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第一章习题答案一、简答题1Java语言有哪些特点?主要用于能够哪些方面的软件开发?特点:(1)面向对象,(2)平台无关性,(3)分布式,(4)可靠性和安全性,(5)多线程,(6)简单性,(7)健壮性,(8)高性能,(9)灵活性。适用范围:(1)所有面向对象的应用开发,包括面向对象的事件描述、处理、综合等。(2)计算过程的可视化、可操作化的软件的开发。(3)动态画面的设计,包括图形图象的调用。(4)交互操作的设计。(5)Internet 的系统管理功能模块的设计,包括 Web 页面的动态设计、管理和交互操作设计等。(6)Intranet上的软件开发(直接面向企业内部用户的软件)。(7)与各类数据库连接查询的 SQL 语句实现。(8)网络通信与移动通信,网络集成方面。2Java程序分为哪两类?各有什么特点?如何区分它们?Java语言程序分为两类:应用程序Application和小程序Applet,它们是利用Java语言生成的可运行代码中最常用的两种,两者都必须在Java虚拟机上运行。Application更象我们平常用VB,VC等编写的桌面程序,多以控制台(CONSOLE)方式运行,当然也很容易实现窗口应用。Applet则需要嵌入Web页面中,在支持Java虚拟机的浏览器上运行。区分办法:应用程序Application中一定包括一个主方法main,而小程序Applet没有这个方法。3简述Java程序的运行过程。一个Java源的运行需要经过三个步骤:(1)编辑源程序,产生.Java的源程序文件(2)运用Java虚拟机JVM将源文件编译为.class的字节码文件(3)根据程序的不同类型运行程序。对于应用程序直接调用运行命令执行字节码文件,而对于小程序Applet,需要先将字节码文件嵌入HTML文件,然后用浏览器软件打开HTML文件。4什么是Java虚拟机?简述其工作机制。Java虚拟机(Java Virtual MachineJVM)是一种利用软件方法实现硬件功能的抽象化的计算机,它基于下层的操作系统和硬件平台,可以在上面执行Java的字节码程序。JVM是运行Java程序必不可少的机制,编译后的Java程序指令并不直接在硬件系统上CPU上执行,而是由JVM执行。JVM是编译后的Java程序和硬件系统之间的接口,程序员可以把JVM看成一个虚拟的处理器,它不仅解释执行编译后的Java指令,而且还要进行安全检查,它是Java程序能在多平台间进行无缝移植的可靠保证,同时也是Java程序的安全检验引擎。5Java编程工具有哪些?各有什么特点?Java编程工具主要包括8种:JDK,Jbuilder,Jcreator,Java Workshop,Visual Age for Java,Visual Cafe for Java,FreeJava,VJ+ 6.0。各种编程工具的特点参照教材内容。6什么是JDK?它与J2SDK有什么关系?JDK:Java Development KitJava开发工具集,它运行在Windows中的MS-DOS窗口状态,用户需要在提示符下输入命令。JDK是一种免费资源,一般使用的是其标准版,即J2SDK:Java 2 Standard Development Kit。7如果在D:MyJavaFile目录下有一个文件FirstJavaProgram.Java,写出在JDK环境下,此程序的运行过程。运行过程:先切换到D:MyJavaFile目录,然后依次执行:(1)javac FirstJavaProgram.Java(2)java FirstJavaProgram.class8什么叫面向对象编程?什么是对象?什么是类?面向对象编程(Object-Oriented Programming ,OPP)是一套概念和想法,它与面向过程的编程方法相对应,是一种利用计算机程序来描述实际问题的思路,也是一种直观,效率更高的解决问题的方法。面向对象的程序设计方法按照现实世界的特点来管理复杂的事物,把它们抽象为对象,具有自己的状态和行为,通过对消息的反应来完成一定的任务。对象就是变量和相关的方法的集合,其中变量表明对象的状态,方法表明对象所具有的行为,一个对象的变量构成这个对象的核心,包围在它外面的方法使这个对象和其它对象分离开来。类是对一组具有相同特征的对象的抽象描述,所有这些对象都是这个类的实例。在程序设计语言中,类是一种数据类型,而对象是该类型的变量,变量名即是某个具体对象的标识名。一、 操作题4依照教材中的例题程序,自己分别编写一个Application和Applet,功能是输出信息:I love Java!源程序如下:public class HelloWorldApp public static void main( String args )System.out.println(I love Java!);5定义一个类Person,并分别设置若干成员变量和成员方法,并上机调试。public class Person char name;int age,no;float income;void speak() System.out.println(I am doing my homework!);/end speak()/end class第二章习题答案一、 简答题1Java提供了哪些注释语句,功能有什么不同?Java语言提供了3种形式的注释: (1)/ 一行的注释内容 以/开始,最后以回车结束,表示从/到本行结束的所有字符均作为注释内容(2)/*一行或多行的注释内容*/ 从/*到*/ 间的所有字符(可能包括几行内容)都作为注释内容。以上两种注释可用于程序的任何位置。(3)/*文档注释内容*/当这类注释出现在任何声明之前时将会作特殊处理,它们不能再用在代码的任何地方。