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文档简介
第1课移动鼠标玩游戏一、教材分析这是学生开始接触信息技术的第一节课,主要让学生简单了解信息技术在日常生活中的应用;对学生进行安全及规章制度教育;引导学生了解桌面组成;掌握鼠标的正确握法及计算机开机、关机操作;学会鼠标的移动操作。重点是鼠标的移动操作,采用“游戏教学法”,激发学生的学习兴趣。二、教学过程1、导入。自我介绍。新学年咱们增加了一门新课,就是我们手中的信息技术,大家喜欢这门课吗?以后将由我和大家共同学习。以前有谁接触过计算机?(家里有、见过别人用)。(根据情况调整一下机位,找出小组长)。主要用来做什么?(学生回答,教师补充,超市付款、医院、银行、车站)。下面我们就来认识计算机。2、学会开机、认识桌面。每个同学面前正对着的像电视一样的就是显示器,下面的是主机。有的同学已经开机了,谁来告诉大家怎样开机?(找学生说,教师总结)屏幕上显示的整个区域就是桌面。桌面包括桌布、图标(计算机程序在桌面上的名称,运行程序)、开始按钮(也可以进入程序)和任务栏(运行后的程序,其名称以按钮形式出现)。3、认识鼠标及握法。大家看到桌面上有一个小游戏,想不想玩?可是我们怎样控制计算机呢?(找学生说)用鼠标(左键、右键、翻页滚轮)。正确握法:把鼠标放在光滑的平面上,用右手掌心握住鼠标,食指轻轻放在鼠标器的左键上,中指轻轻放在鼠标器的右键上,大姆指、无名指和小指轻轻握住鼠标的两侧。(教师说学生具体操作感受)4、移动鼠标玩游戏大家动动鼠标来看一看,屏幕上的指针有什么反应?移动鼠标就是不需要击键,只改变鼠标指针在桌面上的位置。那么怎样启动游戏程序呢?双击桌面上的图标即可,双击就是快速按鼠标左键两次。简单介绍游戏的玩法(弹小猫,记分)。操作熟练的同学玩第二个游戏(飞行拯救,练习精细动作)(灵活掌握时间,大约留出十分钟)5、广播“这节课你做到了吗?(课件:行为养成)”。关机。填写“又进步了” (学生交流、自评、互评)和“问题口袋”(个性问题个别交流、指导;共性问题总结、点评)。这节课你都学到了什么?最后教师总结点评。第2课单击鼠标玩游戏一、强调课堂纪律二、讲授新课 课下的时候老师了解了一下同学们的计算机水平,知道你们在二年级的时候已经学过一个学期的信息技术,基本的操作都已经能掌握,所以在以后的课堂中,老师就尽可能的少讲,留出大部分的时间给同学们操作练习,在老师讲解的过程中,同学们一定要保持安静,能不能做到?1、投出问题,自主探究。(1)复习上节内容:计算机的桌面包括哪几部分?(参照课本第2页)(2)自主学习新内容:计算机由哪几部分组成?(参照课本第7页)找学生回答,教师补充。2、玩游戏练习单击。夏天蚊子很多,传播疾病太可恶,我们来打死它,看谁消灭得多。教师简单示范讲解游戏灭蚊英雄(打死一只,加100分,蚊子逃生五只游戏结束),学生练习鼠标的单击。3000分以上“又进步了”鼠标操作记5分,2000分以上记4分,1000分以上记3分。3、学生填写又进步了和问题口袋。三、小结。学生小结教师补充。6课用卡通拼图一、教材分析本节课是学生接触金山画王的第二节课,前一节主要熟悉了一下金山画王软件,学会软件的打开及关闭、插入背景并保存作品,本节课主要学习插入图库中的角色、动画,并作适当的调整。难点是学科整合,将美术、语文课有关知识融入到信息技术课中,通过观察、思考、想像组出学生喜欢的主题图片,激发兴趣。二、学习方式:自主探究三、教学过程1、情境导入中华古诗文源远流长,你会背什么诗呢?(齐背诵两首诗)。你们会不会背诵古诗咏鹅?(背诵咏鹅)。大家会不会唱这首诗呢?(播放咏鹅音乐两遍,大家一起跟唱。)大家唱得真好。今天老师给大家带来了一幅关于白鹅的图画,(出示做好的图片),在一个美丽的小湖边,住着鹅妈妈和她的宝宝,她们经常在小湖里游水、嬉戏,你看现在她们正窃窃私语,水中倒映着她们美丽的身影,天上、水里、岸边还有好多可爱的小动物。这幅图漂亮不漂亮?想不想画这些可爱的小动物?今天我们就来学习第6课,用卡通拼图。要想画出这么漂亮的图画,就要认真听课,老师最喜欢认真听课的好孩子了。2、自主探究,学习新知师(演示):首先运行金山画王,插入一幅有清水的背景。背景选好了,我们先来画白鹅妈妈,要用到角色按钮,大家试着找一找,然后插入一只白鹅,注意分类及与插入背景的区别(单击与拖动),利用“调整”按钮调整好大小跟位置,看谁做得最快。学生活动:选择背景并插入一只白鹅。师:白鹅妈妈画好了,然后我们再来画鹅宝宝,同样的方法再插入一只白鹅并调整,可是她们怎样对着脸说话呢?还有清清的湖水里白鹅的倒影怎么画呢?倒影是同样清晰呢还是比较模糊?大家试着用一用别的“调整”按钮。学生活动:插入并水平翻转白鹅、画出倒影。师:白鹅大家都画好了,美丽的小湖边只有白鹅是不是太孤单了?那就画一些别的小动物陪它们一块玩耍吧。我们的图库中还有动画图片呢,大家快找找吧!学生活动:插入卡通图片。