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文档简介
我们学习了AWT,AWT是Swing的基础。Swing的产生主要原因就是AWT不能满足图形化用户界面发展的需要。AWT设计的初衷是支持开发小应用程序的简单用户界面。例如AWT缺少剪贴板、打印支持、键盘导航等特性,而且原来的AWT甚至不包括弹出式菜单或滚动窗格等基本元素。此外AWT还存在着严重的缺陷,人们使AWT适应基于继承的、具有很大伸缩性的事件模型,基于同位体的体系结构也成为其致命的弱点。随着发展的需要,Swing出现了,Swing组件几乎都是轻量组件,与重量组件相比,没有本地的对等组件,不像重量组件要在它们自己的本地不透明窗体中绘制,轻量组件在它们的重量组件的窗口中绘制。Swing是由100%纯Java实现的,Swing组件是用Java实现的轻量级( light-weight)组件,没有本地代码,不依赖操作系统的支持,这是它与AWT组件的最大区别。由于AWT组件通过与具体平台相关的对等类(Peer)实现,因此Swing比AWT组件具有更强的实用性。Swing在不同的平台上表现一致,并且有能力提供本地窗口系统不支持的其它特性。Swing采用了一种MVC的设计范式,即模型-视图-控制(Model-View-Controller),其中模型用来保存内容,视图用来显示内容,控制器用来控制用户输入。Swing外观感觉采用可插入的外观感觉(Pluggable Look and Feel,PL&F)在AWT组件中,由于控制组件外观的对等类与具体平台相关,使得AWT组件总是只有与本机相关的外观。Swing使得程序在一个平台上运行时能够有不同的外观。用户可以选择自己习惯的外观。以下三幅图是在同一个操作系统下得到不同的外观。Metal风格 Motif风格Windows风格 Swing的类层次结构在javax.swing包中,定义了两种类型的组件:顶层容器(JFrame,JApplet,JDialog和JWindow)和轻量级组件。Swing组件都是AWT的Container类的直接子类和间接子类。java.awt.Component-java.awt.Container-java.awt.Window-java.awt.Frame-javax.swing.JFrame-javax.Dialog-javax.swing.JDialog-javax.swing.JWindow-java.awt.Applet-javax.swing.JApplet-javax.swing.Box-javax.swing.JcomponetSwing包是JFC(Java Foundation Classes)的一部分,由许多包组成,如下表:包描述Com.sum.swing.plaf.motif用户界面代表类,它们实现Motif界面样式Com.sum.java.swing.plaf.windows用户界面代表类,它们实现Windows界面样式Javax.swingSwing组件和使用工具Javax.swing.borderSwing轻量组件的边框Javax.swing.colorchooserJcolorChooser的支持类/接口Javax.swing.event事件和侦听器类Javax.swing.filechooserJFileChooser的支持类/接口Javax.swing.pending未完全实现的Swing组件Javax.swing.plaf抽象类,定义UI代表的行为Javax.swing.plaf.basic实现所有标准界面样式公共功能的基类Javax.swing.plaf.metal用户界面代表类,它们实现Metal界面样式Javax.swing.tableJtable组件Javax.swing.text支持文档的显示和编辑Javax.swing.text.html支持显示和编辑HTML文档Javax.swing.text.html.parserHtml文档的分析器Javax.swing.text.rtf支持显示和编辑RTF文件Javax.swing.treeJtree组件的支持类Javax.swing.undo支持取消操作(在jdk1.3中,第一、第二和pending包没有了,增加了plaf.multi包,主要功能:给缺省的L&F加上附加的L&F,例如一个MultiButtonUI实例可以同时处理MotifButtonUI和AudioButtonUI.)swing包是Swing提供的最大包,它包含将近100个类和25个接口,几乎所有的Swing组件都在swing包中,只有JtableHeader和JtextComponent是例外,它们分别在swing.table和swing.text中。swing.border包中定义了事件和事件监听器类,与AWT的event包类似。它们都包括事件类和监听器接口。swing.pending包包含了没有完全实现的Swing组件。swing.table包中主要包括了表格组建(JTable)的支持类。swing.tree同样是JTree的支持类。swing.text、swing.text.html、swing.text.html.parser和swing.text.rtf都是用于显示和编辑文档的包。Swing是AWT的扩展,它提供了许多新的图形界面组件。Swing组件以J开头,除了有与AWT类似的按钮(JButton)、标签(JLabel)、复选框(JCheckBox)、菜单(JMenu)等基本组件外,还增加了一个丰富的高层组件集合,如表格(JTable)、树(JTree)。