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文档简介
谋学网一、单选题(共 20 道试题,共 60 分。) V 1. 根据荧光粉的余辉时间不同,可制成不同的显示系统,长余辉时间制造的显示器可以最不适合用于显示A. 电影B. 照片C. 文字D. 照片和文字2. 常说的如15或17英寸CRT显示器,其物理尺寸是根据决定的A. CRT的长度B. CRT的高C. CRT的长度和高度的平均值D. CRT的对角线3. 如果观察方向为Z轴负向,观察向量为V=(0,0,Vz),则对任一图形平面,令法向量N=(A,B,C)。有V?N=Vz?C。只考虑平面法向量N的C分量的符号就可以判定其可见性了。当C=0时,则该平面可判定为。A. 可见B. 不可见C. 垂直于观察方向D. 不能判定4. 常说的如15或17英寸CRT显示器,其物理尺寸是根据决定的A. CRT的长度B. CRT的高C. CRT的长度和高度的平均值D. CRT的对角线5. 下列有关透视投影的叙述,错误的是( )A. 投影线从视点出发B. 投影线不平行C. 任何一束不平行于投影面的平行线的透视投影将汇成一点D. 主灭点有无数个6. 图形变换中,变换不是刚体变换。A. 平移B. 旋转C. 缩放D. 反射7. 旋转变换不会引起物体不改变A. 重心B. 形状C. 方向D. 位置8. 位面数为16,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为A. 512KBB. 1MBC. 2MBD. 3MB9. 为减轻光栅显示器成像时因离散化坐标造成的锯齿效果,所采用的技术是A. 图形变换B. 图像增强C. 反走样D. 裁剪10. 下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为A. Bezier曲线可用其特征折线集(多边形)来定义B. Bezier曲线必须通过其特征折线集(多边形)的各个顶点C. Bezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致D. n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r条相邻边有关。11. 题面如下A. AB. BC. CD. D12. 下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为( )A. 透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产生灭点B. 透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状C. 在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影D. 在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的生灭点。13. 下列有关平面几何投影的叙述,错误的是( )A. 透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视B. 斜投影又可分为等轴测、斜二测C. 正轴测又可分为等轴测、正二测、正三测D. 正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图14. 光栅显示系统上像素点的坐标一定是A. 整数B. 浮点数C. 整数或浮点数D. 任意实数15. 灰度等级为256极,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为( B 中 )A. 512KBB. 1MBC. 2MBD. 3MB16. 在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P),与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点.请问下列哪种情况描述是错误的?A. S和P均在可见的一侧,则输出S和P.B. S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.C. S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.D. S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.17. 在光亮度插值算法中,下列论述错误是( )A. Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的B. Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光C. Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题D. Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变;18. 下列关于Bezier曲线的性质,下面论述是不正确的是( )A. 在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致B. 在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关C. 曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质D. 对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数;19. 以下关于图形变换的论述不正确的是( )A. 平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置B. 拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系C. 旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变D. 错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变;20. 下面哪个不是最基本的几何变换A. 平移变换B. 旋转变换C. 缩放变换D. 对称变换二、判断题(共 10 道试题,共 40 分。) V 1. 在直线裁剪算法中,当凸多边形是矩形窗口,且矩形的边平行于坐标轴时,Cyrus-Beck裁剪算法就简化为Liang-Basky直线裁剪算法了。A. 错误B. 正确2. 对于坐标的列矩阵表达法,形成组合变换矩阵是通过按从左到右的矩阵乘积实现的。A. 错误B. 正确3. 提高分辨率是一种反走样技术。A. 错误B. 正确4. 图形消隐中的深度存储算法,占用较多的内存空间,且未利用连贯性。A. 错误B. 正确5. 插值得到的函数严格经过所给定的数据点;逼近是在某种意义上的最佳近似。A. 错误B. 正确6. 齐次坐标系不能表达图形中的无穷远点。A. 错误B. 正确7. 用方刷产生具有
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