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文档简介

宜宾职业技术学院教案 Ybin Vocational&Technical college课程名称二维动画教学主题实例实训脚本授课班级动漫1081授课时间第15周星期六5-10节授课地点计算机5教学目标: 1、了解和认识脚本语言的基础知识 2、掌握脚本的编辑和操作方法 3、掌握常用脚本语言的基本应用职业技能教学点: 1、能够对脚本语言进行更好的操作 2、能够运用脚本语言绘制图形 3、能够运用简单脚本语言进行编程教学设计:1、过程:示范操作-重点讲解-课题小结 2、详情:在多媒体上,通过示范操作,让学生清晰直观的了解脚本语言的基本知识和操作;对于脚本绘图命令和常用脚本进行比较细致的讲解,提醒学生掌握脚本语言的重要性;最后对本节课的知识进行总结,让学生知道如何使用常用的脚本语言。 教学手段:1、多媒体教学 2、实践演示教 学 过 程教 学 内 容 与 板 书备 注组织教学,清点学生在人数总人数: 实到人数: 学习重点和任务布置:(2分钟) 1、掌握脚本语言的绘图命令 2、脚本语言的应用 3、脚本语言的编写规范教 学 内 容 与 板 书备 注一、复习上次课的知识 (10分钟)1、脚本语言基础2、脚本语言规范二、新课讲授(20分钟)学习新的脚本语言操作命令画矩形命令:1、创建空的影片剪辑实例命令:createEmptyMovieClip(“实例名”,自身独立代码)2、设置画线的类型:实例名.lineStyle(粗细,颜色,透明度)3、开始画线:实例名.moveTo(直线起点x坐标位置,直线起点y坐标位置)4、移动与结束画线:实例名.lineTo(直线终点x坐标位置,直线终点y坐标位置)任务二:画曲线命令:1、创建空的影片剪辑实例命令:createEmptyMovieClip(“实例名”,自身独立代码)2、设置画线的类型:实例名.lineStyle(粗细,颜色,透明度)3、开始画线:实例名.moveTo(曲线起点x坐标位置,曲线起点y坐标位置)4、画曲线命令:实例名.curveTo(曲线半径x坐标点,曲线半径y坐标点,曲线终点x坐标位置,曲线终点y坐标位置)单色填充命令:1、开始填充:实例名.beginFill(颜色,透明度)2、结束填充:实例名.endFill()教 学 内 容 与 板 书备 注删除用脚本所画图形命令:实例名.clear()三、本课小结和作业布置: 1、本课主要讲

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