可存取性支持所有Swing组件都实现了Accessible接口,提供对可存取性的支持,使得辅助功能如屏幕阅读器能够十分方便的从Swing组件中得到信息。支持键盘操作在Swing组件中,使用JComponent类的registerKeyboardAction()方法,能使用户通过键盘操作来替代鼠标驱动GUI上Swing组件的相应动作。有些类还为键盘操作提供了更便利的方法。其实这就相当于热键,使得用户可以只用键盘进行操作。设置边框对Swing组件可以设置一个和多个边框。Swing中提供了各式各样的边框供用户选用,也能建立组合边框或自己设计边框。一种空白边框可以增大组件,协助布局管理器对容器中的组件进行合理的布局。使用图标(Icon)与AWT的部件不同,许多Swing组件如按钮、标签,除了使用文字外,还可以使用图标修饰自己。Swing程序结构简介Swing的程序设计一般可按照下列流程进行:1 引入Swing包2 选择外观和感觉3 设置顶层容器4 设置按钮和标签5 向容器中添加组件6 在组件周围添加边界7 进行事件处理Swing组件和容器在Swing中不但用轻量级的组件替代了AWT中的重量级的组件,而且Swing的替代组件中都包含有一些其他的特性。例如,Swing的按钮和标签可显示图标和文本,而AWT的按钮和标签只能显示文本。Swing中的大多数组件都是AWT组件名前面加了一个J。组件的分类Jcomponent是一个抽象类,用于定义所有子类组件的一般方法,其类层次结构如下所示: java.lang.Object|+-java.awt.Component|+-java.awt.Container|+-javax.swing.JComponent并不是所有的Swing组件都继承于JComponent类,JComponent类继承于Container类,所以凡是此类的组件都可作为容器使用。组件从功能上分可分为:1) 顶层容器:JFrame,JApplet,JDialog,JWindow共4个2) 中间容器:JPanel,JScrollPane,JSplitPane,JToolBar3) 特殊容器:在GUI上起特殊作用的中间层,如JInternalFrame,JLayeredPane,JRootPane.4) 基本控件:实现人际交互的组件,如Jbutton, JComboBox, JList, JMenu, JSlider, JtextField。5) 不可编辑信息的显示:向用户显示不可编辑信息的组件,例如JLabel, JProgressBar, ToolTip。6) 可编辑信息的显示:向用户显示能被编辑的格式化信息的组件,如JColorChooser, JFileChoose, JFileChooser, Jtable, JtextArea。JComponent类的特殊功能又分为:1) 边框设置:使用setBorder()方法可以设置组件外围的边框,使用一个EmptyBorder对象能在组件周围留出空白。2) 双缓冲区:使用双缓冲技术能改进频繁变化的组件的显示效果。与AWT组件不同,JComponent组件默认双缓冲区,不必自己重写代码。如果想关闭双缓冲区,可以在组件上施加setDoubleBuffered(false)方法。3) 提示信息:使用setTooltipText()方法,为组件设置对用户有帮助的提示信息。4) 键盘导航:使用registerKeyboardAction( ) 方法,能使用户用键盘代替鼠标来驱动组件。JComponent类的子类AbstractButton还提供了便利的方法用setMnemonic( )方法指明一个字符,通过这个字符和一个当前L&F的特殊修饰共同激活按钮动作。5) 可插入L&F:每个Jcomponent对象有一个相应的ComponentUI对象,为它完成所有的绘画、事件处理、决定尺寸大小等工作。 ComponentUI对象依赖当前使用的L&F,用UIManager.setLookAndFeel( )方法可以设置需要的L&F.6) 支持布局:通过设置组件最大、最小、推荐尺寸的方法和设置X、Y对齐参数值的方法能指定布局管理器的约束条件,为布局提供支持。使用Swing的基本规则与AWT组件不同,Swing组件不能直接添加到顶层容器中,它必须添加到一个与Swing顶层容器相关联的内容面板(content pane)上。内容面板是顶层容器包含的一个普通容器,它是一个轻量级组件。基本规则如下:(1)把Swing组件放入一个顶层Swing容器的内容面板上(2)避免使用非Swing的重量级组件。对JFrame添加组件有两种方式:1) 用getContentPane( )方法获得JFrame的内容面板,再对其加入组件:frame.getContentPane().add(childComponent)2) 建立一个Jpanel或 JDesktopPane之类的中间容器,把组件添加到容器中,用setContentPane()方法把该容器置为JFrame的内容面板:Jpanel contentPane=new Jpanel( );/把其它组件添加到Jpanel中;frame.setContentPane(contentPane); /把contentPane对象设置成为frame的内容面板各种容器面板和组件根面板(JRootPane)根面板由一个玻璃面板(glassPane)、一个内容面板(contentPane)和一个可选择的菜单条(JMenuBar)组成,而内容面板和可选择的菜单条放在同一分层。