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文档简介
AP剑圣使用指南 强人们的另类娱乐玩法鉴于本版块目前首长的坦克指南系列十分火爆,所以我也斗胆献丑出一个坑爹指南系列。其实本系列是写出一些长期冷板凳的英雄的一些玩法和思路,或者是一些大家很少见的英雄的出装。(AP蛮子不在本帖此讨论范围)警告:本指南可能会造成胃部不适,或者对LOL游戏绝望,请未满十八岁人士,在家长的陪同下阅读。收割高手-AP易、英雄定位作为蛮易信上榜人员,易大师做了很多牺牲,而作为一个剑走偏锋的AP易,定位就是完全的爆发。瞬间的高输出,和对战场的收割能力,完全就是顺风神逆风鬼的英雄代表,慎用。优点缺点1.几乎极限的爆发2.超高的回复能力3.超强的收割能力1.很吃团队配合2.没有任何控制3.对战局把握要求过高、符文、天赋符文点评:除了红色是万年穿透以外,其他都是无脑法伤。神马?为什么不用魔抗?因为你有W。那为什么不用回蓝?哦,出门左转是狐狸版块。这里是AP易。我们需要的。只有伤害。天赋点评:这套也是我玩有些不依赖BUFF的法师的一套天赋。而因为你带了上文提供的符文。你的魔抗会在开始低到令人发指的地步。所以点防御吧。这几点生命也许就是你在Q死对方的时候让你生存的救命稻草。当然:如果你还是喜欢拿BUFF。那么点出BUFF也很不错。、技能篇双重打击(被动)易大师每攻击6次,第7次攻击就会同时对目标进行2次打击。点评:忘了他吧,我们是AP易飞速穿越战场对4个敌人造成100/150/200/250/300(+1.0*法术强度)魔法伤害,有20/30/40/50/60%几率对非英雄单位造成额外的400魔法伤害。点评:AP易的核心技能,主要,哦不,是唯一输出技能。收兵神技。Q的时候如果人没死,你就会出现在他身边。(你是AP。你懂的)使用小技巧:1.尽量去Q残血的兵,然后让技能扫到和你对线的英雄。2.团战如果有把握Q死,可以开R,Q死后,然后Q兵离开。3.Q可以躲开很多技能,比如安妮的熊。易大师开始念咒,在5秒内回复140/280/420/560/700(+4.0*法术强度)生命值。念咒时,易大师的护甲和魔法抗性将提高100/150/200/250/300点。点评:AP易可以使用的另一个主要技能。因为强大的AP加成和增加的护甲和魔抗。使AP易大师Q进去之后骗到对面大部分技能后。飘然而退。站在他们面前读W。吸收成吨伤害.使用技巧:1.永远不要在有对面还没有交点控的时候去读W2.被点燃。最好先离开。3.如果你可以用W拖延到下一个Q的CD。那么。读吧。在Q出去。就是成吨的伤害.被动:增加15/20/25/30/35物理攻击。 主动:易在10秒内增加被动效果双倍的攻击力。技能冷却时被动效果无效。点评;忘了他吧。我们是AP增加易移动速度40%和攻击速度40/60/80%,免疫减速效果6/9/12秒。在高原血统状态下杀死敌方英雄会刷新易所有技能(助攻也将减少基础冷却时间的50%)。点评:作为AP易,我们能用到的就是他的重置CD和免疫减速功能。而很多菜鸟之所以开R跑不掉。就是因为他搞不清楚。减速和定身的区别。而且。作为一个AP易。如果你开R之后Q不死人。那么。你就废了一半了。召唤师技能选择:普通青年:+文艺青年:+2B青年:+、装备篇易大师是现在少数可以多兰出门的英雄之一,如果你的对手是推线型法师。那么愉快的多兰出门吧。反正谁也推不过你。出门:或者+和吸血鬼相同。9级也是AP易最强的爆发时期尽快做出+顺风可以选择+逆风可以选择:+核心装备:可选择装备:-超神利器,顺风利器,5杀利器-少控制?