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文档简介

通过Flash来绘制卡通场景再制作简单动画的学习,自己还可以导演一些小动画,本实例操作简单易懂,希望能给你带来帮助。这个Flash实例制作了两只可爱的小兔子玩跷跷板的动画,主要用到椭圆工具、渐变填充和任意变形工具等,操作简单易懂,适合练习。制作步骤:1、新建一个默认大小的Flash文档。先画天空背景,用矩形工具画一个矩形,在对齐面板中按下“相对于舞台”,再点“匹配宽和高”按钮,最后点“垂直中齐”和“水平中齐”按钮。与舞台对齐之后给矩形设置如下从白色到天蓝色的渐变,方式为“线性”。图12、草地。画一个草绿色的矩形,在对齐面板中与舞台“匹配宽度”并“底对齐”。图23、用挑选工具在草地的线条上拖拉以调整为自然的曲线。图34、画跷跷板的基座。先用钢笔工具画出如下三角形,在任意两点间单击即可画出直线。图45、用挑选工具将三角形调整为如下形状并填充橙色#FF9900。 图56、用椭圆工具在基座上画出如下小椭圆,将基座一起选中Ctrl+G群组。图67、画杠杆。用矩形工具画出如下长条矩形,使杠杆与基座上的圆圈齐平,并与基座水平中齐。完成跷跷板。图78、Ctrl+F8新建一个元件,命名为“兔子”。用椭圆工具画一个椭圆作为兔子的头,填充如下从白色到粉红#FF99FF的渐变,类型为“放射状”。用填充变形工具调整渐变的位置如下。图89、身体。Ctrl+D复制椭圆,用任意变形工具调整椭圆到如下形状,并用填充变形工具调整渐变的位置如下。通过右键菜单中的“排列”可以调整各个椭圆图层的位置。图910、腿。Ctrl+D再次复制椭圆,用任意变形工具调整椭圆到如下形状,并用填充变形工具调整渐变的位置如下。图1011、脚。Ctrl+D复制椭圆,用任意变形工具调整椭圆到如下形状,填充纯粉色。图1112、尾巴。Ctrl+D复制椭圆,用任意变形工具调整椭圆到如下形状,并用填充变形工具调整渐变的位置如下。图1213、胳膊。Ctrl+D复制椭圆,用任意变形工具调整椭圆到如下形状,并用填充变形工具调整渐变的位置如下。图1314、Ctrl+D复制出另一支胳膊,填充纯粉色,放在身体最下层。图1415、Ctrl+D复制一支胳膊作为耳朵,用任意变形工具调整形状,并用填充变形工具调整渐变的位置如下。图1516、Ctrl+D复制出另一只耳朵,填充纯粉色,用任意变形工具调整好角度后放在身体最下层。图1617、眼睛。用椭圆工具画出如下小椭圆,填充白色。图1718、再用椭圆工具画出如下黑色的眼珠。图1819、鼻子。用椭圆工具画出如下小椭圆,填充红色。图1920、嘴巴。先用直线工具在兔子脸上画出如下三角形。图2021、再用挑选工具将线条调整为如下曲线后填充红色。图2122、用矩形工具在兔子前面画一块跷跷板的扶手,因为要后面要随兔子一起做动画,画在一起很方便。至此兔子元件完成。图2223、回到场景中,将画好的兔子元件拖到舞台上来,放在跷跷板上如下位置。图2324、复制一个兔子,选择菜单/修改/变形/水平翻转,放在跷跷板另外一边。在对齐面板中将两只兔子垂直中齐,并Ctrl+G群组。图2425、整理一下图层。把兔子和杠杆都放在“杠杆”层,并将它们全部群组。基座独占一层,草地和天空各占一层。图2526、在各个图层的第18帧处都按F5插入帧,表示画面延续到这一帧。选中“杠杆”层的第1帧,选择任意变形工具,先将变形中心点移动到鼠标所指的位置,即基座上的圆圈中心点处,然后将杠杆和兔子一起旋转到如下位置。图2627、选中“杠杆”层第1帧点右键选“复制帧”,然后在第9帧和第18帧处点右键“粘贴帧”,分别添加动画补间。