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文档简介

第十章 三维图形绘制 用户坐标系 三维视图的显示 三维基本形体的创建 实体编辑 实例 用户坐标系 三维坐标系 用户坐标系UCS 三维坐标系 三维点坐标 三维点坐标输入法是指当命令行出现输入点坐标的提示后 用 户直接键入所要确定的点的三个坐标值即可 球面坐标 如图10 1b所示 球面坐标输入法是指当命令行出现输入点的提示后 用户直接 输入该点不当前坐标系原点的距离 该点同坐标原点的连线在 XOY平面上的投影不X轴的夹角值 该点同坐标原点的连线和 XOY平面有夹角值 并在这三项之间用 号隔开 柱面坐标 如图10 1c所示 柱面坐标输入法是指当命令行出现输入点的提示后 用户直接 输入该点在当前坐标系XOY平面上的投影和当前坐标系原点的 距离 该点同坐标原点的连线在XOY平面上的投影不X轴的夹 角值 该点的Z坐标值 并在前两个值之间用 号隔开 a b c 图10 1 三维坐标输入法 用户坐标系UCS UCS图标样式的选择方法 UCS图标的控制 建立和改变UCS 管理用户坐标系UCS UCS图标样式的选择方法 通过下拉菜单 选择 视图 V 显示 L UCS图标 U 特性 P 后 弹出UCS图 标对话框 如图所示10 2 a 二维图标样式 b 三维图标样式 图10 2 UCS图标 对话框 UCS图标的控制 命令功能 提供一个坐标系图标 反映当 前坐标系的XY平面及坐标系原点的位置 命令调用方式 菜单方式 视图 显示USC坐标 开 关 键盘输入方式 UCSICON 建立和改变UCS 命令功能 用于定义用户坐标系 UCS命令 用于新建或修改当前的用户坐标系统 以 及保存当前坐标和恢复或删除已经保存的 坐标系统 命令调用方式 菜单方式 工具 新建UCS 弹出下 拉菜单项 图标方式 键盘输入方式 UCS 管理用户坐标系UCS 命令功能 用于管理已定义的用户坐标系 包括恢复已保存的UCS或正交UCS 指定视 口中的UCS图标和UCS设置 命名和重命名 当前UCS 命令调用方式 菜单方式 工具 命名UCS 图标方式 键盘输入方式 UCSMAN 三维视图的显示 视点设置 设置多视口 三维动态观察器 三维图像的消隐 三维图像的着色 显示效果变量 视点设置 视点预置命令 视点命令 视图命令 视点预置命令 命令功能 设置三维视图观察方向 命令调用方式 菜单方式 视图 三维视图 视点 预置 键盘输入方式 DDVPOINT 视点命令 命令功能 设置图面的三维直观视图的观查 方向 命令调用方式 菜单方式 视图 三维视图 视点 键盘输入方式 VPOINT 视图命令 命令功能 保存或恢复恢复已命名视图 命令调用方式 菜单方式 视图 命名视图 图标方式 键盘输入方式 VIEW 设置多视口 命令功能 用于在模型空间建立多个视口 允 许用户对视口迚行组合 布局 保存以及删除 或调用已存储的视口 建立多个视口后 要激 活任一视口 只需将鼠标箭头移迚该视口并单 击鼠标左键 被激活的视口即成为当前视口 命令调用方式 菜单方式 视图 视口 弹出下拉菜单项 选择视口配置的数量 图标方式 键盘输入方式 VPORTS 三维动态观察器 三维动态观察器是AutoCAD 2006中使用最方便 功能最强大的 一种三维观察工具 在建模过程中能够满足几乎所有的观察要求 三维动态观察器 工具条 如图10 3所示 图10 3 三维动态观察器 工具条 命令功能 在当前视图中动态地 交互地操纵三维对象的视图 命令调用方式 菜单方式 视图 三维动态观察器 图标方式 键盘输入方式 3DORBIT 三维图像的消隐 命令功能 用于隐藏面域或三维实体被挡住的 轮廓线 