这类注释意味着被括起来的正文部分,应该作为声明项目的描述,而被包含在自动产生的文档中。2识别下面标识符,哪些是合法的,哪些是非法的。Ply_1,$32,java,myMothod,While,your-list,class,ourFriendGroup_$110,长度,7st合法标识符:Ply_1,$32,java,myMothod,ourFriendGroup_$110,While不合法标识符:class(关键字),长度,7st3Java提供了哪些数据类型,全部写出来。二、 编程题/1.编写程序,从10个数中求出最大值、最小值及平均值。public class XT00201 public static void main(String args) int i,s=0,min=Integer.MAX_VALUE,max=Integer.MIN_VALUE; float ave; int a=new int10; for (i=0;i2;i+) ai=(int)(100*Math.random(); /取随机数 if (maxai) min=ai; s+=ai; System.out.println(最大值是:+max); System.out.println(最小值是:+min); System.out.println(平均值是:+s/10); /2、编程求n!,设n=8。public class XT00202 public static void main(String args) int i,n=8; long s=1l; for (i=1;i=n;i+) s*=i; System.out.println(8的阶乘是:+s); /3、编程,根据考试成绩的等级打印出分数段,优秀为90以上,良好为8090,中等为7079,及格为6069,60以下为不及格,要求采用switch语句。public class XT00203 public static void main(String args) int a=85,95,65,53,77,68,45,99,100; int i,l; for (i=0;i=a.length;i+) l=ai/10; switch(l) case 9: case 10: System.out.println(成绩是:+ai+:等级是+优秀); break; case 8: System.out.println(成绩是:+ai+:等级是+良好); break; case 7: System.out.println(成绩是:+ai+:等级是+中等); break; case 6: System.out.println(成绩是:+ai+:等级是+及格); break; default: System.out.println(成绩是:+ai+:等级是不及格); /end switch() /end for end main()/end class/4、判断一个数是不是回文。回文是一种从前向后读和从后向前读都一样的文字或者数字,如12321、569878965、abcba。import java.io.*;public class XT00204 public static void main(String args) throws IOException int i=0,n=0; boolean flag=true; char ch,a=new char20; System.out.println(请输入字符串或者数字(最多20个):); ch=(char)System.in.read(); while(ch!=n) an=ch; n+=1; ch=(char)System.in.read(); /注意 n=a.length+1 for (i=0;in/2;i+) if (ai!=an-2-i) flag=false; break;/可以不加吗? if (flag) System.out.println(这是回文); else System.out.println(不是回文); /5.将数组中值按从大到小的顺序输出public class XT00205 public static void main(String args) int i,j,temp; int a=25,35,10,59,-22,19,50,24,53,-2; for (i=0;ia.length-1;i+) for (j=0;jaj+1) temp=aj; aj=aj+1; aj+1=temp; System.out.println(由小到大排序的结果是:); for (i=0;ia.length;i+) System.out.println(ai); /end main()/end class/6编程输出杨晖三角形的前8行。(提示:杨晖三角形的构造特点是:每一行两边的数均为1,中间的数等于它肩上的两个数之和)/ 1/ 1 1/ 1 2 1/ 1 3 3 1/ 1 4 6 4 1/ 1 5 10 10 5 1public class XT00206 public static void main(String args) int i,j,temp; int a=new int88; for (i=1;ia.length;i+) for (j=1;j=i;j+) if (j=i)|(j=1) aij=1; else aij=ai-1j+ai-1j-1; System.out.print(aij+ ); /end for j System.out.println(); /end for i /end main()/end class第三章习题答案一、简答题1类的修饰符包括哪些?各起什么作用?