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文档简介

Creo2.0完全自学教程 Creo2.0自学视频教程Creo2.0视频教学光盘 Creo2.0教程 proe最新教程 本套教程全部采用Creo2.0中文版讲解,内容包括Creo2.0软件安装、二维草图的绘制、零件设计、参数与关系应用、装配设计、模型的测量与分析、曲面设计、ISDX曲面造型、工程图、扭曲功能、逆向造型、UDF自定义、族表、快捷键、钣金设计、破面修补、模型的外观设置与渲染、运动仿真、动画、管道设计、电缆设计、模具设计等。共15张DVD,全部由李工讲解。详情: QQ:1604356976 Telreo2.0教程试看片段下载:/fileview_1133211.html 在优酷上免费试看(由于网络经过了压缩会有点模糊,原视频是高清的)/playlist_show/id_19094274.html原创教程,即为正版教程,版权所有,盗版侵权追究法律责任!教程已加密,播放时需断开网络,一个密码只能用于一台电脑。教程目录如下:1 creo2.0安装 26分钟2 草绘一 61分钟3 草绘二 42分钟4 草绘三 29分钟5 草绘实例 49分钟6 creo建模思路与常用方法 20分钟7 拉伸方式建模 66分钟8 拉伸建模实例 27分钟9 拉伸建模实例 34分钟10 旋转方式建模 33分钟11 关于参考面及方向正确选择 21分钟12 倒角与圆角 44分钟13 抽壳与扫描 48分钟14 混合方式建模 54分钟15 混合实例 19分钟16 孔 60分钟17 拔模 63分钟18 筋与扫描混合 61分钟19 螺旋扫描之弹簧与螺纹 58分钟20 可变截面扫描方式建模 36分钟21 弹簧实例 31分钟22 旋转混合方式建模 44分钟23 如何在creo2.0中使用一般混合功能 10分钟24 启动语言、轨迹文件、删除文件、图层、单位设置 50分钟25 视图定向与父子关系 37分钟26 重定义、重定参照、重新排序、插入模式 30分钟27 复制与镜像 40分钟28 利用驱动尺寸单向、双向阵列 28分钟29 填充、方向、圆形方式阵列 30分钟30 沿曲线阵列 32分钟31 表阵列与沿曲面阵列 20分钟32 环形折弯与骨架折弯 53分钟33 剖面圆顶、半径圆顶、唇 49分钟34 局部推拉、法兰、轴、耳、管道 40分钟35 标准偏移、拔模偏移、展开偏移、替换曲面 35分钟36 导入、打开外部数据到creo2.0中完成建模 24分钟37 柱形直齿全参数化设计 36分钟38 锥齿无参数化设计 18分钟39 蜗轮参数化设计 34分钟40 锥齿参数化设计 56分钟41 蜗杆参数化设计 40分钟42 机械零件建模实例1 31分钟43 机械零件建模实例2 24分钟44 建模实例3 20分钟45 建模实例4 13分钟46 建模实例5 12分钟47 建模实例6 5分钟48 建模实例7 13分钟49 建模实例8 18分钟50 建模实例9 11分钟51 电钣锅建模实例 32分钟52 基准面与基准轴的创建 48分钟53 基准点与基准坐标创建 43分钟54 装配的相关知识与一般方法 57分钟55 在装配中创建元件与布尔运算及复制阵列 37分钟56 挠性元件与分解视图 15分钟57 模型测量分析与创建横截面 47分钟58 通过点创建曲线 29分钟59 通过方程创建曲线 29分钟60 相交与两次投影方式创建曲线 22分钟61 投影方式创建曲线 20分钟62 复合与横截面方式创建曲线 13分钟63 曲线修剪、偏移、包络方式创建曲线 43分钟64 曲面的一般创建方法与曲面实体化 44分钟65 边界混合方式创建曲面 60分钟66 圆锥曲面、N侧曲面与延伸曲面 35分钟67 曲面合并、修剪、顶点圆角与展平面组 18分钟68 曲面偏移与曲面自由形状 27分钟69 三边面转四边面常用方法 28分钟70 五边面处理方法 21分钟71 消失面常用方法 17分钟72 水壶曲面设计实例 14分钟73 拔叉曲面设计实例 19分钟74 勺子曲面设计实例 41分钟75 卡通猫曲面设计实例 55分钟76 条码器外壳曲面设计实例 41分钟77 企鹅曲面设计实例 49分钟78 科迪亚鼠标曲面设计实例 64分钟79 双飞燕鼠标曲面设计实例 59分钟80 水壶曲面设计实例 46分钟81 卡通鸭曲面设计实例 78分钟82 三通管曲面设计实例 15分钟83 足球实例 43分钟 84 LG鼠标上壳曲面设计实例 63分钟85 力胜鼠标曲面设计实例 44分钟86 