展示两幅作品。3、大显身手,巩固练习任选下面一个主题,创作一幅作品,然后给大家讲一讲。(1)一首诗或者一句诗:春晓古朗月行小池等(2)太空、海底世界等(3)故事:龟兔赛跑、动物运动会等展示至少两幅学生作品,自己讲一讲画的什么,然后找同学进行简单评价、打分。4、这节课你都学到了什么?找至少两位学生进行小结。第一单元 计算机乐园一、单元概述本单元是整个教材的引入篇,旨在使学生感受信息及信息传播、交流的方式,激发他们学习信息技术的兴趣,实现“在玩中学”的教学意境在娱乐中增长知识、掌握技能(鼠标操作),为后续学习做好铺垫。二、教学目标通过本单元教学使学生初步了解电脑在生活中的作用、电脑的结构组成和电脑操作中的基本概念,了解电脑操作中的安全常识,教育学生养成正确使用电脑的良好习惯。正确掌握电脑的开关机操作及鼠标的基本操作(移动、单击、双击、拖动等);通过规章教育,使学生了解在操作计算机方面有关安全的常识,教育学生养成正确使用计算机的良好习惯;使学生感受信息交流、人机交互的意义。通过学习培养学生间互助合作团队意识。三、重点和难点1、重点:掌握正确的电脑开机和关机顺序,能熟练地进行鼠标的基本操作;把养成教育及安全教育渗透到学科教学中;努力激发学生学习信息技术的兴趣2、难点:培养学生良好的电脑安全操作习惯,熟练运用鼠标四、教学方法以建构主义学习理论为指导,使用教学软件创设情境,以计算机作为意义建构的工具,通过动手实践、探索、交流,激发兴趣,增长知识,培养技能,促进行为养成第一课 移动鼠标玩游戏一、教学目标 1、知识目标:了解电脑在生活中的应用,掌握鼠标的正确握法和电脑开关机操作方法,能正确移动鼠标。引导学生初步了解Windows桌面组成,掌握安全用电的基本常识。2、技能目标:熟练正确抓握鼠标,掌握鼠标的基本操作能够正确进行电脑开机和关机。3、情感目标:通过对电脑的初步接触激发学生动手操作的欲望和兴趣。“寓教于乐” ,在游戏中培养学生的观察能力。二、重点和难点1、重点:掌握鼠标的移动操作,激发学习兴趣,正确进行电脑开机和关机。2、难点:熟练进行鼠标移动操作,掌握正确的开关机顺序。三、知识点1、电脑基本结构。2、电脑的开机方法。3、桌面和图标。4、鼠标的结构和握法:鼠标通常有两键(2D)或三键(3D);右手食指进行左键操作,中指进行右键操作,大拇指、无名指和小拇指轻握鼠标两侧。5、鼠标的移动游戏操作。6、开机及开机画面结构:正确开机顺序为先开显示器等外部设备,然后打开计算机主机。7、关机顺序:开始关机(或ALT+F4)。四、课时安排:建议安排1课时。第二课 单击鼠标玩游戏一、教学目标 1、知识目标:认识计算机的基本组成,掌握鼠标的基本操作单击,学会运用鼠标移动图块。2、技能目标:掌握单击操作,熟悉游戏的步骤和技巧,能够使用单击准确、迅速完成游戏。3、情感目标:培养学生端正认真的学习态度,良好的操作习惯,提高学生观察力。二、重点和难点。1、重点:掌握鼠标左键单击操作,区分右键与左键单击,通过教学培养学生兴趣。2、难点:熟练鼠标右键单击操作指法,解决学生鼠标左右键操作容易混淆、单击鼠标出现移动状态的问题。三、知识点1、游戏启动方法。2、学会“打飞碟”游戏操作方法。3、单击的含义(左键单击与右键单击)。4、单击训练游戏的基本技巧。四、课时安排:建议安排1课时。第三课 拖拽鼠标玩游戏一、教学目标1、知识目标:掌握游戏的启动、拼接等操作方法,独立完成多个图形的拼接游戏活动 。2、技能目标:熟练掌握鼠标的基本操作拖拽,进一步巩固移动鼠标操作。3、情感目标:通过游戏的鼠标操作,培养学生敏锐的观察能力;增强对鼠标拖拽操作的感性认识。二、重点和难点1、重点:指导学生熟练运用鼠标拖拽完成游戏操作,培养学生敏锐的观察能力。2、难点:正确掌握鼠标操作,拖拽中保持稳定操作。三、知识点1、鼠标拖拽。2、游戏启动方法。3、两个游戏的使用。4、游戏使用技巧。四、课时安排:建议安排1课时。第四课 游戏大本营一、教学目标1、知识目标:熟练进行鼠标移动操作,掌握鼠标双击、右击与拖拽概念;掌握三个游戏的使用方法,并独立完成游戏。2、技能目标:在熟练进行单击操作的基础上,进一步掌握双击与拖拽的综合性练习。3、情感目标:提高学生学习兴趣,培养良好的观察能力和反应能力。二、重点和难点1、重点:根据三个鼠标操作游戏学会鼠标双击、右击和拖拽,完成鼠标操作的综合练习。2、难点:快速掌握游戏方法,灵活运用双击、右击和拖拽进行纸牌游戏操作。三、知识点1、双击含义:连续快速按鼠标左键两次。2、三个游戏的启动和使用。3、认识双击捕捉。4、单击、拖拽与双击的综合运用。四、课时安排:建议安排1课时。第二单元 计算机绘画一、单元概述本单元安排计算机绘画内容的目的,就是为了进一步激发学生的兴趣,培养学生操作计算机的技能及学科整合能力。鉴于目前计算机绘画软件的实际及学生年龄段特点,教材选择了“金山画王2004”(简称“金山画王”)作为教学软件。该软件以形象卡通粘贴为主,绘画难度低,容易被学生接受和掌握,容易激发学生的兴趣。