SEE全球公司总裁未来在线游戏更赚钱.doc_第1页
SEE全球公司总裁未来在线游戏更赚钱.doc_第2页
SEE全球公司总裁未来在线游戏更赚钱.doc_第3页
SEE全球公司总裁未来在线游戏更赚钱.doc_第4页
SEE全球公司总裁未来在线游戏更赚钱.doc_第5页
已阅读5页,还剩12页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

丨 丨别叉掉丨SEE全球公司总裁:未来在线游戏更赚钱SEE公司从事好莱坞大片的衍生品制作,包括电影主题展览和在线游戏。现在其又将目光放在了未来有巨大潜力的在线游戏上。SEE公司从事好莱坞大片的衍生品制作,包括电影主题展览和在线游戏。其传统业务是制作附带版权的电影主题巡展,如星球大战、泰坦尼克号等巡展。现在其又将目光放在了未来有巨大潜力的在线游戏上。未来在线游戏更赚钱新京报:你在好莱坞工作了这么多年,你觉得好莱坞成功的最大经验是什么?雷蒙德:整个娱乐产业诞生于美国,好莱坞在电影、电视、音乐等各方面都积累了大量的专业人才和技能。好莱坞的成熟经验是方方面面的,娱乐产业是一种商业,有着专业的管理技能、创意孵化平台、设备、工程、故事叙述等各方面人才。中国现在希望推动自己的文化创意产业,已经有了很多的人才和资源,我想是可以与美国合作的,借鉴、学习这边的专业知识,从推动自己的产业。新京报:你公司的业务在整个好莱坞大链条上只是小小的一个环节,但在中国,目前似乎只是由几个大的电影公司支撑整个产业。你觉得好莱坞现在这种大公司分包业务给小公司的模式是否适合中国?雷蒙德:我觉得并不是外包。在好莱坞,有大的制片公司,也有很多小的独立公司、市场公司、调研公司,还有我们这样的公司,它们之间更多是合作的关系。我想这是中国也即将发生的。随着这个行业越来越壮大,会有越来越多的人加入,更多的小公司诞生。大的公司依然存在,但会越来越多地和小公司合作。新京报:现在整个好莱坞都把游戏业务视为重要的领域了吗?雷蒙德:我们目前还是传统的巡展业务为主要盈利点,但如果我们做得好,未来在线游戏将是更赚钱的。这是未来所在,整个好莱坞也是。进入21世纪,全球一切都被互联网联系在一起,游戏是未来发展趋势,这是巨大的市场。新京报:中国有很多游戏制作的人才,很多游戏公司把业务外包到中国。雷蒙德:我觉得用“合作”形容更合适。中国有很多擅长制作游戏的专业人才。美国的浏览器游戏市场落后于中国,而全球各地包括中国却有各种有着游戏制作专业技能的公司,我们就在全球寻求这种个合作。我觉得对于文化创意产业来说,国际化十分重要。能够在专业制造、销售、设计等各方面进行全球合作,这是很聪明的商业模式。版权受到保护才能发展新京报:你的公司业务是基于知识产权基础上的,不过在中国,现在很多创意来自知识产权管理比较松的互联网,你怎么看知识产权和创意之间的关系?雷蒙德:我认为知识产权是相当重要的,特别是当你想要打造国际品牌的时候,你需要知识产权的保护,才能真正推广出去。中国目前也在加强知识产权方面的合作,我觉得中国如果想要发展娱乐业的品牌,只有版权受到保护才能得到发展。新京报:你对中国发展文化创意产业的建议是什么?雷蒙德:我想,要发展娱乐业,有几个方面是重要的,中国也正在做。一个是政府和私营企业合作,确保法律监管,允许产业成长,这是很重要的。第二步则是合作,中国可以通过和全球的公司的合作,得到专业的人才和知识。