看我Q过去-总被AP秒?这个很不错-肉一点总没坏处-殴打小朋友利器。不推荐装备:-你不是AKL-看起来很华丽,用起来很悲剧-不缺那点血最后,因为没有找到邪恶圣杯的图。所以补充一下。易大师是不需要那玩意的。你的蓝。永远只够5个Q就好了。什么?你对线空蓝?前期买药后期蓝爸爸吧。那玩意真的不适合你。、对线篇(路人局)易大师克制的英雄:简答的说:就是一些依赖持续输出,却有缺少稳定点控的英雄.易大师可以很容易用Q去消耗对方,然后在血量比较低的时候安稳的在塔下读个W。然后。他们就哭了。克制易大师的英雄:对于拥有点控和同样稳定爆发的英雄。是易大师的噩梦,你会发现人家硬吃你一个Q之后掉了3分之一。然后一套技能就送你回家看黑白电视了。你会感觉这个世界都黑暗了。势均力敌的:对于这些货。只要不是被完整打到。一般都可以靠W赖线。你有回复。他们可没有。对线守则:1.没有绝对把握。尽力不要去点人家英雄去Q。因为很可能人家一个反身闪现就会给你带入塔的攻击范围。然后反手杀了你.2.用Q魔血的时候。尽力去点一个可以Q死的小兵。因为E大师已经改版。所以基本只要半血左右。都能直接Q死。3.善用你的R。但是时刻记住。你那个只是不吃减速。不是不吃控制4.在有双多兰的情况下。一旦对面交出了控制。比如已经吃到了安妮的R跑到塔楼下读W。也许还能救你一命.、总结AP易大师是一个很有乐趣的英雄,但是过于吃团队,并且要求团战的时候你要算准血量一个Q一个人。所以真心就适合玩玩小号。或者纯AOE阵容。神马?你AP易打野?难道你就是那万年一遇的天才?坑爹指南作者欢迎你加入。顺便:当你使用AP易大师进入游戏按Alt+F4可以购买隐藏装备。最详细全面的无极剑圣 易大师研究攻略下第三部分,打野细节与你的gank剑圣的gank主要依靠Q+E+一次被动所带来的高爆发以通用AD符文攻击天赋,出门76攻击为例3级开无极剑道,113攻击力,Q后双倍一刀这就是376的伤害,扣去抗性也有稳稳的3格血这个伤害是游戏中同期最高的爆发伤害,我们查一下就知道了Q的伤害是这个游戏中基础伤害最高的一档同伤害只有塞恩的W龙龟的Q以及全部命中时瑞文的Q奥拉夫的E蒙多的Q等不多的技能在低级时也拥有这么高的基础伤害。而被动的双倍效果可以理解为E增加了60点伤害然后普通攻击附带了一次全攻击力加成素以高伤害闻名的顶级gank盲僧1级Q+1级E也只有100+60+2.8倍装备攻击力加成而已。在aAa与mouz的比赛中上路就有这样一次,瞎子gank上路易大师反gank走出草丛被动一刀,UD接Q瞎子闪现,易追Q,再砍一刀,瞎子就被秒杀了。易大师gank最大的优势就在这里这一套超高伤害搭配突进效果的攻击,因为他的Q是指向性的于是你不需要任何技术含量,无法阻止也无法闪躲如果你的队友是安妮卡萨丁女刀锋这样自身高伤害还有控制的英雄话你的gank成功率会非常高反过来说,易大师的gank有三个弱点:第一是没控有控意味着容错性更高。先手时你的队友哪怕位置不好也可以跟上对面即便交召唤师技能逃跑也只能在较晚的时间交因此是哪怕没有切入技能,有控制的人多数时候追上A个几下也还是没问题的更有甚者,诸如压制眩晕禁锢恐惧这种禁止行动的硬控能够将对手在塔前几步的位置强行击杀。你没控制,手短的问题就浮现了出来。在没有移动速度优势时,对手大可以等你交了Q的突进之后一个控制技能给你脸上然后大大方方交召唤师走人你对gank兵线的要求也很高尤其是在中路这种两边走位大部分时候离防御塔不过三四步路,人还往往带控的地方基本上易去gank很难有收获。