教学中,可以根据学校实际选择Windows操作系统自带的图画软件或其他绘图软件(如PhotoShop)。二、教学目标通过本单元的教学了解绘画软件的基本操作方法,使学生在完成绘画的同时进一步熟练掌握鼠标操作,学会利用软件中提供的绘图工具及颜料进行基本的构图、配色,能设计出相对完整的、比较综合的绘画作品。提高鼠标操作的熟练程度。通过本单元教学培养学生的创造力、想象力和良好的审美观,激发学生互助、互学、充分交流合作的习惯。三、重点和难点1、重点:学会使用绘图软件,独立完成有创意的电脑绘画作品,提高鼠标操作水平。2、难点:培养学生自主探究、主动学习、富于想象、勇于创新的精神。四、教学方法采取“任务驱动”或“学科整合”,教学中可以与其他学科的教学和学校课外相关活动等结合起来。如:在制作计算机绘画作品时可选用美术课作品,可组织科普展览、美术比赛、班级或学校宣传等,充分展示学生设计制作的计算机绘画作品。第五课 初识画王一、教学目标1、知识目标:初步掌握金山画王2004的启动、作用方法及主要组成部分,熟悉金山画王的的主界面和背景的组成,能够进行背景设置和保存。2、技能目标:能正确启动和退出金山画王。3、情感目标:寓教于乐,教学中渗透美育教育,使学生逐步感知电脑在绘画中的作用,培养学生学习电脑作画的兴趣,激发美术创作潜能,增强学生的审美观。二、重点和难点1、重点:正确启动和关闭金山画王2004。2、难点:掌握金山画王2004的主要组成部分,正确插入背景图。三、知识点1、金山画王的启动及主界面。2、金山画王常用按钮的使用方法。3、掌握金山画王背景的设置及保存。四、课时安排:本课安排1课时。第六课 用卡通拼图一、教学目标1、知识目标:了解角色图库的基本类型,掌握插入和调整卡通图片和动画的基本步骤方法。2、技能目标:能熟练操作图库工具箱,在适当位置插入和调整卡通图片,能够利用角色图库完成主题较为完整的作品。3、情感目标:学会用卡通画表达自己的意图和情感。二、重点和难点1、重点:能打开图库工具箱,插入卡通图片,并初步学会对卡通图片进行大小、位置、形状的调整;加强学科整合,培养学生丰富的想象力。2、难点:熟练完成卡通动画的插入与调整,通过卡通图片或动画表达一定的主题。三、知识点1、角色图库的分类。2、角色图库工具箱的打开方式。3、图库工具箱的面板组成及功能。4、卡通图片动画的插入步骤。5、卡通图片动画的大小、形状和位置的调整。四、课时安排:本课安排1课时。第七课 用画笔绘画一、教学目标1、知识目标:了解金山画王的绘图、配色方法,掌握用金山画王绘画的一般步骤,初步了解画板工具的使用。2、技能目标:使用画板工具完成简单的电脑绘画,能够对工具进行简单设置。3、情感目标:学会使用画笔工具表达自己的意图和情感,培养学生的创新精神和创造力。二、重点和难点1、重点:知道电脑绘画的一般步骤,学会使用画板工具进行绘画,并能对工具进行简单设置。2、难点:熟练运用画笔工具的基本特性设置完成绘画。三、知识点1、理解诗意,构思绘画意境。2、选择调整铅笔特性(线条、色彩、粗细),正确绘制图形。3、使用几何画板工具完成老鼠斗鸡。四、课时安排:本课安排1课时。第八课 给图着色一、教学目标1、知识目标:掌握着色工具的基本用法,了解着色工具面板中每个着色工具的基本特性,合理选择配色完成图形区域着色。2、技能目标:能够使用“档案管理”按钮打开和保存图片,学会使用着色工具对图形进行各种形式的着色。3、情感目标:培养学生审美观念,激发学生创作欲望,培养审美观。二、重点和难点1、重点:正确打开和保存图片文件,灵活使用不同的着色工具对图形合理配色。 2、难点:正确使用配色工具,合理搭配颜色,体现作品的最佳效果。三、知识点1、使用“档案管理”打开图片。2、金山画王的着色工具打开方法。3、认识掌握几种着色工具的作用。4、作品的配色选择。四、课时安排:建议安排1课时。第九课 天女散花一、教学目标1、知识目标:掌握金山画王中仙女袋的组成及使用方法;学会在图片中添加文字。2、技能目标:使用图库、背景正确使用金山画王的特效绘画工具中仙女棒;能够输入文字并对文字进行简单设置。3、情感目标:丰富学生的想象力,培养审美能力。 二、重点和难点1、重点:掌握仙女袋的三种样式图片的选择、组画;通过观察、想象、思考组出意境一致、协调合理的图画,提高学生的想象能力、情感表达能力。2、难点:使用键盘选择中文输入方法,正确输入和调整文字。 三、知识点1、金山画王仙女袋使用方法。2、仙女袋三种图片的插入方法。3、中文输入法的调用(建议采取键盘调用)以及文字输入调整。4、创作夏日海边风情。四、课时安排:建议安排1课时。第十课 制作卡片一、教学目标1、知识目标:了解纸样、画框的基本形式,掌握纸样相框的添加方法。2、技能目标:利用工具为自己的绘画作品添加纸样和相框 。3、情感目标:通过本课趣味活动整合美术教育,激发学生学习兴趣,增强学生通过亲自动手操作来装点美化生活的愿望,激发学生热爱生活的热情。