图2728、选中第9帧,将杠杆和兔子一起旋转到如下位置就完成了。Ctrl+Enter测试一下效果吧。图2829、最终效果:Flash CS4实例教程:打造星光四射的莲花本flash CS4实例将巧用遮罩层图形与被遮罩层图形之间的叠加原理来制作星光四射动画特效。我们先来预览效果:效果本例思路:导入莲花素材,然后为其制作闪烁动画效果。绘制遮罩图形,然后利用图形之间的叠加原理制作出星光四射动画特效。一、制作莲花闪烁动画1、新建一个大小为550400像素,背景色为黑色,帧频为25fps的空白文档。将默认的“图层1”更名为“背景”,然后使用“矩形工具”绘制一个没有边框的矩形,打开“颜色”面板,设置类型为“放射状”,再设置第1个色标颜色为(R:1,G:47,B:152),第2个色标颜色为(R:2,G:2,B:100),第3个色标颜色为(R:0,G:0,B:0),填充效果如图1所示。图1 制作背景2、新建一个“莲花”图层,然后按Ctrl+R组合键导入本书配套光盘中的“Chapter04/素材/莲花.png”文件,如图2所示。图2 导入素材3、选中“莲花”图层中的莲花,然后按F8键将其转换为影片剪辑(名称为“莲花”),如图3所示。图3 创建影片剪辑4、选中影片剪辑“莲花”,然后为其添加“发光”滤镜,具体参数设置如图4所示。品质为“高”,并设置其发光颜色为:R:0,G:255,B:255),Alpha为100%,如图4所示。图4 添加“发光”滤镜5、双击影片剪辑“莲花”的编辑区域,再按F8键将其转换为影片剪辑,然后在第40和75帧插入关键帧,选中第40帧,并在属性面板中做如图5所示的设置,最后创建出传统补间动画。图5 添加莲花闪烁效果2制作星光四射动画特效(1)回顶部二、制作星光四射动画特效1、在“莲花”图层的上一层新建一个“星光四射”图层,然后按Ctrl+F8组合键创建一个新影片剪辑,如图6所示。图6 新建元件2、使用“矩形工具”绘制一个没有边框的矩形,然后设置填充颜色为(R:0,G:255,B:255),并用设置好的颜色填充矩形,再用“选择工具”调整好其形状,如图7所示。图7 调整矩形形状3、使用“任意变形工具”选中图形,然后将变换中心点拖曳到舞台的中心点上,如图8所示。图8 调整图形中心位置4、使用“选择工具”选中调整好的图形,然后按Ctrl+T组合键打开“变形”面板,设置旋转角度值为30,然后单击“重制选区和变形”按钮 复制出11份图形,如图9所示。图9 旋转复制图形5、新建一个“图层2”,将“图层1”中的图形复制到“图层2”中,然后选择“图层2”中的图形,执行“修改/变形/水平翻转”菜单命令,再将原图形调整成白色,最后将“图层2”拖曳到“图层1”的下一层,如图10所示。图10 水平翻转图形6、选中“图层2”的第1帧,按F8键将其转换为图形元件(名称为“转图图形”),再选中“图层1”和“图层2”的第195帧,按F5键插入帧,再选中“图层1”第195帧,然后按F6键将其转换为关键帧,最后将“图层2”转换为“图层1”的遮罩图层,如图11所示。图11 添加关键帧3制作星光四射动画特效(2)回顶部7、选中“图层2”的第1帧,再单击右键,并在弹出的菜单中选择“创建传统补间”命令,然后在属性面板中设置旋转为“逆时针”,如图12所示。图12 创建传统补间动画8、返回到“场景1”,选中“星光四射”图层中的“星光四射”影片剪辑,然后在属性面板中为其添加“发光”滤镜,具体参数设置如图如图13所示。图13 添加“发光”滤镜技巧提示:如图13所示是星光的原理图。从左图中可以看出白色图形与青色图形交叉部分是一个菱形,将白色图形转换为遮罩层后,显示出来的就只剩下青色菱形,从而达到右图的菱形效果。