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文档简介

接触阿卡丽这个英雄有快1年了.S2初期的时候,身边一个哥们专玩阿卡丽,S2中期的时候就已经rank2000了.有次他又要选阿卡丽,我进去秒选掉,他笑了一下,说我看你怎么玩阿卡丽.结果自然是被喷的无地自容.经过他的一番调教,别的不敢说,战斗力7000左右的匹配我也可以发挥出应有的作用.更高的没打过.不过对于一些仍然rank1600以下徘徊的朋友来说肯定是够用了.下来我就和大家分享一下我朋友的玩法,和我自己的一些小小的经验.一.技能点评阿卡丽的被动是这个游戏中比较强大的.对于一个近战法师来说,如何保证自己的生存能力是一个比较大的挑战.阿卡丽的被动可以说,拳头做的比较有创意,法术吸血效果.这个被动是阿卡丽的精髓.法术强度给普攻带来额外的魔法伤害.而物理攻击力可以增加吸血效果.从这个被动就可以看出,阿卡丽的输出一定要有节奏.依靠强大的爆发和吸血来击杀对手.看到很多阿卡丽玩家无脑QRQRQR,根本不管自己的普攻平A是否打出来,我就想当无语.要知道,普攻附带的额外法术伤害也有吸血效果的.Q技能毫无疑问应该是阿卡丽主升的技能,大家切记,阿卡丽的主要伤害来源在于Q之后触发的效果,造成额外的伤害,这个伤害在绝大多数情况下要靠普攻来触发.这样阿卡丽造成的伤害是Q+普攻+普攻附带的魔法伤害+Q技能印记被触发带来的额外伤害.也就是说一共有四段伤害.这在理想状况下是最佳输出手法.配合天赋,这个伤害可以进一步增加.后文再叙.另外再次强调一个技巧,所谓的双Q和三Q.双Q:这个比较好理解,Q-等Q技能CD-A-Q-A三Q:这是一个比较难玩出来的技巧.玩法说一下,Q-等Q技能CD-走位,拉到R的最大距离-Q立刻R-在第二段Q打到对方之前A下去-W(对方有稳定的控制就W,没有稳定的控制可以不用W)-A-走位近身Q-E(这个时候对面一般会走位,E才能打到,E打不到的时候可以用R再近身).最多用两个R可以打出3个Q的效果,剩最后一个R可以继续QRA追杀或者反身R别的敌对目标进行走位或者逃跑,既能打出完美的伤害又给自己留有余地.3Q的练习技巧比双Q难,这是肯定的,因为双Q你可以看着自己的技能CD来打,但3Q只能多玩多练,自己把握好节奏.真正在完3Q的时候如果你去瞄自己Q技能的CD,那你肯定就错失了第三下Q的机会.这个还希望大家多多练习,因为这是越塔强杀最有效的手段,没有之一.必要的时候第二下R可以用闪现代替,可以多打出第四次QRA,确保击杀.一般来说第四次打不出来对面就死了,如果对面没死你这套连招的输出时间也有些长,对面队友会来支援.所以仅仅在gank脆皮的时候比较好用,gank半肉型上单和打野的时候慎用,往往会被反gank死.W技能增加双抗,这个不多说.只说一下W技能使用的时机.除了利用减速来制造逃生机会/保护队友以外,主要用途有两个,一是给自己制造输出环境,可以靠W的隐身效果来控制输出节奏,打出最完美的伤害.二是躲避AOE(范围伤害技能),比如诺克的Q,瑞文的QW,瑞兹开大后的QWEQ/QWQEQ连招.木木的W和E技能等等.很多人忽略了第二点,在对付AOE比较强大的队伍,副W在中期会有意想不到的效果,往往配合被动技能进行反杀.我个人有过这样的体会,副W的时候,再利用一个大红药,成功完成1V3,虽然最后被小兵打死,但也能说明W在中期的作用.当然,你要副W的话,升3级就足矣.E技能的伤害还是不能忽略掉.E技能通常是第二个升满的.当E技能升到3级的时候冷却时间就已经比较短了.E技能有两个主要作用.第一,触发Q的第二段伤害,这个作用在前期对线作用相当强大.