二、重点和难点1、重点:掌握卡片制作,包括添加纸样及镶嵌相框两种方法。2、难点:对绘画作品的包装加工。三、知识点1、纸样和相框的种类。2、纸样和相框工具箱组成和操作方法。3、为作品添加纸样和相框。四、课时安排:建议安排1课时。第十一课 放飞理想一、教学目标1、知识目标:综合本单元绘画知识和技巧,确定绘画主题创作出自己的故事连环画。2、技能目标:能够根据电脑画的绘制原则,充分利用所学知识,发挥学生的创造力、想象力设计出完整、协调、具有一定主题的电脑故事连环画。3、情感目标:对学生进行艺术修养和美学修养的教育;有意识地引导学生利用电脑绘画作品表达爱国主义、遵纪守法情感,关注新闻时事,崇尚科学,爱护环境等主题的作品,实现美育、德育和信息技术教育的有效整合。二、重点和难点1、重点:利用“档案管理”导入外部图片,独立构思完成寓言故事连环画。2、难点:寓言故事连环画的主题构思与画面修饰。三、知识点1、外部图片的选择和导入。2、构图、配色的基本方法。3、电脑故事连环画的制作要领。4、故事连环画情景的构思与组画。四、课时安排:建议安排1课时。第三单元 与键盘握握手一、单元概述键盘是计算机基本的输入设备,也是人机交互的基本工具,键盘操作在计算机应用中具有重要作用。本单元从认识键盘开始,从键盘指法入手,使学生逐步掌握键盘的组成及操作,培养学生的兴趣,对学生进行有效的行为养成教育。二、教学目标了解键盘的结构组成及指法规则,掌握几个常用控制键的使用方法;熟练掌握键盘指法及常用控制键的使用,培养学生养成良好的坐姿和击键习惯。通过教学提高学生打字的速度和准确率,能够利用打字练习软件进行初步盲打操作;通过打字训练软件和游戏让学生体验打字的乐趣,促进学生间的合作交流意识。三、重点和难点1、重点:熟练掌握键盘上字母键、符号键及数字键的键盘操作指法。2、难点:培养学生良好的坐姿和击键习惯,促进学生间的合作交流意识。四、教学方法本单元建议采取辅助教学法,即利用指法练习软件CAL进行指法教学与指法操作训练;利用比赛、打字游戏等方式激发学生学习打字的兴趣,检验学生操作水平。第十二课 基准键位练习一、教学目标1、知识目标:了解键盘布局结构,掌握键盘基准键位分布。2、技能目标:正确掌握击键的姿势和指法,掌握空格键的使用方法,养成两手击键操作的良好习惯。3、情感目标:培养学生养成正确的键盘操作习惯。二、重点和难点1、重点:明确键盘的布局结构和键位,正确掌握的击键姿势和指法。能够比较熟练的完成基准键位的操作。2、难点:掌握正确的击键方法。三、知识点1、了解键盘布局。2、掌握键盘的基准键位。3、基准键位上的手指分工。4、击键指法。5、击键的正确姿势。6、键位练习操作。四、课时安排:建议安排1课时。第十三课 键盘指法练习一、教学目标1、知识目标:了解键盘常用键位的组成,掌握三排字母键手指分工。2、技能目标:能够启动指法训练程序初步完成指法操练,通过指法训练熟悉键盘的键位分布,正确进行三排字母键的指法练习。3、情感目标:培养学生良好的坐姿及击键习惯,激发学生主动参与打字训练的兴趣。二、重点和难点1、重点:掌握正确姿势,明确手指分工,熟悉键位分布,利用打字训练软件提高学生指法操作的正确率。2、难点:按正确的击键方法完成打字操作。三、知识点1、掌握手指分工。2、击键要领。3、键位课程2至10练习。四、课时安排:建议安排2课时。第十四课 双档字符键练习一、教学目标1、知识目标:明确双档字符键的概念,掌握双档字符键在键盘上的分布与操作方法。2、技能目标:熟练进行双档字符键的击键操作;掌握SHIFT键使用方法。3、情感目标:感知键盘的物理特性,培养学生互学、互助、互比的交流合作精神。二、重点和难点1、重点:掌握上档字符键的输入方法;知道SHIFT键在大小写转换中的作用;培养学生大字兴趣。2、难点:上档字符键的快速输入和学生兴趣培养。三、知识点1、双档字符键的概念及键盘分布。2、上档字符的指法操作。3、SHIFT键的上下档字符和大小写转换作用。4、金山打字训练程序的启动和使用。5、键位课程13、14。四、课时安排:建议安排1课时。第十五课 键盘综合练习一、教学目标1、知识目标:认识键盘的大小写状态,学会使用金山打字2003进行键盘综合练习2、技能目标:熟练字母、数字及符号的输入,熟练掌握SHIFT键、大小写转换键、退格键及空格键的操作方法。3、情感目标:利用游戏、计时、比赛等方式激发学生学习兴趣。二、重点和难点。1、重点:正确完成双档字符键的指法操作和SHIFT键的使用,培养学生打字兴趣2、难点:提高击键的速度和准确性,培养学生正确的坐姿及击键习惯。 三、知识点1、复习字母、数字及符号的输入方法。2、键盘大小写状态的识别。3、SHIFT键、大小写转换键、退格键和回车键的作用和操作方法。4、金山打字综合练习的使用方法。四、课时安排:建议安排1课时。第二册上第一单元 了解电脑老朋友一、单元概述本单元是信息技术学科的计算机基础知识部分,旨在让学生了解计算机及其应用,掌握计算机的基础知识和技能,为后续单元的学习及提升信息素养奠定基础。