成功开发家具的关键因素和方法.doc_第1页
成功开发家具的关键因素和方法.doc_第2页
成功开发家具的关键因素和方法.doc_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

成功开家具的关键因素和方法在经济风暴越演越烈的今天,全世界都在反思,我们到底怎么了?作为美好生活缔造者的设计师,该有什么样的反思?设计的角色到底是什么?设计师该如何成功地开发企业和消费者都想要的产品和品牌价值?通常采用什么样的方法和路径更容易操作?对于2011年和以后的中国家具设计,会有怎么样的认识和态度? 该如何认识设计的角色?狭义的谈论设计本身的重要性似乎意义不大,我觉得首先要给我们所谈论的行业做个分析,然后再归纳一下这样的行业里面,设计应该是怎样的角色或者承担怎样的任务。家具是个悠久的行业,可能也是产品形态变化最为复杂的行业,说它复杂是因为它既有从一而终百年不变的形态,例如古代一些经典的椅子,至今仍然被复制并使用;也有一些眼花缭乱推陈出新的品种,比如,沙发,布料。甚至一些新型的产品种类,比如,席梦思床垫,按摩椅等等。说这些无非是让我们能稍稍仔细审视一下天天在使用的这些家具,他到底有怎样的产品属性。尤其是骑在驴上的当局者更容易迷惑其中。让我们先来看一个现象。服装产业的一线国际品牌多达上百个,汽车产业的大约20多个。手机10多个,电脑CPU两个。而家具呢?就一个,IKEA。这里定义的国际一线品牌是综合考虑到销售规模,品牌知名度,销售网络普及度。因此,IKEA是家具产业当之无愧的寡头。从这个意义上讲,能与之类比的另一家公司就是电脑操作系统的寡头-微软。要回答这个问题,还需要谈到IKEA(宜家)。作为一面镜子,好好审视一下,设计师该扮演怎样的角色,才能满足今天企业和市场的要求。象服装一样,家具也是人类最不可缺少的消费耐用品之一,除了宜家(IKEA),为什么家具行业很难再出世界级寡头?世界级寡头需要什么样的条件?作为设计师或设计公司,该如何调整自己的设计思想才能适应和引领市场? 要回答为什么这么悠久的行业,不计其数的从业者和制造商,却只孕育出一个国际寡头?我们来罗列一下家具产品的几大属性就明白了。(1)易购性差:家具的体积大,价值占装修总费用的比例高,及时使用性强,随机购买性差,交货周期长。试想,我们可能可以比较随性的购买了上千元的衣服,放在衣柜里。然而面对哪怕上百元的椅子,会冲动的购买吗?因为空间,交货周期,运输等等限制,人的购买冲动被抑制到最低。(2)虚荣度差:品牌所提供给使用者的除了可信赖的品质就是虚荣心的满足。汽车、服装、手表甚至手机都会直接的达到这样的功能。而家具的展示几率极低,品牌的外延影响力迅速下降。(3)垄断性差:家具的标准化程度低,个性化要求高,材料和工艺种类繁多。一个行业或者产品能够做大的重要原因之一是标准化。由于人们对家具的倾向多种多样,从纯手工到机器化,从实木到塑料,从古典到现代,这些都制约着标准化也就无法规模化。我们偶尔会听说一些规模巨大的家具企业,他们要么是品种单一型,要么是材料单一型。他们所面对的客户往往是大的批发商,经过他们的整合才能与终端的市场要求并轨。设计在线.中国看了这些负面的产品特性,我们可以预想,谁能够最大限度解决这些难题谁就可以做大。IKEA是这样提供对策的:超大的卖场可以摆放各种大体量家具,竭尽所能的降低价格,提高性价比,充足的库存可以随时提货,大量样板间布置刺激随机购买欲望,适度的广告投入,针对性的提高品牌知名度和美誉度。丰富的商品种类,风格,材质,满足不同需求。这样一个整合者的成功,让设计师们知道狭义的追求仅仅造型上的差异是多么的片面。正如国际著名的产品策略公司IDEO的CEO蒂姆 布朗(Tim Brown)所说:“如今对设计师的要求不应该只是提高现有创意对消费者的吸引力,而是要求他们提供更好地迎合消费者需求和愿望的创意。前者属于策略性的工作,创造的价值有限,后者属于战略层面的任务,能够产生重要的价值形态。”因此,对于设计师或者设计公司。我们要做的是对市场战略性分析基础上,提出预见性的可实施的业务增长方案。当然,这些措施更适合做终端市场的家具品牌。当我们碰到的客户是某个细分市场的产品制造商,甚至专门针对某个外销市场的厂商的时候,我们的角色又更多的回到外观设计范畴,在我们提倡做创新市场需求设计的同时,美学层面的视觉设计依然是举足轻重的。我们知道最先投放市场的新型产品未必是最成功的,最能让我们叹为观止又功能齐全的产品才是市场的宠儿。成功的家具产品开发的方法是什么?能最大限度开发成功的关键因素是什么?如何衡量好设计?从我们目前的设计流程可以看到设计在家具产品环节的作用。首先是市场调研,分析当下市场产品,同类厂商,消费者诉求,销售渠道商诉求。事实上,消费者和渠道商的意见可能是相左的或者完全不同层面的,因为他们关注的点不一样。但是能最好的整合他们的意见是一个产品设计的关键。其次是头脑风暴阶段,这一阶段要结合厂商的工艺条件,做大量的创意构想,并与厂家,渠道商,一起收缩和锁定新的设计形态。选定一定数量的目标消费者对初步创意做反馈。这样的多方沟通会往复数次,这里面最关键的就是相互的信任和妥协。沟通的彻不彻底,方向是不是非常明确都会直接影响后面的效率。产品的打样,样品的评审以及修改依然是几个方面意见综合。通常这个阶段的节点是一次大型的家具展览会。那时会有全世界各地的买家的评价。运气好的话订单就已经出现了。如果乏人问津的话,那这个产品的生命基本就结束了。通常我们会研发好几套产品,成活率能达到60%。展览会上基本都是专业买家,他们意见是现阶段对产品深入改良的关键,在改良到定型的过程中将不同的样品图片发至这些国际买家,不断沟通。在产品定型之后的工作是市场推广部分了。因为很多厂家对产品本身非常关注,但是对市场运作却不在意或者说不专业,明珠暗投、锦衣夜行的故事到处都是,这样的结果可想而知。往往销售的不理想被纯粹归结为产品设计的问题。因此我们建立了市场推广设计部门,针对性的提供市场销售环节一些不可或缺的设计如,展览、店面、型录、海报、网站等等是。这样以产品战略为纲领的,涵盖产品设计,市场策略,推广设计的整合服务也就水到渠成了。总之,衡量我们对客户做的设计,要好看,好用,还要好卖。好看是我们的任务,因为我们有专业的眼光。好卖就比较复杂,它涉及到设计、销售环境、营销策略等多个环节。为客户做设计,好看好卖是我们的任务和目标;但作为设计公司,我们也有义务必须做一些超前一点、观念一些、探索一些、实验一些的东西,证明我们的思维能够理解并超越目前的市场态势,这样才有说服力,也才有资格去做出更有市场差异性的产品。中国今天的现状,设计师该有什么样的认识?设计在线.中国不能回避的是,中国的现代设计积累非常薄弱,从设计教育到设计实践的全过程都与发达国家有很大差距。尤其是设计师群体,更应该以开放清醒和谦虚的态度对待中国深厚的历史,以及先进或落后国家的历史和现在,包括他们的设计。由于历史和人为的原因,中国的文化断代导致的全民审美缺失越来越刺眼的暴露出来,丑和

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论