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文档简介

Pro/ENGINEER Wildfire培训讲义第一章 Pro/ENGINEER Wildfire 入门一、目标:1. 操作主要的Pro/ENGINEER Wildfire界面。2. 预览、打开和定位设计模型。3. 管理Pro/ENGINEER Wildfire内存和目录。二、Pro/ENGINEER Wildfire基础1. Pro/ENGINEER Wildfire是基于特征的实体建模软件。2. 参数化(尺寸驱动)、关联性和统一数据库。三、Pro/ENGINEER Wildfire界面1. 图形窗口2. 浏览器3. 预览窗口4. 选取过滤器5. 操控板6. 界面工具条四、定向设计模型1. 定向设计模型l 旋转、平移、缩放 旋转中心l 视图模式 固定 延迟 速度快捷键:Ctrl+d 缺省视图方向 Shift+滚轮 平移视图 Ctrl+滚轮 放大、缩小视图五、管理Pro/ENGINEER Wildfire内存和目录1. 设置工作目录2. 打开文件3. 保存文件4. 拭除RAM内存l 拭除当前的l 拭除未显示的5. 从硬盘删除文件l 删除所有版本l 删除旧版本第二章 使用草绘器捕捉设计意图一、目标:1. 使用缺省模板开始新的模型设计。2. 使用“草绘器”捕捉设计意图。3. 描述草绘的参照几何是如何影响父子关系的。二、将模板用于新的设计模型使用标准模板创建设计模型l 缺省基准平面和坐标系l 缺省层l 已保存的模型方向l 参数l 单位三、草绘基准曲线1. 选取草绘平面 l 草绘平面将与屏幕平行2. 选取定向参照3. 选取定向方向四、草绘基准曲线1. 草绘曲线2. 约束曲线3. 标注曲线五、父子关系捕捉设计意图当使用草绘器捕捉设计意图时,父子关系也将同时被创建。对父特征所做的更改将影响其子项。l 零件模板中的缺省基准特征l 草绘的基准曲线l 草绘平面和参照平面l 草绘器参照l 尺寸l 约束三章 创建基于草绘的特征一、目标:1. 从2D草绘创建拉伸、旋转、筋、扫描和混合特征。2. 创建特征时创建归组的基准特征。3. 从2D草绘创建扫描和混合特征4. 描述创建基于草绘的特征是如何影响父子关系的。二、创建基于草绘的特征1. 从2D草绘创建拉伸特征l 拉伸剖面与草绘平面垂直l 创建拉伸项或切口2. 从2D草绘创建旋转特征l 绕草绘中心线旋转剖面l 创建拉伸项或切口3. 从2D草绘创建筋特征l 筋特征使用开放的剖面草绘4. 定义2D草绘时创建归组的基准特征l 创建特征时创建基准参照l 基准参照是根据所创建的特征归组的l 基准特征可在复制特征时使用5. 从2D草绘创建扫描特征l 草绘的剖面将沿着轨迹“扫描”l 轨迹与剖面可以是开放或封闭的l 你可选取或草绘轨迹6. 从2D草绘创建混合特征l 混合剖面,带有直的或平滑的过渡l 在同一平面上草绘至少两个剖面要求:1)剖面数大于或等于22)剖面的图元数应相等3)各剖面的起始点位置应一致7. 父子关系创建基于草绘的特征创建基于草绘的特征时,父子关系也将同时被创建。对父特征所做的更改将影响其子项。l 拉伸特征l 旋转特征l 筋特征l 归组特征l 扫描特征l 混合特征第四章 创建直接特征一、目标:1. 创建直接特征,例如孔、倒圆角、倒角、拔模和壳2. 描述创建直接特征是如何影响父子关系的二、创建直接特征1. 创建孔l 类型 直孔和标准孔l 放置方式 线性、径向和同轴2. 创建倒圆角l 类型 边倒圆角、曲面对边倒圆角、曲面对曲面倒圆角和完全倒圆角l 使用过渡3. 创建倒角l 类型 DXD、D1XD2、ANGXD、45XDl 使用过渡4. 创建拔模l 类型 1) 中性平面、不分割2) 中性平面,按曲线或平面分割3) 中性平面、在草绘分割4) 中性曲线5. 创建壳l 类型1) 单一曲面2) 多个曲面3) 多个厚度值6. 