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文档简介
博瑞教育 Android 王健山编著 Android课程大纲 Android基础 Android中级 Android高级 Android应用与开发环境 Android应用的界面编程 Android的事件处理 深入理解Activity与Fragment 使用Intent与IntentFilter通信 Android应用的资源 图形与图像处理 Android数据存储与IO ContentProvider实现数据共享 Service与BroadcastReceiver 多媒体应用开发 OpenGL与3D应用开发 Android网络应用 管理Android手机桌面 传感器应用开发 GPS应用开发 使用GoogleMap服务 项目一 项目二 2 图形特效处理 4 SurfaceView实现动画 5 本章小结 3 逐帧 补间 属性动画 1 使用简单图片及绘图 目录 目录 使用简单图片 使用Drawable对象 在访问图片时 使用Drawable类及其子类BitmapDrawable ColorDrawable ShapeDrawable等类处理 关于Drawable类的初始化有三种方式 一是使用在工程中保存的图片 二是使用mxl定义Drawable属性 三是使用构造器来完成 但这种方法不经常被采纳 使用图片创建Drawable对象 在资源文件中保存一图片文件test jpg 然后通过R drawable test使用该图片 代码如下 ImageViewimgv ImageView findViewById R id imgv imgv setImageResource R drawable test 也可以使用xml文件定义Drawable对象例如 在AndroidManifest xml文件中定义应用的图标 使用简单图片 Bitmap和BitmapFactory 绘图 绘图基础 Canvas 绘图 Path类 绘图 绘制游戏动画 图形特效处理 使用Matrix控制变换 图形特效处理 drawBitmapMesh扭曲图像 图形特效处理 使用Shader填充图形 逐帧动画 AnimationDrawable与逐帧动画 补间动画 Tween动画与Interpolator Android使用Animation代表抽象的动画类 它包括如下几个子类 补间动画 自定义补间动画
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