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文档简介

Premiere复习题一、选择题:1、 PAL制式影片的关键帧速率是_25fps_。 (B) A24fps B25 fps C29.97 fps D30 fps 2、Premiere cs3编辑的最小单位是_帧_。(A) A帧 B秒 C毫秒 D分钟 3、我国普遍采用的制式为_pal_。 (A) APAL BNTSC CSECAM D其他制式 4、PAL制式帧尺寸为_720*576像素_。(A) A720*576像素 B640*480像素 C320*288像素 D576 *720像素 5、构成动画的最小单位为_帧_。(D) A秒 B画面 C时基 D帧 6、项目窗口主要用于管理当前编辑中需要用到的_素材片段_。(A) A素材片断 B工具 C效果 D视频文件 7、效果控制窗口不用于控制素材的_切换_(C) A运动 B透明 C切换 D剪辑 8、下面哪个选项不是导入素材的方法_。(D) A执行“文件” “导入”或直接使用该菜单的快捷键(Ctrl+I)组合键B在项目窗口中的任意空白位置单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选 择“导入”菜单项 C直接在项目窗口中的空白处双击即可 D在浏览器中拖入素材 9、在Premiere中,可以为素材设置关键帧,以下 关于在Premiere中设置关键帧的方式描述正确的是_。(A) A. 仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧 B. 仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C. 仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D. 不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧, 还可以在监视器窗口设置 10、在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是_ ( A ) AI和O BR和C C D+ 和 - 11、使用“缩放工具”时按_键,可缩小显示。( C ) ACtrl BShift CAlt DTab 12、可以选择单个轨道上在某个特定时间之后的所有素材或部分素材的工具是_ (C) A选择工具 B滑行工具 C轨道选择工具 D旋转编辑工具 13、粘贴素材是以_定位的。(B) A选择工具的位置 B编辑线 3 C入点 D手形工具 14、卷页转场项中包括_个卷页转场. (C) A6 B7 C5 D8 16下面_不能在字幕中使用图形工具直接画出? (D) A矩形 B圆形 C三角形 D星形 17、使用矩形工具,按下面_键可以绘制正方形。(C) AAlt BTab CShift DCtrl 19、运动路径上的点越疏,表示图层运动_ (B) A越快 B越慢 C由快到慢 D由慢到快 21、添加关键帧的作用是_(B) A更方便的设置滤镜效果 B创建动画效果 C调整影像 D锁定素材 22、调整滤镜效果使用的是_窗口。(A) A效果控制窗口 B节目窗口 C效果窗口 D项目窗口 23、下面_效果不属于风格化效果. (A) AAlpha辉光 B笔触 C彩色浮雕 D偏移 24、透明度的参数越高,透明度_。(B) A越透明 B越不透明 C与参数无关 D低 28、为音频轨道中的音频素材添加效果后,素材上会出现一条线其颜色是 _。(C) A黄色的 B白色的 C绿色的 D蓝色的 29、音量表的方块显示为_时,表示该音量超过界限。(B) A黄色 B红色 C绿色 D蓝色 30、假设有三个序列,序列B含有序列A ,序列C含有序列A , B,那么下面描述正确的有:( )A序列B不可以嵌套在序列A中 B序列B可以嵌套在序列A 中C序列C不可以嵌套在序列B中 D序列C可以嵌套在序列B中31、对于Premiere Pro序列嵌套描述正确的有:( )A 序列本身可以自嵌套 B 对嵌套素材的源序列进行修改,不会影响到嵌套素材C 任意两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列D 嵌套可以反复进行。处理多级嵌套素材时,需要大量的处理时间和内存32、滑行转场类型采用像_转场常用的方式那样进行过渡。卷页转场项中包括_个卷页转场。 A6 B7C5 D837、设置文字的字体是在 D 选项组进行的。A、阴影 B、笔划 C、填充 D、属性38、用于给字幕添加轮廓线的是 B 。A、阴影 B、笔划 C、填充 D、属性37、改变文字和图形的颜色是 C 选项组进行的。