本单元共7课时,每课1课时,其中“创建个性化桌面”一课为附加内容,“综合实践”一课为综合课。二、教学目标1、知识目标:了解计算机的发展历程;了解计算机在日常生活中的广泛应用了解计算机的硬件及各部分功能;了解本单元相关概念(如硬件、软件、压缩、复制、粘贴、删除、剪贴板等);了解常用计算机软件;了解Windows桌面、窗口的组成;了解文件夹的树状结构及资源管理器的窗口界面及作用。2、技能目标:掌握窗口的基本操作;掌握文件/文件夹的选定、建立、重命名、复制、移动、删除等操作;掌握文件的压缩和解压缩操作。能理解任务的要求,根据既定任务对计算机进行操作;能根据事物的属性和特征进行分类(如计算机输入、输出设备的区分、文件资料的分类整理);能比较、鉴别、阐明事物之间的类似之处和不同之处(如复制、移动等);能阐明自己对事物的看法(如概念的理解);能熟练使用Windows98操作系统,完成基本操作。3、情感目标:知道并遵守机房的操作规则,形成正确的使用习惯;感受相关的计算机文化和道德规范;逐步增强自律意识,能进行自我保护。三、重点和难点1、重点:Windows资源管理器的使用、文件及文件夹的管理。2、难点:对本单元相关概念的理解与区分。四、教学方法理论部分可采用“先学后教”的方法(如先欣赏相关内容的学习课件与学生阅读课本相结合的方式进行自学,后采取练习题的方式检测所学知识,可将课本练习、练习与评价手册中的内容制作成电子版的,这样理论知识仍然可以在机房完成),用“自己学得”的知识解决“实际问题”,提供给学生“各抒己见”的机会。实践部分,以建构主义理论为指导,使用课件创设情境(如文件与文件夹的操作可以利用文件内字符的操作为切入点),以电脑为意义建构工具,通过动手实践、合作探索、交流反馈、总结规范等环节,激发兴趣,增长知识,培养技能。教学中,可灵活运用“任务驱动”、“讲练结合”等方式,设计适合学生学习的任务,提高课堂效率。综合实践可采取“打擂台”的方式,巩固所学的单元知识,增强竞争与合作意识。第一课 飞速发展的电脑一、教学目标1、知识目标:了解计算机的发展历程;能列举计算机在学习生活、工业生产、医疗卫生、航空航天领域的应用;知道计算机硬件组成;识别常见计算机外存、输入设备、输出设备;了解计算机软件的概念;能列举计算机常用软件。2、技能目标:尝试在课件或课本的引导下自学知识点;熟练使用计算机(开/关机、窗口、课件操作)。3、情感目标:感受信息技术给我们生活带来的变化;培养正确的操作习惯。二、重点和难点(一)重点:计算机的硬件组成及作用。(二)难点1、计算机名词的记忆与区分。2、计算机硬件分类。三、知识点1、计算机的发展历程(主要元器件、速度和体积的变化)。2、计算机的应用(计算机在日常生活、工业、医疗、航空航天、军事领域的应用)。3、计算机硬件(硬件组成、中央处理器简称和常见型号、存储器的分类、容量单位、常见外存、输入设备、输出设备)。4、计算机软件(计算机软件的主体是程序,是计算机的灵魂;常见软件)。5、能根据事物的属性和特征进行分类。四、课时安排:建议1课时。第二课 使用电脑的平台一、教学目标1、知识目标:知道Windows98桌面组成;描述窗口元素的组成;了解文件与文件夹概念;了解菜单的分类、对话框的开启和组成元素及“帮助”系统的应用;识别不同类型文件的不同图标表示;理解计算机中文件资料的树状结构。2、技能目标:熟练窗口的基本操作;尝试对话框、菜单、“帮助”系统的操作。3、情感目标:在学习中体验Windows98操作系统的操作原则;养成正确的操作习惯。二、重点和难点(一)重点1、Windows98桌面组成。2、窗口的操作。3、区别不同类型文件的图标表示。4、理解计算机中文件资料的树状结构。(二)难点1、文件与文件夹的概念。2、区别不同类型文件的图标表示。3、树状结构的理解。三、知识点1、Windows98的基本操作。桌面的组成:桌布(桌面背景)、图标(开启方式)、任务栏(“开始”按钮、快速启动工具栏、任务显示区、系统托盘区)等。窗口的组成:窗口名称、标题栏(功能)、窗口控制按钮、菜单栏(功能)、地址栏、垂直/水平滚动条、工具栏(调整)、工作区、状态栏(功能)等。窗口的操作:移动、窗口满屏、隐藏窗口、改变窗口大小、关闭窗口。菜单的分类:“开始”菜单、窗口菜单、快捷菜单。对话框的打开:菜单中带有“”的项目表示执行后会打开一个对话框。对话框的使用:单选标记、复选标记、命令按钮、列表框、文本框、下拉列表框帮助:“帮助”的启动和功能。2、文件和文件夹(不同类型的文件用不同的图标表示、文件夹的功能、文件夹与文件的关系)。四、课时安排:建议1课时。第三课 管理电脑的资源一、教学目标1、知识目标:理解文件夹的树状结构;了解文件与文件夹的命名规则;比较“资源管理器”与“我的电脑”异同。2、技能目标:熟练启动资源管理器;尝试文件夹的展开、折叠操作;熟练文件与文件夹的新建、重命名。