第二点是虽有爆发,后续跟不上形成这个问题的因素有很多手短要追着打是一方面需要比方说来自装备,天赋,符文,BUFF等等的地方的移动速度优势一旦这些地方没有优势,gank就会出现除了Q后面一刀根本摸不到人的问题。技能CD偏长是又一个方面比方说5级的时候gank盲僧noc龙龟乃至阿木木他们的本身就带控技能CD都在10秒到12秒就能回好的时间上唯独剑圣这个不带控的还有14秒的CD别人从自己塔下追到对方草丛就能回好放第二次,易就只能冲塔了影响最大的一方面还是来自于被动技能被动技能间隔太长了,而且不会自己回好一次gank不能用两次也就算了必须要攻击而不能随着时间回复的特性也导致:别的打野可以打出你的召唤师技能之后,等技能回好再来一次易就只能乖乖去打野,因为再来一次伤害下降了一个数量级。第三点是个操作上的问题易大师的Q存在这样一个问题如果你Q的时候目标有很多,你会在天上飞很久对面看见你就往回走,你立刻使用Q接近结果就是对方在没有被你红BUFF减速的情况下走出了好长一段距离当你队友没控制,需要用你的红BUFF留人的时候尤其如此。不过这一点可以规避尽量避免在兵正好往线上走的去gank然后先露面走上去A人,等他跟兵堆或者跟你拉开了一段距离再用Q最好是能跟队友沟通一下,队友将对面拉离兵线,甚至他们先打起来骗掉对面技能你再上去,gank成功率瞬间就高了很多甚至你可以利用Q在地图上消失飞行这一点毕竟Q在飞行过程中,对方没有任何办法去甩掉你控制你不行,交闪现交疾跑也不行,简直可以看作另一种形势的沉默举一个范例就是:队友是安妮,对面是莫干那他离己方小兵很近,我与安妮沟通好后我使用闪现A了他一刀,安妮同时晕住然后我再A他一刀后立刻使用Q接下来他从眩晕中醒来,我已经无法成为他的目标了。这时候他有两种选择1.先往回走,然后等我现身之后再闪现离开,但是因为红BUFF,他必须暴露在安妮的输出下2.直接闪现,然后等我现身后Q我往回走但是很遗憾的是,无论他选择哪一种,他都无法避免我第三刀A在他身上所以他死了反过来说,如果我在第二刀之后贪刀那么他在醒来后会立刻Q中我交闪现走那么他就可能死血逃生了。当然,假若说是上路或者下路兵线较好对面要跑相当长一段路才能进塔但是对手同时拥有闪现类技能还能控制住你的移动最好还是能够先贴上A人,等对方交了技能再用Q或者闪现追上。至于说依赖红BUFF到不是什么问题了在老野区中,剑圣只有一个长CD的AOE,红BUFF没法很早的打也因此就更没有像船长,盲僧那样开局清掉2个大石头人然后依靠减速直接去线上欺负1级人的能力可是在新野区就是另一种状况:能很早打红BUFF,红也会很早的刷新基本上在新野区中打野想要gank时总是会有红BUFF的也正是因此才有龙女蒙多这种打野的崛起而剑圣只要获得了红BUFF就随时能gank,拥有了2级3级4级5级也能去gank的能力。这些缺点导致易想通过gank拿人头并不容易比较需要召唤师技能,抓没鞋的空档,抓等级的优势期之类的Gank节奏的间歇期较长这一点使得易大师始终还是一个运营发育型的打野。而曾经的那些带灯笼,以8000经济为成型的易大师来说经济压力大,他来gank了自然强调务必拿人头但是以6000经济为成型的规划经济相对宽松那么你就可以通过攒被动然后利用连招的不可抗性在线上Q+双倍A一刀立刻走人来进行骚扰毕竟仅是这样便是2瓶红的优势至于你队友利用不利用的上那就不是我能处理的问题了虽然说剑圣的gank是这样一个情况不过剑圣还有一个优势啊:伤害超高的Q,他是一个超大范围的群伤技能你打到的对手越多,你相对于其他打野的优势,那也就越多什么时候人多?