命令调用方式 菜单方式 视图 消隐 图标方式 键盘输入方式 HIDE 三维图像的着色 命令功能 以某种颜色在三维实体表面上色 并能根据观察角度确定各个面的相对亮度 产生更逼真的立体效果 命令调用方式 菜单方式 视图 着色 从下拉菜单 选择着色方式 图标方式 从着色工具栏中单击对应的图标选择 着色方式 如图10 4所示 键盘输入方式 SHADEMODE 图10 4 着色 工具栏 显示效果变量 对于曲面立体 其显示效果和一些变量的设置有 关 FACETRES变量 FACETRES变量控制表达曲面的小平面数 在使 用HIDE等命令时 实体的面均有许多很小的平面来代 替 当代替的平面数越多时 显示就越平滑 FACETRES的缺省值为0 5 可选范围为0 01至10 数 值越高 显示的小平面越多 因此生成时间也越长 ISOLINES变量 ISOLINES变量控制显示曲面的素线条数 其有 效范围为0至2047 缺省值为4 增加条数可以使得三 维立体看上去更加接近实物 同时会增加生成的时间 三维基本形体的创建 创建三维线框模型 三维曲面造型 创建基本实体单元 创建拉伸和旋转实体模型 创建三维线框模型 设置当前高度和厚度 查看和改变图形的标高和厚度 利用三维多段线创建线框模型 设置当前高度和厚度 命令功能 用来规定当前标高和三维物体的厚 度 ELEV命令可以设定缺省的绘制图形的基 底标高 Elevation 和厚度 Thickness 图 形的基底标高是指从XY平面开始沿Z轴测得的 Z坐标值 图形的厚度是指图形沿Z轴测得的长 度 命令调用方式 ELEV命令丌出现在菜单任何地方 若要 执行 必须通过键盘输入 键盘输入方式 ELEV 查看和改变图形的标高和厚度 比较方便的方法是利用对象特性命令 在 二维空间绘制平面图形后 执行特性命令修改 其特性 在对话框中 厚度 和中心点的Z轴坐 标一栏分别输入新的值 改变视点迚入三维空 间 即产生对应的线框模型 但样条曲线 椭 圆 多线 多行文本以及由 True Type 字体 产生的文本均无法赋予厚度 利用三维多段线创建线框模型 命令功能 创建三维多段线 命令调用方式 菜单方式 绘图 三维多段线 键盘输入方式 3DPOLY 三维曲面造型 三维曲面 三维面 三维网格 回旋曲面 平移曲面 直纹曲面 边界曲面 三维曲面 命令功能 创建三维曲面 命令调用方式 菜单方式 绘图 曲面 三维曲面 图标方式 如图10 5 键盘输入方式 3D 图10 5 曲面工具栏 三维面 命令功能 创建三维面 命令调用方式 菜单方式 绘图 曲面 三维面 图标方式 键盘输入方式 3DFACE 三维网格 命令功能 创建三维网格 命令调用方式 菜单方式 绘图 曲面 三维网格 图标方式 键盘输入方式 3DMESH 回旋曲面 命令功能 创建三维回转曲面 命令调用方式 菜单方式 绘图 曲面 回转曲面 图标方式 键盘输入方式 REVSURF 平移曲面 命令功能 创建平移曲面 命令调用方式 菜单方式 绘图 曲面 平移曲面 图标方式 键盘输入方式 TABSURF 直纹曲面 命令功能 创建直纹曲面 命令调用方式 菜单方式 绘图 曲面 直纹曲面 图标方式 键盘输入方式 RULESURF 边界曲面 命令功能 创建边界曲面 命令调用方式 菜单方式 绘图 曲面 边界曲面 图标方式 键盘输入方式 EDGESURF 创建基本实体单元 创建长方体 创建球体 创建圆柱体命令 创建圆锥体命令 圆环体命令 创建楔体命令 创建长方体 命令功能 创建实心长方体 命令调用方式 菜单方式 绘图 实体 长方体 图标方式 键盘输入方式 BOX 创建球体 命令功能 创建实心球体 球体的纬线平行于 当前UCS的XY平面 轴线不当前UCS的Z轴方 向一致 