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文档简介

实验6:农夫、狼、羊和菜问题一、实验目的:1. 会定义图的抽象数据类型;2. 熟悉图的基本结构,掌握程序中的用户头文件、实现文件和主文件之间的相互关系及各自的作用;3. 熟悉对图的一些基本操作和具体的函数定义;4.掌握在实际问题中运用所学知识解决实际问题的方法和步骤。 二、实验内容描述:有一农夫带着一条狼、一只羊和一筐菜,想从河的左岸乘船到右岸。但由于船太小,农夫每次只能带一样东西过河,而且,如果没有农夫看管,则狼会吃羊,羊会吃菜。问农夫怎样过河才能把每样东西安全地送过河。三、实验要求:1. 将上述问题用图表示出来;2. 选择图的一种存储结构,编写一个自动生成该图的算法;3.在上述基础上编写求解该问题的算法程序,并用此程序上机运行、调试,4.屏幕显示结果,能结合程序进行分析。四、问题分析: 该问题从表面上看,并不是一个图的问题,但可以把它用图表示出来,从而转换为一个图的问题。在这个问题的解决过程中,农夫需要多次架船往返于两岸之间,每次可以带一样东西或者自己单独过河,每一次过河都会使农夫、狼、羊和菜所处的位置发生变化。如果用一个四元组(Farmer,Wolf,Sheep,Veget)表示当前农夫、狼、羊和菜所处的位置,其中每个元素可以是0或1,0表示在左岸,1表示在右岸。这样,对这四个元素的不同取值可以构成16种不同的状态,初始时的状态则为(0,0,0,0),最终要达到的目标为(1,1,1,1)。状态之间的转换可以有下面四种情况:(1)农夫不带任何东西过河,可表示为:(Farmer,Wolf,Sheep,Veget) (!Farmer,Wolf,Sheep,Veget)(2)当农夫和狼在相同位置时,表示农夫带狼过河,即当Farmer=Wolf时:(Farmer,Wolf,Sheep,Veget) (!Farmer,!Wolf,Sheep,Veget)(3)当农夫和羊在相同位置时,表示农夫带羊过河,即当Farmer=Sheep时:(Farmer,Wolf,Sheep,Veget) (!Farmer,Wolf,!Sheep,Veget)(4)当农夫和菜在相同位置时,表示农夫带菜过河,即当Farmer=Veget时:(Farmer,Wolf,Sheep,Veget) (!Farmer,Wolf,Sheep,!Veget)在这16种状态中,有些状态是不安全的,是不允许出现的,如(1,1,0,0)表示农夫和狼在右岸,而羊和菜在左岸,这样羊会吃掉菜。如果从16种状态中删去这些不安全状态,将剩余的安全状态之间根据上面的转换关系连接起来,就得到如下图所示的图。(1,1,1,1)(0,0,0,0)(1,0,1,0)(0,0,0,1)(1,0,1,1)(0,1,0,1)(1,1,0,1)(0,1,0,0)(1,1,1,0)(0,0,1,0)图1 农夫、狼、羊和菜问题的状态图这样,原始问题就转换为在这个图中寻找一条从顶点(0,0,0,0)到顶点(1,1,1,1)的路径的问题。五、存储结构:采用邻接矩阵和邻接表都可以完成求图中两顶点间的路径问题,这里,我们不妨采用邻接矩阵存储结构。其中图的每个顶点结点包括四个域,类型定义为:typedef struct /*定义图的顶点类型*/ int Farmer,Wolf,Sheep,Veget;VexType;图的邻接矩阵存储结构定义为:#define VEX-NUM 10 /*最大顶点个数*/typedef struct int vexnum,e; /*图的当前顶点数和边数*/ VexType vexVEX-NUM; /*顶点向量*/ int adjVEX-NUMVEX-NUM; /*邻接矩阵*/AdjGraph;六、算法思想:在这个问题中,首先需要自动生成图的邻接矩阵存储,具体方法是先生成各种安全状态结点,存放在顶点向量中;再根据状态之间的转换关系形成顶点之间的所有边,保存在邻接矩阵中。在建立了图的邻接矩阵存储结构后,利用深度优先搜索思想求出从顶点(0,0,0,0)到顶点(1,1,1,1)的一条简单路径。七、实验程序: #include#define VEX_NUM 10typedef enumFALSE,TRUEBoolean;typedef structint Farmer,Wolf,Sheep,Veget;VexType;typedef structint vexnum,e;VexType vexsVEX_NUM;int adjVEX_NUMVEX_NUM;AdjGraph;Boolean visitedVEX_NUM;int pathVEX_NUM;int locate(AdjGraph*G,int F,int W,int S,int V)int i;for(i=0;ivexnum;i+)if(G-vexsi.Farmer=F&G-vexsi.Wolf=W&G-vexsi.Sheep=S&G-vexsi.Veget=V)return(i);return(-1);int is_safe(int F,int W,int S,int V)if(F!=S&(W=S|S=V)return(0);elsereturn(1);int is_connected(AdjGraph*G,int i,int j)int k;k=0;if(G-vexsi.Wolf!=G-vexsj.Wolf) k+;if(G-vexsi.Sheep!=G-vexsj.Sheep) k+;if(G-vexsi.Veget!=G-vexsj.Veget) k+;if(G-vexsi.Farmer!=G-vexsj.Farmer&k=1) return(1);else return(0);void CreateG(AdjGraph*G)int i,j,F,W,S,V;i=0;for(F=0;F=1;F+)for(W=0;W=1;W+)for(S=0;S=1;S+)for(V=0;Vvexsi.Farmer=F;G-vexsi.Wolf=W;G-vexsi.Sheep=S;G-vexsi.Veget=V;i+;G-vexnum=i;for(i=0;ivexnum;i+)for(j=0;jvexnum;j+) if(is_connected(G,i,j) G-adjij=G-adjij=1; else G-adjij=G-adjji=0; return;void print_path(AdjGraph*G,int u,int v)int k;k=u;while(k!=v)printf(%d,%d,%d,%d)n,G-vexsk.Farmer,G-vexsk.Wolf,G-vexsk.Sheep,G-vexsk.Veget);k=pathk;printf(%d,%d,%d,%d)n,G-vexsk.Farmer,G-vexsk.Wolf,G-vexsk.Sheep,G-vexsk.Veget);void DFS_path(AdjGraph*G,int u,int v)int j;visitedu=TRUE;for(j=0;jvexnum;j+)if(G-adjuj&!visitedj&!visitedv) pathu=j; DFS_path(G,j,v); void main()int i,j;AdjGraph graph;CreateG(&graph);for(i=0;igraph.vexnum;i+)visitedi=FALSE;i=locate(&graph,0,0,0,0);j=locate(&graph,1,1,1,1);DFS_path(&graph,i,j);if(visi

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