




已阅读5页,还剩3页未读, 继续免费阅读
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
SSA/ASS动态字幕详解一、基础篇:我们先来了解一下ssa的基本结构,用记事本打开ssa文件,如下:Script InfoScriptType: v4.00Collisions: NormalPlayResX: 384PlayResY: 288Timer: 100.0000V4 StylesV4 StylesFormat: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, EncodingStyle: Default,Arial,17,&HEFEFEF,&H000000,&H000000,&H0F0F0F,-1,0,1,1,0,2,30,30,2,0,1ps:顺便讲一下ASS字幕格式:V4+ StylesFormat: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, OutlineColour, BackColour, Bold, Italic,Underline, StrikeOut, ScaleX, ScaleY, Spacing, Angle,BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, EncodingStyle: ChText,宋体,17,&H00FFFFFF,&H00000000,&H00FF8000,&H00FF8000,-1,0,0,0,100,100,0,0,1,1,2,2,0,0,2,134EventsFormat: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, TextDialogue: Marked=0,0:00:04.16,0:01:00.46,Default,0000,0000,0000,-=圣城家园SCG字幕组仅供翻译交流使用禁止用于商业用途Dialogue: Marked=0,0:01:04.16,0:02:00.46,Default,0000,0000,0000,翻译:卉木萋萋听雨浪子N校对:inmelae时间轴:九洲客Dialogue: Marked=0,0:02:06.67,0:02:09.13,Default,0000,0000,0000,如果被他们发现了.Dialogue: Marked=0,0:02:09.34,0:02:11.30,Default,0000,0000,0000,这儿的酒有上百万瓶Dialogue: Marked=0,0:02:11.50,0:02:12.99,Default,0000,0000,0000,你觉得他们会知道少了一瓶么?下面开始分析:ssa/ass文件主要分为三大部分:Script Info、v4 Styles和Events,各部分具体功能如下:Script Info该部分包含了这个字幕文件的大致信息,Script Info在ssa字幕中必须是该脚本的第一行ScriptType:v4.00版本号,默认即可(这个会影响字幕特效的一些命令,ssa用v4.00,ass用v4.00+)Collisions: Normal当字幕发生冲突时的处理方法,基本上都是Normal,没见过其他的-_-PlayResX:该字幕所加载的影片的X轴长度。PlayResY:该字幕所加载的影片的Y轴长度。Timer: 100.0000时间的精确程度,用默认的100.0000即可。PlayResX,PlayResY就是将屏幕画成坐标,左上角为(0,0),右下脚为(PlayResX,PlayResY)这两个数值最好与要转换出的影片的分辨率相同,这样在Events部分里确定坐标比较方便。v4 Styles该部分包含了这个字幕文件的样式与风格,包括字体,颜色,字号等等(注意英文的大小写)Format行:该行是ssa/ass字幕样式的参数名称Name:对一种字幕样式的命名。在Events部分里将引用该项。Fontname:字体类型。就是仿宋体,黑体等。(一定是你C:WINDOWSFonts目录下有的字体)Fontsize:字体大小。常用范围872PrimaryColour:主体颜色。6位十六进制BGR值,格式为&HBBGGRR(关于颜色后面详细介绍)SecondaryColour:第二颜色。格式同上。当一行字幕为了防止和其他字幕重叠而被自动移开时,为了以示区别就会显示出这种颜色。TertiaryColour:边框颜色。ass中该字段为OutlineColour(描边颜色),格式同上BackColour:阴影颜色。格式同上Bold:是否使用粗体。0为关闭,1或-1为开启Italic:是否使用斜体。0为关闭,1或-1为开启Underline:下划线。0为关闭,-1为开启Strikeout.:删除线。0为关闭,-1为开启ScaleX:水平标尺。描述文字的宽度,单位%ScaleY:竖直标尺。描述文字的高度,单位%Spacing:字间距。字符之间的额外间隔,单位像素Angle:角度。字幕行预先旋转过的角度,可以为浮点小数。