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文档简介
同盟国与轴心国攻略1、将领技能说明:当红色进度条满的时候(自动加成),若功勋指数达到了释放该技能所要求的数值,图标会亮,那么则可以释放该技能。2、功勋值说明:自动加成,到达一定数值则可以释放相应技能。3、编队信息说明:可以对自己的部队进行编队,ctrl+数字即可,若要复选,则需要按shift4、战术地图说明:相当于星际的小地图,红色代表敌人,绿色代表自己,蓝色代表盟友,城市则是以旗帜表示5、金钱说明:雇佣军队,研发科技都需要,括号后面的数字表示加钱的速度,数值越大,加钱越快,数值变成红色,则表明在减钱6、弹药补给数说明:每个单位的部队都需要弹药补给,保证这个数值是正的即可,若是负数,则会有部分部队没有弹药而无法开火7、油料补给数说明:车辆及飞机船只所必须,同弹药补给,维持正数即可8、建筑数值说明:上限是20,前面的数是你现有建筑数量9、部队数值说明:上限是20,前面的数是你现有部队数量10、总司令部说明:任何建筑都需要通过它来建造,相当于红警里的主基地11、建造信息说明:点击总司令部,可以看见它目前所能提供的建筑信息该游戏中的建筑有个特殊功能就是可以收成一辆汽车(飞机厂和工事类建筑除外),假设敌人打到家门口时可以把建筑全部带起来跑路,以等待己方部队支援或回防,但在收成车辆的状态下则失去了其功能,因此不到万不得已不要跑路,此外,也可以把建筑卖掉。(比如说工事类建筑)可以建造的建筑分四类,其中三类由总司令部(0)建造,工事类则有工程部队建造一、兵营类(装备机枪塔,可以自己提供部分防守)1、普通步兵营:建造步兵及工程兵2、空降兵营:可以就地雇佣空降兵和特种兵,也可以选择空投3、车辆工厂:建造各种车辆、火炮4、坦克工厂:建造各种坦克部队二、技术类5、工程所:建造工程部队和研发相应科技所需要6、摩托所:建造摩托化部队和研发相应科技所需要7、炮兵所:建造炮兵部队和研发相应科技所需要8、飞机场:可执行轰炸和侦察,所需条件:上面三个研究建筑全部齐全三、后勤类9、普通补给站:提供部队的弹药和油料,每个补给站提供5单位弹药和5单位油料,并且不受建筑上限限制10、弹药补给站:专门提供部队弹药,补给量远大于普通补给站11、油料补给站:专门提供部队油料,补给量远大于普通补给站四、工事类(由工程部队建造)12、碉堡:不能对空,机枪攻击13、防空炮:不能对地14、对地炮:不能对空注:除工事类建筑和飞机场外,所有建筑都有一定的后勤补给功能三、经济篇战争的较量其实也就是经济实力的较量,该游戏的经济系统不同于以往的即时战略游戏,在游戏中,玩家不需要采矿,系统会自动加钱,但加钱的快慢与战争有关,每当玩家占领了一个城镇,如下图则加钱数自动提高,此外兵营类建筑也提供了提高加钱速度的功能,而且有的国家可以通过研发科技来增加加钱速度(如英国),因此玩家在进攻敌人的时候同时也要注意所占城市的防守。可以说该游戏的经济系统是名副其实的以战养战。若弹药或者油料补给严重不足的时候,资金也会出现负增长,因此保持弹药和油料的供应是必要的。各种单位的部队的价格也是不一样的,比如英国的部队相比较其他国家的部队就要便宜的多,至于战斗力是否下降,笔者没有具体研究过,期待玩家自己摸索。此外,有些国家拥有降低价格的科技,建四、军事篇点击兵营类建筑,则可以建造相应的部队,每个部队的组成并非是单一兵种,而是各兵种的合成,具体构成因国别不同而不同,而且个兵营所能雇佣的兵种也因国别不同而不同,例如,英国的空降兵营可以雇佣SAS皇家特勤队,苏联的步兵营则可以雇佣狙击手,日本可以雇佣万岁兵(不怕死)等等,具体数据也有待玩家自己摸索,这里就不一一介绍了,毕竟只是上手攻略。下面介绍下兵种的类别,总的来说分三大类:步兵类,装甲车类和坦克类(不算空军和海军)一、步兵类1、侦察兵:便宜,速度快,但是战斗力差2、普通步兵:价格便宜量又足,可惜碰到装备机枪的部队就完蛋3、反坦克兵:顾名思义就是了4、炮兵:攻击射程远,用来打建筑和工事最好5、工程兵:可以造碉堡、防空炮等工事,也可以修理各类建筑,战斗力较差6、空降兵:可以空降到任何地方,火力比普通步兵强些。7、重装空降兵:火力比普通空降兵强8、特殊步兵:各国不同,玩家自己研究比较好,如有必要,我会在后面的攻略中写出二、装甲车类1、普通装甲车:机枪攻击,火力一般2、防空车辆:可以防空3、反坦克车辆:火力强,专打普通车辆和坦克4、炮兵车:射程远,火力也很强5、机械化步兵队:由车辆和步兵组成,具体用途不详,反正我是拿他来守家6、特殊车辆:各国不同三、坦克车类1、轻型坦克:价格便宜速度快2、中型坦克:介于轻型和重型之间,打电脑,造这个基本就够了。