齿轮的画法.doc_第1页
齿轮的画法.doc_第2页
齿轮的画法.doc_第3页
齿轮的画法.doc_第4页
齿轮的画法.doc_第5页
已阅读5页,还剩22页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

齿轮的创建1 输入基本参数和关系式(1)启动Pro/ENGINEER,设置系统的工作目录。(2)单击“新建” 按钮,在“新建”对话框中输入零件名称“gaosujidachulun”,(采用“mmns_part_solid”模板)单击“确定”按钮。(3)齿轮参数的设定。单击“工具”“参数”,弹出参数对话框,单击添加参数,齿轮2参数名及值如下图3-2-1参数对话框所示:图3-2-1 参数对话框(4)插入齿轮各值间的关系。单击“工具”“关系”,在弹出的对话框中输入齿轮各值的关系式,如下:ha=mhf=1.25*mda=m*(z+2)d=m*zdb=d*cos(angle)df=m*(z-2.5)完成后的关系对话框如图3-2-2所示:图3-2-2 关系对话框(5)重生成参数。点击“重生成”按钮,再选择“工具”“关系”,在弹出的对话框中可以看到以往设置为零的选项会生成尺寸。具体尺寸此处从略。2 创建齿轮基本圆(1)以“FRONT”面为草绘平面,接受默认参考面进行草绘,绘四个同心圆,四个圆从内到外依次为齿根圆、基圆、分度圆、齿顶圆,选择“标注尺寸”项,对所画的四个圆从内到外进行尺寸标注(尺寸大小任意)。点击确定,草绘结束。(2)运用关系将所画的四个圆定尺寸。双击所画的四个圆,出现圆的尺寸,选择“信息”“切换尺寸”,可以发现圆的尺寸由数字变为d0、d1、d2、d3。如图3-2-3:图3-2-3 齿轮基本圆尺寸的切换(3)用关系将四个圆的尺寸变为标准值。选择“工具”“关系”,弹出关系对话框,在其中输入如下关系:d3=da;d2=d;d1=db;d0=df。具体关系对话框如下图3-2-4:图3-2-4 关系对话框确定圆的直径(4)点击确定按钮,再单击再生成按钮,从而再生成齿轮的四个基本圆,如下图图3-2-5:图3-2-5 齿轮基本圆的再生图3 创建渐开线(1)用方程创建齿轮中齿的轮廓渐开线。点击“插入基准曲线”按钮,在弹出的“菜单管理器”中选择“从方程”,单击“完成”。弹出“曲线:从方程”对话框,选取坐标系,在窗口中选择“笛卡尔”。弹出“记事本”对话框,输入关系式,如下图3-2-6:图3-2-6 笛卡尔坐标系参数方程(2)单击“文件”“保存”,再单击“文件”“退出”,在“曲线:从方程”对话框中选择确定,完成第一段渐开线的创建,如图3-2-7:图3-2-7 渐开线的创建4 镜像渐开线(1)创建一个基准点。在工具栏内单击按钮,或者依次在主菜单上单击 “插入” “模型基准” “点” “点”,系统弹出“基准点”对话框,如图3-2-8所示;图3-2-8 基准点对话框单击选择分度圆曲线作为参考,按住Ctrl键,单击第一段渐开线作为参考,放大视图,检查所创建的点是否位于两条曲线的交点处,单击“基准点”对话框中的确定按钮,完成基准点“PNT0”的创建,如图3-2-9所示:图3-2-9 基准点PNT0的创建(2)创建一根基准轴。单击工具栏上的“创建轴”按钮,系统弹出“基准轴”对话框,如图3-2-10所示:图3-2-10 基准轴对话框在绘图区单击选取“TOP”面,按住Ctrl键,选取“RIGHT”面,在“基准轴”对话框中点击确定按钮,完成“A-1”轴的创建,如图3-2-11:图3-2-11 轴“A-1”的创建(3)过“A-1”轴和点“PNT0”创建平面。单击工具栏上的“基准平面”按钮,弹出“基准平面”对话框,单击“A-1”轴,按住Ctrl键选择“PNT0”点,如图3-2-12所示:图3-2-12 “基准平面”对话框单击“确定”按钮,完成“DTM1”的创建,如图3-2-13:图3-2-13 “DTM1”的创建(4)创建平面“DTM2”。创建初始步骤同“DTM1”。