父子关系创建直接特征创建直接特征时,父子关系也将同时被创建。对父特征所做的更改将影响其子项。l 孔l 倒圆角l 倒角l 拔模l 壳第五章 创建参照几何一、目标:l 创建参照几何l 使用参照几何创建特征l 描述创建参照几何是如何影响父子关系的二、创建参照几何1. 创建基准平面l 使用模板自动创建缺省基准平面l 设置放置参照和几何约束l 用于为特征和元件草绘、定位和放置参照2. 创建基准轴l 设置放置参照和几何约束l 用于创建同轴孔和装配元件3. 创建基准坐标系l 设置几何约束和方向l 用于装配元件l 用于创建其它基准特征4. 创建基准点l 使用几何约束进行放置l 相对于坐标系进行偏移l 用于创建3D基准曲线、基准轴以及放置孔5. 创建通过点的基准曲线l 拟合通过基准点的3D曲线l 用于扫描轨迹和曲面特征6. 创建层l 设置层名称l 通过选取向层中添加特征和元件l 通过设置规则向层中添加特征和元件7. 父子关系创建参照几何创建参照几何时,父子关系也将同时被创建。对父特征所做的更改将影响其子项。l 基准平面l 基准轴l 基准坐标系l 基准点l 通过点的基准曲线8. 图形窗口最优方法管理Pro/ENGINEER Wildfire图形窗口中的模型时的最优方法l 隐藏/取消隐藏l 遮蔽/取消遮蔽层l 隐含/恢复第六章 编辑设计模型一、目标:l 选取模型的特征、几何和元件l 编辑设计模型l 描述编辑设计模型是如何影响父子关系的二、选取模型的特征、几何和元件1. 直接在模型上选取2. 使用模型树选取特征或元件3. 通过查询模型的方式选取4. 使用查询列表选取三、编辑设计模型1. 编辑选定特征尺寸l 直接在模型上编辑l 使用操控板编辑l 使用拖动控制柄编辑2. 编辑特征定义l 重定义特征类型、大小、形状和位置3. 编辑特征参照l 重定特征参照以切换特征或元件的位置4. 父子关系编辑设计模型编辑设计模型时,必须考虑已经存在的父子关系。对父特征所做的更改将影响其子项。l 编辑 再生编辑时,特征或元件的子项也将同时更新l 编辑定义/编辑参照 允许你更改特征或元件的父项l 隐含/恢复 允许你从图形窗口和再生移除特征或元件用其子项l 删除 删除选定特征或元件的所有子项l 隐藏/取消隐藏 不影响父子关系l 遮蔽/取消遮蔽层 不影响父子关系第七章 复制设计模型特征一、目标:1. 使用“阵列”复制特征2. 使用“复制”复制特征3. 镜像现有零件模型4. 创建对称零件模型5. 描述副本、阵列、镜像及对称零件是如何影响父子关系的二、阵列特征1. 选项:l 相同选项 形状相同、放置面相同、彼此不相切、不相交l 可变选项 彼此不相切、不相交l 一般选项 没有限制2. 参考阵列三、复制特征1. 使用“复制”对特征进行复制四、镜像零件1. 镜像现有零件模型l 在组件级创建零件或子组件的左侧或右侧镜像l 镜像的零件从属于原来的零件五、父子关系复制设计模型特征复制设计模型特征时,父子关系也将同时被创建。对父特征所做的更改将影响其子项。l 阵列特征l 复制特征l 镜像零件第八章 使用族表、关系和参数强化设计模型一、目标:1. 使用族表创建设计模型的变形2. 配置捕捉零件设计意图的关系3. 创建参数以捕捉附加信息4. 描述族表、关系以及参数是如何影响父子关系的二、创建族表通过更改特征、尺寸和参数来创建族表实例。三、创建关系创建与特征或元件尺寸或参照相关的数学方程式l 示例: ANGLE=360/NUM四、创建参数将附加信息添加到用来捕捉相关设计信息的零件和组件中。l “实数”、“整数”、“字符串”以及“是/否”l 可以驱动参数或被参数驱动五、父子关系强化设计模型强化设计模型时,父子关系也将同时被创建。对父特征所做的更改将影响其子项。l 族表l 关系l 参数第九章 装配元件一、目标:1. 创建组件模型2. 使用约束装配元件3. 使用元件接触面装配元件4. 装配挠性元件5. 描述装配元件是如何影响父子关系的二、创建组件模型1. 