图14 星光原理图9、新建一个“星光四射小”图层,然后将“星光四射”图层中的影片剪辑复制到该图层中,再使用“任意变形工具”将其缩小到如图15所示的大小。图15 复制元件10、在“星光四射小”图层小的上一层新建一个“蓝色星光四射”图层,然后将“星光四射小”图层中的“星光四射”元件复制到“蓝色星光四射”图层中,再选中该图层中的“星光四射”元件,并在属性面板中设置其色调为(R:255,G:204,B:0),最后使用“任意变形工具”将其旋转到如图116所示的角度。图16 调整颜色并选择图形11、选中“蓝色星光四射”图层中的影片剪辑,然后在属性面板中为其添加“模糊”滤镜,具体参数设置如图17所示。图17 添加“模糊”滤镜12、按Ctrl+Enter组合键发布动画。Flash实例教程:毛笔题诗贺中秋(1)回顶部值此中秋佳节,让我们用Flash来做一个月圆之夜举笔题诗的动画吧。本教程主要使用了椭圆、矩形和文字工具以及渐变填充,操作实用,适合练习。先看下效果吧: 效果预览制作步骤:1、新建一个默认大小的Flash文档,用矩形工具画一个矩形用来作为夜空。图12、选中矩形,在混色器面板中将填充设为从浅蓝到深蓝的渐变,类型为“线性”。图23、选中矩形,在对齐面板中按下“相对于舞台”按钮,再按“匹配高和宽”,最后按“垂直中齐”和“水平中齐”。这样矩形就铺满了整个画布。图34、新建一个图层,命名为“moon”,选择椭圆工具,按住Shift键画出一个正圆。图45、在混色器面板中将填充设为由黄到白色的渐变,类型为“放射状”,注意渐变条上黄色色块的位置。用填充变形工具调整渐变到如下大小,形成带着光晕的月亮。图56、画信纸。Ctrl+F8新建一个元件,命名为“paper”,用矩形工具画一个白色的矩形。图67、在白色矩形内再画一个红色矩形框,无填充。图72Flash实例教程:毛笔题诗贺中秋(2)回顶部8、用直线工具画出三条红色的竖线作为信纸上的格子,完成信纸,选中信纸的各个部分并Ctrl+G群组。图89、用文字工具打上文字,在属性面板中设文本方向为竖向。Ctrl+B将段落打散后把每一句诗单独放在一个图层。在图层面板中将文字层从右到左分别命名为text1,text2,text3和text4备用。图910、新建一个图层,用矩形工具画出如下白色矩形。图1011、复制出另外三个小矩形,选中它们点右键选“分散到图层”。在图层面板将它们从右到左分别命名为1,2,3,4。图1112、在图层面板中将图层1,2,3,4和它们所对应的文字图层调整为如下顺序。将图层1,2,3,4设置为遮罩层,在右键菜单里面选“遮罩层”就行了。图1213、画毛笔。Ctrl+F8新建一个元件,命名为“pen”。用矩形工具画一个细长的矩形,在混色器中将填充设置为从棕色到浅棕色再到棕色的渐变,类型为“线性”。图1314、用挑选工具选取矩形下部的一部分,填充黑色,并将侧面轮廓调整为曲线。图1415、再用挑选工具选取矩形上部的一块,填充黑色,并调整为如下形状。图153Flash实例教程:毛笔题诗贺中秋(3)回顶部16、用笔刷工具在毛笔上端随便画一条弯曲的红线。图1617、用直线工具在毛笔的下端画出如下三角形。图1718、用挑选工具将三角形两侧调节成平滑的曲线。图1819、用油漆桶工具给毛笔头填充如下从黑到白的渐变,类型为“放射状”,并将轮廓线删除。图1920、这样一支毛笔就画好了。下面开始做动画。图2021、先在第160帧处给所有图层都按F5插入帧。选择月亮层,在第15帧处按F6插入关键帧,并添加动画补间。图2122、选择第1帧,将月亮垂直拖放到画布以外,完成月亮升起的动画。