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文档简介

学习笔记记录该套教程不单单是对ps的工具使用,而是对修图更深层次的理解,可以提高审美 以及在以后修图过程中如何修饰一张照片。1.图层1)图层的理解:方便我们在制作图形时,对某一个图形的修改,如果直接在一个图层中制作,当发现 前面的某一个图案或某一步出现操作失误时,就无法修改了,当应用图层时,修改某个图层时,只需选择对应的图层进行修改即可。2)在制作图形的过程中,如果图形比较复杂,此时可以建立一个图层组,这样易于管理,大大提高作图的效率。2.通道认识了图层,也是在宏观层次上了解,而通道则是微观层面。通常见的图片的图像模式 为RGB,该模式下当打开通道时就会看到有四个通道图层,其中有三个分别表示RGB模式下的三种颜色通道红、绿、蓝 。当只选中其中一种颜色通道时,图片上该种颜色的地方就会显示白色,没有该种颜色就显示黑色。通道也就告诉我们,图像上的颜色是基于这三种颜色相配出来的。在实际中,有时需要打印出某些设计图像,此时就不能用RGB模式,由于该种模式下有些颜色不能够打印出来,因此可以将其转化为CMYK模式就行打印。RGB模式中颜色也是一种光的色彩模式,平时用的显示器都采用该模式,但我们用放大镜把显示器放大到某种程度时,会看到红绿蓝小点。白色是由红绿蓝三种蓝色的混合出来的。RGB与CMYK模式对比:RGB模式下的颜色很丰富,而CMYK模式下的颜色不是很丰富,当把RGB转换CMYK之后可以明显的发现红绿蓝会变暗,丢失很多色彩。当此时看通道面板中红色通道发现,红色通道中的红色部分不再显示纯白色,会稍稍变暗,其他的绿蓝中会有一部分红色信息,因此黑色部分会出现很不明显的白色,代表这两种颜色中有红色。此时再把CMYK转换为RGB后颜色就不能恢复到原来的那种纯度了。RGB与CMYK模式的联系:在RGB中通过红绿蓝三种颜色(色光三原色)的叠加(滤色模式)可以合成四中其他颜色,分别为:红色+绿色=黄色、绿色+蓝色=青色、蓝色+红色=洋红、红色+绿色+蓝色=白色(青色+洋红+黄色=白色);在CMYK中通过青洋红黄(颜料三原色)三种颜色进行减色来合成四中颜色,分别为:青色+洋红=蓝色、洋红+黄色=红色、黄色+青色=绿色、青色+洋红+黄色=黑色(绿色+红色+蓝色=黑色)在RGB中进行调色时,可以利用补色来调节某种颜色,如红色的补色是青色,因此在调色时可以给红色中加入青色,既可以减少红色;其他的绿色的补色品红,蓝色的补色黄色。相反也是可以的,如黄色中加入蓝色。在后期修图中进行调色时,可以利用颜色的补色的关系来调整。第二章:修片的基本步骤2.1修复工具的应用在商业修片中,第一步不是给照片调色,而是修复照片中的小瑕疵,比如人像中脸上的瑕疵痘痘、皱纹、等。此时就要用到工具中的修补工具、仿制图章工具。1.污点修复画笔工具:可以对如人脸上的痘痘、疤痕进行细小的修补,选中后只需调整好画笔的大小,然后在瑕疵出进行涂抹就可以将其修复,修复的瑕疵部分将根据周边的颜色进行融合。2.修复画笔工具:这个工具与仿制图章的用法有雷同,在使用时需要现在某个地方取一个点,按住Alt进行选取,然后有瑕疵或不完美的地方进行修复。可能有人担心,在以前使用仿制图章工具时,它的取样点要与修复的地方很相似,不然会出现明显的差异,而在该工具中这个问题不用担心,因为该工具会根据修补位置的颜色亮度进行调整。比如:在修补皮肤时,从脸部非常亮的地方取样,然后去修复比较暗的地方的疤痕,是不会出现明显的差异,因为PS会在修复时跟据修补点自动进行调整,用的只是皮肤好的地方的纹理,将该纹理进行应用。3.修补工具:用该工具选中需要修改的地方,选中后该位置将会变为选区,之后把修补图标放在选区中,进行拖动,并拖动到没有瑕疵的地方即可。注意:在对图片的瑕疵进行修复操作时,不要直接在原图上进行修复,可以新建一个图层,在此图层上上进行修改。这样有利于重新修复。也可以用仿制图章工具,不过在使用该工具的过程,没有自动融合的功能,它只有复制粘贴的功能。为了使效果更好,修复地方更加融合,可以将其不透明度进行调整。2.2基础的磨皮方法对于人像照片,在前期拍摄的过程中,由于种种中原因,如没有给拍摄者化妆,导致拍摄出来的人像脸部出现痘痘等小瑕疵,此时可以用修补工具进行修复,但对于人像脸部瑕疵比较对时,可以采用磨皮来使人像的脸部更加完美。通常说的磨皮,其实现方式为给照片加入滤镜效果,常用滤镜中的模糊滤镜中的高斯模糊和表面模糊。