A、阴影 B、笔划 C、填充 D、属性38、制作五彩文字,主要运用的功能是 A、倾斜 B、外部笔划 C、内部笔划 D、辉光39、叠加是指一个片断显示在另一个片断之上,所利用的是片断的 A A、不透明度 B、颜色模式 C、对比度 D、灰度40、如果在“时间线”窗口中只有视频1轨道中的一个视频素材,那么就相当于只存在一段 C A、视频素材 B、动态素材 C、背景素材 D、音频素材。41、在“运动”选项组中, D 是控制素材的中心点所在的坐标A、 位置 B、旋转 C、比例 D、定位点42、音频轨道中用来控制所有音频轨轨道的组合输出的是 B A、音频混合轨道 B、主轨道 C、视频轨道 D、次混合轨道43、音频增益指的是音频信号的 高低A、声调 B、音量 C、播放速度 D、电平44、可以添加四次音频素材的回声的音频特效是 A、DELAY B、MULTITAP DELAY C、REVERB D、DENOISER 45、当今世界上主要使用的电视广播制式有 B 种A、2 B、3 C、4 D、5二、多选题:(以下备选答案中有一个或一个以上正确的) 1在Premiere中,以下关于对素材片段施加转场特效描述正确的是: (ABD)A. 欲施加转场特效的素材片段可以是位于两个相邻的轨道上的, 有重叠部分的两个素材片段 B. 欲施加转场特效的素材片段可以是位于同一个轨道上的两个 相邻的素材片段 C. 只能为两个素材片段施加转场特效 D. 可以单独为一个素材片段施加转场特效 2、 在Premiere中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是: (ABCD)A. 可以在其中设置素材的入点、出点 B. 可以改变静止图像的持续时间 C. 可以在其中为素材设置标记 D. 可以用来显示素材的Alpha 通道 3、 为影片添加转场特效后,可以改变转场的长度,以下关于改变转 场长度描述正确的是: (ABD)A. 在时间上选中转场部分,拖动其边缘即可 B. 可以在“特效控制窗口”中可以对转场部分进行进一步的调整 C. 当把一个新的转场特效施加到一个现有的转场部分后,两转场 效果将并存,共同影响 D. 当把一个新的转场特效施加到一个现有的转场部分后,新的转 场特效将替换原有的转场方式 4、键控根据某种颜色或亮度等在图像中寻找对应点,并使这些点 A、透明 B、不透明 C、半透明 D、变色 三、填空题1、一个动画素材的长度可以被裁剪后,在拉长,但不能超过素材的_原始_长度。 3、Premiere是_多媒体非线性编辑_软 件,融_视频_和_音频_处理与一体。 4、使用Premiere编辑视频的制作流程,包括新建或打开项目、采集或导入素材、整合并剪辑素材、_添加制作字幕_、_添加转场和特效_、混合音频及输出。 5、Premiere能将_音频_、_视频_和图片等融合在一起,从而制作出精彩的数字电影。 6、视频的快放或慢放镜头是通过调整_播放速度_或_持续时间_实现的 。 7、要使用两个相邻素材产生百叶窗转场效果,可添加_擦除_转场组下的“百叶窗”。12、在调整比例时,_等比_处于选中状态,宽高比同时被调整。 13、Premiere的效果分为_视频_特效和_音频_特效。 16、要执行“文件”“导出”“影片”,影片可输出成_avi_或_mov_文件。 18、Adobe Premiere(简称Premiere)是Adobe公司最新推出的产品,它是该公司基于Quick Time系统推出的一个_多媒体非线性编辑_软件。 19、_帧_是电视、影像和数字电影中的基本信息单元。_帧速率_是一个描述视频信号的重要概念,即对每秒钟扫描多少帧有一定的要求。 21、项目设置常规视频设置用于控制在“时间线”窗口播放视频时的视频特性,主要用来调节_帧尺寸 _和_像素宽高比_及显示安全区域等信息。 22、“_项目_”窗口是导入素材的通道,它可以导入多种素材类型,例如_图片_、_视频_和、_音频_文件等。 23、_镜头切换_是指前一个镜头的最后一个画面结束,后一个镜头的第一个画面开始的过程。 25、用_剃刀_工具,可以将素材切割开来,按住_shift_+_剃刀_可以将音视频同时切割开。 26、在时间线中编辑素材时,要将编辑线在上、下段素材间移动,使用快捷键_pageup_、_pagedown_。 27、在素材间添加默认转场,可以用快捷键_ctrl+d_,这个默认的转场是_叠化_;如果各段素材在同一轨道中,需将它们_首尾相连_;如果各段素材不在同一轨道,则需将它们_部分重叠_。 28、_调整_特效是专门针对镜头的对比度、亮度、色彩,以及通道等项目进行特技处理的滤镜。 29、_模糊和锐化_能够将镜头的画面进行模糊化或者清晰化处理。 