单位BorderStyle:边框样式。1=描边+投下阴影,3=不透明方框(效果自己试验)Outline:边框宽度。如果BorderStyle为1,那么这个字段指定描边的宽度,取值为04,数值越大,边框越粗Shadow:阴影深度。如果BorderStyle为1,那么这个字段指定投下的阴影的深度,取值为04,数值越大,阴影越厚Alignment:字幕文字的对齐方式。1=左对齐,2=中对齐,3=右对齐,4=置顶,8=置中,5=1+4=置顶左对齐,6=2+4=置顶中对齐,7=3+4置顶右对齐,9=1+8=置中,10=2+8=置中中对齐,11=3+8=置中右对齐ps:字幕的对齐方式非常重要,一系列动态特效(比如旋转,缩放等)的基点都由此设定。学懂对齐方式等于学懂了一半的SSA,下面各位置的数字就是Alignment的取值,从1-11,没有4和8这两个数,其余都是连续排列,很好记:左中右上567中91011下123ASS(v4+ Styles)取值有修改,具体如下(其实和PC数字小键盘的排列一样,真是人性化的修改):左中右上789中456下123MarginL:字幕距左边的距离。取值0PlayResXMarginR:字幕距右边的距离。取值0PlayResXMarginV:字幕距底边的距离。取值0PlayResYAlphaLevel:字体透明度。取值0255Encoding:字幕的编码方式。134=GB2312(简体中文),136=BIG5(繁体中文),就压片而言,两种足矣。Style行:该行是根据format行所定义的实际显示样式参数值。其中的每一个值都与Format行的参数名称相对应简单来说,在v4 Styles部分,我们首先要在format行中设置要启用哪些参数,然后到style行设置具体的参数值,最后在字幕正文部分通过style行的第一个参数style name调用该样式的设置的风格来显示字幕文字。调用方式如下:Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,UC0079年12月24日红字部分就是你所用的某种风格的字幕的名称。Events字幕的详细设定,从这里开始,就是正式的字幕部分了(注意英文大小写)Format语句:这一句申明ssa字幕的时间轴语句的描述格式,最后一个是文本,可以包含逗号。各参数意义如下:Marked:标记符号.Marked=0为未标记,Marked=1为已标记Start:字幕开始时间。精确到0.01秒,格式为0:00:00:00(Hrs:Mins:Secs:hundredths),注意小时的位置只有一位数End:字幕结束时间。Style:字幕样式名称。引用的是v4 Styles部分中的Name项,呼应上文。如果引用的样式不存在或者名称不对时,将采用缺省样式(Default)。如果v4 styles部分不存在Default样式的定义,将采用软件作者的缺省定义:字体使用Aria,主色为白色,字符集为WesternName:角色名。表示在对话中,这句话是哪个角色说的,只起一个注释作用,一般省略,省略后只留一个逗号。不要和v4 Styles部分的Name搞混。MarginL:左边距。对v4 Styles部分的MarginL值进行重新设定。0000表示按照样式中定义的边距来显示,若不为零,则代替原值,此时原值不再起作用。MarginR:右边距。对v4 Styles部分MarginR值进行重新设定。用法同上。MarginV:垂直边距。对v4 Styles部分MarginV值进行重新设定。用法同上。Effect:简易变换效果。可写可不写这是为方便使用动态效果而定义的代码,包含以下三种特效,只能选其一。Scroll up;y1;y2;delay字幕向上滚动,y1,y2定义了向上滚动的字幕的出现位置和消失位置,delay是该段字幕移动时的延迟量,取值1?,上限不定,数值越大,速度越慢。具体换算为文字每移动1,所需时间为(1000/delay)秒。Scroll down;y1;y2;delay字幕向下滚动,方法同上。Banner;delay;lefttoright,强制字幕做单行横向移动,lefttoright0时,字幕由右向左移动,lefttoright1时,字幕由左向右移动。Banner主要用在片头的郑重声明。Text:字幕文字区。在这里,我们可以添加各种静态、动态代码,来改变字幕文字的属性,实现绚丽的特效。Dialogue语句:字幕的具体内容部分,所有的字幕内容都以Dialogue语句来表现。语句的书写格式就是Format语句说明的格式。如果单纯的作为视频的字幕,到这里就可以了。当然我们是为了制作动态水印字幕,所以还要还要用到各种各样的代码来完成。二、进阶篇:静态代码:注意:所有代码必须以开头,除换行和空格代码外,其余代码必须放在 内n换行。好像是当字幕在一行显示不完时才换行,不是很清楚N强制换行。h强制空格。示例:Dialogue:Marked=0,0:00:00.86,0:00:30.62,Default,0000,0000,0000,zgliuh制作b?加粗。?=1,开启加粗;?=0,关闭加粗。i?斜体。?=1,开启斜体;?=0,关闭斜体。u?下划线。?=1,开启下划线;?=0,关闭下划线。fn?