包括访问控制符(表示被访问权限)、抽象类说明符abstract(说明是否是抽象类)、最终类说明符final(表示是否是最终类)。2什么是抽象类?什么是抽象方法?抽象方法与普通方法有什么不同?以abstract作为关键字,如果有的话,应该放在访问控制符后面,表示这个类是个抽象类。抽象类中至少包含一个抽象方法,抽象方法是只声明了方法名和参数而没有定义方法体的特殊方法。抽象类不能直接产生实例化一个对象,它只能被继承。3父类与子类是怎样建立关联的?如果父类和子类中都有一个同名的方法,在程序中调用这个方法,应该用什么关键字来区分?父类与子类是通过继承和派生建立关联的,父类可以派生出子类,可以被子类继续,子类可以继续父类的属性和方法。如果父类和子类中都有一个同名的方法,通过关键字super和this区分,super表示调用父类的方法,而this表示调用的是子类的方法。4普通数据类型参数和引用数据类型在方法中的传递有什么不同?普通数据类型参数的传递采用值传递,在方法中对变量的改变不会影响到主程序的同名变量,引用数据类型在方法中的传递采用地址传递,在方法中对变量的改变使主程序的同名变量发生改变。5什么是构造方法?构造方法有什么特点?构造方法是一种特殊的方法,当用new命令每生成一个实例时,构造方法都会自动执行一次,而无须用户手工引用。构造方法的特征:具有与类相同的名称,不含返回类型,不能在方法中用return语句返回一个值。在类实例化时,它会由系统自动调用6字符串类有哪两种?各有什么特点?Java.lang语言核心包中定义了String和StringBuffer两个来封装对字符串的各种操作,它们都是final类,不能被其它类继承。String类用于比较两个字符串、查找串中的字符及子串、字符串与其它类型的转换,String类对象的内容初始化后不能改变。StringBuffer类用于内容可以改变的字符串,可将其它类型的数据增加、插入到字符串中,也可翻转字符串的的内容。7JDK帮助系统有哪几种?分别说明它们的使用特点。JDK帮助文件提供了两种类型,一种是采用网页格式,其启动文件是index.html,另一种是chm格式,其启动文件是jdkxxx.chm,这里的xxx是版本号,如目前常用的是jdk142.chm。采用网页格式的帮助文档的主界面由两大部分组成:一部分是导航标题,另一部分是结构图。在结构图的下面,是对导航栏的解释说明。这种帮助文档的各个页面中包括大量的超链接,用户可以点击有关关键字而打开对应的页面,也可以作用浏览器中的各种菜单用工具按钮,通过此帮助文档可以方便地了解JDK的体系结构。chm格式的帮助文档具有更加方便的查询功能,可以想象包、类、方法、常量,是初学者非常理想的学习工具。8简要说明内部类的含义。所谓内部类,就是在某个类的内部嵌套定义的一个类,内部类可以在一个语句块的内部定义,也可以是其它类的成员,还可以在一个表达式内部匿名定义。9设置cha=JavaApplication,下面结果是什么?cha.length()cha.concat(Applet)cha.substring(3,8)cha.replace(a,A)它们的结果分别是15,JavaApplication Applet,aAppl,JAvAApplicAtion。二、编程题1定义一个日期类,包括年、月、日三个属性和一个方法,用于判断是不是闰年。然后实例化两个对象,今天和明天,并分别给它们赋值。class DateClass int year,month,day; boolean isLeapYear() boolean is; if (year%4=0)|(year%100=0)&(year%400!=0) return true; else return false; /end isLeapYear(int y)/end class DateClass public class XT003201 public static void main(String args) DateClass thisYear,nextYear; thisYear = new DateClass(); thisYear.year=2005; thisYear.month=4; thisYear.day=5; nextYear = new DateClass(); nextYear.year=2006; nextYear.month=10; nextYear.day=26; System.out.println(thisYear.isLeapYear(); System.out.println(nextYear.isLeapYear(); /end main(String args)/end class XT0032012编写一个程序实现方法的重载。class PassCheck String s,ok; PassCheck(String s) System.out.println(您设置的字符串是:+s); PassCheck(String s,String ok) if (s!=ok) System.out.println(您设置的字符串有错,正确的应该是:+ok); public class XT003202 public static void main(String args) new PassCheck(Robit); new PassCheck(Mary,Susan); 3设定一个含有大小写字母的字符串,先将所有大写字母输出,再将所有小写字母输出。