光明之魂2攻略之职业加点心得(一).doc_第1页
光明之魂2攻略之职业加点心得(一).doc_第2页
光明之魂2攻略之职业加点心得(一).doc_第3页
光明之魂2攻略之职业加点心得(一).doc_第4页
光明之魂2攻略之职业加点心得(一).doc_第5页
已阅读5页,还剩8页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

光明之魂2攻略之职业加点心得(一) 一、战士初始能力:HP 45SP 10STR 15DEX 15INT 5VIT 15战士是最大的特点就是防御,攻击方面,本人推荐的是枪战士,因为枪是连续攻击,对抗BOSS方面绝对是有优势的。但是和其他几个攻击技能比,枪的范围就小了点,如果不喜欢可以用剑剑战士的优势就是突进而且普通攻击范围大,速度快总之看个人喜好好了,从1级说起首先,第一个技能就是决定你走向的,喜欢练剑就练剑,喜欢练枪就练枪,当然练枪的也可以练1级剑,就取剑蓄力的突进效果至于斧头,个人不推荐,蓄力攻击的总攻击力不如枪,也没有剑的突进效果,普通攻击速度又慢被动技能方面,首选两种防御,这是战士最大的优势,没什么好说的,还有,两防不要先只升一项,一起提升,如果偏向于其中一防,就先升那一防还有吃药心得,可以加,也可以不加,因为有刷钱BUG-_-b不喜欢BUG就加吧,觉得药补得少了就升一级别加高了行动中的攻击大伤害这个有用,但现在还不是加的时候而最后一个就是完全的鸡肋了放弃掉能力点方面,本人的战士习惯于2点STR,1点DEX,1点VIT,偏向于攻击,INT够用就好,勿需太多好了这就是前期的配点宗旨,为了方便理解,给出一个15级战士的加点:1、剑战士技能3级剑蓄力(6点技能点)2级DEF+(3点技能点)2级盾防+(3点技能点)1级吃药心得(1点技能点)总计:13点,剩余1点能力str40(25点能力点)dex28(13点能力点)int10(5点能力点)vit28(13点能力点)总计56点,剩余0点2、枪战士可以把那3级的剑蓄力换成枪蓄力,还有一点可以加在剑蓄力上(要的就是突进效果)前期的大致思路就是这样蓄力技能优先,2防次之,吃药心得看情况(一般不用超过3级)就这样加到40级左右此时主力攻击技能已经到达5级,可以使用灵魂武器这是一般最容易得到的吸血武器,也是练级最实用的武器之一,所以这时,攻击方面,可以停下脚步,重点放在两防上,先升满两防另外,开始加另外一个被动技能行动中敌人受到大伤害大致思路就是这样,再给出一个90级剑战士的加点技能5级剑蓄力(15点技能点)7级DEF+(28点技能点)7级盾防御力+(28点技能点)3级吃药心得(6点技能点)4级行动中敌人大伤害(10点技能点)总计87点技能点,剩余2点能力str182(167点能力点)dex96(81点能力点)int32(27点能力点)vit96(81点能力点)总计356点,剩余0点枪战士能力相同,只是在技能点上升到2级的剑,因为这个等级肯定在AD了,也就是说可以打得出佩斯特之剑(剑LV2,但是武器攻击力比很多LV7的剑都高)这么好的东西不用可惜所以把剑战士配点剩下的2点加到剑上,再在其他技能里抽出一点吧接下来到150级就可以升另外一个攻击技能了,原来练剑的可以练枪,练枪的可以练剑,不过先把原先主升的武器技能加满吧还有行动中敌人大伤害,也把它升满能力方面dex可以少加点了,130基本可以保证命中总之这个时候的加点逐渐明朗化了,自己斟酌给出个150级战士的加点技能7级剑蓄力(28点技能点)7级枪蓄力(28点技能点)7级def+(28点技能点)7级盾防御+(28点技能点)3级吃药心得(6点技能点)7级行动中敌人大伤害(28点技能点)总计146点,剩余3点能力str321(306点能力点)dex130(115点能力点)int35(30点能力点)vit160(145点能力点)总计596点,剩余0点到这里战士基本成型,剩下来的就是艰难的200级之路了,200级就看你放弃那个技能,喜欢武器多样的,放弃最后一个好了,不然就可以放弃斧头(虽然最后一个技能7级才加20几点-_-B)二、魔法师初始能力:HP 27SP 42STR 9DEX 9INT 23VIT 9魔法师擅长的是各种攻击魔法,比较好用有火,冰,雷,风,爆炎就鸡肋了,魔法盾加防和格档,也属于实用的魔法,sp恢复则是纯粹练级用技能,PK无用从1级开始,本人认为火是最实用的魔法,耗魔少,威力较大,特效实用,贯穿的效果也很实用,强烈推荐练火,辅助练冰或者风,不然火山极为痛苦。