对面gank的时候,以及,下路这就导致了易大师的gank成为了lol中一朵奇葩:他的的反gank比gank更强他去下路比去中路上路优势更大他更喜欢强势压在对面塔下随时可能被对面gank的烂兵线如果说易大师的gank是二流,那么他的反gank的能力就是一流甚至超一流的正因如此易大师喜欢线上英雄是这样子:线上对拼凶耗血凶兵线大开大合,带控的英雄被被压在己方塔下,不带控的英雄压在对面塔下有闪现类加速类技能方面随时从兵线后面追上至于具体怎么打,让我们手把手从基础开教:除了必备的以外,另一个召唤师技能推荐这些技能::别紧张我开个玩笑。:这个技能是我最推荐你带的召唤师技能。有了他,你团战可以用闪现而不是Q切进后排,留着Q等待对方交逃生技能后继续击杀。有了他,你闪现配合Q可以实现1000码的视野外突进。关键是有了他,你才有像如盲僧,小丑,卡萨丁这样gank能力顶级英雄一样跳地形避开眼睛gank有了他,你才有了去下路gank的资本而且这也是最灵活的选择,有闪现的时候,三路你都有gank的能力。图中是一些比较理想的gank路线,可以注意到大部分的gank路线都需要闪现才可以成立不同的兵线有着不同的路线选择。以蓝方下路为例红线代表兵线大致位置眼睛位置则是紫色会放的眼位下路放眼为了避免被反所以都会放在草丛靠近本方的那一边这样只要兵线离塔不是太近时你从塔下过去直到进草丛对方都是看不见的对方看你,反应过来了,也已经进入你闪现+Q的距离范围内了。:这是一个次于闪现的选择但是却是在你掌握易大师gank节奏前的最佳选择传送能让你更长时间呆在野区进行farm,也能培养你观察线上的习惯。当你传送OK时,建议让你的队友在这图示的6个进攻性较强的地方插眼对方越过这个眼位后,只要与你队友对拼,你可以随时传送过去进行gank当然,如果说你队友不靠谱闪现gank他们跟不上被对手越兵线冲塔杀站不住自己线你有机会带线之类的情况,传送会比闪现更好:没错,你没看错,洞察是你一个非常好的选择。尽管易大师在野区遭遇战以及被被反野的时候表现显得很糟糕但是当易大师拥有被动效果先手时显得非常可怕对方在打红BUFF时,剑圣随时都可能从旁边出现连人带BUFF一起收掉甚至剑圣开局鞋,等你队友回到线上后 直接洞察硬抢你BUFF都是可行的洞察干扰对手打野的效果非常好另一方面来说,洞察能够监视对方打野的动向当你与对手在地图的同边野区时,可以让你提前做好反gank的准备当你与对手在地图不同边的野区时,你就发信号让队友撤吧。有时会出现当你快接近到Q的600距离时对方钻草丛,等你进入草丛后发现对方交位移技能拉开了600以上距离的情况洞察这种时候可以帮你很大的忙,包括对手穿墙也是可以利用洞察+Q跟上的。这两个技能不能带给你打开下路局面的能力,但是可以增加你在野区的对抗能力。虚弱更适合gank上路,点燃更适合gank中路,当你决定针对这两路打爆这两路的时候,带上他们吧。疾跑更适合草丛gank与冲塔,出装不带自己加速效果装备时,可以考虑带疾跑。对手多是一些物理短CD小控制,可以带。易作为无符文都能打野的英雄代表在新野区中符文带通用AD就可以打出3分30秒5秒到4级的成绩如果你带上红色2物攻7物穿 精华物攻黄色护甲 蓝色攻速就可以轻松打出3分20秒这种S级打野的速度红色与精华并不建议选择攻速AD符文可以让你Q+被动的combo的爆发力更高但是可以考虑红色插一个暴击几率来*精华可以选择带移动速度来帮助gank天赋上,如果阵容允许你大量收人头推荐2190点出小怪反弹与惩戒增强这样在你到达4级的时候回家可以做出2级鞋子或者贤者之石+1级鞋子(视你的出装而定)你也可以选择9210或者0219的T装天赋天赋的移动速度对你的gank自然是很有帮助的。