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文档简介

3-1 创建基本草绘特征1、特征概念在PRO/E三维造型过程中,其数据是采用“特征”方式进行记录的,也就是记录三维形体由若干个特征组成,每个“特征”有由特征内容组成。 如图3-1所示的三维零件由“拉伸实体、旋转体、孔、倒圆角、倒角等”特征组成,如图3-2所示,而每个特征又由“属性、截面、材料生长方向、旋转角度、 高度(深度)等”特征内容所组成。 图3-1-1 图3-1-22、特征的类型在PRO/E中通常将特征分为三大基本类型:实体特征、曲面特征、基准特征。(1)实体特征基本实体特征(不规则形状特征)是生活中最常见的一类特征,这类特征具有质量、体积等实体属性。它具有确定的形状、大小、厚度。实体的造型 是PRO/E中最主要的工作和操作对象。由于基本实体特征的类型很多,特点也不同,因此,还可以分成基本实体特征和附加实体特征。所谓基本实体特征(不规则形状特征)是实体造型的基础,其它特征可以在它的基础上添加特征。这类特征有“拉伸、旋转、扫描、混合、其它高级 实体特征”等。所谓附加实体特征(规则形状特征)是指必须在已有基本实体特征的基础上才能生成,只能附加在其它特征之上。这类特征有“孔、倒圆角、倒角、 壳、筋、管道等特征”。(2)曲面特征曲面特征与实体特征相比,曲面特征是一类相对抽象的特征,曲面特征没有质量、体积和厚度等属性。由于曲面特征的操作比较灵活,可以用作生成实体特征、也可以对实体特征进行分割等。(3)基准特征所谓基准特征是基准点、基准线、基准轴、基准面和坐标系统的统称。这类“特征”虽然没有质量、体积等属性,但在造型过程中起的作用不能忽略,它主要用来定义“放置参照、尺寸参照、设计参照、绘图平面等”。3、绘图平面在三维造型中需要绘制二维截面图形,绘制二维截面图形要确定绘图平面,绘图平面相当于绘图板。有三种面可用作绘图平面:系统提供的基准平面(PTO、FRONT、RIGHT)、实体特征表面、创建新的绘图平面。4、参考平面在确定绘图平面的同时,还需要参考平面,参考平面实际上是确定观察方向(视角方向),在绘图板确定后,就需要确定绘图板的放置方向。参考平面与绘图平面是相互垂直,它们之间根据观察方向不共有六种选择:参考平面右以放置在“上、下、左、右、前、后”。进行零件设计,需进入Pro/E零件环境:点选菜单:文件新建(或), 在弹出的对话框(图3-3中选择文件类型为“零件”,子类型为“实体”,去掉“使用缺省模板”前的“”,确定,在弹出的“新文件选项”对话框(图3 -4)中,选取模板为“mmns_part_solid”确定。这样便设定了零件设计的单位为“毫米_牛顿_秒”而非缺省的英制单位。图3-1-3图3-1-4 3-1 创建基本草绘特征一、拉伸特征一个平面上的二维图形沿其垂直方向拉伸生成实体(或切掉材料)1创建第一个拉伸特征:拉伸工具(或 主菜单:插入拉伸)出现操控板(如图3-1-5,其中标示出了各按钮的功能),放置定义(或选取特征工具栏的“草绘工具”)选取草绘平面 确定草绘方向和参照面点选对话框中的“草绘”按钮(或按下鼠标中键)进入草绘环境,绘制二维封闭图形指定拉伸高度按下鼠标中键(或点选操控 板中的)图3-1-52当已有二维草绘时,可以直接选取草绘进行拉伸。3在有些情况下,用以拉伸的二维草绘不一定要求封闭。4拉伸的高度选项,如图3-1-6所示。图3-1-65壳状拉伸,如图3-1-7所示。图3-1-76拉伸除料,如图3-1-8所示。