图2223、选择信纸层,将第1个关键帧放在第25帧处。图2324、选择第35帧,插入关键帧并添加动画补间。图244Flash实例教程:毛笔题诗贺中秋(4)回顶部25、选择第25帧,将信纸水平拖移到画面以外,完成信纸进入的动画。图2526、新建一个图层,命名为“pen”。先在第40帧插入关键帧,在库面板中将毛笔元件拖进来,放在画布左侧外面。图2627、在第52帧处插入关键帧并添加动画补间,将毛笔拖到如下位置,并用任意变形工具旋转到如下角度,完成毛笔进入的动画。图2728、下面开始做毛笔写字的动画。在第55帧处给毛笔层插入关键帧,另外将所有的文字层及其遮罩层的第1个关键帧都设在这里。图2829、在第70帧处给毛笔层和遮罩层1分别插入关键帧并添加动画补间,并分别将毛笔和遮罩层1上的白矩形垂直移动到如下位置。图2930、在第71帧处给毛笔层和遮罩层2分别插入关键帧,将毛笔移动到如下位置。图305Flash实例教程:毛笔题诗贺中秋(5)回顶部31、在第85帧处给毛笔层和遮罩层2分别插入关键帧并添加动画补间,并分别将毛笔和遮罩层2上的白矩形垂直移动到如下位置。图3132、在第86帧处给毛笔层和遮罩层3分别插入关键帧,将毛笔移动到如下位置。图3233、在第100帧处给毛笔层和遮罩层3分别插入关键帧并添加动画补间,并分别将毛笔和遮罩层3上的白矩形垂直移动到如下位置。图3334、在第101帧处给毛笔层和遮罩层4分别插入关键帧,将毛笔移动到如下位置。图3435、在第116帧处给毛笔层和遮罩层4分别插入关键帧并添加动画补间,并分别将毛笔和遮罩层3上的白矩形垂直移动到如下位置。完成毛笔写字的动画。图3536、在第125帧处给毛笔层插入关键帧并添加动画补间,将毛笔移动到如下位置并用任意变形工具旋转到如下角度。完成!图3637、最终效果:1小猪基本线条绘制回顶部这个Flash实例制作了两只可爱的小猪亲嘴的动画,用到了Flash的基本绘图工具如椭圆、矩形、直线和任意变形等,操作简单易懂,适合练习。先看下效果吧:效果预览制作步骤:1、新建一个Flash文档,Ctrl+F8新建一个元件,命名为“pig”。选择椭圆工具,设笔触为黑色,无填充,画出如下椭圆。图012、再用矩形工具在椭圆下部画出如下矩形。图023、用选择工具选中多余的线条,Delete键删除。图034、新建一个图层,再画一个小矩形作为猪的鼻子。图045、用选择工具选中鼻子上多余的线条,Delete键删除,再把三条直线都调节成圆润的弧线,把鼠标放在直线上拖动即可调节。图056、用直线工具在猪鼻子上画两条竖线,然后也调节成弧形。图067、再用直线工具画出嘴巴的线条,并调成向下弯曲以形成微笑的表情。图072小猪身体上色和处理回顶部8、眼睛就是一大一小两个椭圆,大椭圆填充白色,轮廓为黑,小椭圆填充黑色放在大椭圆上面即可。图089、新建一个图层,用直线工具画一个小三角形作为耳朵。图0910、用挑选工具将三角形调节成如下形状。图1011、用选择工具选中整个耳朵,Ctrl+D复制一个,再用任意变形工具将耳朵旋转到如下角度。图1112、用铅笔工具画出小猪的尾巴,完成线稿的绘制。图1213、选择颜料桶工具,在混色器面板中设置由粉红到白色的渐变,粉色值为“#FF66CC”,渐变类型为“放射状”。在小猪的身体上点一下,再用填充变形工具调整渐变到如下效果。图1314、接着用颜料桶工具给鼻子填色,调节如下。图143制作小猪亲嘴动画回顶部15、再给耳朵填色,调节如下。填好色之后把鼻子和耳朵与身体相连的线条删掉,小猪就完成了。图1516、画心。Ctrl+F8新建一个元件,命名为“heart”。用直线工具画出心形的轮廓。