3、情感目标:在学习中体验Windows98的操作规则;提高动手操作能力。二、重点和难点(一)重点1、文件与文件夹的新建、重命名。2、资源管理器的基本操作。(二)难点1、文件与文件夹的命名规则。2、对文件夹树状结构的理解。三、知识点1、资源管理器的启动。2、资源管理器的窗口界面(工作区、文件夹的展开与折叠、文件文件夹的四种查看方式及四种图标的排列方式)。3、新建文件和文件夹(窗口菜单、快捷菜单两种建立方式,强调建立前选定位置)。4、文件和文件夹的命名规则。5、“资源管理器”和“我的电脑”的区别。四、课时安排:建议1课时。第四课 文件多了要管理一、教学目标1、知识目标:了解文件与文件夹的查找、选定、复制、移动、删除等概念;知道回收站的功能;了解剪贴板的功能;比较文件与文件夹的移动、复制、删除的异同。2、技能目标:尝试文件与文件夹的查找操作;熟练对文件与文件夹的选定、复制、移动、删除操作。3、情感目标:提高动手操作能力,养成规范、严谨、有序的学习态度。二、重点和难点(一)重点1、文件与文件夹的选定。2、文件与文件夹的复制。(二)难点1、文件与文件夹复制、移动、删除概念及操作的异同点。2、剪贴板的概念。三、知识点1、查找文件和文件夹。2、选定文件和文件夹(单个选定、多个连续选定、多个不连续选定)。3、复制文件和文件夹(单个复制、多个复制)。4、移动文件和文件夹(单个移动、多个移动)。5、删除文件和文件夹(删除、还原、清空回收站)。6、移动与复制的区别。7、剪贴板的功能。四、课时安排:建议1课时。第五课 我给文件减减肥一、教学目标1、知识目标:了解压缩、解压缩的概念及意义。2、技能目标:尝试压缩软件的安装;熟练文件压缩与解压缩操作(单个文件与多个文件);实现压缩效果的查看。3、情感目标:亲历软件的安装过程,提高动手能力。二、重点和难点(一)重点1、文件的压缩。2、文件的解压缩。(二)难点:多个文件的压缩。三、知识点1、安装压缩软件。2、压缩文件(压缩的概念、压缩的意义、单个文件的压缩、多个文件的压缩、压缩效果的查看)。3、文件的解压缩(解压缩的含义、步骤)。四、课时安排:建议1课时。第六课 创建个性化桌面一、教学目标1、知识目标:知道不同状态下鼠标的不同形状;了解窗口的层叠、平铺、桌面背景等概念。2、技能目标:熟练桌面背景的设置;熟练屏幕保护程序的设置;熟练窗口外观的设置;尝试窗口的层叠和平铺操作;尝试改变桌面图标的排列。3、情感目标:在学习中体验计算机的个性化功能设计,提高审美情趣和动手能力。二、重点和难点(一)重点1、设置桌面背景。2、设置屏幕保护程序。3、桌面图标的排列。(二)难点:窗口的层叠、平铺操作。三、知识点1、设置桌面背景。2、置屏幕保护程序。3、修改窗口外观。4、调整系统日期和时间。5、任务栏的隐藏、移动。6、层叠窗口和平铺窗口。7、桌面图标的自动排列和按项目(日期、大小、名称、类型)排列。8、鼠标指针的形状。四、课时安排:建议1课时。第七课 综合实践一、教学目标1、知识目标:理解计算机硬件与软件之间的关系;描述计算机的发展史;进一步了解计算机的应用。2、技能目标:熟练利用“资源管理器”或“我的电脑”对文件、文件夹进行管理。3、情感目标:提高综合运用知识的能力,增强竞争与合作意识,提高操作能力。二、重点和难点(一)重点1、资源管理器的基本操作。2、文件与文件夹的管理。(二)难点:根据任务,能正确理解任务要求,完成既定任务操作。三、知识点1、计算机的发展史。2、计算机的应用。3、计算机硬件和软件的关系。4、用“资源管理器”或“我的电脑”对文件、文件夹进行管理(选取、新建、重命名、复制、粘贴、删除、移动等)。四、课时安排:建议1课时。第二单元 用网络交流信息一、单元概述本单元在第一册网络学习的基础上,引导学生学会使用和管理电子邮箱,了解BBS和网络聊天等知识,为适应信息社会的学习、生活打下必要的基础本单元共7课时,每课1课时,其中“综合实践”一课为综合课。二、教学目标1、知识目标:了解电子邮件的概念;掌握电子邮箱地址的组成;了解“附件”的概念及邮件安全;了解账户、BBS、贴子及网络电话的概念;掌握电子邮箱的申请、登录;掌握电子邮件的撰写、收发;掌握邮件附件的查看、下载、删除和邮件附件的发送;掌握Outlook或Foxmail的账户设置及邮件的发送、管理;掌握BBS中贴子的发表、阅读、回复;掌握QQ的注册申请及使用。2、技能目标:在利用网络进行信息交流的过程中,能熟练使用常见网络通讯工具;增强获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力。3、情感目标:正确认识和理解网络文化、道德规范;养成良好的网络礼仪;提高网络安全意识,自觉抵制不良网络信息。三、重点和难点1、重点:电子邮箱的申请、登录;电子邮件的撰写、收发;邮件附件的查看、下载、删除和邮件附件的发送;Outlook或Foxmail的账户设置及邮件的发送、管理;BBS中贴子的发表、阅读、回复;QQ的注册申请及使用。