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文档简介

列举题1多媒体软件(播放 制作) 文字处理 各类文字处理软件 word 图像处理 Photoshop CS / CorelDRAW / PageMaker 图形处理 Basic / Visual Basic 动画处理 3ds max / Magic Morph / Cool 3D / MAYA网页动画 GIF Animator / Flash / GIFCON 音频处理 GoldWave / Cool Edit Pro (airplay iTunes Cplay)视频处理 Premiere / Director (Windows Media Player qvod player)2 媒体 报纸、杂志、广播、电视 、网站、杂志、手机、直邮、IPTV、电子杂志、3输入设备键盘、:摄像机、扫描仪、传真机、鼠标、光笔,手写输入板,游戏杆,语音输入装置4 输出设备 显示器、打印机、绘图仪、影像输出系统、语音输出系统、磁记录设备简答题:1 图像与图形的异同点: 异:图像的最小单位是像像素点构成的位图,图形由具有方向和长度的矢量表示 图像用于表现自然影像, 图形用于分析运算结果,简单图形表示 图像是直接量化的原始信号形式,图形是运算形成的抽象化产物 图像的获取是把自然影像转换成数字化图像的过程,利用数码相机、扫描仪设备进行 模数转换,从光盘图像库或互联网上获取,联系:有时为了更好地利用计算机数字化的特性,图形也可以用图像来表示,图像也可以抽象提取特征转化为图形来表示(这种抽象过程,会使原型图像丢失一些显示信息)。2 PCM、DPCM分别是什么?联系? PCM是为了用数字方式传输或存储模拟信号,对模拟信号进行数字化的一种方法。PCM被广泛用于电话通信中的语音传递和利用无线电传输的遥测系统中。 DPCM:差分脉冲编码调制算法,主要用于对图像的像素进行预测、压缩处理。 PCM是不压缩的,ADPCM是压缩的。PCM是压缩音频的基础,ADPCM和MP3,WMA等一样,都是由某种压缩算法对PCM数据进行压缩后得到的。3 计算比较多媒体数据量 1) 文本 假设屏幕显示分辨率为1024768,字符为1616点阵,每个字符用4个 字节表示,则显示一屏字符所需要的存储空间为:(1024/16)(768/16)4 B = 12288 B(约合12KB) 2) 图像 假定图像显示在1024768分辨率的屏幕上,则满屏幕像点所占用的空间为: 1024768log2256 = 768 KB 3) 音频 假定模拟声音频率22050 Hz,其数字采样频率44100 Hz,采样精度为16bit,双声道立体声模式,则1min所需数据量为: 44100Hz2B (16bit采样精度)2 (双声道)60s = 10 MB/min 4) 视频 采用带宽为5MHz的PAL制视频信号,扫描速度25帧/ s,样本宽度24bit,采样频率最低10MHz,则一帧数字化图像所占用的最少存储空间为:10 (采样频率)25 (扫描速度)24 (样本宽度) = 9.6Mbit (合1.2 MB)4 三基色 四基色分别用在什么地方?他们之间关系如何绘画,摄影灯和印刷领域越来越多的应用到三基色原理,5 办公设备中,多功能一体机的主要功能?分别是哪些单功能机组合?为什么可以组合 多功能一体机的功能有打印、复印、扫描、传真,分别是打印机、复印机、扫描仪、传真机的组合,可以组合是因为功能有重复,6 多媒体和多媒体技术的异同?二者之间的联系? 媒体(Media)是指一种把种不同的但相互关联的媒体。如文字、图形、图像、动画、声音和视频等综合集成在一起而产生的一种存储、传播和表现信息的全新载体。即多种信息载体的表现形式和传递方式。 多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。 电视、广播等通过多媒体技术处理重点知识点1 图形图像基本单位:像素点是图像显示的基本单位,2 显示用的三基色,印刷用的四基色 三基色:RGB 四基色所选四点为(R)(Y)(G)(B),则其所围面积明显大于三基色系统的面积。3 打印机精度 以dpi作为计量单位,即每英寸打印点数4 操作系统 操作系统是管理计算机硬件资源,控制其他程序运行并为用户提供交互操作界面的系统软件的集合。