图1617、用选择工具将直线调节成圆润的心形,在直线上拖一拖拉一拉很快就能调好。图1718、选择颜料桶工具,在混色器面板中设置由红到白色的渐变,渐变类型为“放射状”。在小猪的身体上点一下,再用填充变形工具调整渐变到如下效果,完成心的绘制。图1819、回到场景中,建立两个图层,分别命名为“pig1”和“pig2”。在库面板中将画好的小猪拖进来,分别放在两个图层上。对“pig2”执行菜单/修改/变形/水平翻转,这样两只小猪就面对面了。选中两只小猪,执行菜单/修改/对齐/垂直中齐。图1920、选中两个图层的第10帧,按F6插入关键帧,在此帧上将两只小猪分别向中间水平移动至嘴对嘴。调整好位置后分别添加动画补间。Ctrl+Enter可随时播放效果,小猪开始亲嘴了。图204添加红心动画,最终效果回顶部21、选中两个图层上的第10帧,单击右键选“复制帧”,在第16帧上单击右键选“粘贴帧”。图2122、分别添加动画补间。图2223、在两个图层的第13帧处按F6插入一个关键帧,在此帧上将两只小猪分开一些(按键盘上的左右方向键分别后退一点点即可)。图2324、添加红心。新建一个图层,命名为“heart1”。选中第10帧,按F6插入关键帧,在库面板中将画好的“heart”元件拖进来放在猪嘴中间,用任意变形工具缩小,Ctrl+B打散。(这里把猪的图层用轮廓显示以便看得清楚)图2425、在第21帧处插入一个关键帧,将红心移动到如下位置,用任意变形工具调大一些,然后添加形状补间。图2526、新建一个图层,命名为“heart2”。选中第16帧,按F6插入关键帧,在库面板中再次将“heart”元件拖进来放在猪嘴中间,用任意变形工具缩小,Ctrl+B打散。图2627、在第27帧处插入一个关键帧,将红心移动到如下位置,用任意变形工具调大一些,然后添加形状补间。在 “pig1”、“pig2”和“heart1”图层的第27帧处分别按F5插入帧。完工!图2728、最终效果:1Flash实战:制作熊猫举重动画(1)回顶部北京奥运会上,中国举重队取得了8金1银的好成绩,令国人振奋不已。今天我们就用Flash来制作一个“熊猫举重”的动画,主要用到椭圆工具,矩形工具和直线工具等,操作简单易懂,适合练习。先看下效果吧:效果预览制作步骤:1、新建一个默认大小的Flash文档,用椭圆工具画出熊猫的头,轮廓为黑,填充为白。图12、再画一个小椭圆填充黑色,放在头上作为熊猫的耳朵。图23、Ctrl+D复制一个小椭圆放在另外一边,完成一对耳朵。图34、眼睛是由三个由大到小的椭圆组成的,中间的小椭圆填充白色,另外两个填充黑色,大椭圆要用选取工具调整成如下鸭蛋形。图45、嘴巴也是先画一个椭圆,轮廓为黑,填充为白。图52Flash实战:制作熊猫举重动画(2)回顶部6、再画一个小椭圆填充黑色作为鼻子。图67、用直线工具画一横一竖两条直线用来作嘴巴。图78、用选取工具将横直线调整为如下S形,在直线上拖拉就行了。因为熊猫在举重,这样的嘴巴看起来象在使劲儿。图89、用椭圆工具画一个大椭圆作为身体,轮廓为黑,宽度为5,填充为白。图910、用选取工具将身体调整成如下形状,运动员的倒三角体型。图1011、画胳膊。先用直线工具画出直线轮廓。图1112、再用选取工具调整到胳膊到如下形状,弯曲的线条表现了举重运动员发达的肌肉。图1213、将胳膊填充黑色,Ctrl+D复制一份,执行菜单/修改/变形/水平翻转后放在另外一边,完成双臂。图133Flash实战:制作熊猫举重动画(3)回顶部14、画腿。先用直线工具画出直线轮廓。图1415、再用选取工具调整到腿到如下形状,形成扎着马步的腿。