30、利用_扭曲_特效组中的_镜像_特效可以制作出水中倒影的效果。 31、在字幕窗口中复制对象,可以选中对象,然后用_alt+拖动_的方法实现。 32、_字幕_是以各种字体、浮雕和动画等形式出现在荧屏上的中外文字的总称。 33、在绘制图形的同时按住_shift_键,则可以创建等比例的图形。按住_alt_键,则可以创建以起点为中心向外扩展的图形。 34、在制作字幕时经常遇到要制作多个风格、版式相同,只是其中的文字不同的同类型的字幕,这是用工具_基于当前字幕创建一个新字幕_最为合适。 35、滚动字幕实现字幕的_上下_移动,而游动字幕则可以实现字幕的_左右_移动。 36、Premiere提供了一个专门为标题在画面中滚动而设置的滤镜效果即_滚动_滤镜。它可以将轨道中的标题素材在视频区域中进行_上下_或者_左右_的移动。 37、Premiere中的_扭曲_应用在字幕中的时候,可以让字幕运动的时候不单单是直来直去的运动,还可以扭动起来。 38、在字幕窗口中制作路径文字时,使用_钢笔工具_、_ _添加/删除定位点工具_、_转换定位点工具 _等对路径的曲线形状进行调整。 39、在字幕窗口中欲选择多个对象,使用_shift+单击_。 40、音频涉及到许许多多的概念,包括_音量 _、_音调_、_音色_、噪声、分贝及失真等。 41、音频特效共包含3大类型的声道,分别是_5.1环绕立体声_、_立体声_和_单声道_。 42、用户如果要在Premiere中实现剪辑的运动效果,就必须给该剪辑制作_一条运动路径。 43、如果要删除关键帧,可直接选择该关键帧,然后单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“清除”选项,或者直接按_delete_键删除该关键帧。 44、所谓的_画中画_效果,实际上就是在一个背景的画面上叠加一个或几个小的前景画面的效果。 45、利用Adobe Premiere进行叠加的方式主要有两种:一种是调整视频图像的透明度进行叠加;另一种就是_抠像技术_,也就是将一个素材中的一部分图像内容去掉,然后再叠加到另一段素材内容之上。 46、Premiere 在视频滤镜中提供了一组色键透明叠加的方式,最为常用的是“_色键_”滤镜、“_蓝屏抠像_”滤镜和“绿屏抠像”滤镜。 47、Adobe Premiere不仅提供如_cd_、 _dvd_、_vcd_等高质量的输出格式,也支持Web、AAF等可以在多平台上使用的文件类型。 48、_mpeg4_是一个具有交互性的动态影像标准。它利用很窄带宽,通过帧重建技术、压缩和传输数据,力求以最少的数据来获得最佳的图像质量。 49、 Adobe Media Encoder 实际上是一个格式编码工具,它提供了多样化的输出类型,例如MPEG1、MPEG1-VCD、MPEG2、MPEG2-DVD、MPEG2-SVCD、Quick Time、Real Media和Windows Media等。 50、调整特效的参数值是通过_效果控制_ 窗口操作。 51、我国采用_电视制式。这种制式帧速率为_,标准分辨率为 _。52、对关键帧的操作,主要包括_,_,_,_,_这五方面。53、关键帧的编辑主要在_面板中进行。54、目前MPEG文件格式有三个压缩标准,分别是_、_、和_。55、双声道包含_两个声道,也叫做立体声道。在录制的初期,可以将声音分别配到两个_的声道中,从而达到很好的声音定位效果。单声道只包含一个声道,当使用双声道扬声器播放单声道音频时,两个声道的声音是_。56、“叠化”转场效果提供了8种过渡类型。它们分别是:_“附加叠化”转场及“非附加叠化”转场。57、“裁剪”特效属于_类的特效,它的属性有_。58、_效果,实际上就是在一个背景的画面上叠加一个或几个小的前景画面的效果。59、在字幕窗口绘制图形的同时按住 键,则可以创建等比例的图形。按住 键,则可以创建以起点为中心向外扩展的图形。60、字幕窗口中的两个矩形框分别是_和_。61、本小节应用的音频过渡有_。62、媒体导出的快捷键是什么?A. ctrl+A B. ctrl+C C. ctrl+M D. ctrl+N四、判断题1相对于线性编辑的制作途径,在电脑中利用数字信息进行的视频/音频编辑,就称为非线性编辑,只需要使用鼠标和键盘就可以完成视频编辑的操作。( )2、转场效果可以在同一轨道进行,不同轨道间不能实现转场设置,你觉得对吗?3、能否自行创建视频特效?4键控根据某种灰度或图像大小等在图像中寻找对应点,并使这些点透明( )5游动字幕只能在水平方向上从右向左移动( )6改变“速度/持续时间”对话框中的速度值时,音频素材的内容也将

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