public class XT003203 public static void main(String args) String s=We are students from the Tsinghua University.; int i; char ch; ch=s.toCharArray(); /转换为数组 for (i=0;ich.length;i+) if (chiA) System.out.print(chi); System.out.println(); for (i=0;ich.length;i+) if (chia) System.out.print(chi); System.out.println(); /end main()/end class4设定6个字符串,打印出以“a”字母开头的字符串。public class XT003204 public static void main(String agrs) int i; String s = abc,dcb,fasdfas,asew,fery,dee; for (i=0;i6;i+) if (si.charAt(0)=a) System.out.println(si); 5.编写一个含有抽象方法和一个抽象类的程序。abstract class ObjectAccess /抽象类int num=0;Object access=new Object20;abstract void inputToArray(Object o); /抽象方法1abstract Object outputFromArray(); /抽象方法2三、上机操作题1 分别从网上下载两种格式的JDK帮助文档。2运行下面的程序,输出并记录结果。class Father private int f1,f2; public Father(int f1,int f2) this.f1=f1;this.f2=f2; public void print() System.out.println(f1=+f1+ f2=+f2); class Child extends Father private int c1,c2; public Child(int f1,int f2,int c1,int c2) super(f1,f2); this.c1=c1;this.c2=c2; public void print() super.print(); System.out.println(c1=+c1+ c2=+c2); /增加的测试代码public class XT003302 public static void main(String args) Child c = new Child(1,2,3,4); c.print(); 输出: f1=1 f2=2 c1=3 c2=43打开JDK文档,找出类long的所有方法,并记录下来。4编写一个程序,实现把数组中各个分量累加起来的功能,并上机调试。public class XT003304 public static void main(String args) int a = 3,543,6,23,56,88; int i,sum=0; for (i=0;ia.length;i+) sum +=ai; System.out.println(数组的合计为:+sum); 第4章习题答案一、简答题1什么是包?包中包括一些什么内容?在Java语言中,程序包(简称包)是存放类和接口的容器,包括类、接口、等内容。2如果有一个包pag1,它的子包是pag2,如果需要将这两个包都引入程序,至少需要使用几条import语句?至少用2条import语句,分别导入包pag1和子包pag2。只用一条import语句是不够的。3接口与类有什么不同?与抽象方法存在什么样的关系?接口(interface)是一种特殊的类,接口是方法定义(即抽象方法)和常量值的集合,只包含常量和方法的定义,没有变量和方法的实现。使用接口的目的是解决Java语言中不支持多重继承的缺陷。接口中包含若干抽象方法,没有具体的方法。4Java提供了哪些系统类库?各起什么作用?(1)java.lang包:Java语言核心包,包括Java语言基础类,如基本数据类型、基本数值函数、字符串处理、线程、异常处理等。(2)java.io包:它包含了用于数据输入输出的类,主要用于支持与设备有关的数据输入输出,即数据流输入输出、文件输入输出、缓冲区流以及其它设备的输入输出。(3)java.applet包:它提供了创建用于浏览器的Applet小程序所需要的类。(4)java.awt包:awt(Abstract Window Toolkit)抽象窗口工具集,它提供了图形用户界面设计、传略操作、布局管理和用户交互控制、事件响应的类。(5)包:java网络包,提供了网络应用的支持。(6)java.math包:java语言数学包,包括数学运算类和小数运算类,提供完善的数学运算方法。(7)java.util包:java实用程序包,提供了提供了许多实用工具。(8)java.security包:java安全包,提供了网络安全架构所需的类和接口,可以有效地管理和控制程序的安全性。(9)java.SQL包:java数据库包,提供了Java语言访问处理数据库的接口和类,它是实现JDBC的核心类库。(10)java.rmi包:java远程方法调用包,Java.rmi包提供了实现远程方法调用(remote method invocation)所需的类。(11)java.text包:java文本包,提供了一种独立于自然语言的方式处理文本、日期、数字、消息的类和接口,实现日期、数字、消息的格式化、字符串搜索排序的功能。(12)java.beans包:提供了一系列与JavaBean开发有关的类。5向量类与数组有什么区别?Vector向量类是 java.util包提供的一个工具类,它是允许不同类型元素共存的变长数组,具有比数组更强大的功能。每个 Vector类的对象都可以表达一个完整的数据系列,同时Vector类还封装了许多有用的方法来操作和处理这些数据。