玻璃面板是完全透明的,缺省值为不可见,为接收鼠标事件和在所有组件上绘图提供方便。根面板提供的方法:Container getContentPane(); /获得内容面板setContentPane(Container); /设置内容面JMenuBar getMenuBar( ); /活动菜单条setMenuBar(JMenuBar); /设置菜单条JLayeredPane getLayeredPane(); /获得分层面板setLayeredPane(JLayeredPane); /设置分层面板Component getGlassPane(); /获得玻璃面板setGlassPane(Component); /设置玻璃面板分层面板(JLayeredPane)Swing提供两种分层面板:JlayeredPane和JDesktopPane。 JDesktopPane是JLayeredPane的子类,专门为容纳内部框架(JInternalFrame)而设置。向一个分层面板种添加组件,需要说明将其加入哪一层,指明组件在该层中的位置:add(Component c, Integer Layer, int position)。面板(JPanel)面板(JPanel)是一个轻量容器组件,用法与Panel相同,用于容纳界面元素,以便在布局管理器的设置下可容纳更多的组件,实现容器的嵌套。Jpanel, JscrollPane, JsplitPane, JinteralFrame都属于常用的中间容器,是轻量组件。Jpanel的缺省布局管理器是FlowLayout。java.lang.Object|+-java.awt.Component|+-java.awt.Container|+-javax.swing.JComponent|+-javax.swing.JPanel滚动窗口(JScrollPane)JscrollPane是带滚动条的面板,主要是通过移动JViewport(视口)来实现的。JViewport是一种特殊的对象,用于查看基层组件,滚动条实际就是沿着组件移动视口,同时描绘出它在下面看到的内容。分隔板(JSplitPane)java.lang.Object|+-java.awt.Component|+-java.awt.Container|+-javax.swing.JComponent|+-javax.swing.JSplitPaneJSplitPane提供可拆分窗口,支持水平拆分和垂直拆分并带有滑动条。常用方法有:addImpl(Component comp,Object constraints,int index)/增加指定的组件setTopComponent(Component comp) /设置顶部的组件setDividerSize(int newSize) /设置拆分的大小setUI(SplitPaneUI ui) /设置外观和感觉选项板(JTabbedPane)JTabbedPane提供一组可供用户选择的带有标签或图标的开关键。常用方法:add(String title,Component component) /增加一个带特定标签的组件addChangeListener(ChangeListener l) /选项板注册一个变化监听器工具栏(JToolBar) 工具栏在左上角工具栏在右侧JtoolBar是用于显示常用工具控件的容器。用户可以拖拽出一个独立的可显示工具控件的窗口。常用方法有:JToolBar(String name) /构造方法getComponentIndex(Component c) /返回一个组件的序号getComponentAtIndex(int i) /得到一个指定序号的组件内部框架(JInternalFrame 内部框架JInternalFrame就如同一个窗口在另一个窗口内部,其特点如下:1) 必须把内部框架添加到一个容器中(通常为JDesktopPane),否则不显示;2) 不必调用show()或setVisible()方法,内部框架随所在的容器一起显示;3) 必须用setSize()或pack()或setBounds方法设置框架尺寸,否则尺寸为零,框架不能显示;4) 可以用setLocation()或setBounds( ) 方法设置内部框架在容器中的位置,缺省值为0,0,即容器的左上角;5) 象顶层JFrame一样,对内部框架添加组件也要加在它的内容面板上;6) 在内部框架中建立对话框,不能使用JDialog作为顶层窗口,必须用JOptionPane或JInternalFrame;7) 内部框架不能监听窗口事件,可以通过监听与窗口事件类似的内部框架(JInternalFrameEvent)处理内部框架窗口的操作。JFrame frame=new JFrame(InternalFrameDemo); /实例化窗口JDesktopPane desktop=new JDesktopPane(); /实例化容器JDesktopPaneMyInternalFrame myframe=new MyInternalFrame(); /实例化内部窗口desktop.add(myframe); /把内部窗口添加到容器中myframe.setSelected(true); /内部面板是可选择的frame.setContentPane(desktop); /把desktop设为frame的内容面板按钮(JButton)按钮是一个常用组件,按钮可以带标签或图象。 