图1516、将腿填充黑色,Ctrl+D复制一份,执行菜单/修改/变形/水平翻转后放在另外一边,完成双腿。图1617、画手。先画一个小椭圆。图1718、按住Alt键的同时用选取工具在椭圆轮廓上拖动,就能拉出尖角,拉成如下形状即可。图1819、将手填充黑色,Ctrl+D复制一份,执行菜单/修改/变形/水平翻转后放在另外一边,完成双手。图1920、画杠铃的杆。先用矩形工具画一个细长的黑色矩形,然后调节成弯曲状以表现杠铃的沉重。图2021、再画一个无填充的矩形,轮廓宽度为4。图214Flash实战:制作熊猫举重动画(4)回顶部22、在矩形上画出如下椭圆与它相交。图2223、将矩形上多余的线条删除,并把左边的直线调节成曲线。图2324、选中调节出的这条曲线,Ctrl+D复制出另外2条,放在如下位置,这就完成了一只杠铃。图2425、将画好的两个部分如下摆放。图2526、Ctrl+D复制左边的杠铃,执行菜单/修改/变形/水平翻转后放在另外一边。图2627、在杠铃的两端各画一个矩形,作为杆子伸出的部分,完成整个杠铃。图2728、将画好的熊猫和杠铃摆放在一起,一个举重的熊猫就成形了。图2829、做动画之前整理一下图层。把两只胳膊放在“arm”层,杠铃和双手放在“hand”层,其余部分全部放在“body”层,这样做起动画来会比较方便。可以用Ctrl+X剪切,再Ctrl+Shift+V原地粘贴的方法来整理图层。除了胳膊层之外,其他图层的对象全部Ctrl+G群组。图295Flash实战:制作熊猫举重动画(5)回顶部30、在三个图层的第16帧处都按F5插入帧,使画面能延续到这一帧。图3031、在“hand”层的第4帧处按F6插入关键帧添加动画补间,将本层对象全部向上移动一段距离,可用向上的方向键来移动。图3132、在“arm”层的第4帧处也F6插入关键帧并添加形状补间,用任意变形工具将将此帧上的手臂向上拉长直到与双手接上。图3233、选中“hand”层的第4帧,点右键选“复制帧”,在第10帧处点右键选“粘贴帧”。对“arm”层也进行同样的操作。图3334、选中“hand”层的第1帧,点右键选“复制帧”,在第12帧处点右键选“粘贴帧”,并添加动画补间。对“arm”层也进行同样的操作,但添加的是形状补间。图3435、最终效果:1Flash制作“笑掉大牙”搞笑表情(1)回顶部这个制作了一个“笑掉大牙”的搞笑表情,用到了Flash的基本绘图工具,简单易懂,适合练习。先看下效果吧: 效果图制作步骤:1、新建一个300*300象素的文档,选择椭圆工具,设笔触为棕色,填充为黄色,按住Shift键画出一个正圆。图12、在混色器面板中将填充改为“放射状”,在渐变条中设置由浅至深的三个黄色色块,再用填充变形工具调整渐变到如下效果。图23、用选择工具选中整个椭圆,按F8转换为元件,命名为“face”,在属性面板中点“滤镜”,添加如下投影效果。图34、新建一个图层,命名为“eyes”,用钢笔工具画出一个月牙形的眼睛。图45、设填充为黑色,用选择工具按Alt键拖动复制出另一个。图52Flash制作“笑掉大牙”搞笑表情(2)回顶部6、选中两个眼睛,Ctrl+G组合后按F8按转换为元件,命名为“eyes”。在属性面板中点“滤镜”,添加如下斜角效果。图67、新建一个图层,命名为“mouth”,用椭圆工具画出如下椭圆,无填充,笔触为棕色。图78、再用矩形工具画出如下矩形与椭圆相交。图89、用选择工具选中多余的部分删除,剩下的就是嘴巴了。图910、用任意变形工具将嘴巴调整到合适的大小和形状。图1011、选择铅笔工具,设笔触为棕色,宽度为5,按住Shif键在嘴巴上画出几条竖线表示牙齿。图1112、选择颜料桶工具,设填充为白色,将牙齿全部填白。