字体。?=字体名称。fs?字号。?=字体大小。fsp?字间距。?取值0PlayResXfsc(x or y)?文字的高宽比。X为宽度,Y为高度,?为百分比,100%为正常。bord?文字轮廓。?取值0,取值越大轮廓越粗,0为无轮廓。shad?阴影深度。?取值0,取值越大阴影越深,0为无阴影。frx/y/z?字体旋转。x为绕x轴旋转,y为绕y轴旋转,z为绕z轴旋转(使用时选其一);?为旋转角度(为正时逆时针转,为负时顺时针转)。a&H(00FF)&更改字体透明度。00为不透明,FF为全透明a(00FF)&H&主/次/外框/阴影透明度设定an?设定字幕在屏幕上位置。?=19,位置分布按照小键盘数字的顺序。k?卡拉OK效果时,第二颜色的持续时间。单位0.01秒,比如k70就是持续0.7秒。如果k70后面没有字幕文字,就在当前位置停留0.7秒。c&H(bbggrr)&更改主字幕颜色。bbggrr为六位的十六进制RGB值,但是顺序与RGB相反,所以用BGR表示(比如,黄色的RGB值为FFFF00,我们就要写成00FFFF)。c&H(bbggrr)&主/次/外框/阴影字幕颜色设定r取消一行中之前的所有代码效果,并强制恢复(restore)到指定的风格,如果没有指定,则恢复(reset)到这一行的默认风格。动态代码:move(x1,y1,x2,y2,t1,t2)任意坐标移动移动。x1,y1为字幕移动的起点,x2,y2为字幕移动的终点;t1,t2是可选项,表示字幕移动开始和结束的时间,单位0.001秒,不能超出该段字幕的时间轴,缺省时,字幕的移动时间以该段字幕的时间轴为准。示例:Dialogue:Marked=0,0:00:00.86,0:00:30.62,Default,0000,0000,0000,move(40,24,200,24,135,2135)水平向右Dialogue:Marked=0,0:00:00.86,0:00:30.62,Default,0000,0000,0000,move(40,24,40,100,135,2135)垂直向下fad(t,a)淡入。t为淡入经过的时间,a为淡入开始的透明度fad(a,t)淡出。t为淡出经过的时间,a为淡出结束的透明度下面列出几个简单嵌套的例子,方便大家使用。控制性放大:fs15t(0,800,fs30)或者fs15t(0,800,fs30)控制性缩小:fs30t(0,800,fs15)控制性缩小放大:fs30t(0,800,fs15)t(2000,2800,fs24)或者fs30t(0,800,fs15t(2000,2800,fs30t(0,800,fs15t(2000,2800,fs24)字体变长:t(0,500,fscx500)字体变高:t(0,500,fscy500)字体变长变高:t(0,500,fscx500,fscy300)极端效果:t(0,500,1,fscx0,fscy500)和t(0,500,1,fscx1000,fscy0)ps:默认大小是fscx100,fscy100。极端的效果是将字体无限拉长或者压扁,如此结合时间轴控制可以实现光影,拉慕显示等特效字体间距缩放:t(0,800,fsp20)t(800,1300,fsp5)或者t(0,800,fsp20t(800,1300,fsp5)一般是作成先放大间距再缩小间距的特效,比较动感。字幕效果展示圣城家园(CMCT)Script InfoSynch Point:0ScriptType:v4.00Collisions:NormalPlayResX:640PlayResY:360Timer:100.0000V4 StylesFormat: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, Margin
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 培训总结军训授课
- 2026届宁夏吴忠市红寺堡区回民中学九年级英语第一学期期末统考试题含解析
- 幼儿园小班学期末汇报展示
- 华润集团资深员工进阶培训体系
- 2026届重庆市德普外国语学校化学九年级第一学期期中质量跟踪监视试题含解析
- 2026届福建省福州市部分学校英语九上期末学业水平测试模拟试题含解析
- 公文写作述职报告
- 广东省英德市市区2026届英语九上期末质量检测试题含解析
- 2026届广东省潮州市潮安区英语九年级第一学期期末质量检测试题含解析
- 临床常见技术操作
- 2025年甘肃省定西市辅警考试真题及答案
- 2025年下半年全国教师资格证考试中学《综合素质》真题及答案
- 2025年乡镇综合执法队员职业素养要求及考试要点
- 弱视治疗设备(光源不直接照射眼底)注册审查指导原则2025
- 2025年村级后备干部考试题库(含答案)
- 2025-2026学年教科版(2024)小学体育与健康三年级全一册《情绪会调控》教学设计
- 银行情绪与压力管理课件
- 脚手架施工方案
- 高速服务区安全知识培训课件
- 2025贵州毕节黔西市面向社会招聘城市社区工作者33人2025-08-笔试模拟试题及答案解析
- 幼儿园学前教育法测试题及答案2025
评论
0/150
提交评论