选择“DTM1”作为参考平面,按住Ctrl键,选择“A-1”轴,此时出现旋转角度,角度以默认为准,单击“确定”,完成“DTM2”的创建,如图3-2-14:图3-2-14 “DTM2”面的创建(5)应用“关系”确定创建的两平面间的夹角d6的大小。选择“工具”“关系”,在“关系”对话框中输入如下关系式:d6=90/z。单击“确定”,再单击“重置”按钮完成对尺寸d6的定义,具体关系设置及修改后的图见3-2-15和3-2-16:图3-2-15 “关系”对话框图3-2-16 两面间夹角的定义(6)镜像渐开线。选择第一段渐开线,单击“镜像”按钮,系统弹出镜像面板对话框,并要求选择一个项目进行镜像,选择先前创建的DTM2平面作为镜像平面,在“镜像”特征定义操控面板内单击按钮,完成渐开线的镜像。完成后的曲线如图3-2-17所示:图3-2-17 完成后镜像渐开线5 拉伸齿根圆(1)在工具栏中单击“拉伸”按钮,弹出“拉伸”定义操控面板, 在面板内单击“放置”“定义”,弹出“草绘”定义对话框,选取“FRONT”面作为草绘平面,接受系统默认的参考平面,单击“草绘”,系统进入草绘环境。(2)选择“利用边”按钮,在绘图区单击选取齿根圆曲线,如图3-2-18,单击草绘工具栏中的,完成草绘。(3)拉伸。拉伸深度暂时自定,拉伸形式为设置为“从草绘平面以指定的深度拉伸”,单击“拉伸”操控面板中的,完成齿根圆的拉伸,具体如图3-2-19:图3-2-18 草绘齿根圆曲线图3-2-19 拉伸后的齿根圆(4)运用“关系”选项确定齿根圆的宽度。单击“工具”“关系”,单击拉伸后的图形,此时图形中会出现齿根圆的宽度d7在弹出的“关系”对话框中输入d7=b,如图3-2-20,单击“确定”,“再生”完成齿根圆的拉伸创建。拉伸后的齿根圆如图3-2-21:图3-2-20 齿根圆宽度的确定图3-2-21 已定的齿根圆6 创建齿形(1)在工具栏内单击按钮,弹出“拉伸”定义操控面板,在面板内单击 “放置” “定义”,弹出“草绘”定义对话框,选择“FRONT”面作为草绘平面,接受系统默认的参考平面,单击“草绘”进入草绘环境。(2)绘制如图3-2-21所示的二维草图,草绘中圆角的大小可以先不确定,只约束两圆角相等即可,在工具栏内单击按钮,完成草图的绘制。图3-2-21 齿形的草绘图(3)拉伸齿形。在拉伸特征定义操控面板中选取“实体”按钮,拉伸深度可暂时不定,单击完成拉伸,如下图3-2-22:图3-2-22 齿形的初步拉伸(4)运用“关系”将齿形标准化。单击“工具”“关系”,系统会弹出“关系”对话框,再单击初步拉伸成的齿形,发现视图中会出现两个尺寸:齿宽d8和圆角半径d9。在关系对话框中输入关系式,d8=b;if hax=1,d9=0.38*m,endif;if hax1,d9=0.46*m,endif。如图3-2-23.再单击“确定”按钮。图3-2-23 “关系对话框”(5)“再生成”标准齿形。点击“再生成”按钮,标准齿形齿形创建完成。如图3-2-24: 图3-2-24 标准齿形图 7 齿的复制和阵列(1)齿的复制。单击“编辑”“特征操作”,在弹出的“菜单管理器”中选择“复制” “移动” “完成”,选定创建的齿,单击“完成” “旋转” “曲线/边/轴”,选择“A-1”轴,单击“正向”,在“输入旋转角度”中输入“360/z”,单击,再单击“菜单管理器”中的“完成移动”,尺寸参数先不予考虑,单击“完成”,再单击“组元素”中的“确定”,完成一个齿轮的复制。如图3-2-25:图3-2-25 齿轮的复制(2)齿的尺寸阵列。选定复制的齿,单击“阵列”按钮,点击图中的尺寸,变其值为“360/z”,具体操作如图3-2-26:图3-2-26 尺寸阵列(1)单击“Enter”键,系统弹出对话框,单击其中的“是(Y)”按钮,在“阵列操控面板”输入阵列个数为任意值,如“5”,单击按钮,完成齿的初步阵列,如图3-2-27所示:图3-2-27 齿的初步阵列(2)运用“关系”完成齿轮齿的全部创建。单击“工具”“关系”,系统弹出“关系”对话框,点击所阵列的五个齿,此时会发现其中出现齿数的标注p17,在“关系”对话框中输入如下关系:p17=z-1。如图3-2-28。