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文档简介

本科毕业设计(论文)任务书课题名称: 基于android平台的网络对抗类游戏的开发 执行时间: 2012 年 9 月 至 2013 年 5 月学生姓名 翁郁炜 学 号 09B01011237 指导教师 蒋中云 学 院 信息学院 专 业 计算机软件 教务处制毕业设计(论文)基本内容和要求:以日本游戏口袋妖怪为基础,开发基于android平台的网络对战游戏,包括于手机上的客户端以及基于PC上的服务器端。基于c/s模式,客户端完成注册,登陆,选择战斗单位,以及战斗。服务器端完成对客户端发送数据进行解析,封装,发送一系列逻辑的过程。1)用户可注册,登陆,退出2)用户对单位管理,从若干单位选择出战单位,进行策略性配置3)用户可以进行基本战斗游戏过程4)服务器完成对游戏过程主逻辑的判断,执行毕业设计(论文)主要参考资料:王东.基于Java的系统网络编程J.信息系统工程,2010年,11期:129-130页宋素荣.基于TCP的Java Scoket通信技术J.科技创新导报,2012,13期:54-55页牛小梅 宋喜忠.基于TCP的Java网络通信研究J.天中学刊,2011年,26卷第5期:30-32页张艳艳.基于JAVA框架的移动通信技术研究D.长春:长春理工大学,2008封玮 周世平.基于Java NIO的非阻塞通信的研究与实现J.计算机系统应用,2004,9期:彭帅.Java开源网络通信框架设计评析NIO网络开发设计实践J.程序员,2008,2期:116-119刘晓璐.JAVA多线程机制在网络游戏中的应用与研究J.计算机应用与软件,2007,24卷12期:140-141曹大有 朱琳.Java2定制对象序列化方式的探讨J.计算机系统应用,2006,7期陈隽.基于Java多线程技术的网络编程J.电脑编程技巧与维护,2009,22期:83-84刘亚丽.Android软件前景浅析J.科技创新导报.2011,25期:32-32陈法海 杨斌.Android系统中Wi-Fi网络的研究与实现J.2012.,25卷:495-499尹文刚 杨斌.Android应用程序中的内存泄露与规避方法J.单片机与嵌入式系统应用,2012,16卷:4-6晏立 沈锐.Java序列化技术的探讨J.红河学院学报,2011,4期:37-39李维勇.基于Android的网络服务架构设计J.信息化研究,2012,38卷:71-73Jens Bertram, Carsten Kleiner.Secure Web Service Clients on Mobile DevicesJ.Procedia Computer Science.2012,10:696-704毕业设计(论文)应完成的工作: 完成游戏服务端,客户端开发,用户可以进行基础游戏过程。毕业设计(论文)进度安排:序号毕业设计(论文)各阶段内容时间安排备 注1完成需求分析2012.10 2数据库设计,通信协议设计2012.113完成主程序模块2012.122013.04 4测试2013.05 课题信息:(请在内打“”)课题性质:设计 论文 其它 课题来源:科研项目 生产社会实践项目 教师自拟 指导教师签名: 年 月 日系意见:同意 不同意 系主任签名: 年 月 日学生签名: 年 月

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