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文档简介

浙江理工大学2009级数字媒体技术专业培养方案一、专业名称:数字媒体技术 专业代码:080628S二、培养目标 培养德、智、体、美全面发展,具有良好的科学艺术素养,系统地掌握数字媒体设计与制作的理论知识和专业技能,精通数字媒体核心技术,具有新媒体艺术创作能力以及面向网络的、新型数字媒体综合开发能力,能够在国家机关、高等院校、电视台、电影厂、广告公司、游戏制作公司和大中型企业等从事数字媒体设计制作、兼通艺术和技术的复合型的高级人才。 三、培养规格及基本要求毕业生应具备的知识和能力: (1) 掌握扎实的自然科学理论,具备良好的工学技能和艺术人文素养,掌握本专业的基础知识、基本理论、基本技能,具有独立获取知识、提出问题、分析问题和解决问题的基本能力及开拓创新的精神; (2) 学习和运用数字媒体技术基本理论及专业知识,接受数字媒体的软件开发与设计制作的基本训练,掌握数字媒体核心技术,具有新媒体艺术创作能力以及综合开发能力; (3) 除了掌握本专业领域内所必需的专业知识外,了解行业有关法规,兼修必要的相关学科和相关专业基础知识,对学科前沿和发展趋势有所把握。 (4) 掌握文献检索、资料查询的基本方法;熟练掌握外语技能,具备良好的听、说、读、写能力;通过与专业理论与实践的紧密结合,具备较强的分析、解决实际问题的能力和一定的科研能力。四、主干学科:计算机科学与技术、设计艺术学五、核心课程毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、英语4、高等数学A1、C程序设计、绘画基础、色彩构成、游戏程序设计、非线性编辑、动画设计与制作、三维动画基础、数据结构与算法六、特色课程 自学课程:文献检索与阅读双语教学课程:数字图像分析与艺术化处理、游戏人工智能综合课程:应用程序综合实践,数字媒体制作实践七、学习年限:3-6年 最低毕业学分:185学分 授予学位:工学学士 课内总学时:2523 独立实践教学:29周+64学时八、培养方案的学分分配比例类 别必修学分选修学分合计比例通 识 课 程61+714+275+945.4%学科基础课程43+213+156+331.9%专 业 课 程12+179+0 21+1720.5%第 二 课 堂4+04+02.2%合 比 例76.8%23.2%实践教学56学分比例30.3%注:各课程类别中均包含实践教学,使用“理论课学分+独立实践教学学分”表示。九、说明独立实践性环节29学分,课内实践432学时,折合27学分,总计学分约56,占185学分的30.3%,超过学校要求理、工科类专业的实践性环节不少于总学分的25%的要求,符合本专业重视实践的培养目标。浙江理工大学2009级数字媒体技术专业教学计划表教育类别课程模块课程号课程名称学分课内学时建议学期及周学时分配课程性质最低修读学分备注1备注2总学时讲课学时实践学时一二三四12345678通识教育 思想政治理论类74509思想道德修养与法律基础34836123必修1674510中国近现代史纲要232248274516马克思主义基本原理概论3483612374514毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论34836123745153483612307501形势与政策212812822222222自然科学类63522高等数学A1580805必修1663523高等数学A258080563564线性代数A34848363519概率论与数理统计A34848369528普通物理B464644选修4工程技术类62575数字媒体传播基础232322必修2自选2选修2人文艺术类43562绘画基础34816328必修326855影视文学修养232322选修2自选经济管理类自选2选修2计算机信息类02509计算机基础概论A116162必修1语言类73507英语1464644必修1673508英语246464473509英语346464473510英语4464644自选2选修2体育与健康03503体育4128161122222必修408501军事理论121213必修1综合类04503职业发展与就业指导2382810必修2自选2选修2本专业学生通识选修课至少完成14学分,其中自然科学类4学分,工程技术类2学分,人文艺术类2学分,经济管理类2学分,语言类2学分,综合类2学分。注:1“军事理论”课除21学时外还有15学时安排在军训期间进行;2“职业发展与就业指导”课38学时分散在第1、4、5、7学期,分别为12、4、16和6学时; 3备注1栏中带“”的课程为集中笔试。学科基础教育学科平台课62574数字媒体技术学科导论116164必修4343563色彩构成2321616862625数字媒体技术学科专题讲座11616462500C程序设计5804832561561数字电子技术348399348631摄影与摄像3482424847591动画美术设计4642440862526数据结构与算法464568462521计算机组成原理464568462640非线性编辑3482424462553操作系统B348399362540数据库原理与应用A348399362627视音频信号处理232248262587数字图像分析与艺术化处理232248262517计算机网络3483993学科选修课62525面向对象程序设计B3483993选修662557JAVA程序设计2322012262610软件中间件技术232248262523可视化编程技术B232248243564艺术与欣赏232322选修243565平面形态设计232824862641DirectX角色游戏编程34833153选修362626虚拟现实技术及应用2322482个性化课程专业导师指导下的跨学科选课22选修2专业教育专业必修课62642游戏人工智能3483993必修1247592三维动画基础3481632862629动画设计与制作3482424362630游戏程序设计34833153专业方向课62631人机交互技术34833153选修962643移动游戏开发3483315362644影视特技23216164626453D游戏角色动画34830183626463D游戏图形学3483315362624软件工程B232322注:1“军事理论”课除21学时外还有15学时安排在军训期间进行;2“职业发展与就业指导”课38学时分散在第1、4、5、7学期,分别为12、4、16和6学时; 3备注1栏中带“”的课程为集中笔试或集中机试课程。浙江理工大学2009级数字媒体技术专业独立实践教学计划表教育类别课程号课程名称学分课内各学期(周学时)周数分配课程性质最低修读学分备注1备注2学时周数一二三四12345678通识教育实践课程02510计算机应用技能A232(2)必修703501军训12273521英语听说(自主学习)126900汉语水平考试162601文献检索与阅读(自主学习)111*04501社会实践12269564普通物理实验B232(2)选修2学科基础实践课程62612数据结构与算法课程设计111必修262605计算机网络课程设计B11162608计算机组成原理课程设计111选修162615数据库原理与应用课程设计111专业实践课程62591应用程序综合实践111必修562634视音频信号处理课程设计11162636游戏程序设计课程设计11162635动画设计与制作课程设计11162637数字媒体制作实践162622毕业设计(论文)121616必修12第二课堂教育学生可通过参与科研项目,参加各类学科竞赛或科技文化艺术活动,发表学术论文或文学作品、设计作品,

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