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VC绘图/游戏简易教程-5:数学知识在绘图中的运用作者:BestAns教程总目录:/skills/View.aspx?id=45 (里面包括VC下的graphics.h的配置方法)学习目标理解数学的重要性1. 最简单的,来个全屏的渐变色吧,是上一课的扩展。就是需要将0255的颜色和0479的y轴对应起来c 表示颜色,范围0255y 表示y轴,范围0479于是:c / 255 = y / 479c = y / 479 * 255 = y * 255 / 479 (先算乘法再算除法可以提高精度)看代码:#include #include void main()initgraph(640, 480);int c;for(int y=0; y480; y+)c = y * 255 / 479;setcolor(RGB(0,0,c);line(0, y, 639, y);getch();closegraph();试试效果吧。2. 画一个圆形的渐变色首先,我们要用到圆形的基本公式:x*x + y*y = r*r让弧度从02*3.14,然后需要根据弧度和半径算出(x,y),用pi表示圆周率用r表示半径用a表示弧度(小数)用c表示颜色于是:x=r*cos(a)y=r*sin(a)c=a*255/(2*pi)看看代码:#include #include #include void main()initgraph(640, 480);int c;double a;int x, y, r=200;for(a=0; aPI*2; a+=0.0001)x=(int)(r*cos(a) + 320 + 0.5);y=(int)(r*sin(a) + 240 + 0.5);c=(int)(a*255/(2*PI) + 0.5);setcolor(RGB(c,0,0);line(320, 240, x, y);getch();closegrap

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