2、难点:本单元相关概念的理解(如电子邮件、BBS等);网络礼仪、道德、安全教育。四、教学方法以建构主义理论为指导,利用网络的虚拟情境,采取任务驱动教学法,让学生在愉快的学习情境中,带着具体的学习任务对新知识进行主动探究学习。BBS、QQ两部分内容科采取主题讨论的学习方式,在讨论中渗透网络安全、礼仪、道德教育。第八课 我有电子邮箱了一、教学目标1、知识目标:理解电子邮箱、电子邮件、电子邮件安全、电子邮件地址的概念及电子邮件地址格式。2、技能目标:尝试申请免费电子邮箱。3、情感目标:培养网络安全意识。二、重点和难点1、重点:申请电子邮箱。2、难点:电子邮件地址的组成及含义。三、知识点1、概念:电子邮箱(电子邮件地址、电子邮件信箱)。2、电子邮件地址格式:用户名+邮件服务器主机名。3、申请免费电子邮箱(记住用户名和密码)。4、电子邮件的安全。四、课时安排:建议1课时。第九课 特快专递没我快一、教学目标1、知识目标:了解电子邮箱的软件界面。2、技能目标:熟练登录电子邮箱的操作,实现电子邮件的撰写、发送和接收;尝试“通讯录”的使用。3、情感目标:体验网络中信息交流的快捷方便,增进师生、生生之间的交流;培养信息甄别能力;增强网络安全意识。二、重点和难点1、重点:电子邮件的撰写及发送。2、难点:网络信息的甄别能力和网络安全意识的提高。三、知识点1、打开电子邮箱。2、接收电子邮件。3、撰写、发送电子邮件(转发、抄送)。4、在“通讯录”中添加好友的E-mail。四、课时安排:建议1课时。第十课 想要传啥就传啥一、教学目标1、知识目标:理解“附件”概念;了解电子邮件病毒的预防。2、技能目标:熟练电子邮件的收发操作;熟练“附件”的查看、下载操作;尝试邮件的删除操作。3、情感目标:体验信息交流的丰富多彩;增进师生、生生之间的交流;提高网络安全意识。二、重点和难点(一)重点:“附件”的使用。(二)难点1、“附件”概念的理解。2、网络安全意识的培养。三、知识点1、为电子邮件添加附件(单个附件、多个附件)。2、附件的查看与保存。3、删除电子邮件(删除与彻底删除)。4、电子邮件病毒的预防。四、课时安排:建议1课时。第十一课 邮件多了要管理一、教学目标1、知识目标:了解“账户”的概念。2、技能目标:尝试对Outlook Express或Foxmail进行账户设置;熟练使用电子邮件软件管理电子邮箱。3、情感目标:在学习中增进师生、生生之间的交流;养成良好的信息交流习惯,增进生生间的合作意识。二、重点和难点(一)重点1、“账户”的设置。2、电子邮件的收发和管理。(二)难点:“账户”的设置。三、知识点1、概念:账户。2、设置邮件账户。3、收发电子邮件。4、管理电子邮件(删除、附件的保存)。5、Outlook Express或Foxmail窗口工具栏按钮、状态栏图标的含义。四、课时安排:建议1课时。第十二课 你说我讲大家谈一、教学目标1、知识目标:理解“BBS”、“贴子”概念。2、技能目标:熟练操作BBS(阅读、回复、发表贴子)。3、情感目标:形成良好的网络礼仪,增强网络安全意识,遵守网络道德二、重点和难点1、重点:BBS的使用。2、难点:网络礼仪、道德、安全教育。三、知识点1、概念:电子公告板(BBS)、贴子。2、阅读贴子。3、回复贴子。4、发表新贴。5、网络礼仪、道德、安全及网络文明公约教育。四、课时安排:建议1课时。第十三课 远隔千山对面谈一、教学目标1、知识目标:了解因特网中常见的网络即时通讯服务(网络电话、网络聊天、网络会议)。2、技能目标:熟练QQ的安装、使用步骤并利用QQ进行信息交流。3、情感目标:树立正确的网络道德,养成良好的网络礼仪,提高网络安全意识。二、重点和难点(一)重点1、QQ的正确使用。2、网络礼仪、道德、安全教育。(二)难点:网络礼仪、道德、安全教育。三、知识点1、网络电话。2、网络聊天:QQ的申请、登录、查找聊天对象、使用。3、网络会议。4、网络文明、安全教育。四、课时安排:建议1课时。第十四课 综合实践一、教学目标1、知识目标:学会对既定主题任务的分析理解。2、技能目标:熟练利用网络资源获取主题任务的相关信息;熟练利用QQ交流信息;熟练完成E-mail的收发及“附件”的下载。3、情感目标:提高网络文明素养,增进同学之间的交流,增强网络安全意识。二、重点和难点(一)重点1、主题信息的获取、交流、共享。2、网络文明、道德、安全教育。(二)难点:网络文明、道德、安全教育。三、知识点1、主题信息的获取:信息的搜集、下载、整理。2、信息的交流:用QQ交流各自的信息。3、信息的共享:将自己整理的资料用E-mail发送给同学、老师,接收同学的信息。4、信息的保存:将有价值的邮件附件下载保存,整理到自己的文件夹中。四、课时安排:建议1课时。第一单元 多媒体素材的采集与处理一、单元概述本单元是多媒体作品制作的基础,目的是让学生系统地了解多媒体素材的采集与处理方法,对已掌握的采集与处理方法加以规范和提升,为在多媒体作品中的应用做好准备;培养学生的信息素养,提高他们对信息的判断、采集、处理、提取的综合能力。