并且 Vector类对象所表达的序列元素的个数是可变的,即 Vector类实现了变长数组。6Java的基类是什么?它提供了哪些方法?Java的基类是java.lang.Object。它提供的主要方法包括:protected Object clone()public boolean equals(Object obj)protected void finalize()public final class getClass()public int hashCode()protected void copy(Object src)public String toString()二、编程题1编写一个程序实现抽象类。interface Speed /定义接口 public int Speed(int x,int y);/定义抽象抽象方法 class Bus implements Speed /继承接口 public int Speed(int x,int y) /实现抽象方法 return x+y; public class XT004201 public static void main(String args) int a=10,b=20; Speed tool=new Bus(); /实例化 System.out.println(汽车的速度是:+tool.Speed(a,b); /调用方法 2写出利用接口实现多重继承的示意性程序。interface interface1 void method1(); /定义抽象方法method1interface interface2 void method2(); /定义抽象方法method2interface interface3 extends interface1,interface2 void method3(); /定义抽象方法method33编写一个程序,实现包的建立和包的引入。/建立包的程序:程序名Farmer.javapackage mypackage;public class Farmer public String name; public String sex; public int age; public Farmer(String xm,String xb,int nl) name=xm; sex=xb; age=nl; /调用包的程序:XT004203.javaimport mypackage.Farmer;public class XT004203 public static void main(String args) Farmer manager=new Farmer(李国军,男,32); System.out.println(姓名:+); System.out.println(性别:+manager.sex); System.out.println(年龄:+manager.age); 三、上要操作题1打开JDK文档,熟悉系统类库的组成,了解常见包的属性及方法。2编写一个Java Application程序,输入姓名、性别、年龄后系统将用户输入的信息存入一个Vector类对象,然后将这些信息显示出来。import java.util.*;import java.io.*;class People String name; String sex; int age;public class XT004302 public static void main(String args) throws java.io.IOException People p = new People(); Vector v = new Vector(); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in); do System.out.print(Please input name : ); = in.readLine(); System.out.print(Please input sex : ); p.sex = in.readLine(); System.out.print(Please input age : ); p.age = Integer.parseInt(in.readLine(); v.addElement(p); System.out.println(Continue input ? Y/N : ); while (char)System.in.read()=Y ) ; for (int i=0;iv.size();i+) p = (People)v.elementAt(i); System.out.println(name=+ + sex=+ p.sex + age=+p.age); 第5章习题答案一、简答题1什么是AWT?AWT的基本思想是什么?答:AWT(抽象窗口工具包)是一组应用程序接口(API),其中包括各种Java程序员用来创建图形用户界面(GUI)的类,这些类分别对应着Java图形用户界面的构成成份:组件和容器。组件通常为图形用户界面中的可见部分,例如按钮(button)和标签(label)等。容器是图形用户界面中容纳其他组件的部分,一个容器中可以容纳一个或多个组件,甚至还可以容纳其他的容器。AWT的基本思想是将图形用户界面(GUI)看作一系列嵌套的构件,最外层是窗口这样的容器,容器内又可以包含其他的组件和容器。这样由表及里,所有的构件构成了一个嵌套的树,一个构件在这棵树中的位置决定了它显示在屏幕上的位置以及事件的传递途径。2容器主要有哪些作用?Java中有哪些常见的容器。它们之间有什么异同? 答:容器组件的主要作用是包容其他组件或容器并按一定的方式组织排列它们,同一个容器的所有构件通常总是同时被显示和同时被隐藏的。