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第3章 基本三维物体的创建与编辑通过键盘创建基本体,操作步骤如下: 要打开“键盘输入”卷展栏,执行以下操作:(1)在“创建”面板的“标准基本体”或“扩展基本体”的“对象类型”卷展栏上,单击所要创建的基本体按钮(异面体或环形波除外)。 (2)打开“键盘输入”卷展栏。默认情况下,此卷展栏处于关闭状态。 注意:“创建方法”卷展栏上的参数对于键盘输入无效。(3)在“键盘输入”卷展栏上,用鼠标选择数值字段,然后输入一个具体数值。 (4)按 Tab 移动到下一个字段(按 Shift+Tab 反转方向)。当设置完所有字段后,单击“创建”按钮,则对象出现在活动视口中。 创建完成之后,新基本体不受“键盘输入”卷展栏中的数值字段影响。所创建的基本体可以在“参数”卷展栏上立即调整参数值。“键盘输入”卷展栏包含一组常用的位置字段,标签为 X、Y 和 Z 。输入的数值为沿活动构造平面的轴的偏移(主栅格或栅格对象)。加号和减号值相应于这些轴的正负方向,默认设置为 0,0,0;即活动栅格的中心。 由 X、Y 设置的位置为创建对象标准方法中的第一个鼠标下位置。 图3-10键盘输入卷展栏每个标准基本体在其“键盘输入”卷展栏上具有如表3-1所示的参数。 表 3-1 10种标准基本体键盘输入参数类型基本体参数XYZ 点长方体长度、宽度、高度底座中心圆锥体半径 1、半径 2、高度底座中心球体半径中心几何球体半径中心圆柱体半径、高度底座中心管状体半径 1、半径 2、高度底座中心圆环半径 1、半径 2、中心四棱锥宽度、深度、高度底座中心茶壶半径底座中心平面长度、宽度中心【实例3-1:展台模型创建】如图3-11所示的展台模型创建的操作步骤如下:3.1.1 桌子的创建1桌面的创建(1)单击“文件“|“重置”命令,在出现的对话框中单击“是”按钮。图3-11 展台模型(2)单击命令面板中的“创建”命令,再单击“几何体”下的“标准基本体”类型中的“长方体”按钮(如图3-5所示)。 (3)在顶视口中在按住Ctrl的同时单击并拖动以创建近似大小和位置的正方形底部,然后松开鼠标并上或下移动鼠标设置长方体的高度后单击。(4)单击命令面板中的“修改”命令,修改长方体的参数,如图3-12所示,“长度”、“宽度”均为200,“高度”为10。图3-12 桌面长方体的参数设置2桌腿的创建(5)在顶视口创建一“长度”、“宽度”均为10,“高度”为-100的长方体,如图3-13所示。图3-13 桌腿长方体的参数设置(6)在刚创建的长方体(桌腿)选中的情况下,按住Shift键的同时,利用选择移动工具复制出另外三条腿,并利用移动工具将四条桌腿移动至图3-14所示的位置。图3-14 四条桌腿在四个视口中的位置3桌面下挡板的创建(7)在顶视口创建一管状体,参数设置如图3-15所示,“半径1”为100,“半径2”为90,“高度”为20,“边数”为4。图3-15 桌下挡板管状体参数设置(8)用“选择并旋转”工具,在顶视口将管状体沿Z轴旋转45度。(9)在管状体选中的情况下,单击工具栏中的“对齐”工具,然后单击桌面长方体,在出现的对齐对话框中设置的对齐方式如图3-16所示。图3-16 管状体与桌面对齐方式设置图3-27 平面创建及参数设置3.2 扩展几何体的创建与修改扩展基本体是 3dsMax 复杂基本体的集合。3dsMax 9中,扩展基本体对象的集合如图3-28所示。可以通过“创建”面板上的“对象类型”卷展栏(如图3-29所示)和“创建”菜单 下的“扩展基本体”命令创建这些扩展基本体。图3-28扩展基本体对象的集合扩展几何体的创建和参数修改方式与标准基本体的创建和修改相似,在此不再叙述。下面我们介绍通过创建并修改标准几何体和扩展几何体,制作造型简洁的家具。