目前流行的现代操作系统主要有Android、BSD、iOS、Linux、Mac OS X、Windows、Windows Phone和z/OS等,除了Windows和z/OS等少数操作系统,大部分操作系统都为类Unix操作系统。5 信息量和信息熵的定义式 从N个数中选定任意一个数x的概率为p(x),假定选定任意一个数的概率都相等,即p (x)=1/N,则信息量为: I(x) = log2N = - log21N = - log2p(x) = Ip(x) 熵是平均信息量),信息源X的符号集为xi(i=1,2,N)。设:xi出现的概率为p(xi),则信息源X的熵为: 6 美学3要素: 绘画 美学的基础。通过手工绘制、电脑绘制和图像处理,使线条、色块具有了美学的意义,从而构成了图画、图案、文字以及形象化的图形。 色彩 美学的精华。色彩历来是人们最为敏感的部分,研究两个以上的色彩关系、精确到位的色彩组合、良好的色彩搭配是色彩构成的主要内容 版面 美学的逻辑规则。主要研究若干对象之间的位置关系。随着人们对平面构成的深入研究,已经把平面构成归纳为对版面上的“点”、“线”、“面”现象的研究。7 JPEG MPEG 静态图像JPEG压缩编码技术: (1)四种编码模式:1) DCT顺序编码模式 基本操作模式,也称基本系统,所有JPEG 编码解码器都必须支持基本系统,采用二维余弦变换的编码方案。2) DCT递增模式,该模式又叫累进模式。3) 无失真编码模式。4) 分层编码模式。(2)JPEG压缩算法:适用于连续色调、多级灰度、彩色或黑白图像的数据压缩。无损压缩比:大约为4:1。有损压缩比:在10:1100:1之间。不大于40:1时,还原的图像在色彩、 清晰度、颜色分布等方面与原始图像相比,误差不大,基本上保持了原始图像的风貌。(3)特点:1) 对图像进行帧内编码,每帧色调连续,随机存取。2) 在宽范围内调节图像的压缩比和保真度,解码器可参数化。3) 对图像进行压缩时,可随意选择期望的压缩比值。4) 对于硬件环境要求不高,只要有一般的CPU运算速度即可。5) 可运行四种编码模式:DCT顺序编码模式、DCT递增模式、无失真编码模式和分层编码模式。动态图像MPEG压缩编码技术(1)基本原理:动态图像压缩主要解决的问题1) 正确区分静止图像和动态图像。2) 提取动态图像中的活动成分。3) 进行帧之间的预测,提供压缩的依据。(2)帧的预测编码:1) 条件像素补充法 比较两帧对应位置的像素亮度,若亮度差超过预先规定的阀值, 则认为两个像素有变化,传送像素。若亮度差未超过阀值,不处理。2) 运动补偿法 跟踪画面上的活动元素,并进行向量计算,加以补偿,然后再利用帧间预测进行压缩。适用于活动元素少的可视电话和电视会议。(3)图像分类:MPEG标准根据处理图像的性质,把图像分成以下三类:1) 帧内图像(Intra pictures) 又称“I图像”,JPEG标准按照静止图像的模式进行压缩处理。 主要利用静止图像自身的相关性进行编码,实现数据压缩的目的。帧内图像的压缩比属于中度压缩,典型的压缩像素编码为2 bit。2) 预测图像(Predicted pictures) 又称“P图像”,通过对最近的前一帧I图像或者P图像进行预测的“前向预测”过程,把前面图像作为预测下一帧图像的参照物,使图像 编码的数据量减少。预测图像有较高的压缩比,但会增加失真。3) 双向图像(Bidirestional pictures) 又称“B图像”,可使用前一帧图像和后一帧图像作参照物,进行双向预测。双向预测可以采用四种编码技术,即帧内图像编码、前向预测编码、后向预测编码、双向预测编码。MPEG1技术标准1) 以1.5Mb/s的速率传输视频信号,即压缩信号带宽为1.5Mb/s。2) 以单通道64kb/s、128kb/s和192kb/s的传输速率传输音频信号。3) 可通过差值运算,在352240画面分辨率上显示活动图像。4) 分三个组成部分:视频、音频和系统。5) 对于帧内图像,采用二维余弦变换、自适应算术编码、行程编码、变字长编码,以及差分脉冲编码(DPCM)进行压缩。6) 帧间压缩采用运动补偿预测编码和运动补偿内插编码。允许采用多种存储介质,如CD-ROM、数字录音带、磁盘、CD-R、CD-RW、M.O.,以及ISDN集成服务数字网络、LAN局域网络等。