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文档简介

一Sponge(海绵):1.基本原理:本滤镜产生一种海绵作图的效果。常识中海绵具有吸水功能,因此它的一压一放可以吸掉图像上的局部颜色信息,同时为该处添加水印效果。如图一: 图一图一中,左图是原图,右图是效果图,请认真体会海绵在操作过程中所起的作用。2.参数设置:本滤镜的参数设置面板如图二: 图二Brush Size(笔刷大小):这里的笔刷,就是海绵的大小。值越小,海绵的效果越精细。如图三: 图三图三中,左图笔刷取值最小为 0 ,海绵效果显得比较精细;右图笔刷取最大值 10 ,水印太过粗糙。Definition(水印清晰度):值越大,水印颜色越清晰。如图四: 图四图四中,左图清晰度最小为 0 ,水印的颜色显得比较淡;右图清晰度取最大值 25 ,水印颜色为很清楚的原图像背景色。Smoothness(平滑度):本参数用来控制水印的平滑程度。值越大,水印边缘越平滑,但比较模糊;值越小,水印边缘越粗燥,并带有锯齿。如图五: 图五图五中,左图平滑度为最小即 1 ,水印显得非常粗糙,但图像较清晰;右图平滑度最大即 15 ,水印边缘平滑得过分了,而且图像也非常模糊。因此该值也不宜太大。二Underpainting(底纹覆盖):1.基本原理:本滤镜产生一种在纹理背景上作图的效果。大家如果看过前面的教程,应该记得 Artistic 滤镜中还有一种叫做 Rough Pastels (粗糙蜡笔底纹覆盖滤镜)。该滤镜也应用到底纹覆盖,但与 Underpainting 所不同的是,它既具有底纹覆盖的效果,同时还产现蜡笔的涂抹轨迹;而 Underpainting 只是直接的背景上作图的覆盖效果,犹如应用一种与所选底纹有关的纹理进行喷绘。如图六: 图六图六中,左图是原图,右图是效果图,重点在于理解纹理喷绘的效果。而且还可以与 Rough Pastels 效果对比一下,后者的蜡笔涂抹效果,是 Underpainting 所没有的。2.参数设置:本滤镜的参数面板如图七: 图七本参数面板与 Rough Pastels 滤镜的参数面板一样,它们的效果也差不多,大家可以查阅该参数面板来掌握本滤镜,这里就不再累述了。三Watercolor(水彩效果):1.基本原理:从它的名字,我们就可以知道,本滤镜可以为图像添加一种水彩画效果。当我们要创建一项水彩画风格的作品,或者要简化图像时,可以采用此滤镜。本滤镜的工作原理在于将原图像的颜色与一定量的水相混合,互相渲染。如图八: 图八图八中,左图是原图,右图是效果图,大家可以从桥的颜色与白云的颜色体验到水化的水彩效果。2.参数设置:本滤镜的参数设置面板如图九: 图九Brush Detail(笔刷细节):这里的笔刷当然是指的是水彩笔。值越大,水彩画显得越精细;值越小,水彩画越粗糙。如图十: 图十图十中,左图的笔刷细节值为最小 1 ,图像虽然也水彩化了,但显得非常粗糙;右图笔刷细节值取最大即 14 ,图像显得精细得多。Shadow Intensity(阴影强度):水彩阴影强度,值不宜太大,系统默认值就已经差不多了。如图十一: 图十一图十一中,左图强度值为 1 ,右图强度值为 5 ,可以明显地看到两者的阴影差别。Texture(质地):本参数用于控制水彩的质地。当笔刷细节值过大时,本参数作用很小,只有当笔刷细节比较小的时候我们才能看到质地取值不同所反映出的情况。如图十二: 图十二图十

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