辅助练风的话成型快,打BOSS也快,但是在火山清怪不如冰练冰的话,和火配合对付杂兵很好,但是成型慢,对付BOSS也不如风自己取舍接下来是雷,雷的特效很好,发动机率也高,威力也大,但是耗魔太多了,蓄力太慢了,实在不适合现阶段的法师用以后再练,爆炎和雷类似,但是耗魔更多,威力更大,蓄力时间更慢,可惜不如雷的特效好所以属于半放弃的技能辅助方面,法师只有魔法盾和SP恢复,不过都属于比较实用的,不过魔法盾先放着好了,现在用处不大,sp恢复则是现阶段必升技能,它将大大节约法师的SP(同样,刷钱的就无视好了-_-b)好了,大致意思出来了,主练火,冰或者风次之,sp恢复和辅助的攻击魔法同等地位能力方面,由于魔法的必中和回避的鸡肋,dex完全可以放弃str则是够穿装备就好,看自己的装备行事吧,通常以1vit,3int的加法加点同样先给出一个15级的法师加点(辅助练冰)技能3级火魔法(6点技能点)2级冰魔法(3点技能点)2级sp恢复(3点技能点)总计12点,剩余2点能力str13(4点能力点)dex9(0点能力点)int62(39点能力点)vit22(13点能力点)总计56点,剩余0点接下来就是中期,基本加点差不多,但是注意SP恢复没有必要一直加下去,主用火的话,4级够了,身上只要备几个SP药(2到3个)以备不时之需,一关下来不会没有SP可以把剩下的点加到辅助攻击魔法上也就是说45级左右转型,把技能点加到两个主攻魔法上由于魔法吸不了血,也没有灵魂系书-_-b,所以和战士不同,接下来先把两个主攻魔法练满加满以后,则开始练另一个魔法,火风法师可以直接练雷了,冰火法师则开始练风能力方面,没什么变化,还是老样子,只是str加到48就可以了,足够穿圣徒这些顶级套装了给出一个90级的魔法师加点还是以冰火法师为例7级火魔法(28点技能点)7级冰魔法(28点技能点)6级风魔法(21点技能点)4级SP恢复(10点技能点)总计87点,剩余2点能力str48点(39点能力点)dex9点(0点能力点)int261点(238点能力点)vit88点(79点能力点)总计356点,剩余0点如果前期是练火风的话,就可以转成传说中强大的风雷法师了,前期练的火冰则以冰冻住敌人再放风,但是冰冻几率比雷的麻痹小,好处就是冰冻可以降防(PK时),风可以发挥更大的威力现在的法师加点也明朗了,强大的风肯定加满,练冰的法师可以把雷加满,觉得没必要的话就可以练魔法盾。练了雷的也一样,不过两个限制敌人行动的魔法绝对要升1个,不然风的速度太慢了,无法发挥威力到150级时,魔法师基本成型技能7级火魔法(28点技能点)7级冰魔法(28点技能点)7级风魔法(28点技能点)6级雷魔法(21点技能点)7级魔法盾(28点技能点)4级SP恢复(10点技能点)总计143点,剩余6点(再有一点雷也要7级啦)能力str48(39点)dex9(0点)int441(418点)vit148(139点)总计596点,剩余0点好了,冲200吧注意int加到一定程度(450左右)就别加了,因为以后还要打怪,会掉智慧蜜可别浪费了到了这个程度后,剩下的点就全部加VIT吧o 三、龙战士初始能力HP48SP10STR16DEX13INT5VIT16龙战士的防御力相当高,和战士一样,有着两防,但是他还多了敌近体弱化和抗性上升,所以比战士更能扛。攻击方面,介绍上说:破坏力NO.1。可是实际效果是,龙战士的两个攻击技能都不怎么样,龙吐息很霸道,但是却不是必定发出所以攻击我觉得并不强老样子,1级开始,第一个技能当然是斧头了(链球极为鸡肋,远不如僧侣的链球技能)但是后面的技能就难以选择了很多实用的技能,现阶段还是推荐两防,毕竟低级的弱化和龙吐息发动率不高,还有个破甲效果不明显,而现在升抗性上升不利于基础抗性的提升能力方面,按照1.5str,1.15vit,1dex,int适量的标准加,vit和str并重,毕竟龙的防御技能远比攻击技能强大所以,15级龙战士是这样加点的技能方面3级斧蓄力(6点技能点)2级DEF+(3点技能点)2级盾防御力+(3点技能点)总计12点,剩余2点能力方面str35(19点能力点)dex26(13点能力点)int10(5点能力点)vit35(19点能力点)总计56点,剩余0点接下来的就是这样加到40级左右,此时斧头5级,可以拿灵魂斧,和战士一样,可以暂时停止加武器蓄力了,开始专升2防大约两防升满后就开始升弱化或者龙吐息,有了两防的支持,龙吐息可以很好的辅助攻击,弱化则是变相大量提升防御就看你偏向攻击还是防御了至于能力加点,老样子,不需要什么变化下面就以升龙吐息为例,给出加点技能方面5级斧蓄力(15点能力点)7级DEF+(28点技能点)7级盾防防御力+(28点技能点)5级龙吐息(15点技能点)总计86点,剩余3点能力方面str140(124