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文档简介

ContextCapture模块构成及工作流程简介一、【模块构成简介】安装好ContextCapture软件后,会在Windows的开始程序中形成如下截图所示的文件夹,可以看到软件的不同模块。请参考截图中的附加简介。二、【工作流程简介】请同时参考下面的截图:1. 首先对目标模型进行拍摄,并整理好构件模型所需的照片文件。2. 然后打开ContextCapture Master模块,导入整理好的图片文件并选好图形处理的相关参数值,接着进行提交。(如图所示,此环节支持多台电脑的分布式处理。)3. 被提交的任务会被ContextCapture Master自动分解成几个不同的小任务,即形成多个Job queue。4. ContextCapture Engine模块会智能的选择并处理这些Job queue。(如图所示,此环节支持分布式处理,对于大模型建议使用分布式处理。)5. 处理结束后,会形成3D模型。6. 这步是可选的操作,英文称之为Retouching即修正模型,有必要时可以进行此操作。对于一些需要修整的模型,一般会导出为OBJ格式文件,然后通过第三方软件(比如MicroStation)对此模型进行修改,然后将修复好的OBJ模型再次导入到第二步的操作中。接着再次进行3,4,5步的操作,最后输出的模型会严格按照已导入的OBJ模型进行网格纹理(Texture)的Mapping。ContextCapture Center分布式图形处理一、 【问题描述】使用ContextCapture进行图形处理时,往往需要不少时间,而使用多台电脑的ContextCapture引擎进行分布式处理,则可以大大节省时间。二、【操作方法】1.分布式处理需要另外安装ContextCaptureCenter软件,并且每台机器上都要保证它是激活状态,如下图所示。请留意它有别于单纯的ContextCapture,在License管理工具里也是分开显示的。2.保证多台电脑在同一内网环境中,然后将要处理的文件路径指定在一个内网服务器上(所有电脑都能正常访问)。然后如下截图调出ContextCaptureSettings对话框,在标记处选择之前指定好的服务器文件路径。3.打开ContextCapturecenter Master 开始执行图形处理,也可以通过打开Tools下的JobqueueMonitor查看当前图形处理的状态,参与的计算机引擎个数等等。ContextCapture的输入数据相关FAQ关于ContextCapture的输入数据整理出如下常见问题:1.问:软件支持分辨率不同、来源不同的图片做为导入数据吗?比如,对某一区域,一些图片是通过航拍拍摄的,另一些是在地面上通过相机拍摄的。答:可以的。ContextCapture能够解析不同的类型的照片,然后提取不同照片中的关键点进行自动匹配。2.问:能否使用全景图像做为导入数据?答:不可以。但可以使用制作全景图像时使用的照片文件,并且照片之间要保证相邻的图片直间有足够的重复区域(60%)。3问:是否支持360度相机,比如NCtechiris360?答:鉴于360度相机的图片处理结果失真和错位现象较为严重,因此不建议使用360度相机。但是对于主流的鱼眼相机,比如GoPro, DJI软件都支持的很好。4.问:能否使用RAW图片(14bit,16bits,HDR?)答:大多数的RAW格式都是支持的,但软件目前使用的Channel 仅仅是8-bit。5.问:能否通过视频文件制作3D文件?答:可以,软件支持的导入视频格式有MP4/WMV/AVI/MOV/MPEG,并可以根据用户指定的区域自动抽取帧信息。6.问:软件是否支持被Phtoshop等编辑软件处理过的图片?答:不支持。编辑后的图片会导致软件无法正确匹配文件附带的光学属性,造成结果失真。但是如果需要剔除某些区域,允许事先对图片进行遮挡(mask)处理。7.问:可以从相机导入一些校准参数吗?答:可以,可以导入OPT文件,或者将相机的校准参数(比如偏移参数、捕捉点、焦距等等)添加到文件数据库。结合大疆无人机航空倾斜测量首先你得先有一套BentleContextCapture软件,有人问了不是smart3D吗?其实2015年奔特力软件把smart 3d给收购了。安装软件必须有以下几个,1、Bentle-Context-Capture-Master。制作软件2、Bentle-Context-Capture-Engine。引擎软件3、Acute3D Viewer 。看三维制作好的软件。正版软件,里面还会有一个Bentle-Context-Capture-Setting。关于如何制作今天先不说,太过繁琐,下面是制作的结果。这是最近制作的几个小区域,不能用中文命名。这是DJI规划航线拍摄结果。这是处理结果文件夹Engine启动界面这是处理过程处理完毕三维处理设置,可以一小块,一小块的制作,也可以大片制作。处理结果与数据拍摄照片叠加三维展示1三维展示2注意:三维水面效果可能会被软件破坏掉或者有空洞,后期可以通过国内GIS软件SuperMap8c来进行修复,这样的话就超级超级绚丽了。5. 生成的context capture模型,我想精准的测量模型里土方的体积,可以通过什么方法?如果您想获得非常精确的体积值,就如赵工回复的,需要导入PowerCivil这样的专业软件中,因为这些软件支持精确捕捉,可以精确的选定对象的边界。而您截图所示的Acute3D viewer本身也包含一个测量工具,在工具菜单下有个测量工具,点开后,用鼠标来选择对象的边界,如下截图所示,但Acute3D viewer不支持精确捕捉,因此根据您输入的边界点的准确程度,体积结果难免会有一定的误差。请参考。6. CC支持多大规模的分布式计算/GPU集群呢?1)对于空三运算目前不支持并行处理,处理限度是跟电脑中可使用的RAM容量走的。另外,CC提供的工具可以将大的Photo Block分成几个小Block,分别进行空三运算后再合并。 2) 建模过程支持并行处理。实际运用时,大的项目场景都会先分成多个块(Tile),每个Tile再使用一个Engine进行处理。若使用分布式处理,则可以同时处理多个Tile。分布式处理的规模主要依赖于机器间连接的网速,以及服务器的硬盘读写速度。通常来说,布置过多的机器用于分布式处理会造成瓶颈,反而影响了整体的处理速度。对于目前的较高连接速度和硬盘性能

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