3、重型坦克:装甲火力都强4、特殊坦克:德国有虎王,英国有喷火坦克,各国不同部队指令:1、移动:指挥部队移动到某地,中途不能攻击2、攻击:指挥部队攻击敌人或建筑,攻击过程中不能控制,可以点在空地上让部队自由攻击3、跑:假如部队与敌交损失惨重,可以使用此命令逃跑回去补充,但降低士气,也可以用来追击已经溃散的敌军4、停止:命令部队停止一切行动(不建议使用)5、保卫:命令部队保护某地6、探索:命令部队探索某地,一般可以用攻击到空地代替,不建议使用在完全相同的部队交火时,影响胜负的因素有科技、士气、地形、阵型、军团级别,下面分别谈谈1、科技:研发出来的科技自动装备部队,因此装备先进科技的部队在交火中往往占上风2、士气:士气也可以影响攻击效率,士气过低的话,部队很容易一触即溃3、地形:在高地上的部队攻击低地部队有优势,会先开火4、阵型:游戏中有三种阵型可供选择,第一种突击阵型,降低25%的速度,但却可以保证攻击效率第二种阵型在保证速度正常的情况下,降低25%的攻击效率,第三种阵型增加25%的速度,却降低50%的攻击效率,因此适合行军和追击溃逃敌军。5、军团级别:类似红警,部队可以通过战斗累积经验来升级,最高可以升到三级兵,因此保存已经升到一、二级的部队很重要。说说部队的补充和补给,该游戏不同于一般即时战略游戏的一大特点就是部队的自动补充,所以一个编制的部队只要没全打光,哪怕就剩一个兵,回到己方的补给圈内过一阵子也可以自动补给完毕,而且不花钱,因此要善加利用该功能。1、供应链:每个兵营只能容纳一定的部队,每一个部队也只能通过兵营来补给,因此部队必须固定到兵营的供应链上,这样在部队损失的情况下,可以在己方的补给圈内进行部队的补充(非战斗状态下)假设后方某个兵营被人打掉,则可以轮流补给的方法来补充部队,通过供应链的转换来实现,但前提是同一类兵种。(比如说都是步兵,或都是坦克部队)这样的情况最好不要出现,否则操作起来会麻烦,而且延误战机。2、补给圈:玩家仔细观察地图可以发现地面上的绿线,这就是己方的补给线,在线内的部队可以得到自动补充(条件是供应链完好),要想扩大补给圈,除了可以通过占领城市来实现以外,还可以通过把建筑放在补给线边缘来得以实现,笔者就常常部队打到哪,补给线就延伸到哪,这样可以使损失部队迅速恢复,但有个弱点就是容易被人偷袭后方,因此可以通过放些步兵巡逻来保卫老家的安全。注:补给也同样有利于敌人,所以一旦把敌人打的溃逃,尽量追击敌人以求全灭,否则他还是会满编回来的!最后说说空军和海军1、空军:空军无需要制造飞机,飞机损失了飞机场自动补充,可以执行轰炸和侦察任务,但要花些money,而且飞机场有自我保护的功能,在敌人打到飞机场附近时,战斗机会自动升空攻击敌人。2、海军:在游戏中,是不能建造海军的,只有特定战役中才有。共有两种船只:航母和战列舰,航母可以空投伞兵,对陆地和海上目标进行轰炸,战列舰则可以释放登陆舰,可以登陆普通步兵和主基地,也可以使用舰炮攻击海上或陆地目标。值得一提的是,海军部队也同样消耗弹药和油料,因此在登陆作战时,需尽早放出主基地登陆以缓解资金压力(油料和弹药补给严重缺乏时资金为负增长)。五、将领篇(转发)游戏中,有20位历史著名的二战将领可供玩家选择,而这些将领拥有不同的特殊技能,对扭转战局起着一定的作用,下面把各将领的技能整理后发出来一、美国:1、阿诺德(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸 (2)煽动力:煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和攻击力 (3)特工人员:可委派一名侦察敌人的特工人员 2、艾森豪威尔(1)发展机械化:临时为机动车辆增加速度,攻击和防御值 (2)机械化补给:给指定的机械化团提供供应 (3)租借:提供少量的资金 3、尼米兹(1)原子弹:使用原子弹对目标区域造成巨大损害 (2)装配线:要求部分增加你的车辆的防御力 (3)经济援助:命令提供暂时的经济捐助一架飞机 4、巴顿(1)发展机械化:临时为机动车辆增加速度、攻击和防御值 (2)作战精神:增加士气、防御和速度 (3)空降:可命令空降支援 二、英国:1、蒙哥马利(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸 (2)作战精神:给指定单位以士气,增加其防御和速度 (3)情报器:当被安置在地图上时,情报塔将临时显示全部附近敌人单位 2、蒙巴顿(1)破坏:空降一个英国特工破坏敌人的供应链 (2)烟幕:投放烟幕以降低附近敌人单位的速度 (3)雷达扫描:一段时间内在袖珍地图上显示全部敌人位置 3、韦维尔(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸 (2)加强警戒:给指定的大楼更多的防护力 (3)特工人员:投放一个特工人员侦察敌情 4、温盖特(1)破坏:空降一个英国特工破坏敌人的供应链 (2)经济援助:命令提供暂时的经济援助,可捐赠一架飞机 (3)步兵补给:给指定的步兵团提供供应 三、苏联:1、崔可夫(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸 (2)军队伪装:部署假的坦克团迷惑敌人 (3)装配线:增强车辆部件的防御力2、科涅夫(1)共产主义热忱:临时增加所有被攻击步兵的速度、攻击和防御值 (2)烟幕:施放烟幕,用以降低附近敌人单位的攻击能力 (3)军事提升:可以迅速增加你的步兵健康值3、罗科索夫斯基(1)特种破坏: 空降一个俄国特工切断敌人的补给线 (2)加强警戒:给指定的大楼更多的防护力 (3)快速部署:临时降低全部部署的设备花费4、朱可夫(1)共产主义热忱:临时所有指定步兵的增加速度,攻击和防御值 (2)空降:可命令进行空降支援 (3)罢免:罢免不称职的军官以增加步兵士气和攻击力 四、德国:1、凯瑟林(1)闪电战: 增加坦克集团的速度和攻击值 (2)空降:可命令空降支援 (3)雷达扫描:在一段时间范围内在微缩地图上显示全部敌人位置 2、曼施坦因(1)特殊武器:向指定地点发射一枚火箭,从而导致巨大破坏力 (2)宣传战:对敌进行宣传战,降低其单位作战力 (3)间谍行为:显示敌人当前的经济目标,并且盗取敌方资金3、隆美尔(1)闪电战: 增加坦克集团的速度和攻击值 (2)军队伪装:部署假的坦克团迷惑敌人 (3)兴奋剂:能大大增加单位的速度,不过其生命值和士气会随之降低4、龙德施泰特(1)特殊武器:向指定地点发射一枚火箭,从而造成巨大破坏力 (2)煽动力:煽动敌人动摇军心,降低他们士气和攻击力 (3)装甲补给:给装甲团提供补给五、日本:1、町田(1)洗脑:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长 (2)机械化补给:给指定的机械化军团提供供应 (3)间谍行为:显示敌人当前的经济目标,并且盗取敌方资金2、三川军一(1)洗脑:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长 (2)租借:提供少量的资金 (3)快速部署:临时降低全部部署的设备花费 3、南云忠一(1)神风突击队:命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力(2)工业破坏:对指定的敌人工业区进行破坏(3)情报器:当被安置在地图上时,情报塔将临时显示全部附近敌人单位4、山本五十六(1)神风突击队:命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力 (2)洗脑:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长 (3)雷达扫描:在一定的时间内在微缩地图上显示全部敌人位置六、技术篇越到战役后期,对技术的要求也越高,否则同等条件下会因为技术的缺乏而败北,因此在扩军的同时,也要注意技术的研究。可以研究技术的建筑有:司令部、工程所、摩托所、炮兵所和飞机场。点击相应建筑中的研究按钮就可以进行研究。技术的用途各不相同,各国可研发的技术也不完全相同,这里不具体罗列所有的技术了,如有必要,会在以后有空的时候总结出来奉献给大家。这里有必要提醒玩家的是,并非所有科技都要研究,而是根据技术所针对的对象来发展比较适合的技术。七、二战模式在二战模式下,玩家可以选择国家和将领,进入游戏画面后的具体说明参考下图玩家可以升级部队,例如可以把步兵升级到装甲部队。还可以购买技术,这样在战斗状况下则不需要研究相应的可以而直接装备部队。如果玩家实在不想一个战役一个战役的打,可以通过快速决战解决战斗从而只在战略模式下达成胜利。小吹嘘一下,笔者曾经用英国只用现有部队全歼轴心国(绝大多数是步兵哦) 广告 moto1030 军士长UID 157740精华 4 积分 958帖子 64威望 54 KKB 100 阅读权限 60注册 2005-8-30星座 状态 离线 #8发表于 2006-7-19 05:39 资料 短消息 八、游戏秘技在游戏“campaign mode”按下“回车键”输入以下作弊码,得到相应的效果isurrender - 开放关卡 veday - 本关胜利 fieldpromotion - 获取100点声望 swissbank - 获取100黄金 enig
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