java.lang.Object|+-java.awt.Component|+-java.awt.Container|+-javax.swing.JComponent|+-javax.swing.AbstractButton|+-javax.swing.JButton常用的构造方法有:JButton(Icon icon) /按钮上显示图标JButton(String text) /按钮上显示字符JButton(String text, Icon icon) /按钮上既显示图标又显示字符例2public class ButtonDemo extends Jpanel implements ActionListenerJButton b1,b2,b3;public ButtonDemo() super();ImageIcon leftButtonIcon=new ImageIcon(images/right.gif); /显示在左按钮上的图标ImageIcon middleButtonIcon=new ImageIcon(images/middle.gif); /显示在中间按钮上的图标ImageIcon middleButtonIcon=new ImageIcon(images/left.gif);/显示在右按钮上的图标b1=new JButton(Disable middle button,leftButtonIcon);/按钮b1上同时显示文字和图标b1.setVerticalTextPosition(AbstractButton.CENTER);/按钮b1上的文字在垂直方向上是居中对齐b1.setHorizontalTextPosition(AbstractButton.LEFT);/按钮b1上的文字在水平居方向上是居左对齐b1.setMnemonic(d);/设置按钮b1的替代的键盘按键是db1.setActionCommand(diaable);复选框(JCheckBox) 复选框提供简单的on/off开关,旁边显示文本标签。单选框(JRadioButton)单选框JRadioButton与AWT中的复选框组功能类似。选择框(JComboBox)JComboBox每次只能选择其中的一项,但是可编辑每项的内容,而且每项的内容可以是任意类,而不再局限于String。文件选择器(JFileChooser)JFileChooser内建有打开,存储两种对话框,还可以自己定义其他种类的对话框。标签(JLabel)提供可带图形的标签列表(List)适用于数量较多的选项以列表形式显示,里面的项目可以由任意类型对象构成。支持单选和多选。菜单(JMenu)JMenu与AWT的菜单Menu的不同之处是它可以通过setJMenuBar(menubar)将菜单放置到容器中的任意地方。进程条(JProgressBar)进程条是提供一个直观的图形化的进度描述,从空到满的过程。滑动条(JSlider)滑动条使得用户能够通过一个滑块的来回移动来输入数据。表格(JTable)表格是Swing新增加的组件,主要功能是把数据以二维表格的形式显示出来。使用表格,依据M-V-C的思想,最好先生成一个MyTableModel类型的对象来表示数据,这个类是从AbstractTableModel类中继承来的,其中有几个方法是一定要重写,例如getColumnCount,getRowCount,getColumnName,getValueAt。因为Jtable会从这个对象中自动获取表格显示所必需的数据,AbstractTableModel类的对象负责表格大小的确定(行、列)、内容的填写、赋值、表格单元更新的检测等等一切跟表格内容有关的属性及其操作。JTable类生成的对象以该TableModel为参数,并负责将TableModel对象中的数据以表格的形式显示出来。JTable类常用的方法有:getModel() /获得表格的数据来源对象JTable(TableModel dm) /dm对象中包含了表格要显示的数据/下列两个构造方法,第一个参数是数据,第二个参数是表格第一行中显示的内容JTable(objectrowData,objectcolumnNams);JTable(VectorrowData,VectorcolumnNams);例3 RecorderOfWorkersimport javax.swing.JTable;import javax.swing.table.AbstractTableModel;import javax.swing.JScrollPane;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.SwingUtilities;import javax.swing.JOptionPane;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class TableDemo extends JFrame private boolean DEBUG = true;public TableDemo() /实现构造方法super(RecorderOfWorkers); /首先调用父类JFrame的构造方法生成一个窗口MyTableModel myModel = new MyTableModel();/myModel存放表格的数据JTable table = new