图3-1-87修改特征1)修改特征尺寸:在模型树中点选欲修改的特征按下鼠标右键编辑双击要修改的尺寸输入新值再生模型注:修改尺寸后须再生模型,方法为:主菜单“编辑再生”(或或“Ctrl+G”)2)修改特征:在模型树中点选欲修改的特征按下鼠标右键编辑定义出现操控板,可以修改该特征的各选项设置。8关于临时基准面9关于草绘面、草绘方向和参照面参照面:用以确定草绘面的放置方向,必须是与草绘面垂直的平面二、旋转特征一个平面上的二维图形绕一个轴旋转生成实体(或切掉材料)基本步骤如下:旋转工具(或 主菜单:插入旋转)出现操控板(如图3-1-9,其中标示出了各按钮的功能),放置定义(或选取特征工具栏的“草绘工具”)选取草绘平面 确定草绘方向和参照面点选对话框中的“草绘”按钮(或按下鼠标中键)进入草绘环境,绘制旋转轴和旋转截面图形指定旋转角度按下鼠标中键(或点 选操控板中的)当已有二维草绘时,可以直接选取草绘进行旋转。图3-1-9注:1)旋转轴与截面图形应处于同一平面内。2)当草绘中有两条以上中心线时,系统自动将第一条作为旋转轴。3)旋转特征的草绘图应位于旋转轴单侧,且不能自相交。三、扫描特征一个二维图形沿一条扫描轨迹扫过生成实体(或切掉材料)基本步骤如下:1)(主菜单)插入扫描伸出项(或薄板伸出项、切口、薄板切口、曲面等选项)2)出现特征创建对话框及菜单管理器,在菜单管理器中选择扫描轨迹的生成方式:“草绘轨迹”/或“选取轨迹”3)定义扫描轨迹:方式,草绘轨迹方式:选取草绘面指定草绘方向(Okay / Filp)选取参照面进入二维草绘环境,绘制扫描轨迹 方式,选取轨迹方式:选取扫描轨迹,可以是事先画好的一条曲线(Curve),也可以是已有实体上的边 完成 当选取的扫描轨迹是实体上的边线时,需再指定一个面及其方向以确定扫描截面放置的方位注:a)扫描轨迹应连续相切b)选取扫描轨迹时有右图(图中为中英文双语显示)所示的几种方式,这样的选项在Pro/E里会经常出现。c)按住Ctrl键可连续选取多条边线4) 自动切换到扫描轨迹起点的垂面上绘制扫描截面 5) 在特征创建对话框中“确定”。6) 当扫描特征与已有实体相连接时,需选择相接处的状态:“合并终点”/或“自由端点”四、混合特征在几个二维图形间自由过渡生成实体(或切掉材料)1. 平行截面间混合1)(主菜单)插入混合伸出项(或薄板伸出项、切口、薄板切口、曲面等选项)出现菜单管理器,点选:平行规则截面草绘截面(或选取截面,此处以草绘截面为例)完成2)出现特征创建对话框定义属性:在菜单管理器中选择直的/光滑完成3) 选取草绘面指定草绘方向(Okay / Filp)选取参照面进入二维草绘环境4) 绘制第一个截面图形(自动给出截面起点及方向)(主菜单)草绘特征工具切换剖面(或在图形窗口按下鼠标右键在弹出菜单中点选“切换剖面”)第一 个截面变灰,绘制第二个截面图形,(主菜单)草绘特征工具切换剖面(或在图形窗口按下鼠标右键在弹出菜单中点选“切换剖面”)第一、二个截面变 灰,绘制第三个截面图形5) 指定各截面间的高度 在特征创建对话框中“确定”。注:a) 各截面图形的顶点数应相同,当某一截面的顶点数少于其他截面时,可用将线条断开以增加顶点;或在某一顶点处加一个混合点,方法为:选中顶点主菜单“草绘”特征工具混合顶点(或选中顶点右键在弹出菜单中点选“混合顶点”)b) 各截面的起点及方向应相对应,否则,选中起点主菜单“草绘”特征工具起始点(或选中顶点右键在弹出菜单中点选“起始点”)c) 确保前面的截面图形变灰色后方可进行新截面的绘制,如果你画的几个截面均亮显,你肯定错了!d) 当需要修改其他截面时,可用主菜单“草绘”特征工具切换剖面,在各截面间切换。2. 旋转截面间混合(“旋转

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