图123Flash制作“笑掉大牙”搞笑表情(3)回顶部13、选中嘴巴的各个部分,按F8转换为元件,命名为mouth1。图1314、在属性面板中点“滤镜”,给嘴巴添加如下投影效果。图1415、将画布上所有组件一起选中,F8按转换为元件,命名为“smile1”。图1516、在库面板中双击“smile1”的预览图进入编辑元件界面继续编辑。在第2帧处按F6添加一个关键帧。选中嘴巴,按键盘上向上的方向键5下,这样两帧上的嘴巴就错开了,连续播放时就会形成上下颤动的大笑了。Ctrl+S保存。图1617、在库面板中右键单击“mouth1”选择“直接复制”,将复制出副本命名为“mouth2”。图1718、在库面板中双击“mouth2”的预览图进入编辑界面进行修改。用选择工具选中一颗牙齿,在属性面板中将填充设为黑色。Ctrl+S保存。图184Flash制作“笑掉大牙”搞笑表情(4)回顶部19、在库面板中右键单击“smile1”选择“直接复制”,将复制出副本命名为“smile2”。这个用来做缺了牙的笑脸。图1920、在库面板中双击“smile2”的预览图进入元件编辑界面。在两帧上都将原有嘴巴删除,把元件库中的mouth2拖进来放在脸上。与16步一样,两个关键帧上的嘴巴应该上下错开。Ctrl+S保存。图2021、进入场景编辑界面,将第一层命名为“smile1”,将“smile1”拖进来,在对齐面板上相对于舞台居中。图2122、在第8帧处按F6插入一个关键帧。图2223、新建一个图层,命名为“smile2”,在第9帧处按F6插入一个关键帧,将“smile2”拖进来,也在对齐面板上相对于舞台居中。图235Flash制作“笑掉大牙”搞笑表情(5)回顶部24、在第18帧处按F6插入一个关键帧。图2425、新建一个图层,命名为“tooth”,在第9帧处插入一个关键帧,用矩形工具画出如下矩形,笔触为黑,填充为白色,作为即将掉落的牙齿。图2526、再在第18帧处插入一个关键帧,将牙齿拖到画布以外,再创建补间动画。在属性面板中将“旋转”设为“顺时针”1次,完工!图2627、最终效果:1Flash打造喜鹊登红梅-画喜鹊(1)回顶部本教程详细讲解了使用Flash来绘制喜鹊和梅花的方法,希望网友能喜欢。先看看效果演示:效果图新建文档,数值使用默认值。一、画喜鹊 (逐帧动画练习)一般的逐帧动画并不难,把第一帧画好了,其他关键帧只要调整或者稍做改动就行了。只有形状变化比较大的,每个关键帧必须重画的,才麻烦。如人物转身,当然,这对高手们来说是小菜一碟了。新建元件,影片剪辑,名:喜鹊。增加五个图层,图层改名,从上到下为:翅、尾、上嘴、下嘴、身、脚。图层全部上锁,在哪个图层操作就把哪个图层锁打开,其他的锁上,这样不会出错。1、身:用椭圆和直线工具画身体,把对象绘制点上,在属性栏里设置线条为极细,用黑箭头工具调整形状,调不好的地方就配合CTRL或者ALT键打结点,然后再调。FLASH鼠绘的效果是调出来,好多人不会画画,但鼠绘却不错,就在于有耐心去调整。图1全部选中,CTRL+B打散,删除多余的线条,填充颜色,并用填充变形工具调整颜色位置。图2图3图4删除所有线条,把场景放大400倍画眼睛,如果眼睛要做动作的话,就另建一层来画,这里不弄那么复杂,就画在身体图层里。选椭圆工具,线条为实线大小为1,笔触色:8A888A 填充色: E3B602 画椭圆并适当调整。图52Flash打造喜鹊登红梅-画喜鹊(2)回顶部用刷子工具画上眼珠和高光。图62、上嘴:场景400倍,笔触色禁止,填充色:D29402 画长方形,用黑箭头工具拖动上面的两个角,拉成三角形,再把边调一点弧度。