吸尘器曲面设计实例 35分钟87 ISDX造型-基本操作与点的类型 24分钟88 ISDX造型-曲线创建 30分钟89 ISDX造型-曲线编辑 30分钟90 ISDX造型-曲面 11分钟91 ISDX造型-跟踪草绘 42分钟92 ISDX造型-水龙头曲面造型实例 52分钟93 ISDX造型-挂件猪曲面造型实例 74分钟94 ISDX造型-卡通鲸鱼曲面造型实例 74分钟95 ISDX造型-PDA手机图片造型曲面实例1 62分钟96 ISDX造型-PDA手机图片造型曲面实例2 30分钟97 ISDX造型-手电筒图片造型曲面实例 39分钟98 ISDX造型-电动工具曲面造型实例1 88分钟99 ISDX造型-电动工具曲面造型实例2 29分钟100 ISDX造型-电钻图片造型曲面实例 50分钟101 ISDX造型-狗头曲面造型实例 42分钟102 工程图相关概念 31分钟103 工程图基本操作 31分钟104 图框制作 17分钟105 局部视图与辅助视图 28分钟106 旋转视图-局部放大-半视图-破断视图 28分钟107 剖视图创建 44分钟108 3D剖面与多剖面视图 11分钟109 组件工程图-多模型工程图-表格 15分钟110 工程图下的草绘功能讲解 41分钟111 尺寸标注与转图 27分钟112 扭曲功能讲解 42分钟113 逆向造型-玩具飞机实例1 74分钟114 逆向造型-玩具飞机实例2 38分钟115 逆向造型-鼠标实例 52分钟116 UDF自定义特征、族表、快捷键 50分钟117 钣金及钣金加工相关知识 9分钟118 创建钣金第一壁 46分钟119 创建钣金后继壁 64分钟120 折弯、边折弯、平面折弯 34分钟121 展平、折弯回去、边缝、转换 53分钟122 分割区域、冲孔、凹槽 37分钟123 凸模、凹模、平整成形 55分钟124 电脑机箱前板钣金实例 34分钟125 破面修补常见问题及修补方法 43分钟126 玩具车车身破面修补实例 46分钟127 破面修补实例1 34分钟128 破面修补实例2 25分钟129 路由器外壳破面修补实例 17分钟130 渲染的基本操作 35分钟131 材质贴图渲染实例 22分钟132 运动仿真基本操作 27分钟133 运动仿真实例 11分钟134 运动仿真之添加多个伺服电动机 30分钟135 电风扇运动仿真实例 19分钟136 弹簧、阻尼器机构分析 20分钟137 叉车运动仿真实例 22分钟138 钥匙扣装配动画 13分钟139 管道设计 79分钟140 电缆设计1 63分钟141 电缆设计2 26分钟142 模具设计的一般方法与流程 76分钟143 一模多穴与自动工件 27分钟144 分型面创建的多种方法 73分钟145 滑块分模设计 70分钟146 塑胶上壳斜销设计 31分钟147 电池盖斜销分模设计 65分钟148 支撑座斜销与辅助块分模设计 60分钟149 开关盒盖模具设计 49分钟150 手机上壳模具设计 38分钟151 消声器外罩模具设计 43分钟152 电池盖一模两穴模具设计 58分钟153 塑胶外壳一模两穴模具设计 33分钟154 遥控器上壳分模与模架设计 137分钟 155 带镶块的模具设计 32分钟156 带内螺纹的模具设计 58分钟教程详细内容介绍: 一、草图:草图是三维造型设计的基础,是由直线、圆弧、曲线等基本几何元素组成的几何图形,任何模型都是先从草图开始生成的。本部分内容讲解了草图下的各个工具的使用方法,包括:直线、圆、弧、椭圆及椭圆弧、四边形、正多边形、草图的移动(缩放、旋转、复制)、修剪、打断、几何约束、草图中尺寸标注等;在后面,通过大量的习题,讲解了草图技巧和方法,并教会大家如何去分析图。二、实体建模1. creo建模思路与常用方法;2.详细讲解三维建模中常用的命令,如拉伸、旋转;3. 详细讲解关于参考面及方向正确选择,建模必须要学会的,这是很多初学者或很多自学最不容易掌握的,因为一般的资料或书籍上,只是让你按照他的步骤去选,为会么要这样选,可不可以按别的方式选,都没有解释,如果没有掌握好,对后面的造型,你可能会控制不到方向,因为建模本身就是在一个三维空间完成的;4.讲解建模的其他命令,用于生成不规则的实体零件及对零件的修改。如倒角、圆角、抽壳、扫描、混合、孔、拔模、筋、扫描混合;5.螺旋扫描功能讲解,用于生成弹簧和螺纹,后面补充讲解几款不规则弹簧的实例设计;6.建模环境下软件相关设置,包括启动语言、轨迹文件、删除文件、图层、单位设置;7.零件设计变更,包括视图定向与父子关系,重定义、重定参照、重新排序、插入模式;8.