我推荐1级加Q以4鬼-红BUFF-石头人-4鬼-3狼-蓝BUFF的路线进行打野这样在你打完蓝BUFF后能够刚好到达4级但是假若说对手是盲僧魔腾这种gank极为积极的分子在打完红BUFF之后,建议立刻移动到靠近上路的那一边野区随时注意中上两路打野位是这个游戏中早期唯一会满地图跑的位置你掌握着本方最多的信息,也是最能够利用上这些信息的人你拥有着主动权,肩负着带动整个团队节奏的责任。那么你要明白,你打的是野不需要你补刀也不需要你配合同路人一起打架。而且打野的过程中有相当一部分时间用在了走路上。千万不要一直盯着自己打怪的身姿看这些时间你应该充分的利用上去观察三条线上的情况。比方说:线上是不是带的鞋子线上两边之间的召唤师技能对比,好不好gank线上对拼凶不凶兵线更靠近哪一边对方辅助身上有几只眼,插了几只眼,大致会在什么地方对方打野大致在哪一片区域,可能威胁到你的哪一条线当你有什么没注意到的情报时,打字询问你队伍中的辅助而不是用语音软件或者直接用嗓子跟连座的队友吼。嗯与队友交流告诉他们你的gank目标让他们知道自己应该打的激进还是保守用真眼或者先知药剂排掉可能会影响你gank的眼睛尤其是在你决定要闪现gank的时候,提前通知队友能大大增加击杀的可能。尽量与对手打野同时处在一个半场来保护你线上的队友你判断对手将会gank你的上路时那你最好在打石头人,打完了去上路草丛蹲一下你判断对手在会gank你的中路时那你最好在打四鬼当他们在地图上冒头的时候无论如何也请立刻丢下正在打的小怪过去支援鞋子,闪现穿墙,Q突进等等效果保证之下,你的机动应该是足以让你完成对线上的支援的如果你和对手不再同一个半场比如他gank下路的时候,你在上野那么果断用你的S级效率去偷他的野吧对方下路是索拉卡琴女之类有恢复能力的辅助时对方ADC很多时候会选择多兰剑而不是鞋子这种时候我就会选择在对方ADC第一回家出鞋之前对下路进行gank一次当你带着红过去了对方下路的损失就至少是2到3个召唤师技能ADC与辅助各种2瓶以上的红你队友稍微跟的快一点,就是双杀或者至少留下一个辅助。易大师仅仅这样一次就足以彻底摧毁下路的平衡。在Stonewall的media=x,500,375/v_show/id_XMzg2OTI5NzMy.html/media这个视频的1分10秒他分析中路与下路不适合gank而上路凯尔压在了对面塔下正在推塔这个时候他认为上路不需要gank然后去了中路刷钱而我的意见刚好相反:凯尔在上路获得了一些优势,推到了对方塔下对方猴子无疑会是血量与蓝量都较差的状态下在塔下补刀这种情况虽然不是gank的机会但却是最好的反gank机会应该去上路,走上方草丛,等待奥拉夫被猴子喊上来gank奥拉夫来了猴子一旦交技能E上来那么易大师可以立即秒掉那半血猴子就算奥拉夫不来易大师还是可以立即秒掉那半血猴子并且正因为兵线就在对方塔下杀了人配合大招能够以极快的速度推掉对方上塔将上路的优势无限放大这也是易大师的一点团队价值体现所在:杀了人之后易大师永远可以立即用刷新的大招快速拿掉对方的塔。仅凭一波兵,大多数英雄只能打掉塔一半甚至更少的血开大的易大师却可以讲这一半变成一座塔,将一座塔变成两座塔10分钟,12分钟之后对手的基础装基本成型第一个大件却还没做出来的时间段建议尽量刷野中路AP,拆掉了塔后的上路在这段时间往往都会一定的游走制造拿龙的机会你gank反野最好选择与他们一起动这时候的小规模团战,并不是说剑圣没有能力去打的只是没有第一个大件,也没有2级大招缺乏了优势,最好还是进行后手收割很多人都见过这样的易大师刷野刷线不打团刷出一身神装来,偷光了塔回到团战来开