JTable(myModel);/表格对象table的数据来源是myModel对象table.setPreferredScrollableViewportSize(new Dimension(500, 70);/表格的显示尺寸 /产生一个带滚动条的面板 JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(table);/将带滚动条的面板添加入窗口中getContentPane().add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);addWindowListener(new WindowAdapter() /注册窗口监听器public void windowClosing(WindowEvent e) System.exit(0););/把要显示在表格中的数据存入字符串数组和Object数组中class MyTableModel extends AbstractTableModel /表格中第一行所要显示的内容存放在字符串数组columnNames中final String columnNames = First Name, Position,Telephone,MonthlyPay,Married;/表格中各行的内容保存在二维数组data中final Object data = Wangdong, Executive, 01068790231, new Integer(5000), new Boolean(false),LiHong, Secretary, 01069785321, new Integer(3500), new Boolean(true),LiRui, Manager,01065498732, new Integer(4500), new Boolean(false),ZhaoXin, Safeguard,01062796879, new Integer(2000), new Boolean(true),ChenLei, Salesman,01063541298, new Integer(4000), new Boolean(false);/下述方法是重写AbstractTableModel中的方法,其主要用途是被JTable对象调用,以便在表格中正确的显示出来。程序员必须根据采用的数据类型加以恰当实现。 /获得列的数目public int getColumnCount() return columnNames.length;/获得行的数目public int getRowCount() return data.length;/获得某列的名字,而目前各列的名字保存在字符串数组columnNames中public String getColumnName(int col) return columnNamescol;/获得某行某列的数据,而数据保存在对象数组data中public Object getValueAt(int row, int col) return datarowcol;/判断每个单元格的类型public Class getColumnClass(int c) return getValueAt(0, c).getClass();/将表格声明为可编辑的public boolean isCellEditable(int row, int col) if (col 2) return false; else return true;/改变某个数据的值public void setValueAt(Object value, int row, int col) if (DEBUG) System.out.println(Setting value at + row + , + col+ to + value+ (an instance of + value.getClass() + );if (data0col instanceof Integer & !(value instanceof Integer) try datarowcol = new Integer(value.toString();fireTableCellUpdated(row, col); catch (NumberFormatException e) JOptionPane.showMessageDialog(TableDemo.this,The + getColumnName(col)+ column accepts only integer values.); else datarowcol = value;fireTableCellUpdated(row, col);if (DEBUG) System.out.println(New value of data:);printDebugData();private void printDebugData() int numRows = getRowCount();int numCols = getColumnCount();for (int i=0; i numRows; i+) System.out.print( row + i + :);for (int j=0; j numCols; j+) System.out.print( + dataij);System.out.println();System.out.println(-); public static void main(String args) TableDemo frame = new TableDemo();frame.pack();frame.setVisible(true);树(JTree)如果要显示一个层次关系分明的一组数据,用树状图表示能给用户一个直观而易用的感觉,JTree类如同Windows的资源管理器的左半部,通过点击可以打开、关闭文件夹,展开树状结构的图表数据。