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文档简介

第9节 建立二维图形二维图形是指由一条或多条样条线构成的平面图形,或由两个及两个以上节点构成的线/段所组成的组合体。二维图形建模是三维造型的基础,是创建复杂图形的重要组成部分。一、样条线 建立:创建面板/图形/样条线 或 “创建”菜单中“图形” 1线条(P53)1)功能:绘制任何形状的封闭或开放的曲线或直线 2)建立:直线:单击绘制,右击结束画线曲线:拖动鼠标绘制开放曲线、封闭曲线:结合Shift:水平、垂直方向3)参数: 名称和颜色:设置线条名称及颜色设置颜色时,单击颜色框,选择相应的颜色。 色彩:默认随机分配;指定可单击色块(取消“分配随机颜色”) 渲染:设置线条的可渲染属性二维图形默认是不可渲染输出的在渲染中启用:选中,二维对象可以渲染输出在视口中启用:选中,视图中显示渲染效果(使设置的图形作为3D网格显示在视口中),该选项对渲染不产生影响厚度、边数、角度:设置线条渲染时的的粗细大小(截面直径)、截面边数、截面扭转角度(设置横截面的边或角的开始位置,可使样条曲线有一个突出的角或边)插值:设置曲线的光滑程度,对二维对象进行优化 步数:曲线中每两个相邻顶点间线段的步数,步数越大,曲线越平滑。默认为6。 优化:同时包含曲线段和直线段时,自动去除直线段上的多余点数 自适应:根据曲线的曲度自动设置曲线的分段数,以平滑曲线创建方法:设置对象创建方式“初始类型”决定了在创建“线”时,单击鼠标创建的顶点类型,“拖动类型”决定了单击并拖动鼠标创建的顶点类型。曲线的顶点有平滑、角点和Bezier和Bezier角点四种类型Bezier(贝塞尔):通过拖曳鼠标可以改变曲线的曲率和方向,在顶点的两边为曲率不等的曲线角点:在顶点的两边为直线,曲线在该顶点变为折线。平滑:在顶点的两边为曲率相等的曲线。初始类型:角点、平滑(单击)拖动类型:角点、平滑、Bezier选择“角点”得到直线;选择“平滑”得到曲线键盘输入: 键盘输入:如下面右图所示,此卷展栏用于精确创建曲线。单击“线”按钮,并在该卷展栏的X、Y、Z文本框中输入顶点坐标,然后单击“添加点”按钮,即可在指定位置创建一个顶点 X/Y/Z:坐标位置 添加点:在新位置添加新点 闭合:在起点和终点之间连接一条直线 完成:在最后一点处结束绘制(开放线型)2矩形(P55) 创建方式: 长、宽:设置矩形的长度和宽度角半径:建立圆角矩形注:创建完矩形且未取消“矩形”按钮的选中状态时,可利用“参数”卷展栏改变矩形的长度及宽度按住Ctrl拖动产生正方形 3圆(P55)4椭圆(P56) 创建方式:长、宽:按住Ctrl拖动产圆 5弧(P56)创建方式:端点-端点-中心、心-端点-端点(创建扇形)半径:从、到:弧的起点和终点的角度饼形切片:建立封闭的扇形,圆弧从中心至两个端点增加两条半径构成一个闭合的扇形反转:改变圆弧的方向,将圆弧的起点和终点进行互换。只有进入顶点的编辑模式,才能看到端点互换。 6圆环(P57)7多边形(P57)可以创建棱角的正多边形和圆角的正多边形半径:内接多边形的外接圆/外切多边形的内圆半径(内接:为默认选项)边数:角半径:建立圆角多边形圆形:设多边形为圆形8星(P58)建立多角星形,尖角可以钝化为圆角,制作齿轮图案;尖角的方向可以扭曲,产生倒刺状锯齿;参数的变换可以产生许多奇特的图案,图形即使交叉,也可以用作一些特殊的图案花纹半径1、2:内、外半径点:角数扭曲:使尖角发生偏斜圆角半径1、2:9文本(P58)一般曲线较多的字体如隶书、行楷等会产生许多顶点,这样在进行修改时,会影响制作速度,最好先用【编辑样条线】命令来删除一些不必要的顶点,对线型进行优化处理。 大小、字间距、行间距字体(不要选带标记的字体)、字形、文字内容更新:手动更新 10螺旋线(P59)制作平面或空间的螺旋线,常用于完成弹簧、线轴、卷曲物等造型,或用来制作运动路径,半径1、半径2:内、外半径高度、圈数:偏移:设置螺旋线各圈之间间隔的疏密程度,取值范围-11。越接近于-1,底部越密(向下偏斜);越接近于1,顶部越密(向上偏斜)。默认为0,各圈之间距离疏密均匀。螺旋方向:设置螺旋线的旋转方向为顺时针、逆时针 11截面:通过截取三维物体的剖面获得二维线形。拖动鼠标,产生“田”字形剖面,移动到三维物体上(可旋转),单击“创建图形”按钮,给二维线形命名二、扩展样条线 创建面板/图形/扩展样条线 或 “创建”菜单中“扩展图形”可以创建建筑中W矩形(矩形)、通道(C形)、角度(L形)、三通(工形)、宽法兰(工形)墙壁的截面曲线。三、开始新图形单独使用二维绘图工具一次只能制作一个特定的图形。创建面板/图形中,将“对象类型”卷展栏中的“开始新图形”复选框取消,后创建的二维图形就会成为先创建的二维图形的一部分,即创建一个复合图形,它们共用一个轴心点;选取“开始新图形” 复选框,创建的图形就是独立的新的图形。上机:1、掌握各种二维线形的创建方法及参数 2、蚊香:使用螺旋线来完成模型的制作。3、椅子的制作:使用切角圆环、圆柱体、线、螺旋线、切角圆柱体和“阵列”工具来完成模型的制作4、金属茶几的制作:使用椭圆、线、

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