单击“确定”,“重生成” ,完成齿轮齿数的创建,如图3-2-29。图3-2-28 用“关系”定齿数图3-2-29 齿的全部生成8 创建腹板式齿轮结构(1)单击“拉伸”按钮 ,在“拉伸操控面板”中选择“放置”“定义”,弹出“草绘”对话框,选择上面所画齿轮的一个面作为参考平面,接受系统默认的参照平面,点击“草绘”进入草绘界面。草绘一个圆,以齿轮的分度圆为圆心,大小为50,单击 ,完成草绘。在“拉伸操控面板”中设置拉伸方向为经过齿轮实体,选择“去除材料”按钮,单击,完成“拉伸”,拉伸后如图3-2-30:图3-2-30 拉伸齿轮中间孔(2)中心孔倒角。点击“倒角工具”,在“倒角操控面板”中选择“倒角形式”为“45*D”,在“倒角大小”中输入大小为1.5,单击,完成倒角,倒角后如图3-2-31:图3-2-31 齿轮中间孔的倒角(3)腹板孔的创建。单击“拉伸”按钮,弹出“拉伸定义操控面板”,在面板内单击 “放置” “定义”,弹出“草绘”定义对话框,选择齿轮的一个平面作为草绘平面,接受系统默认的参考平面,单击“草绘”进入草绘环境。草绘如图3-2-32所示的127.5的构建圆以确定腹板孔的位置,在构建圆与中线的交点处草绘一个28大小的圆,单击,完成草绘,在拉伸操控面板中选择“拉伸方向”为经过齿轮实体,拉伸长度为大于或等于齿轮的宽度,如图3-2-33所示,单击“去除材料”按钮,单击,完成腹板孔的拉伸。图3-2-32 腹板孔的草绘图3-2-33 腹板孔拉伸的设置单击“阵列”按钮,在弹出的“阵列操控定义面板”中选择阵列方式为“轴”阵列,输入阵列个数为6,单击让系统自主平均分配6个孔之间的角度,单击,完成腹板孔的阵列,阵列后的齿轮如图3-2-34所示:图3-2-34 腹板孔的创建(3)齿轮凹槽的创建。单击“旋转”按钮,在“旋转操控定义面板”中单击“位置”“定义”,弹出“草绘”对话框,以“TOP”面作为草绘平面,接受系统默认的参考平面,草绘如图3-2-35所示的图形。 图3-2-35 齿轮凹槽的草绘草绘完毕后,单击,完成草绘,在“旋转操控定义面板”选择“旋转角度”为360,单击“去除材料”按钮,单击,完成旋转,旋转后的齿轮如图3-2-36:图3-2-36 齿轮一侧凹槽的创建(4)镜像凹槽。镜像凹槽首先需创建一个过齿轮中间的平面,单击“基准平面工具”,弹出“基准平面”对话框。选择“FRONT”面作为参考平面,在“平移”中输入偏距为25,单击“确定”,完成平面“DTM3”的创建,如图3-2-37:图3-2-37 “DTM3”的创建选择(3)中创建的凹槽,使其所有的边呈现红色,单击“镜像”按钮,弹出“镜像定义操控面板”,选择所创建的“DTM3”平面,单击“镜像定义操控面板”中的,完成凹槽的镜像处理,完成后如图3-2-38:图3-2-38 凹槽的镜像(5)凹槽倒圆角。单击“倒圆角工具”,弹出“倒圆角定义操控面板”,在其中设置圆角大小为5,鼠标单击选定凹槽中要倒角的部分,单击,完成凹槽的倒圆角,如图3-2-39:图3-2-39 凹槽的倒圆角(6)创建齿轮上的键槽。创建键槽首先需要创建一个面以确定键槽的位置。单击单击“基准平面工具”,弹出“基准平面”对话框。选择“RIGHT”面作为参考平面,在“平移“中输入偏距为28.8,单击“确定”,完成平面“DTM4”的创建,如图3-2-40:图3-2-40 “DTM4”平面的创建平面创建之后进行拉伸键槽,单击“拉伸”按钮,在“拉伸定义操控面板”中单击“放置” “定义”,弹出“草绘”定义对话框,选择“DTM4”作为草绘平面,接受系统默认的参考平面,单击“草绘”进入草绘环境。草绘如图3-2-40的图形(红色表示),单击,完成草绘。图3-2-40 键槽的草绘草绘完成后在“拉伸定义操控面板”中设置拉伸方向和拉伸长度如图3-2-41所示,单击,完成键槽的拉伸,拉伸后如图3-2-42。图3-2-41 键槽的拉伸定义图4-2-42 键槽的生成图键槽完成后需对其进行倒圆角,查机械设计课程设计手册可的倒角大小为0.3mm。单击“倒

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论