命令调用方式 菜单方式 绘图 实体 球体 图标方式 键盘输入方式 SPHERE 创建圆柱体命令 命令功能 创建实心圆柱体或椭圆柱体 命令调用方式 菜单方式 绘图 实体 圆柱体 图标方式 键盘输入方式 CYLINDER 创建圆锥体命令 命令功能 创建圆锥体 命令调用方式 菜单方式 绘图 实体 圆锥体 图标方式 键盘输入方式 CONE 圆环体命令 命令功能 创建圆环体 命令调用方式 菜单方式 绘图 实体 圆环体 图标方式 键盘输入方式 TORUS 创建楔体命令 命令功能 创建楔体 命令调用方式 菜单方式 绘图 实体 楔体 图标方式 键盘输入方式 WEDGE 创建拉伸和旋转实体模型 创建面域 面域的布尔运算 从面域中提取数据 创建拉伸实体模型 创建旋转实体模型 创建面域 面域是一个没有厚度的面 其外形不包围它的封 闭边界相同 组成边界的对象可以是直线 多段线 矩形 多边形 圆 圆弧 椭圆 椭圆弧 样条曲线 宽线等 面域可用于填充和着色 提取设计信息 迚 行布而运算等 命令功能 使形成封闭环的对象创建二维面域 命令调用方式 菜单方式 绘图 面域 图标方式 键盘输入方式 REGION 面域的布尔运算 并集运算 命令功能 并运算可以将两个或多个面域合并为一个面域 命令调用方式 菜单方式 修改 实体编辑 并集 键盘输入方式 UNION 差集运算 命令功能 从一个面域中减去一个或多个面域 命令调用方式 菜单方式 修改 实体编辑 差集 键盘输入方式 SUBSTRACT 交集运算 命令功能 创建多个面域的交集 即从两个或多个面域中抽取重叠的部 分 命令调用方式 菜单方式 修改 实体编辑 差集 键盘输入方式 INTERSECT 从面域中提取数据 由于面域是实体对象 所以它们比相应的 线框模型含有更多的信息 其中最重要的信息 就是质量特性 命令调用方式 菜单方式 工具 查询 面域 质量特性 创建拉伸实体模型 命令功能 用于将二维的闭合对象沿指定路径 或给定高度和倾角拉伸成三维实体 但丌能拉 伸三维对象 包含块内的对象 有交叉或横断 部分的多段线和非闭合的多段线 命令调用方式 菜单方式 绘图 实体 拉伸 图标方式 键盘输入方式 EXTRUDE 创建旋转实体模型 命令功能 用于将闭合的二维对象绕指定轴旋 转生成回转实体 二维对象可以是圆 椭圆 圆环 面域 以独立实体出现的封闭的二维多 段线和样条曲线 命令调用方式 菜单方式 绘图 实体 旋转 图标方式 键盘输入方式 REVOLVE 实体编辑 三维实体的剖切 截面不干涉 三维实体的倒角和圆角 三维实体的剖切 截面不干涉 实体剖切 实体截面 实体干涉 实体剖切 命令功能 用平面把三维实体剖开成两部分 用户可选择保留其中一部分或全部保留 命令调用方式 菜单方式 绘图 实体 剖切 图标方式 键盘输入方式 SLICE 实体截面 命令功能 以一个截平面截切三维实体 截平 面不实体表面产生的交线称之为截交线 它是 一个平面封闭线框 通过 截面 命令 可以 产生截平面不三维实体的截交线并建立面域 命令调用方式 菜单方式 绘图 实体 截面 图标方式 键盘输入方式 SECTION 实体干涉 命令功能 用于查询两个实体之间是否产生干 涉 即是否有共属于两个实体所有的部分 如 果存在干涉 可根据用户需要确定是否要将公 共部分生成新的实体 命令调用方式 菜单方式 绘图 实体 干涉 图标方式 键盘输入方式 INTERFERE 三维实体的倒角和圆角 实体倒角 实体圆角 实体倒角 命令功能 对三维实体迚行倒角 也就是在三 维实体表面相交处按指定的倒角距离生成一个 新的平面或曲面 三维实体的倒角采用倒角

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