图73、下嘴:填充色: BA8201图84、尾:场景改为200倍,用直线工具,线条大小为1,笔触色:453B53 画尾。图9放射状填充,左色标:544A50 右;000000 填充后,再画上三根线条。选中这一帧,按Ctrl+G键组合一下。图103Flash打造喜鹊登红梅-画喜鹊(3)回顶部5、翅:场景200倍,画下图,边线的大小为极细,椭圆和中间的线条大小1。椭圆线条颜色:999999 其他线条色: 453B53 。图11椭圆颜色填充和身体的浅色部分一样,其他地方和尾部填充颜色一样。填充后删除边缘线条,再选中这帧,按Ctrl+G键组合。图126、脚:场景200倍,如图画好,组合一下,再复制一个,摆放好。图13至此,第1帧完成了。整体效果和图层的摆放如图:图14把所有图层延长到25帧。4Flash打造喜鹊登红梅-画喜鹊(4)回顶部下面来调整其他的关键帧,用变形工具调整时,要注意注册点摆放的位置,它是以注册点为中心转动。你要以哪里为中心点转动,就要把注册点移动那里。第3帧:上嘴和下嘴图层插入关键帧,变形工具选中上嘴,把注册点移动左下角,向上转动。图15变形工具选中下嘴,把注册点移动左上角,向下转动。图16第5帧:除脚图层外,所有的图层加关键帧。翅膀: 变形工具选中翅膀,把注册点移到根部,向上转动。图17尾:变形工具选中尾,把注册点移到根部,向上转动。图18上嘴,下嘴,身体:这三个图层一起调整,打开这三层的锁,用套索工具选中嘴和身体的头部分。图195Flash打造喜鹊登红梅-画喜鹊(5)回顶部再点变形工具,如图移动注册点,向上转动。图20图21黑箭头工具调整,连接断点,再用变形工具把嘴调整下。图22第6帧和第7帧:先把翅膀图层的第6、7插入关键帧,然后复制第1帧粘贴到第6帧上。第8帧:用变形工具调整上嘴和下嘴,让它闭合起来。图23第9帧:调整翅和尾图层,并分别复制翅和尾的第1帧,粘贴到它们第9帧上。第12帧:调整身体、上嘴、下嘴图层。分别复制身体、上嘴、下嘴的第一帧,粘贴到它们的第12帧上。第18帧:打开上嘴、下嘴、身体图层的锁,用套索工具选中嘴和头部份,再点变形工具,如图移动注册点,向下转动。图24黑箭头工具调整,连接断点,完成图:图25所有的关键帧都完成了。动作不多,如果你想动作更多点,自己去试着调整。现在把喜鹊元件拉入场景中,测试就可以看到一个活泼可爱的喜鹊了。下面我们开始画梅花.6Flash打造喜鹊登红梅-画梅花(1)回顶部二、画梅花1、新建元件,图形,名花瓣1。放射状填充左色标:FF0000 右色标为白色。图262、新建元件,图形,名花瓣2,填充颜色同花瓣1。图273、新建元件,图形,名花瓣3,填充颜色同花瓣1。图284、新建元件,图形,名梅花1,点图层1的第1帧从库中把花瓣1、2、3拉入场景中,如图摆放好。图29增加图层2,画花蕊,点直线工具,笔触色:FFFF99 线条大小为1,画几条直线调弯。图307Flash打造喜鹊登红梅-画梅花(2)回顶部5、从库中选中梅花1,右键直接复制元件,改名梅花2。双击库中的梅花2,进入它的编辑区中,第1层不动,把第2层的花蕊删除,改画花蒂。图31点多角星形工具,在属性面板中,点”选项”,如图设置:图32图33画五角星。再用黑箭头工具调整形状,然后填充颜色。放射状填充,左色标:30471F 右: 6C9452 完成效果图:图346、新建元件, 图形,名半开花。点图层1的第1帧从库中把花瓣1,拉入场景中,复制四个,如图摆放好。图35增加图层2,画花蒂。图368Flash打造喜鹊登红梅

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