Java中常见的容器有Frame(框架)、Panel(面板)和Applet框架Frame是一个带有边框的独立的窗口,可以移动、放大、缩小、关闭。 是独立于Applet和浏览器的一个窗口,是Application程序最外层的容器。面板是包含在窗口中的一个不带边框的区域。不是一个单独的窗口,它只是包含在窗口中的一个区域,是可以将许多组件组合起来的一种容器,必须将面板添加到窗体中才能正常显示出来 。Applet也是无边框的容器,是Applet程序最外层的容器。 3布局管理器的作用是什么?Java提供了哪几种布局管理器?答:布局管理器用来控制组件在容器中的摆放位置。Java提供了5种布局管理器,它们是:顺序布局管理器(FlowLayout)、边界布局管理器(BorderLayout)、网格布局管理器(GridLayout)、卡片布局管理器(CardLayout)、网格包布局管理器(GridBagLayout)4设计和实现图形用户界面的主要工作有哪些?答:设计和实现图形用户界面的工作主要有两个:一是创建组成界面的各种容器和组件,指定它们的属性和位置关系,根据具体需要排列它们,从而构成完整的图形用户界面的物理外观;二是定义图形用户界面的事件和各界面元素对不同事件的响应,从而实现图形用户与用户的交互功能。5简述事件对象、事件源、监听者的概念?答:这三个概念的基本念义如下:事件对象:通常当用户在用户接口上进行某种操作时,如按下键盘上某个键或移动鼠标,均会引发一个事件。事件对象是用来描述所发生事件相关信息的对象,对应用户操作的不同种类有不同类型的事件类(对象)与之对应。事件源:是指一个事件的产生者。例如,当在一个按纽(Button)上单击鼠标时就会产生一个ActionEvent的事件对象,事件源就是该按纽。通过ActionEvent对象的有关方法可以获得该事件的有关信息,事件监听器:用来调用事件处理方法的对象。6 JDK1.1的事件处理机制是什么?其原理是什么?答:JDK1.1的事件处理机制采用委托事件模型来处理事件。委托事件模型的原理如下:n 确定事件源。图形界面的每个可能产生事件的组件称为事件源,不同事件源上发生的事件的种类不同。n 注册事件源。如果希望事件源上发生的事件被程序处理,就要把事件源注册给能够处理该事件源上那种类型的事件监听者。监听者是属于一个类的实例,这个类实现了一个特殊的接口,名为“监听者接口”。n 委托处理事件。当事件源上发生监听者可以处理的事件时,事件源把这个事件作为实际参数传递给监听者中负责处理这类事件的方法,该方法根据事件对象中封装的信息来确定如何响应这个事件。二、编程题1编写代码,创建标题为“基本GUI”编程的窗口。import java.awt.*;public class XT005201 extends Frame public static void main(String args) NewFrame mainFrame = new NewFrame(); mainFrame.setTitle(基本GUI编程); mainFrame.setSize(200, 200); mainFrame.setVisible(true); 2编写代码,创建标题为“使用面板的基本GUI编程”的面板。import java.awt.*;public class XT005202 extends Panel public static void main(String args) NewPanel np=new NewPanel(); Frame f=new Frame(使用面板的基本GUI编程!); f.add(np); f.setSize(300,200); f.setVisible(true); 3创建一个窗口,包括一个标签、一个文本框和一个按钮,当用户单击按钮时,程序把文本框中的内容复制到标签中。请使用两种以上的布局管理器布局窗口的组件。import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class XT005203 extends Frame implements ActionListener Panel p; Label l; TextField t; Button b; public XT005203() p=new Panel(); l=new Label( ); l.setBackground(Color.BLUE); t=new TextField(20); b=new Button(复制文本); p.add(t); p.add(l); add(Center,p); add(South,b); b.addActionListener(this); /给按钮注册活动事件监听器 this.setTitle(文本复制示例); setSize(800,400); setVisible(true); /pack(); public void actionPerformed(ActionEvent e) if ( e.getSource() = b ) l.setText(t.getText(); public static void main(String args) new XT005203(); 4编写一个程序,创建一个AWT面板,该面板包含标有三个不同颜色名称的三个按钮,单击每个按钮时应使窗口的背景色显示为相应的颜色。import java.awt.*;import java.awt.event.*;class ChangeBgColor extends Frame implements ActionListener Panel p; Button
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