因为对面不是傻子,不会中了Q的情况下还和你近身,平A基本上没戏,但对面只要想补兵,你就有机会用E来触发第二段的Q伤害,可以瞬间获得巨大的优势.第二个作用在于收兵线,在没有车子的时候,站在兵堆中,E一下,每个近战小兵平A一下,再E一下,完美收完.有车子的情况下,QA车子,E一下,每个近战小兵A一下Q车子,E,收完.E技能在团战中有个技巧,增加自己生存能力.在你Q到一个比较容易击杀的目标时,如果对面人员比较密集,你切入后有可能被各种乱七八糟的技能打翻在地,可以R到中了Q的目标身上同时丢W,然后进行走位躲开人群,走位的同时依靠E较大的范围来触发Q.这样即使丢W的时候收到一些伤害,E触发的Q第二段伤害和本身造成的AOE伤害都可以为你回复一部分血量.换句话来说,在你要击杀的目标脱离队友一定距离时,就不要用W-走位E来输出了,这样会影响你的伤害,这个技巧一定要看准时机再用,否则你丧失了唯一的生存手段还没有打出伤害来,相当于你让队友4V5,自己还上去送人头一样.R技能就是个突进技.只要是敌对目标就可以使用.R中了Q的目标来近身,R小兵-R英雄达到瞬间超远距离位移,越塔强杀后利用奖励的额外的R反身R线上的小兵快速脱离塔的攻击范围,在野区插眼R小怪来逃生/穿墙绕后/追杀,都是比较基本的技巧.特别是在野区插眼-R小怪来绕后,有点类似于瞎子插眼W绕后一样,只是对阿卡丽来说要有野怪.这个技巧希望大家能够熟练掌握,你会发现你的阿卡丽会变得相当风骚,再利用W和草丛,在野区真是神出鬼没,对方完全看不清你的位置,项上人头就已经被你取走了. 二.符文符文方面我依然推荐传统符文不过有些朋友用阿卡丽打上单,这套符文页可以使用,但黄色换成精华也是不错的.上单符文如下:今天更新了版本,那么大家可以考虑如下这套符文:这套符文的意义在于,线上更容易用E来触发Q的第二段伤害,同时躲避对方技能更为轻松.当然如果你对自己的对线技巧不是很足,特别是初次练习阿卡丽这个英雄的玩家,可以采用下面这个符文,比较适合新手:我这里蓝色换成了成长魔抗,打上单用的,大家玩中单的话可以用固定魔抗,我就不截图了.PDD的双穿流说实在的,打特定的英雄比较有用,特别是对面上单和打野都属于半肉型英雄,在中期会有较好的效果,但前期对线期比较难以过渡,需要十分丰富的对线技巧.不太建议大家模仿.实在想模仿的话,天赋点出双穿就可以了,符文完全没有必要.三.天赋第一套给大家带来中单天赋:细心的朋友应该会发现攻击系第一行,我没有点出-CD而是点出了4%攻击速度.这是为了Q之后快速A下去,特别是在双Q和3Q的时候,比较好用.我的输出节奏完全是根据Q的CD来的,所以4%的-CD意义不大,在Q出去后最快速度触发第二段伤害才是要点,因为我们有R技能来进行突进,完全有时间等那么几乎微不足道的零点几秒.而一旦Q出去了,就要确保第二段伤害能够触发,这才能保证你身为中单AP发挥出自己应有的作用.第二套是我前面说的上单双穿天赋:这套天赋的玩法比较特别,走位更加频繁,切入-走位-再切入,打持续输出.问题在于你要有足够的生存能力来保证你第一轮切入不被轮翻在地,所以防御天赋里面点出无情,同时装备方面我一定会出兰顿.冰杖/小吸血枪/小面具,根据你的实际对线情况三选一,然后立刻开始做兰顿.在第一次切入的时候就要开启兰顿,一是确保自己有命进行走位,达到持续输出的目的,而是确保不会发生自己在进行走位的时候,队友被各种轮翻,当你准备再次切入的时候发现你在1V5的情况.四.出装论坛里出装方面争议比较多,我发表一下个人看法,同时分享下经验.首先,必然会出的装备,还有然后分析一下有争议的装备1.这件装备很多朋友第一反应是+=完美!我想说,错!阿卡丽属于不超神就酱油的英雄,如果跳过小吸血枪,直接出上里面两件装备,你能出出来的话,必然已经是顺风局了,你出什么都无所谓了.