JTree也是依据M-V-C的思想来设计的,Jtree的主要功能是把数据按照树状进行显示,其数据来源于其它对象,其显示效果通常如下图所示:下面是一棵包含六个分枝点的树的例子,来演示JTree的实现过程。import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import javax.swing.tree.*;class BranchDefaultMutableTreeNode r; /DefaultMutableTreeNode是树的数据结构中的通用节点,节点也可以有多个子节点。public Branch(String data)r=new DefaultMutableTreeNode(data0);for(int i=1;idata.length;i+)r.add(new DefaultMutableTreeNode(datai); /给节点r添加多个子节点public DefaultMutableTreeNode node()/返回节点return r;public class Trees extends JPanelString data=Colors,Red,Blue,Green,Flavors,Tart,Sweet,Bland,Length,Short,Medium,Long,Volume,High,Medium,Low,Temperature,High,Medium,Low,Intensity,High,Medium,Low;static int i=0; /I用于统计按钮点击的次数DefaultMutableTreeNode root,child,chosen;JTree tree;DefaultTreeModel model;public Trees()setLayout(new BorderLayout();root=new DefaultMutableTreeNode(root); /根节点进行初始化tree=new JTree(root); /树进行初始化,其数据来源是root对象add(new JScrollPane(tree);/把滚动面板添加到Trees中model=(DefaultTreeModel)tree.getModel();/获得数据对象DefaultTreeModelJButton test=new JButton(Press me);/按钮test进行初始化test.addActionListener(new ActionListener()/按钮test注册监听器public void actionPerformed(ActionEvent e)if (idata.length) /按钮test点击的次数小于data的长度child=new Branch(datai+).node();/生成子节点chosen=(DefaultMutableTreeNode) /选择child的父节点tree.getLastSelectedPathComponent();if(chosen=null) chosen=root;model.insertNodeInto(child,chosen,0); /把child添加到chosen);test.setBackground(Color.blue); /按钮test设置背景色为蓝色test.setForeground(Color.white); /按钮test设置前景色为白色JPanel p=new JPanel(); /面板p初始化p.add(test); /把按钮添加到面板p中add(p,BorderLayout.SOUTH); /把面板p添加到Trees中public static void main(String args)JFrame jf=new JFrame(JTree demo);jf.getContentPane().add(new Trees(), BorderLayout.CENTER); /把Trees对象添加到JFrame对象的中央jf.setSize(200,500);jf.setVisible(true);运行结果是多种多样的,与用户点击按钮的次序有关,其中一种结果如下布局管理器和AWT相同,为了容器中的组件能实现平台无关的自动合理排列,Swing也采用了布局管理器来管理组件的排放、位置、大小等布置任务,在此基础上将显示风格做了改进。另外一个不同点在于Swing虽然有顶层容器,但是我们不能把组件直接加到顶层容器中,Swing窗体中含有一个称为内容面板的容器(ContentPane),在顶层容器上放内容面板,然后把组件加入到内容面板中,前面已讲过如何得到和设置内容面板。所以,在Swing中,设置布局管理器是针对于内容面板的,另外Swing新增加了一个BoxLayout布局管理器。显示上与AWT略有不同,如下图所示:现在简单介绍一下BoxLa
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