从模板创建组件模型l 缺省基准平面l 缺省层l 已保存方向列表三、使用约束装配元件1. 使用约束装配元件l 缺省l 配对 偏移、定向或重合l 对齐 编移、定向或重合l 插入l 坐标系四、使用元件接触面装配元件1. 创建元件接触面l 使用元件中的预定义参照装配元件l 可手动或自动定义元件的组件参照五、装配挠性元件1. 使用挠性元件l 在元件中定义挠性尺寸l 装配同一元件的多个实例时指定可变尺寸值六、父子关系装配元件1. 装配元件时,父子关系也将同时被创建。对父元件所做的更改将影响其子项。l 组件模板l 组件模型 缺省和固定约束 配对和对齐约束 插入和坐标系约束l 元件接触面l 挠性元件第十章 创建机构连接一、目标:1. 使用连接装配元件2. 创建机构实体(如电动机)来模拟组件中的运动3. 描述创建机构连接是如何影响父子关系的二、使用连接装配元件1. 创建接头连接l 模拟运动零件之间的运动l 在元件运动范围内动态拖动它们并检查是否有干涉l 接头连接类型 销钉、圆柱、滑块2. 创建齿轮连接l 凸轮连接可模拟运动零件之间的运动l 齿轮类型 标准齿轮、齿条和小齿轮三、创建机构实体1. 创建电动机l 对相连的组件施加运动l 有多种电动机轮廓可用四、父子关系装配元件使用连接装配元件时,父子关系也将同时被创建。对父元件所做的更改将影响其子项。1. 组件模型l 销钉、圆柱和滑块连接l 齿轮 2. 伺服电动机第十一章 解决再生失败一、目标:1. 获得零件和组件模型的设计信息2. 解决零件、组件中的再生失败3. 描述父子关系是如何影响再生失败的二、获得设计信息获得零件和组件模型的设计信息:1. 特征信息2. 模型信息3. 父子关系三、解决零件再生失败解决零件再生失败:l 调查再生失败的特征l 修复再生失败的特征l 修复设计模型四、解决组件再生失败解决组件中的再生失败:l 修复丢失的组件参照l 修复丢失的元件五、父子关系解决再生失败如果模型更改导致父子关系失败或模型几何变为无效,则模型将进入“解决模式”。通过了解父子关系,你可以修复模型或失败的特征并解决再生失败问题。l 零件失败l 组件失败第十二章 管理组件一、目标:1. 创建组件模型的造型和简化表示2. 使用骨架设计模型3. 创建组件模型的视图方向4. 创建组件模型的分解状态5. 描述管理组件如何使你管理父子关系二、创建组件模型的简化表示创建简化表示:1. 简化设计模型l 提高屏幕操作速度l 为特定任务定制组件l 删除元件而不影响父子关系2. 指定一种表示方式l 主表示、排除、图形和几何三、创建组件模型的造型表示创建造型表示:1. 造型表示可定义元件的不同显示状态l 线框、着色、隐藏、无隐藏线四、自顶向下设计方法(TOP-DOWN)设计产品的两种方法:1. 传统的设计方法2. 自顶向下设计方法五、使用骨架设计模型一般原则:1. 骨架可提供设计模型的参照框架2. 参照将从骨架复制到元件中3. 特征使用复制的参照而创建4. 修改骨架时将更新参照该骨架的元件六、创建组件模型的视图方向创建视图方向:1. 使用视图方向可快速转换成所需的视图七、创建组件模型的分解状态创建分解状态:1. 将元件定位到所需位置2. 创建偏移线3. 在分解和取消分解状态之间进行切换八、父子关系管理组件允许用户管理和控制父子关系的流程。对骨架模型所做的更改可相应更新多个元件:l 自顶向下设计骨架不影响父子关系:l 简化表示l 造型表示l 视图方向l 分解状态如果父项被删除,则删除偏移线第十三章 分析和优化设计模型一、目标:1. 创建各种类型的设计模型分析2. 创建分析特征二、创建分析在设计模型中创建各种类型的分析:1. 测量分析2. 模型分析3. 曲面分析4. 干涉分析三、创建分析特征在设计模型中创建分析特征:1. 创建分析模型用的特征l 体积、曲线长度、质量属性等l 再生时会重新计算特征第十四章 绘图

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