图3-29 扩展基本体对象类型【实例3-2:室内简洁家具的制作】3. 2. 1沙发的创建创建如图3-30所示沙发的操作步骤如下:1启动或重新初始化3ds max 9,并将系统单位设置为“毫米”。图3-30 沙发效果图2创建沙发底座(1)单击“创建” |“扩展基本体”|“切角长方体”命令,在顶视口单击并施动鼠标,创建一切角长方体。(2)单击“修改”命令,在修改面板中参数修改如图3-31所示。“长度”为900,“宽度”为1800,“高度”为200,“圆角”为50,“圆角分段”为2,并将该切角长方体命名为“沙发底座”。3创建沙发坐垫并与沙发底座对齐(1)单击“创建”| “扩展基本体”|“切角长方体”命令,在顶视口单击并施动鼠标,创建一切角长方体。(2)单击“修改”命令,在修改面板中修改其参数。“长度”为900,“宽度”为600,“高度”为150,“圆角”为50,“圆角分段”为2,并将该切角长方体命名为“沙发坐垫”。(3)选择“沙发坐垫”,单击工具栏中的“对齐”工具,然后再单击“沙发底座”,在出现的对话框中进行如图3-32所示的对齐方式设置。图3-31 沙发底座切角长方体参数设置图3-32 沙发坐垫切角长方体参数设置及对齐方式设置(4)在前视口,选中“沙发坐垫”并按住Shift键的同时,利用“选择并移动”工具沿X轴向右侧移动至图3-33所示的位置,松开鼠标,在出现的克隆选项对话框中“副本数”处选2,再单击“确定”按钮。图3-33 沙发坐垫复制对话框设置4创建沙发扶手(1)单击“创建”| “扩展基本体”|“切角长方体”命令,并在顶视口单击并施动鼠标,创建一切角长方体。(2)单击“修改”命令,在修改面板中修改其参数。“长度”为1000,“宽度”为150,“高度”为600,“圆角”为50,“圆角分段”为2,并将该切角长方体命名为“沙发扶手”。(3)在前视口,选中“沙发坐垫”并按Shift键的同时,利用“选择并移动”工具沿X轴向右侧移动至如图3-34所示的位置,松开鼠标,在出现的克隆选项对话框中“副本数”处选1,再单击“确定”按钮。 图3-34 沙发扶手创建及复制对话框设置5创建靠背(1)单击“创建”| “扩展基本体”|“切角长方体”命令,在顶视口单击并施动鼠标,创建一切角长方体。(2)单击“修改”命令,在修改面板中修改其参数。“长度”为200,“宽度”为1800,“高度”为800,“圆角”为50,“圆角分段”为2,并将该切角长方体命名为“沙发靠背”。然后用主工具栏上的“选择并移动”工具,将“沙发靠背”移动至如图3-35所示的位置。图3-35 沙发靠背切角长方体参数设置6制作沙发腿(1)单击“创建”|“标准基本体”|“长方体”命令,在顶视口创建一长方体。(2)单击“修改”命令,在修改面板中修改其参数。“长度”为50,“宽度”为50,“高度”为80,并将该长方体命名为“沙发腿”。图3-36沙发腿创建及复制(3)选择“沙发腿”,按住shift的同时移动它,复制3个“沙发腿”,用移动工具将他们移动到如图3-36所示的位置。7保存文件(文件命名为:沙发.max)。3. 2. 2 电脑桌的创建创建如图3-37所示的电脑桌创建的操作步骤如下:1启动或重新初始化3ds max 9,并将系统单位设置为“毫米”。2桌面的创建(1)单击“创建”| “扩展基本体”|“切角长方体”命令,在顶视口单击并施动鼠标,创建一切角长方体。图3-37 电脑桌效果图(2)单击“修改”命令,在修改面板中修改其参数,如图3-38所示,“长度”为700,“宽度”为1200,“高度”为25,“圆角”为12,“圆角分段”为3;修改切角长方体的名称为“桌面”。 3桌子侧立面的创建(1)单击“创建” |“扩展基本体”|“切角长方体”命令,在左视口创建一切角长方体。