设计MPEG压缩算法时,要考虑随机访问、快进快退、检索、声像同步、容错、延时控制、可编辑特性以及视频窗口设置的灵活性等。MPEG11技术标准1) 压缩信号带宽为415Mb/s,即信号传输速率为415Mb/s。2) 支持NTSC制720480画面分辨率,PAL制720576画面分辨率,画面质量达到广播级,适用于HDTV高质量电视信号的传送与播放。3) 解码器同时支持MPEG-和MPEG-两种标准。4) 视频信号的传输速率为30帧/s,音频信号的质量达到CD级。5) 为了在画面质量、数据量和带宽之间寻求最佳值,允许在一定范围内调整压缩比。6) 最高压缩比为200:1,但由于画面中活动内容的多少和人为调整压缩比等因素的影响,大多数情况下达不到最高压缩比。7) MPEG-用于DVD视频信号的压缩,DVD音频信号的压缩随制式的不同而不同:PAL制采用MPEG-;NTSC制采用AC3压缩标准。8 数码相机种类:时尚型(卡片机) 家用变焦型 专业单反型 高级家用型 准专业型 专业镜头 结构:影像镜头光电耦合器件译码器存储介质数据接口(数字信号) 光电耦合器件(基本光敏单元:像素 作用:将可见光转换成电信号) 译码器 (作用将电信号转换成数字信息) 存储介质 (软盘 微型硬盘 压缩闪存卡 (存储卡) CD-RW激光盘) 技术指标:光学镜头与快门 像素数量(200万1200万) 光敏元件排列方式 :直排列 交错排列 LCD显示屏:彩色/单色/像素数量 数据接口: USB / Video 输出接口 IEEE 1394 高速接口 存储介质:CF卡(Compact Flash) 最大容量4GB SM卡 (Smart Media) 最大容量128MB MS卡 (Memory Stick) SONY专用、高速 最大容量1GB SD卡 (Secure Digital) 最大容量4GB9 动态 静态静态数据格式:(1)BMP格式 Bitmap,Microsoft公司开发,用于Windows环境特点:(1) 扩展名采用“.bmp” (2) 文件描述单一(静止)图像(3) 彩色模式: 24 232 (4) 调色板RGB数据顺序反向排列(5) 以图像左下角为起点排列数据 (6) 一般采用非压缩数据格式使用要点: (1) 用于表现打印、显示用图像(2) 不适于网络传送(3) 不适于提供印刷文件(2)TIFF格式Tag Image File Format,Aldus公司开发,用于精确描述图像的场合特点:(1) 扩展名采用“.tif”(2) 文件描述单一(静止)图像(3) 彩色模式: 21 (单色) 232(4) 支持多平台(PC & Macintosh) (5) 可采用多种压缩数据格式使用要点:(1) 平面设计作品的最佳表现形式(2) 用于提供印刷文件 (3) 不适于网络传送(3)TGA格式Taga Image Format,Truevision公司开发,用于屏显和动画帧显示特点:(1) 扩展名采用“.tga”(2) 文件描述单一(静止)图像 (3) 彩色模式: 20 (1色) 232(显示模式依赖显示卡) (4) 图像分辨率固定为96dpi使用要点:(1) 用于表现影视广播级动画的帧(2) 不适于保存高质量印刷文件 (3) 不适于网络传送(4)GIF格式Graphics Interchange Format, CompuServe公司开发, 用于屏显和网络特点:(1) 扩展名采用“.gif”(2)具有87a、89a两种格式,87a 描述单一(静止) 图像89a 描述多帧图像(3) 彩色模式: 28 (256色),分辨率96dpi(4) 采用改进的LZW压缩算法使用要点:(1) 用于屏幕显示图像和电脑动画(2) 用于网络传送(3) 不适于保存高质量印刷文件(5)GPEG格式特点:(1) 扩展名采用“.jpg”(2) 采用有损压缩编码形式,数据量小 (3) 彩色模式: 232 (真彩色)(4) 经解压缩,方可显示图像,显示速度慢使用要点: (1) 用于保存表现自然景观的图像(2) 用于网络传送(3) 不适于表现有明显边界的图形(4) 不适用于高质量印刷文件动态图像:动态图像由多幅连续的图像序列构成,图像沿时间轴以t的间隔排列。当t视觉滞留时间时,就会产生动感。动态图像的数据量非常大,通常采用

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