二、教学目标与要求1、知识目标:使学生了解多媒体素材的多种采集方法与处理方法。2、技能目标:使学生在需要时能够独立运用熟悉的软件进行采集处理相关素材的操作。3、情感目标:在布局、搭配素材效果制作作品的过程中,提高学生的审美能力。三、重点难点1、重点:多媒体素材的采集与处理。2、难点:灵活运用多媒体素材为自己的设计服务。四、教学方法建议以“任务驱动”与“学科整合”为主,结合讲解、演示、练习、作品展示等多种教学方法。第一课 图片的采集与处理一、教学目标1、知识目标:使学生了解图片素材的多种采集途径和处理加工的方法。 2、技能目标:能够熟练地利用网络搜集图片素材;能够在需要时利用“画图”等熟悉的工具软件,对采集的图片素材进行加工处理。3、情感目标:使学生养成主动获取信息的习惯;在布局、搭配素材效果,制作作品的过程中提高学生的审美能力。二、重点和难点(一)重点1、图片素材的采集与处理方法。2、根据主题信息采集相关的素材。(二)难点:根据主题把已有的素材和采集的素材进行合理的布局与设计、搭配。三、知识点1、图片素材的采集途径。2、利用网络搜集图片的方法。3、利用常见的图片处理工具,即用“画图”工具处理图片的方法。四、课时安排:建议1课时。第2课 声音、视频的采集一、教学目标1、知识目标:了解声音、视频素材的采集途径和处理加工的方法。2、技能目标:能利用“录音机”、“超级解霸”等熟悉的工具软件,自己制作或截取需要的声音、视频素材。3、情感目标:培养学生主动与他人交流,资源共享的意识。二、重点和难点(一)重点1、培养学生良好的信息素养,进一步提高学生利用信息技术解决问题的能力。2、培养学生系统的思考问题、解决问题的思维方式。(二)难点:学生在采集、处理素材中思维方式的培养。三、知识点1、用“录音机”录制配音制作成音频文件。2、用 “超级解霸”处理视频文件,截取需要的视频片断,制成视频文件。3、将制作的声音、视频文件作品中插入到作品中。四、课时安排:建议1课时。第三册上第二单元 有声有色话家乡一、单元概述本单元是在第一单元的基础上进行多媒体作品(演示文稿)的制作,目的是让学生通过制作演示文稿,学会利用多媒体解决实际应用中的问题并形成对多媒体作品的初步认识,培养学生发现问题、分析问题和解决问题的能力。二、教学目标与要求1、知识目标:使学生掌握制作多媒体作品的方法,能够独立规划设计演示文稿、修饰幻灯片;引导学生从生活中发现问题,能够利用所学知识有条理地解决问题。2、技能目标:能够熟练地运用“插入”菜单在幻灯片中插入各种对象,并能对其进行修饰编辑;掌握在幻灯片中设置动画和背景的操作;能熟练地建立超级链接;能进行演示文稿的打包操作。3、情感目标:通过教学中的主题和素材的搜集、整理、制作,渗透品德及情感教育,激发学生热爱自然、热爱家乡的情感;通过介绍了解家乡的历史名人的思想、事迹,激发学生奋发向上的精神。三、重点难点1、重点:如何制作多媒体演示文稿。2、难点如何灵活运用演示文稿解决问题。四、教学方法建议以“任务驱动”与“学科整合”为主,结合讲解、演示、练习、作品展示等多种教学方法。第三课 感受电子幻灯片一、教学目标1、知识目标:使学生初步认识多媒体演示文稿,感知用计算机制作的多媒体作品。2、技能目标:掌握演示文稿的设计方法和步骤,并能自己规划设计演示文稿。3、情感目标:激发学生对演示文稿制作的学习欲望。二、重点和难点(一)重点1、“走进山东”演示文稿实例的展示与分析。 2、动手设计自己的演示文稿。(二)难点:规划设计演示文稿。三、知识点1、启动PowerPoint。 2、幻灯片版式的选择。3、标题幻灯片的制作。4、演示文稿和幻灯片区别。5、模板的概念、应用和特点。6、演示文稿的规划设计步骤。四、课时安排:建议1课时。第四课 走进山东一、教学目标1、知识目标:掌握“插入”菜单的功能,学会向演示文稿中添加新幻灯片、添加文字和图片; 学会如何根据需要对插入的图片和文字进行处理;了解PowerPoint的视图方式。2、技能目标:掌握制作演示文稿的一些简单操作,能制作出简单的演示文稿。3、情感目标:了解山东深厚的人文底蕴,激发学生热爱家乡的热情。二、重点和难点(一)重点1、 插入新幻灯片。2、 向幻灯片中添加文字和图片,并对其进行必要的修饰。(二)难点:对插入的文字或图片进行必要的修饰。 三、知识点1、添加新幻灯片。2、添加文字。3、添加图片(重点是插入图片文件)。4、对幻灯片中插入的对象的修饰。5. 演示文稿的视图方式。四、课时安排:建议1课时。第五课 家乡的景观名胜一、教学目标1、知识目标:使学生学会在幻灯片中插入视频、声音的方法;学会调整幻灯片的方法。2、技能目标:能熟练地在幻灯片中插入视频和声音;掌握幻灯片移动、复制、
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