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文档简介

AE7.0特效命令英汉对照表AE7.0特效命令英汉对照表 AE特效命令功能解释-Adjust 调节特效Brightness &Conrtast亮度和对比度Channel Mixer 通道混合Color Balance 颜色平衡Color StabilzerCurues 曲线控制Hue/Saturation 色调饱和度Levels(Individual Controls)灰度级Posterize色调分离Threshold 阈值-Channel通道特效Alpha Levels 调节图像Alpha通道Arithmetic算法Blend 混合Cineon Lonverter 转换Cineon帧文件Compound Arithmetic 复合算法Invert 转化Minimax 扩亮扩暗Remove Color Mating 删除蒙板颜色Set Channels 设置通道Set Mattle设置蒙板Shift Channels转换通道-Image Control图像控制特效Change Color 颜色转变Color Balance(HLS)颜色平衡(HLS)Colorama 彩光Equalize均衡Gamma(中介曲线)/pedestal(最低输出值)/Gain(最大输出值)调整每个通道的反应曲线Median 中值PSArbitary Map 映像Tint 色彩-Keying键控特效Color Difference Key对图像中含透明或半透明的素材键出Color Key 对指定色键出Color Range对Lab,Yuv或RGB等不同颜色空间键出Difference Matte通过一个对比层与源层进行比较然后将源层中位置和颜色与对比 层中相同的像素输出. Extract通过指定一个亮度范围产生透明,键出图像中所有与指定键出亮 度相近的像素,主要用于背景与保留对象明暗对比度强烈的素材.Inner Outer Key指定两个遮罩路径,一个键出范围内边,一个键出范围外边,系统 根据内外遮罩进行差异比较.Linear Color Key通过指定RGB,HUE或Chroma键出,也可保留前边使用键控变 为透明的颜色.Luma Key键出与指定明度相似的区域适用,对比强烈图-Paint 艺术化特效Vector Paint模仿绘画,书写等过程性动画效果-Render 艺术化特效Audio Spectrum 将指定的声音以其频谱形式图像化Beam 激光效果Audio Waveform以波形指定的音频图像化Ellipse 依据给定的尺寸在图像上画一椭圆Fill 以选定的颜色对目标遮罩进行填充Fractal 纹理效果(万花筒)Fractal Noise 产生闪电效果或其它的电子特技效果Lighthing 产生闪电效果或其它的电子特技效果Radio Waves 沿效果点中心向外扩展发射出无线电波的波纹Ramp 在图像上创建一个彩色渐变斜面,可以将其原图融合Stroke 沿指定的路径产生描边效果Vegas 沿图像轮廓或指定的路径进行艺术化描边-Stylize 风格化效果(模仿各种画风模拟真实的艺术手法创作)Brush Strokes产生画笔描绘的粗糙外观效果Color Emboss产生彩色浮雕效果Emboss产生单色浮雕效果Find Edges强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔色边效果Glow搜索图像中明亮部分,然后对周像素明亮化,产生扩散的辉光效果Leave Color使指定颜色保持不变,而把其它部分转换成灰色显示Mosaic分割图像为许多正方形的方格,马赛克效果Motion Tile将多个源图像作为磁片复制到输出,屏幕分割为许多个正方形Noise在图像中加入细小的杂点,产生噪波效果Scatter 在不改变每个独立象素色彩的前提下重新分配产生模糊的,涂抹的外观Strobe Light产生闪烁的效果Texturize指定层的纹理射到当层图像上Write On在指定层中产生笔书写效果-Simulation 仿真特效Card Dance根据指定层的特征分割画面,产生舞踏的效果Caustics模拟气泡,水珠等流体效果Shatter对图像进行粉碎爆Zha处理,产生爆Zha飞散的碎片Wave World创造液体波纹效果Particle Playground 产生大量相似物体独立运动的动画效果-Audio 音效效果Backwards将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,实现反向播放Base & Treble调整音频层音调Delay精确控制声音的延迟和调制,达到回声效果Flange & Chorus 合成两种分离的音频特技效果High-Low Pass 将低音和高音从声音中滤出Modulator通过变化频率和振幅给音频加颤音,比如逐渐消失Parametric EQ精确调整音频的声调Reverb表现宽阔的真实回声效果Stereo Mixe混合左右声道,产生一个声道到另一声道的完整音频Tone产生各种特技效果-Blue & Sharpen 模糊和锐化Channel Blur 对图像中的RGB和ALPHA通道进行单独的模糊Compound Blur沿指定的模糊层的的亮度为基准,对当层模糊Directional Blur沿指定方面产生模糊Fast Blur/Gaussian Blur高度模糊Radial Blur 以效果点为基准,产生辐射模糊Sharpen通过相邻像素点之间的对比度进行图像清晰化Unsharp Mask通过增加定义边缘颜色的对比度产生边缘锐化效果-Distort 扭曲特效Bezier Warp 在层的边界上沿一条封闭的Bezier曲线变形图像Bulge 以效果点为基准对图像进行变形处理使图像产生凹凸Corner Pin 通过改变图像四个边角的位置变形图像Displacement Map 以指定层的像素颜色值为基准变形产生变形效果Mesh Warp 在层上使用网格的Beizer切片控制图像的变形区域Mirror 沿分割线划分图像并反向一边图像到另一边Offset 根据设定的偏量对图像进行偏移对图像推向另一边Optics Compensation 产生摄像机透镜变形的效果Polar Coordinatess 将直角坐标转为极坐标或将极坐标转为直角坐标Reshape 产生涟漪效果,以圆心为轴向四周扩散Smear 在图像中定义一个区域内图像进行偏移延伸和变形Spherize 球面化效果,可以改变球形效果点位置Transform 产生二维几何变化Twirl 围绕指定点旋转图像,产生漩涡效果Wave Warp 在指定的参数范围内随机产生弯曲的波浪效果-Perspective 三维空间Basic 3D 建立一个虚拟的三维空间,在三维空间中对对象进行操作Bevel Alpha 在图像的Alpha通道区域出现导角外观Bevel Edges 在图像边缘产生导角外观Drop shadow 沿图像的Alpha通道边缘为图像制作阴影特效-Text 文本Basic Text 文本Numbers 产生随机和连续的数字效果Path Text 使文字沿路进行动画-Time时间Echo 在层的不同点上合成关键帧,对前后帧进行混合,产生拖影或运动模糊Postering Time 为当前层指定一个新的帧速率产生特殊效果Time Displacement 通过按时转换像素以变形影像,产生各效-Transitions 两个镜头间如何进行连接BlockDissolve 以随机的方块对两个层的重叠部分进行切换Card Wipe 和指定切换层进行卡片的反转擦拭Gradient Wipe 以指定层的亮值建立一个渐层Iris Wipe 指定顶点数产生多边形,对图像进行切换Radial Wipe 在指定的环绕方向上呈辐射擦拭层素

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