这两中模糊效果有各自的效果,对于人物脸部瑕疵比较多时,可以采用高斯模糊,但这种模糊效果不是太好控制,它只能调节模糊效果的半径。而表面模糊的效果很不错,可以通过调节半径和阈值两个效果来实现。用磨皮效果实现的磨皮效果,由于皮肤过于光滑,可能看起来比较假,因此这也是一种基础的磨皮方法。第三章 明暗处理3.1色阶的处理色阶表示图像的亮度或颜色的强弱的指标,在处理图像时,由于前期拍摄时,环境不是太理想,导致图片过暗或过曝,此时就可以通过调整色阶来控制图片的亮度了。打开色阶(Ctrl+L)后,在色阶面板就可以进行调整各种参数了,在输入色阶中看到一个色阶分布图,在下面有三个点,从左到右分别为黑、灰、白,这三个点可以进行调整,就以黑色为例,当向右黑色点时,其对应的值开始从0发生变化,这个点移动时,图片的亮度也发生变化,图片的整体是变暗,其原理是:黑点时,移动到某一个值(20),这个值对应的颜色将全变为黑色,同理白色和灰色都一样,把点移动到某一个值时,这个值的颜色就会被替换为相应的黑白灰,这就是所谓的输出色阶。输入色阶:它不同于输入色阶,在输出色阶的面板条中只有两个点,左黑右白,以黑色点为例,当把黑色点向右移动时,黑色点移动到某个位置(值)时,黑色点的颜色将被换位对应值的颜色,黑色点越是向右,图片的也就越来越亮(白),也就是图片中的黑色被换为白色,相反,当向左移动白色点时,图片将会变暗。其他选项常用到通道选项,默认选为RGB,还有红、绿、蓝,三个通道,当选择红通道时,此时就是对红色通道里面的红色信息进行调整,在输入色阶中,黑色点表示没有任何红色信息,此时其红色值为0,当移动黑色点时,移动到值的颜色中的红色将被其换为没有红色值的这种颜色,也就是对图像做减色处理,红色减少了,其对应的补色青色就多了,此时图片就会呈现青色。那白色点也就代表红色值最大,其红色值为255,移动到某一位置时,该位置的颜色被换为255的红色,此时图片呈现红色。输出色阶:移动黑点时,黑色信息就被换为 有红色值的颜色,越是想右,那红色值越多,图片就会呈现红色。其色条从黑到白,也就代表红色越来越多。其他通道也是一样的道理。这里也有补色的原理,当图片中的红色减少时,其补色青色就会曾多。3.2曲线的处理对于曲线,它和色阶有异曲同工之妙,在二维趋势图中,横轴为输入,其值从0-255表现为从黑到白,也代表图像的修改前的值,也可以说修改前的颜色值,纵轴为输出,其值也是从0-255表现为从黑到白,也代表图像修改后的值,对应输入的颜色可以修改为其他颜色。当通道选为RGB时,从黑到白表示图像的亮度逐渐增大。当选择其他通道时,如红色通道,调整曲线也就是在调整红色的值,横轴为红色从无到有(0-255),纵轴也是从无到有。当曲线呈45度时,图像的颜色或亮度没有发生发改变。当曲线向上弯曲,则图片的颜色值更多或图片更亮。3.3阴暗高光这个命令常用于在前期拍摄过程中,由于光线的不均匀导致图片有些地方曝光过度,而有些地方光线太暗。对于过曝的地方,其颜色信息丢失比较多,恢复难度比较大,在平时的调节中只能调暗一些。而光线不足的地方,其局部细节还在,因此,可以进行加亮。参考:PS利用阴影高光将室内偏暗的人像图片修复还原.doc第四章 色彩的处理4.1色相/饱和度在前面学习的色阶和曲线的调节都是给整个图片添加效果,而想要对图片中的某个颜色进行单独的调整,就需要用到色相/饱和度。在这个对话框中,可以调节图片的色相、饱和度、明暗的效果,既可以给全图的进行调节,也可以对单个的颜色进行调节,有红绿蓝青品红黄。在全图中调节明暗时,图片呈现变量或变暗,而在单独的颜色通道中,明暗则调节该种颜色的亮度。但是也发现,在调节单个颜色时,其他地方也有变化,比如想要调整一下人物嘴唇的颜色,这时首先可以选择吸色器选中颜色,接着可以将颜色变化的范围改的小一些,对嘴唇进行理想颜色的调节,调节完毕后,在蒙版中填充黑色,之后用画笔在嘴唇上进行涂抹,这样就不会造成其他部位颜色的变化。4.2色彩平衡色彩平衡也是对图片的颜色进行调整,他不同于色相与饱和度,它主要通过色彩的补色关系来进行颜色调节。在色彩平衡的对话框中,有三个调节条,他们都是补色关系,如青色和红色,洋红和绿色,黄色和蓝色。还有一个不同之处,它可以对图像中的三种色调进行单独调整,分别为阴影、中间色、高光。如高光,它在调整时主要在颜色信息比较多的地方调整,也就是颜色靠近255的地方。色彩平衡与色相饱和度,它控制的颜色细节更多。