掉下也不能破掉,赢的一组将挑战下一组,连赢两次就可以成为赢家。 2.背靠背捡手绢 游戏规则:以两名同学为一组,以立正姿势站好,听到哨声后两人同时弯腰捡手绢,以最快者捡起手绢为嬴,但得注意捡手绢的时候双腿不能弯曲,只能弯腰往下捡,违规者为输。 3.二人原地跳绳 游戏规则:分4组,每组2人。两人一人用一手拿绳子的一头同时摇绳子同时跳,在规定的时间内跳最多的为胜。 4.自行车慢速跑 游戏规则:参赛人员以最慢的速度骑自行车,越过障碍物,到达终点站最慢者为赢,骑车时脚不能着地,自行车不能停下。 5.二人三足 游戏规则:参赛两人相邻腿上的绑绳的位置不能高于膝盖部分,当然也不能低于脚裸,听到哨声后开始跑,以最快的速度跑回终点的为赢。 6.怪味可乐 游戏规则:每组5人,分四组,每组每人随机自行选取已加入各种调味料的可乐(糖,盐,醋,芥末,辣椒水),比赛者须迅速喝完手中的可乐,最慢的人将受到惩罚喝下终极怪味可乐(加入所有调味料的可乐)一杯. 游戏奖品设置:每一游戏环节胜出的同学将以扔大骰子的方式决定奖品,大骰子六面均写上不同的礼品名称。凡是参与的同学都有机会获得小礼品。 文艺表演 街舞秀 健美操 乐队表演 宣传方案:学生会宣传部绘制活动宣传海报, 各班文娱委员向本班同学宣传特色活动,本学院学生在班长处报名参加活动,此外在海报宣传栏处增设报名点,外院学生可在此报名参加,也可在活动当天现场报名。 八.前期工
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