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文档简介
游戏策划基础专业教程理论讲解部分Ver1 0 课程概述 本课程将主要讲解欧洲游戏文化与亚洲游戏文化 在此基础上学习单机游戏的文化背景 学习目标了解单机游戏的文化背景 第14章 单机游戏设计 重点 单机游戏的文化背景 难点 单机游戏的文化背景 14 1单机游戏概述14 1 1单机游戏的文化背景14 1 2经典单机游戏介绍 第14章 单机游戏设计 14 1单机游戏概述14 1 1单机游戏的文化背景1 欧洲游戏文化2 亚洲游戏文化 第14章 单机游戏设计 14 1单机游戏概述14 1 1单机游戏的文化背景1 欧洲游戏文化 1 龙与地下城规则 2 基督教与骑士精神 第14章 单机游戏设计 14 1单机游戏概述14 1 1单机游戏的文化背景1 欧洲游戏文化 1 龙与地下城规则龙与地下城 简称D D或DnD 是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏 龙与地下城对桌上角色扮演游戏 TRPG 的影响非常大 对角色扮演游戏也有很大的影响 后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响 第14章 单机游戏设计 14 1单机游戏概述14 1 1单机游戏的文化背景1 欧洲游戏文化 1 龙与地下城规则身临其境的强烈代入感是D D的魅力所在 建立在D D规则上的电脑角色扮演游戏非常多 其中最为有名的是BioWare公司的博德之门系列 异域镇魂曲 冰风谷系列和无冬之夜 第14章 单机游戏设计 14 1单机游戏概述14 1 1单机游戏的文化背景1 欧洲游戏文化 1 龙与地下城规则 第14章 单机游戏设计 14 1单机游戏概述14 1 1单机游戏的文化背景1 欧洲游戏文化 1 龙与地下城规则 第14章 单机游戏设计 14 1单机游戏概述14 1 1单机游戏的文化背景1 欧洲游戏文化 2 基督教与骑士精神西方的游戏文化系统另一部分来源于中世纪的骑士文化 要了解的一个基本点就是基督教义和骑士精神 而基督教义和骑士精神指得是一个信仰基督的应具有的八大美德 这八大美德就是 谦卑 正直 怜悯 英勇 公正 牺牲 荣誉 灵魂 第14章 单机游戏设计 14 1单机游戏概述14 1 1单机游戏的文化背景1 欧洲游戏文化 2 基督教与骑士精神这八大美德概括了西方对一个具有骑士精神的人的基本要求 这些美德我们可以在很多西方的游戏中见到或者感受到 可以说它贯穿着整个西方的游戏文化 如黑岛公司的 狮心王 的 要塞 十字军东征 等都是以宗教与骑士精神为背景的 第14章 单机游戏设计 14 1单机游戏概述14 1 1单机游戏的文化背景1 欧洲游戏文化 2 基督教与骑士精神 第14章 单机游戏设计 14 1单机游戏概述14 1 1单机游戏的文化背景2 亚洲游戏文化 1 名著 2 神话 3 武侠 第14章 单机游戏设计 14 1单机游戏概述14 1 1单机游戏的文化背景2 亚洲游戏文化 1 名著以名著改编最多的应该就是 三国演义 了 从原来FC上面 三国志 霸王的大陆 诸葛孔明传 PC上面的 三国志 三国群英传 到网络游戏上的 三国豪侠传 铁血三国志 幻想三国志 等全是以三国文化为背景的 第14章 单机游戏设计 14 1单机游戏概述14 1 1单机游戏的文化背景2 亚洲游戏文化 1 名著 第14章 单机游戏设计 14 1单机游戏概述14 1 1单机游戏的文化背景2 亚洲游戏文化 2 神话虽然中国神话没有西方的龙与地下城规则那样的系统化 规则化 但中国神话有它独特性的一面 如上古传说人物中混沌开天的盘古 以黄土造人 炼五色石补天的女娲 尝尽百草的神农 十日并出 百草枯 毒蛇猛兽为害 射去九日 为民除害的后羿等 为开发国产游戏积累了大量的故事题材 第14章 单机游戏设计 14 1单机游戏概述14 1 1单机游戏的文化背景2 亚洲游戏文化 2 神话在东方游戏中最常见应该就算 五行 了 五行学说认为宇宙万物 都由木 火 土 金 水五种基本物质的运行 运动 和变化所构成 它强调整体概念 描绘了事物的结构关系和运动形式 如果说阴阳是一种古代的对立统一学说 则五行可以说是一种原始的普通系统论 第14章 单机游戏设计 14 1单机游戏概述14 1 1单机游戏的文化背景2 亚洲游戏文化 2 神话五行相克 金克木 木克土 土克水 水克火 火克金 五行相生 金生水 水生木 木生火 火生土 土生金 由目标软件自主开发的 天骄2 就是在人物属性 锻造系统中充分利用了五行相生相克的理论 第14章 单机游戏设计 14 1单机游戏概述14 1 1单机游戏的文化背景2 亚洲游戏文化 2 神话 第14章 单机游戏设计 14 1单机游戏概述14 1 1单机游戏的文化背景2 亚洲游戏文化 2 神话 天骄2 金 强化角色的攻击性 包括攻击力 攻击技巧 木 强化角色的生命力 以及生命值 回血技巧 水 强化角色的施法能力 包括祝 咒 自然攻击技能 火 强化角色的灵巧性 包括攻击速度 移动速度 闪避能力 土 强化角色的防御性 包括防御力 防御技巧 第14章 单机游戏设计 14 1单机游戏概述14 1 1单机游戏的文化背景2 亚洲游戏文化 3 武侠 第14章 单机游戏设计 国产的角色扮演游戏受到玩家欢迎的几乎全部都是武侠类型的 中国的武侠故事基本上都是虚构的 而且情节也带有浓厚的奇幻性质 内容包括帮派 神功 秘籍 丹药等 武侠文化是是在几千年文化中沉淀而出的国粹 在国人心目中有非常高的地位 这种文化已经根深蒂固了 中国武侠小说系列作者众多 著书较多的有金庸 古龙 梁羽生等 有些游戏以武侠小说为背景后被更多的人所熟悉 如 剑侠情缘 楚留香之血海飘香 笑傲江湖 小结主要内容 欧洲游戏文化亚洲游戏文化 第14章 单机游戏设计 小测试 题目部分 1 欧洲游戏文化具有强的本土特征 多以 为主 2 依照龙与地下城 D D 游戏规则的游戏有 等 3 基督教义和骑士精神指得是一个信仰基督的应具有的八大美德 4 以三国时期为背景的游戏有 5 五行相克 五行相生 第14章 单机游戏设计 小测试 答案部分 1 欧洲游戏文化具有强的本土特征 多以宗教 希腊神话 骑士精神 北欧传说为主 2 依照龙与地下城 D D 游戏规则的游戏有 博德之门 博德之门2 冰风谷 无冬之夜 异域镇魂曲等 3 基督教义和骑士精神指得是一个信仰基督的应具有的八大美德 谦卑 正直 怜悯 英勇 公正 牺牲 荣誉 灵魂 4 以三国时期为背景的游戏有 三国志 霸王的大陆 诸葛孔明传 三国志 三国群英传
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