(2)在“修改”面板里修改参数,如图3-39所示,“长度”为760,“宽度”为650,“高度”为20。(3)在顶视口选择刚建立的“桌子侧立面”,单击“对齐”工具按钮,再单击“桌面”对象,在出现的“对齐对话框”中的设置如图3-39所示,然后单击“确定”按钮。 (4)选择刚建立的“桌子侧立面”,在前视口按住Shift键的同时,利用“选择并移动”工具向右移动,复制两个“桌子侧立面”,位置如图3-40所示。图3-38桌面切角长方体参数设置图3-39桌子侧立面切角长方体的参数设置及与桌面对齐方式设置4抽屉的创建(1)单击“创建” |“标准基本体”|“长方体”命令,在前视口创建一长方体。(2)在“修改”面板里修改其参数,如图3-41所示,“长度”为700,“宽度”为400,“高度”为650。(3)在顶视口用“选择并移动”工具将其移动至如图3-41所示的位置。图3-40桌子侧立面的复制及定位图3-41抽屉部位长方体的创建及参数设置(4)单击“创建” |“扩展基本体”|“切角长方体”命令,在前视口创建一切角长方体。(5) 在“修改”面板里修改其参数,如图3-42所示,“长度”为140,“宽度”为400,“高度”为20,“圆角”为6,“圆角分段”为3。(6)在顶视口将刚创建的“切角长方体”移动至如图3-43所示的位置。(7)在前视口选择刚创建的“切角长方体”,按住Shift键的同时,利用“选择并移动”工具向下移动,复制4个“切角长方体”,位置如图3-44所示,单击“确定”按钮。图3-42 抽屉面切角长方体的创建及参数设置图3-43抽屉面切角长方体的位置5键盘拖的创建(1)单击“创建” |“标准基本体”|“长方体”命令,在顶视口创建一个长方体。(2)在“修改”面板里修改其参数,如图3-45所示,“长度”为640,“宽度”为645,“高度”为20。(3)在前视口将其向下移至图3-45所示的位置。(4)单击“创建” |“扩展基本体”|“切角长方体”命令,在前视口创建一切角长方体。(5) 在“修改”面板里修改其参数,如图3-46所示,“长度”为75,“宽度”为645,“高度”为20,“圆角”为6,“圆角分段”为2。(6)在顶视口将刚创建的“切角长方体”用“选择并移动”工具向下移至图3-46所示的位置。图3-44抽屉面切角长方体的复制图3-45 键盘拖长方体的创建及参数设置图3-46 键盘拖前挡板切角长方体参数设置及定位6保存文件(文件名为:电脑桌.max)3. 2. 3 衣柜的创建创建如图3-47所示的衣柜的操作步骤如下:1启动或重新初始化3ds max 9,并将系统单位设置为毫米。2创建柜体(1)单击“创建” | “标准基本体”|“长方体”命令,在顶视口创建一个长方体。图3-47 衣柜效果图(2)在“修改”面板里修改其参数,如图3-48所示,“长度”为500,“宽度”为1700,“高度”为1800,并将其命名为“衣柜”。图3-48 柜体长方体参数设置3创建柜顶(1)单击“创建” |“扩展基本体”|“切角长方体”命令,在顶视口创建一切角长方体。(2) 在“修改”面板里修改其参数,如图3-49所示,“长度”为560,“宽度”为1760,“高度”为40,“圆角”为10,“圆角分段”为2,并将其命名为“柜顶”。(3)在前视口选择刚建立的“柜顶”,单击 “对齐”工具按钮,然后单击“衣柜”对象,在“对齐对话框”中的设置如图3-49所示,然后单击“确定”按钮。4创建柜门(1)单击“创建” |“扩展基本体”|“切角长方体”命令,在前视口创建一个切角长方体。(2) 在“修改”面板里修改其参数,如图3-50所示,“长度”为1750,“宽度”为400,“高度”为40,“圆角”为15,“圆角分段”为2,并将其命名为“柜门”。(3)在左视口用“选择并移动”工具将“柜门”移至如图3-50所示位置。