点能力点)dex94(81点能力点)int32点(27点能力点)vit140(124点能力点)总计356点,剩余0点接下来的到150级就是一个补缺补差的过程了,龙吐息和弱化先升满(看你先练那一个),然后把斧头缺的也补上,接下来就升刚才在龙吐息和弱化中没有升的那一项升满了后就可以开始升抗性了其他的就先不管了能力点方面,龙的dex需求比战士低,升到100可以了,无需再高下去了,这一点加到哪里去就看喜好了,喜欢血多的就加vit,喜欢攻高的就加str,当然也可以vit,str各自0.5_150级的加点技能方面7级斧蓄力(28点技能点)7级DEF+(28点技能点)7级盾防御力+(28点技能点)7级近体敌弱化(28点技能点)7级龙吐息(28点技能点)3级抗性上升(6点技能点)总计146点,剩余3点能力方面(dex加到99后停止加dex,多余1点分配为0.5str,0.5vit)str256(240力点)dex99(86点能力点)int35(30点能力点)vit256(240力点)总计596点,剩余0点和法师一样,vit有270左右就可以不加了,野外也可以打面包的,表浪费了(vit上限为333)其实现在的龙还没有完全觉醒抗性还没练满,先努力练满抗性吧练满后就基本成型,冲200去吧至于到200级,我的意见是弃的技能选链球好了加油吧四、弓箭手初始能力HP 36SP 16STR 12DEX 18INT 8VIT 12弓箭手,本人很喜欢的职业不过弓箭在练级时极为垃圾,最主要是单体,而且蓄力攻击要站在原地不动所以练级时推荐用枪,威力大,瞬间完成动作,等级高后范围也大,最最主要就是可以贯穿此外可以攻击的还有森之力,可惜威力太小了,但是很适合PK时骚扰接下来就是几个被动技能,射程没说的,肯定升,会心是好技能,也要升,那个迷惑技能就垃圾了,完全就是消遣用的,无视它HP恢复练级时很有用,但是PK时是完全无用的还有飞行系敌人大伤害,也属于PK完全无用技能,不过加攻击很多所以有使用的价值1级,刚才说过了,个人推荐用枪练级,所以就练枪接下来就是HP恢复,这个在前期非常实用,但是不要升高了(通常我只升1级)还有要升的就是射程,另外可以升一级的会心(暂时不用升太高,因为1级就加8%会心,以后加的都没那么多,而且消耗的技能点多),也可以升飞行系的人大伤害,不过也没必要升很高,前期的飞行系就是蝙蝠,烟雾,妖精之类,都是没什么耐久的,高了无用弓箭可以作为对付BOSS和普通非蓄力攻击时用的辅助武器能力点方面,弓箭手的DEX很高,一开始2到3级没有必要升,可以把这点加到STR上,不然攻击力就太弱了个人认为DEX都只要保证命中就可以,期待回避完全是浪费点,快速的在远处消灭敌人才是王道之后就是和战士一样的加点照例是15级弓箭的加点技能方面(以升了会心为例)2级弓蓄力(3点技能点)3级枪蓄力(6点技能点)2级射程(3点技能点)1级会心(1点技能点)1级HP恢复(1点技能点)总计14点,剩余0点能力方面str40(30点能力点)dex28(10点能力点)int12(4点能力点)vit24(12点能力点)总计56点,剩余0点这样的加点到45级左右就可以换灵魂枪了,这时的枪就是纯粹的练级专用了,(而且很适合练级)此时提升的技能可以转向弓箭和射程,先把这两个技能加满加满后有两种选择,可以先加满枪,也可以开始加会心和飞行系敌人大伤害这两个技能HP恢复可以考虑加到2级(我不加的,因为有灵魂武器的存在,HP恢复的作用被大大削弱了)能力方面没什么变化的,其实我的弓箭的能力基本和战士一样90级弓箭手加点技能(没有升满枪)7级弓蓄力(28点技能点)5级枪蓄力(15点技能点)7级射程(28点技能点)4级会心(10点技能点)3级飞行系敌人大伤害(6点技能点)1级HP恢复(1点技能点)总计87点,剩余1点能力str182(170点能力点)dex96(78点能力点)int34(26点能力点)vit94(82点能力点)总计356点,剩余0点接下来就是把枪和会心升满,飞行系大伤害3级就可以了,一般的飞行系都可以一个枪蓄力秒杀(火龙除外)满了之后就开始练森之力不过纯粹是为了PK,练级时没什么用其他两个技能都可以无视能力点方面,也是和战士一样,dex130就可以了,但是INT多加点,考虑到还要实用森之力,万一PK时没魔法就150级时弓箭手就成型了技能方面7级弓蓄力(28点技能点)7级枪蓄力(28点技能点)7级射程(28点技能点)7级会心(28点技能点)7级森之力(28点技能点)3级飞行系敌人大伤害(6点技能点)2级HP

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论