色相饱和度调节时,颜色变化范围更大一些,而色彩平衡调节的颜色更小一些,这样有利于我们对图像颜色控制。4.3可选颜色在图片色相的调节过程中,前两种方法基本可以对颜色进行调节,但想要更细致的对六种颜色和明暗灰进行逐一的调节,此时就需要用到可选颜色工具进行调节了。在调节过程中,可选择某一种颜色进行调节,红绿蓝通过调节其补色来修正,青洋黄则可以直接进行调节。在调节颜色过程中,可选择调节方法有相对和绝对,相对调节对图片的颜色变化不是很明显。4.4渐变映射其主要调节图片的明暗度,加入此效果可以使图片中亮部更亮,暗部更暗,但一般情况下,调节图片明暗时,对亮部的调节更多一些,此时,对暗部的加暗效果可以进行去除,方法是加入一个蒙版,之后在暗部用画笔工具涂抹,使该效果不在暗部使用。也可以在通道中选择一个颜色通道将其复制到蒙版上,使蒙版有了亮暗趋势,此时渐变映射只对亮部起作用,对暗部的影响效果就很小了。这种状态下想要调节亮度,可调节该蒙版的曲线值,使其亮部加亮,暗部加暗。还可以利用该工具,将图片转换为黑白图片。也可以给图片整体加上某种色调。4-5.混合通道器当图片中出现严重的偏色问题时,可以用混合通道器来进行调整。图片中那种颜色出现明显的偏多现象,此时在通道中查看红,绿,蓝通道时会发现,偏色严重的通道颜色会格外的亮。在调节时,建立混合通道器,在其调节面板中选择相应的通道后,调整偏色的颜色使其值减少或加入其补色来调整。第五章 中级明暗问题处理5-1.阈值阈值处理图片是对颜色进行特殊处理的一种方法。详细说,阈值是一个转换临界点,不管你的图片是什么样的彩色,它最终都会把图片当黑白图片处理,也就是说你设定了一个阈值之后,它会以此值作标准,凡是比该值大的颜色就会转换成白色,低于该值的颜色就转换成黑色,所以最后的结果是,你得到一张黑白的图片。从中间点开始,当进行调节滑块时,向左滑动会使图片黑白趋于白色,向右则趋于黑色。这个工具可以将图片转换为黑白绘制的图,可以绘制出来轮廓。 可以通过调节阈值到最大或最小,来观察图片中那些地方在两个极端值时出现黑色或白色,则说明在拍摄照片时该部分直接就是黑色或白色。注意:滤镜:高反差保留-阈值5-2.色阶的高级用法当一张图片在拍摄后,发现其出现偏灰,白,黑等问题时,可用色阶的高级用法来处理。在色阶中有三个颜色选择吸管,由图自上而下为黑灰白,当选中那个吸管时,在图中任何位置点击,则该位置的颜色将被替换为吸管选中的颜色。比如,当吸管选中白色,在图片上点击时,此位置的颜色将被替换为白色,图片将会整体呈现变亮趋势。 5-3阈值与色阶的搭配使用由于阈值和色阶都是调节图片的明暗的,因此可以来结合,调节照片的明暗问题。打开一张明暗有问题的照片,现新建一个阈值调整图层,然后调节两边的值,当黑色中出现最少的白色时,用吸光工具标记为1,白色中出现最少的黑色位置,也用吸管工具标记为2。之后新建一个色阶调整图层,选择亮色,然后用吸管在1处点击,可以看到图片的亮色已进行了调整。之后以同样的方式对暗部进行操作。这样下来就可以对图片的明暗进行矫正了。在人像的明暗调整中,也可用这种方式,但调整后发现有偏色现象,这是由于人像最亮的位置中可能有其他颜色,如人的头发最亮处的颜色为棕色,这就会导致,图片的明暗调节过后出现偏色问题。这时可采用以下解决方式:将图片模式转换为lab模式,(lab模式与RGB模式相比,它包含的色域范围更大,因此,将RGB模式的图片转换为lab模式后不会出现颜色丢失,但反过来操作可能会出现颜色丢失的问题)在此模式下,进行刚才的操作,调节后会发现,图片不会出现偏色问题,明暗出现变化。原因在于,-时调节时只对图片的明暗进行调节,不对颜色进行调节。5-4高反差保留对照片中的轮廓进行描述,其他不明显的地方则用灰色覆盖,做照片的锐化其值设置的偏小一些,磨皮时设置的偏大一些。在实例中一张老人照片,由于拍摄者在拍摄时没有精准对焦,导致图片中老人的脸部出现模糊的现象,此时,可采用高反差保留的方式来使图片更清晰。具体步骤为:滤镜其他高反差保留设置一个合适的值,偏大,确认之后会看到图片出现整体的灰色,将高反差保留的图层模式设置为“弱光”会发现照片变清晰了,想要更清晰,只需要把该图层再复制,直到想要的效果。可以在于图片的颜色进行调整。5-5.计算讲解在通道中,选中某一个通道时,在图片中比较 亮的地方代表高光区,此时转换为选区,可以将高光区选区出来,而反选选区(Ctrl+S

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