特征的复制、镜像、阵列,包含:复制与镜像,利用驱动尺寸单向、双向阵列, 填充、方向、圆形方式阵列, 沿曲线阵列,表阵列与沿曲面阵列;9.高级建模命令讲解,如可变截面扫描,环形折弯与骨架折弯,剖面圆顶、半径圆顶、唇,局部推拉、法兰、轴、耳、管道,标准偏移、拔模偏移、展开偏移、替换曲面;10.利用外部数据导入到creo建模;11.柱形齿轮、锥形齿轮、蜗杆、蜗轮参数化关系建模;12.建模实例,主要是对前面所学的建模命令和方法的综合运用。三、基准特征,基准特征是我们建模和作曲线曲面的辅助对象,我们必须要熟练掌握。包括基准面、轴、点、坐标。四、装配设计:装配的首要功能是描述产品零件之间的配合关系,以便于干涉检查。1. 装配的相关知识与一般方法;2.在装配中创建元件与布尔运算及复制阵列;3. 挠性元件与分解视图;五、曲线曲线分两种,一种是前面所学的草图,草图就是平面上的二维图形,另一种就是这里要讲的3D草图,也就是三维的空间曲线,这是我们在创建复杂的曲面造型所要用到的,内容包括:通过点曲线、通过方程曲线、一般投影曲线,相交与两次投影曲线、复合曲线,后面再讲解对曲线的编辑,如曲线修剪、偏移、包络方式创建曲线。对于怎样创建复杂,不规则的三维空间曲线,这一直是很多人学习中,工作中最头疼的事,通过对本节内容的学习,你将会觉得,创建三维空间,不规则的,扭曲的曲线,原来是这么简单,再也不用头疼了,对于复杂的曲面,知道该从哪里下手了。六、曲面1.曲面,是我们构建复杂的外观造型所采用的一种技术手段。本节先讲解曲面的一般创建方法与曲面实体化,让大家对曲面有更进一步的认识。2.曲面创建的其他方法,内容包括:边界混合、圆锥曲面、N侧曲面,这里我们要重点掌握边界混合,因为他是我们做复杂不规则曲面使用频率最高的命令,但前提是要构建出形成曲面的边界曲线,这需要我们对曲面进行有效的拆面。3.曲面编辑:一个复杂的外观造型,通过上述的曲面创建方法并不能完成,因为是不规则的,所以我们要对曲面进行编辑,来得到复杂的外形曲面。内容包括:延伸曲面、曲面合并、修剪、顶点圆角与展平面组、曲面偏移与曲面自由形状等。4.曲面设计的技巧:内容包括三边面转四边面常用方法、五边面处理方法、消失面常用方法;5.曲面综合实例:通过这多个实例的学习,大家要掌握以后碰到不规则、复杂的外型时,能很快的理清思路,拆面,做曲线、做曲面、转成实体到完成外形,能得心应手,做到游刃有余。内容包括水壶、拔叉、勺子、条码扫描器外壳、企鹅、科迪亚鼠标、双飞燕鼠标、电水壶、卡通鸭、三通管、足球、LG鼠标、力胜鼠标、吸尘器;七、ISDX造型,造型是proe/creo的另一功能,也是用来做曲面的,适合于不规则,自由形状变化大的产品外形。1.造型的命令功能讲解,如ISDX造型下曲线创建,曲线编辑,曲面创建,跟踪草绘;2.造型实例,包括水龙头曲面造型、挂件猪曲面造型、卡通鲸鱼曲面造型、电动工具曲面造型、狗头曲面造型;3.图片造型,利用三视图图片,这是三维软件构建复杂的外观造型所采用的另一种方法,首先我们要在photoshop软件中处理好产品的三视图中的对应关系,再导入到软件中,做点、曲线、曲面等完成造型。内容包括:PDA手机图片造型、手电筒图片造型、电钻图片造型。八、工程图:将三维零件以二维平面图形的方式显示,表达其结构尺寸与细节尺寸,作为指导生产与加工的参考依据1.工程图相关概念:工程图的理论依据,包括工程图的定义、重点并举例讲解工程图的类型、两种投影方式与区别;2.图框制作:按照自己公司或工厂标准来制作图框,以方便每次使用;3.投影视图:即简单零件的三视图创建方法,内容包括进入工程环境的两种方法,创建主视图,创建投影视图,创建一般视图。4.其他视图,针对复杂不规则的零件,内容包括全剖、半剖、旋转剖、阶梯剖、半视图、局部视图、局部放大视图、辅助视图及向视图、断面视图与破断图、相对视图、交替位置视图、两种方式尺寸标注、注释、表面粗糙度、形位公差。九,钣金设计,钣金零件通常用作五金零部件的外壳或用于支撑其他零部件1.钣金及钣金加工相关知识:内容包括钣金定义、设计要点、加工方法、加工流程、加工设备等; 2.钣金设计的方法一般方法;3.钣金零件的编辑:折弯、展平、边缝、转换、冲孔、凹槽、凸模、凹模、平整成形;4.钣金设计实例十、其他功能讲解,包含模型测量分析与创建横截面、扭曲、UDF自定义特征、族表、快捷键。十一、逆向造型,平常意义上设计的反向

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