无双的随着打的越来越多,我们会渐渐发现这套行不通了首先你会发觉装备起的越来越慢了接着你感觉到刷线的机会越来越少渐渐的开始你带线拆塔越来越难摸到对面的塔了等到你靠近对面2塔,靠近高地的时候,对面已经解决了团战有人回来了,甚至开始包抄你了,你不得不开大逃跑数次之后,你终于有了一次拆上高地,拆掉水晶的机会但是对面也破了你一路,甚至开始拆你基地的防御塔了这时候你会发现,同样是破了一路高地,你却没办法继续拆基地防御塔除非能够有机会再破一路高地,对面却往往不会给你这种机会。那么,也许你该放弃这种打法?不不不,其实我推荐你这样打,但是仅限于你队友不靠谱的情况下。我们首先来看一下这个打法为什么能够成立:两边在线上,都想着杀人,血量都维持在一个比较低的位置上,甚至往往还长时间的低血量不回家凭着高伤害过去一游,往往就是一个人头两个人头的外块到手到了5级6级站不住自己线到处跑,要么就是因为对拼凶导致经常性空血回家。你去线上刷线的机会非常多,很多时候反而是野区啊BUFF啊才是你的外块。八九个人一个大件没有堆在一路傻瓜大乱斗,推又推不下来两边兵线都放空了给你刷给你拆,结果他们还没你拆的块。等到你在边路刷出一格两格神装了,他们还一堆散件一个大件没出,要输出没输出要硬度没硬度。很多时候你都靠近高地靠近2塔了,他们还在纠结还没打起来等到他们打完了发现你在拆,他们拆也不拆就回家,回到家里塔已经没了,也阻止不了你走人于是你能白赚一路两路三路但是请记住当你需要让BUFF给你队友当你的队友赖线时间越来越长当你的对手知道回到自己的线上刷钱当对面的T发育良好能够承担起先手突进开团战的责任你就应该渐渐放弃这种打法了对面T发育起来,有先手能力了,团战是不会僵持很久的一旦发现你们团战少人,他们5打4没理由会去缩,你队友是拖不住的这样你一开始就不应该离开对面人知道回自己线上刷钱那么就算你把线带过去了,也只是跟对面的人对刷尤其是对面副T的盖伦王子什么的虽然他们打不过你,但是他们可以在塔下刷钱兵过去了,两个技能就刷掉了,你既不可能蹭塔,也不可能冲塔强杀他们反正团战没你们是4V4,他只要简单的堆肉堆到你开大时间拍不死他到时候就是你打不赢他了这种情况,其实既然你可以把人牵制过来那么你应该考虑的是他在塔下等兵的时候,利用你的机动性回去团战制造5打4的局面如果是对方是在你刷到一半从别的路上赶过来能在野区他的路径上等他,抓他单这样才能制造他队友回防或者你单拆塔的机会队友赖在线上的时间越来越长了自然你去线上刷的机会也就越来越少了这种时候,他游走,你也不应该去刷他的线线上游走gank是去人多打人少制造优势的本身负责gank的你,自然就更加没理由缺席只有说,线上人不在,兵线又被对面推进塔里那么你可以去塔下补兵记住,是补兵别用技能推线唯一的例外是中路刚刚离开,对面也没人诸如对拼后双双回家那么你可以把线推过去,请注意要推到确保塔能打到兵你队友不刷,你自然应该刷,然后用装备优势回来包肉包输出你队友不刷,你也不刷,装备落后了自然等输但是当你队友刷的时候你不应该不打团,不应该占住一路刷线一旦你占住他了他的经济他经济自然起不来你吃了两路的经济就意味着你同时要负担起两个位置的责任很多人都没有意识到这一点在对手水平越来越高之后对易这个英雄的期待依然还是包肉包输出,1个英雄承担起两个英雄的责任但是问题是你一个打野位,经济上是是团队倒数第二,仅好于辅助你凭什么去出到又能顶又能秒人的装备呢?不能一个英雄当两个英雄使,达不到他们的期望于是就变成易大师是一个很弱
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