如果出吸血枪,你还想按照上面的套路来,我只想说,你的队友太给力了,几乎是在4V5,还容许你去做这样一套拖节奏的装备.一个前期英雄去做拖节奏的装备,你不酱油谁酱油.如果输,你有很大的责任,如果赢,几乎没你什么功劳,2.俗称的羊刀,当然和Dota里面的羊刀完全是两回事.新的羊刀在你血量低于50%的时候会为你提供吸血效果.这个效果在前中期效果相当小,没有一定的法伤根本就是无用.但这件装备有个最大的优势就是他能够提供阿卡丽所需的除生命值外所有的属性.AD伤害,AP伤害,吸血,攻速(让你的QA连招衔接更紧密),这件装备在两种情况下会比较好用:1.你确定要出之祸.那么偷塔,带线,侵入野区你会异常轻松.2.对面ADC是女警,小炮,女枪,这类比较依赖攻速+平A的英雄.你没有那么多的时间来控制输出节奏以保证伤害最大化,羊刀就是为了应付这种情况而出的.吸血+攻速+双伤害.丢了W后,A-隐身-A-隐身,然后在这样的节奏中有Q就Q,有R就R,有E就E,就可以了.装备相同的情况下,你完全不必担心你的生存问题,尽管输出就可以打赢对方.3.帽子怎么说呢,最强AP装备之一.但仅仅一个帽子并不足以让你虐杀全场.没有前期的AP装,帽子基本无用.所以,出帽子的前提是你已经做出冰杖,并且上单和打野至少有一个直接走肉路线.一半的出装套路是小吸血枪-冰杖-帽子-春哥.在冰杖做出来之后,如果能够在某一次团战当中进入收割节奏,那么出帽子可以让你保证优势,之后出/这样的生存装而不必担心你的输出不够.4.巫妖之祸完美的组合应该是巫妖之祸+科技枪+羊刀.只在一种情况下裸巫妖之祸是最合适的,下路或上路有一路前期就能打出优势来.裸巫妖之祸可以让你迅速滚雪球打崩对面.这也意味这你在相当长的一段时间内需要放弃一路让他自生自灭,有较大风险,而一旦你能做到前面说的帮助优势路彻底摧毁对面,那你所获得的回报也是巨大的.仁者见仁智者见智了.5.出冰杖的话,第一件做小吸血枪,并且不合成大吸血枪.现在的主流是直接做,然后(反AP)或(反AD),放弃lol=item瑞莱的冰晶节杖/lol.你一定要出的话,就按照上面的套路来:小吸血枪-冰杖-帽子-春哥.基本上就这些.下面要补充的是一些很多人的误解.1.卡牌克阿卡丽.这点完全不之所谓.对面是卡牌的话,AKL在到达6级,有两个精华后,可以抓卡牌抽蓝牌回蓝的时候,RQE的方式来打爆发,再攒到2个精华,再如法炮制一次.始终留一个R来逃跑就可以了.卡牌根本打不过你的.团战的时候,根本不要怕,对面交完控制技能后,直接切入就可以了.卡牌开大让他开去吧,该怎么打还怎么打.最好的方法就是团战开始以后,在对面交完控制技能后,先切入,然后丢了W往后跑.卡牌不开大就反身切入杀人就好,开了大,他就完全浪费了自己的大招.只要你不犯2,先手切入然后吃一堆技能,那卡牌的大招对你来说几乎没有任何的威胁.2.真眼完克阿卡丽.当然不是说阿卡丽不怕真眼.阿卡丽怕真眼的时期是对线期对面打野来Gank的时候,如果和你对线的英雄带个真眼,你会死很难看.应对方法是自己出门和后面每次回家带个假眼,防Gank.插眼的位置,如果你在上家(紫色方),眼放在自家四鬼的斜坡靠下的位置.如果你是下家(蓝色方),眼放在蓝buff右边紧贴着河道的弧形草丛里.这两个眼都是为了防止打野绕后.阿卡丽推线能力差,基本上不可能在前期就把对面压在塔下,所以对面不可能直接从河道走过来,我们只需要防止对方绕后就可以了.下路河道我们就不用插了.一是对线期尽量靠上边河道站位就可以很好地防止对面打野从下路来Gank我们,二是我们同时可以防止上路英雄来中路Gank.如果放在下路草丛,只能防止打野,而上

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