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文档简介
网络编程与实践实验报告实验内容:串口通信编程学号:S201502189姓名:职荣豪日期:2015-9-28一、 实验要求使用VS2010编写基于对话框的MFC应用程序,两个窗口分别使用两个串口,使得这两个窗口可以进行通信,包括数据的发送与接收。二、 实验原理本实验使用Microsoft Communications Control控件,利用这个ActiveX控件,只需要编写少量代码即可轻松进行通信。该控件相关的函数如下:put_CommPort:设置串口号put_Settings:以字符串的形式设置波特率、奇偶校验位(n-无校验,e-偶校验,o-奇校验)、数据位数、停止位数put_InputMode:设置接收数据的类型(0-文本类型,1-二进制类型)put_InputLen:设置从接收缓冲区读取的字节数,0表示全部读取put_InBufferSize:设置接收缓冲区大小put_OutBufferSize:设置发送缓冲区大小put_RThreshold:设定当接收几个字符时触发OnComm事件,0表示不产生事件,1表示每接收一个字符就产生一个事件put_SThreshold:设定在触发OnComm事件前,发送缓冲区内所允许的最少的字符数,0表示发送数据时不产生事件,1表示当发送缓冲区空时产生OnComm事件put_PortOpen:打开或关闭串口,传入参数为true时打开串口,传入参数为false时关闭串口get_CommEvent:获得串口上刚发生的事件,事件值为2表示接收到数据get_InBufferCount:获得缓冲区中的数据位数get_Input:获取缓冲区数据,返回类型为VARIANTput_Output:发送数据三、 设计思路需要添加一个Microsoft Communications Control控件,用于进行串口通信。由于要求同一程序可运行两个窗口进行相互通信,需要两个窗口开启两个不同串口,故需要添加一个Edit Control控件用于输入串口号,并添加打开串口按钮,在点击该按钮时对串口控件的参数进行设置并开启串口。同时添加关闭串口按钮,点击后关闭串口并可以对串口号进行修改。需要添加两个Edit Control 分别用于显示接收到的数据以及输入要发送的数据。需要添加一个发送按钮,点击后发送输入的数据。四、 实验步骤1. 建立基于对话框的MFC应用程序2. 添加界面控件并设置ID与Caption添加Microsoft Communications Control控件,用于进行串口通信添加一个Edit Control控件,用于输入串口号,ID设置为IDC_PORT添加一个Static Text控件,用于标注端口号,将Caption设置为“串口号:”添加两个按钮,分别用于打开串口、关闭串口。IDC分别设置为IDC_BTN_OPEN、IDC_BTN_CLOSE,Caption分别设置为“打开”、“关闭”添加两个Edit Control,分别用于显示接收到的数据以及输入要发送的数据,ID分别设置为IDC_RECEIVE、IDC_SEND添加两个Static Text控件,用于标注接收区与发送区,Caption分别设置为“接收区”、“发送区”添加一个按钮用于发送数据,ID设置为IDC_BTN_SEND,Caption设置为“发送”调整控件的大小与位置。完成后如图: 3. 给控件绑定变量右键单击Microsoft Communications Control控件,选择“添加变量”,变量名为m_com打开类向导给控件添加变量:给IDC_PORT绑定变量,用于存放输入的端口号,数据类型为int,变量名为m_port给IDC_RECEIVE绑定变量,用于存放接收到的数据,数据类型为CString,变量名为m_strReceive给IDC_SEND绑定变量,用于存放输入的待发送的数据,数据类型为CString,变量名为m_strSend4. 给控件添加事件响应函数右键单击Microsoft Communications Control控件,选择“添加事件处理程序”,点击“添加编辑”,生成响应函数,此函数用于接收数据。在函数中添加以下代码:UpdateData(TRUE);/更新m_strReceive的值int nEvent = m_com.get_CommEvent();/获取事件值if(nEvent = 2) /时间值为2,此时为收到数据int k = m_com.get_InBufferCount();/获取缓冲区位数if(k pvData;/获取接收到数据的字符数组的首地址*(str + k) = 0;/字符数组最后一位的下一位设置为0,为字符串的结尾标志m_strReceive += (const char *) str;/在用于显示的字符串末尾添加刚接收到的字符串UpdateData(FALSE);/将m_strReceive的值显示到控件中双击IDC_BTN_OPEN控件,即“打开”按钮,生成响应函数,此函数用于设置串口参数并打开串口。在函数中添加以下代码:UpdateData(TRUE);/更新m_port的值if(m_port EnableWindow(FALSE);/打开按钮设为不可用GetDlgItem(IDC_BTN_CLOSE)-EnableWindow(TRUE);/关闭按钮设为可用GetDlgItem(IDC_BTN_SEND)-EnableWindow(TRUE);/发送按钮设为可用双击IDC_BTN_CLOSE控件,即“关闭”按钮,生成响应函数,该函数用于关闭串口。在函数中添加以下代码:m_com.put_PortOpen(false);/关闭串口GetDlgItem(IDC_BTN_OPEN)-EnableWindow(TRUE);/打开按钮设为可用GetDlgItem(IDC_BTN_CLOSE)-EnableWindow(FALSE);/关闭按钮设为不可用GetDlgItem(IDC_BTN_SEND)-EnableWindow(FALSE);/发送按钮设为不可用双击IDC_BTN_SEND控件,即“发送”按钮,生成响应函数,该函数用于发送数据。在函数中添加以下代码:UpdateData(TRUE); /更新m_strSend的值,读取编辑框内容m_com.put_Output(COleVariant(m_strSend);/发送数据5. 在对话框初始化函数中添加额外初始化代码在对话框刚打开时,此时串口没有开启,故“关闭”按钮与“发送”按钮需设为不可用。在OnInitDialog函数中添加以下代码:GetDlgItem(IDC_BTN_CLOSE)-EnableWindow(FALSE);/关闭按钮设为不可用GetDlgItem(IDC_BTN_SEND)-EnableWindow(FALSE);/发送按钮设为不可用五、 实验结果对话框1 运行结果如下:对话框2 运行
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