通过这种战略性合作,让市场很好地壮大起来。而此行我来北京,也意识到了中国政府的开放态度,他们有这个意愿希望推广这个产业。如果我们做得好,未来在线游戏将是更赚钱的。这是未来所在,整个好莱坞也是。进入21世纪,全球一切都被互联网联系在一起,游戏是未来发展趋势,很短时间内就可以让成千上万的人上线玩游戏,这是巨大的市场。SEE公司從事好萊塢大片的衍生品制作,包括電影主題展覽和在線遊戲。現在其又將目光放在瞭未來有巨大潛力的在線遊戲上。SEE公司從事好萊塢大片的衍生品制作,包括電影主題展覽和在線遊戲。其傳統業務是制作附帶版權的電影主題巡展,如星球大戰、泰坦尼克號等巡展。現在其又將目光放在瞭未來有巨大潛力的在線遊戲上。未來在線遊戲更賺錢新京報:你在好萊塢工作瞭這麼多年,你覺得好萊塢成功的最大經驗是什麼?雷蒙德:整個娛樂產業誕生於美國,好萊塢在電影、電視、音樂等各方面都積累瞭大量的專業人才和技能。好萊塢的成熟經驗是方方面面的,娛樂產業是一種商業,有著專業的管理技能、創意孵化平臺、設備、工程、故事敘述等各方面人才。中國現在希望推動自己的文化創意產業,已經有瞭很多的人才和資源,我想是可以與美國合作的,借鑒、學習這邊的專業知識,從推動自己的產業。新京報:你公司的業務在整個好萊塢大鏈條上隻是小小的一個環節,但在中國,目前似乎隻是由幾個大的電影公司支撐整個產業。你覺得好萊塢現在這種大公司分包業務給小公司的模式是否適合中國?雷蒙德:我覺得並不是外包。在好萊塢,有大的制片公司,也有很多小的獨立公司、市場公司、調研公司,還有我們這樣的公司,它們之間更多是合作的關系。我想這是中國也即將發生的。隨著這個行業越來越壯大,會有越來越多的人加入,更多的小公司誕生。大的公司依然存在,但會越來越多地和小公司合作。新京報:現在整個好萊塢都把遊戲業務視為重要的領域瞭嗎?雷蒙德:我們目前還是傳統的巡展業務為主要盈利點,但如果我們做得好,未來在線遊戲將是更賺錢的。這是未來所在,整個好萊塢也是。進入21世紀,全球一切都被互聯網聯系在一起,遊戲是未來發展趨勢,這是巨大的市場。新京報:中國有很多遊戲制作的人才,很多遊戲公司把業務外包到中國。雷蒙德:我覺得用“合作”形容更合適。中國有很多擅長制作遊戲的專業人才。美國的瀏覽器遊戲市場落後於中國,而全球各地包括中國卻有各種有著遊戲制作專業技能的公司,我們就在全球尋求這種個合作。我覺得對於文化創意產業來說,國際化十分重要。能夠在專業制造、銷售、設計等各方面進行全球合作,這是很聰明的商業模式。版權受到保護才能發展新京報:你的公司業務是基於知識產權基礎上的,不過在中國,現在很多創意來自知識產權管理比較松的互聯網,你怎麼看知識產權和創意之間的關系?雷蒙德:我認為知識產權是相當重要的,特別是當你想要打造國際品牌的時候,你需要知識產權的保護,才能真正推廣出去。中國目前也在加強知識產權方面的合作,我覺得中國如果想要發展娛樂業的品牌,隻有版權受到保護才能得到發展。新京報:你對中國發展文化創意產業的建議是什麼?雷蒙德:我想,要發展娛樂業,有幾個方面是重要的,中國也正在做。一個是政府和私營企業合作,確保法律監管,允許產業成長,這是很重要的。第二步則是合作,中國可以通過和全球的公司的合作,得到專業的人才和知識。通過這種戰略性合作,讓市場很好地壯大起來

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论