(4)在前视口选择“柜门”,单击“对齐”工具按钮,再单击“衣柜”对象,在出现的“对齐对话框”中的设置如图3-51所示,然后单击“确定”按钮。(5)在“柜门”选中的情况下,在前视口按住Shift键的同时,用“选择并移动”工具向右侧移动,在出现的复制对话框中“副本数”处选择3,如图3-52所示,然后单击“确定”按钮,完成衣柜创建,如图3-53所示。5保存文件(文件名为:衣柜.max)。图3-49 柜顶切角长方体参数设置图3-50 柜门切角长方体参数设置图3-51 柜门与柜体长方体的对齐设置图3-52 柜门切角长方体的复制图3-53 完成的衣柜模型3.3 建筑模型的创建如图3-54所示,在“创建”面板的“几何体”下拉列表中,我们可以看到有建筑模型“门”、“窗”和“楼梯”等类型,我们可以利用它们快速地创建门、窗和楼梯的模型。3.3.1 门的创建【实例3-3:枢轴门的创建】创建图3-54 创建面板的几何体下拉列表如图3-55所示的枢轴门的操作步骤如下:(1)启动或重新初始化3ds max 9,并将系统单位设置为厘米。(2)单击“创建”|“AEC对象”| “枢轴门”命令。(3)在顶视口单击,然后从左至右拖动一定距离后松开鼠标,再向上或向下移动一定宽度然后再单击,移动鼠标至一定高度再单击。图3-55 枢轴门效果图(4)单击“修改”命令,在修改面板里修改其参数如图3-56所示,视口显示如图3-57所示。(5)保存文件(文件名为:枢轴门.max)。图3-56 枢轴门参数设置图 3-57 枢轴门视口显示3.3.2 窗的创建【实例3-4:遮蓬式窗的创建】创建如图5-58所示的遮蓬式窗的操作步骤如下:图3-58 遮蓬式窗效果图(1)启动或重新初始化3ds max 9,并将系统单位设置为厘米。(2)单击“创建”|“AEC对象”| “遮蓬式窗”命令。(3)在顶视口单击,然后从上至下拖动一定距离后松开鼠标,再向左或向右移动一定宽度然后再单击,移动鼠标至一定高度再单击。(4)单击“修改”命令,在修改面板里修改其参数如图3-59所示,“高度”为200,“宽度”为150,“深度”为10;“窗框”的“水平宽度”为4,“垂直宽度”为4,“厚度”为1;“玻璃”的“厚度”为0.5;“窗格”的“宽度”为2,“窗格数”为4;“开窗”的“打开”为45%,将该窗命名为“遮蓬式窗”。所得模型如图3-60所示。图3-59 遮蓬式窗参数设置(5)保存文件(文件命名为:遮蓬式窗.max)图3-60遮蓬式窗模型3.3.3 楼梯的创建【实例3-5:L型楼梯的创建】创建如图3-61所示的L型楼梯的操作步骤如下:(1)启动或重新初始化3ds max 9,并将系统单位设置为厘米。图3-61 型楼梯效果图(2)单击“创建” |“AEC对象”| “L型楼梯”命令。(3)在顶视口单击鼠标并向右拖动一定距离后松开鼠标,然后向上移动一定距离再单击,再向上移动鼠标一定距离后单击。(4)将所有视口最大化显示,单击 “修改”命令,在修改面板里修改其参数如图3-62所示,并将其命名为“L型楼梯”。(5)复制扶手 选择刚建立的楼梯,单击“修改”命令,并在“修改器列表”下选择“编辑网格”命令,然后选择“元素”,如图3-63所示。图3-62 L型楼梯参数设置 在左视口中选中“扶手”,然后按住Shift键的同时利用“选择并移动”工具向下移动一定距离,如图3-64所示。在出现的“克隆部分网格”对话框中选择“克隆到对象”单选按钮,然后单击“确定”按钮。重复操作完成扶手制作,如图3-65所示。(6)制作栏杆 单击“创建”|“标准基本体”|“长方体”命令。 在顶视口扶手的起点处创建一长为4、宽为5、高为120的长方体,然后在左视口将其上移至如
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