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文档简介

1、 选择题一. 1、“安卓”的英文名称是什么?(B)A、AndrewB、AndroidC、AndrosD、Atradius2、“安卓”是哪个公司主导研发的?(C)A、诺基亚B、微软C、谷歌D、苹果3、“安卓”是哪一年发布的?(B)A、2005年8月17日B、2007年11月5日C、2008年10月21日D、2006年5月1日4、“安卓”是以什么为基础的操作系统?(D)A、javaB、UnixC、windowsD、linux5、以下采用的是安卓系统的手机是(B)A、海尔、HTC、摩托罗拉、诺基亚B、酷派、摩托罗拉、联想、华为C、LG、天语、联想、苹果D、华为、诺基亚、酷派、三星6、哪个智能操作系统是开源的系统?(B)A、SymbianB、AndroidC、Windows PhoneD、IOS7、Android从哪个版本开始支持应用程序安装到SD卡上的?( B )A、Android 2.1B、Android 2.2C、Android 2.3D、Android 2.08、RAM指的是手机的?(A)A、运行内存B、存储内存C、手机硬盘D、内存卡9、智能手机的定义是(B)A、可以任意安装卸载软件的手机B、使用智能操作系统的手机C、3G手机都是智能手机D、具有ROMD功能的手机10、 安卓系统安装的软件是什么格式的?(C)A、SisxB、javaC、apk D、jar11、ROM指的是手机的?(B)A、运行内存B、存储内存C、音频芯片D、内存卡12、WIFI指的是什么?(B)A、一种可以将个人电脑、手机等终端以有线方式进行相互连接的技术B、一种可以将个人电脑、手机等终端以无线方式进行相互连接的技术C、移动的无线网络D、联通的无线网络13、如何卸载应用程序?(A)A、设置-应用程序-管理应用程序B、设置-应用程序-开发C、直接点住卸载D、拖到垃圾桶卸载14、下面哪一个不属于Android体系结构中的应用程序层A. 电话簿 B. 日历 C. SQLite D. SMS程序15、下面哪种说法不正确A. Android应用的gen目录下的R.java被删除后还能自动生成;B. res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9)下横线(_),大小写字母(a-z , A-Z);C. AndroidManifest.xml文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。其中指定程序的包名(package=”)+指定android应用的某个组件的名字(android:name=”)组成了该组件类的完整路径D. assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子目录,在它里面的文件不会在R.java里生成任何资源ID16、下面是一段生成对话框的代码,哪一行有错误?Builder builder = new Builder(getApplicationContext(); 1builder.setTitle(提示).setMessage(请选择); 2builder.setPositiveButton(重置, new OnClickListener() 3 4public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 5 6Log.i(log, 重置被按了!); 7 8); 9builder.setNegativeButton(取消, null); 10builder.setNeutralButton(确定, new OnClickListener() 11 12public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 13 14Toast.makeText(getApplicationContext(), 确定被按了!, 15Toast.LENGTH_SHORT).show(); 16 17); 18builder.create().show(); 19A. 第1行 B. 第10行 C. 第15行 D. 第19行17、关于Android 事件机制与事件监听,下列说法不正确的有i. View类里的event listener是一个带有回调方法的接口,当UI里的组建是被用户触发时,这些方法会被系统框架所调用ii. 来自View.OnClickListener ,当点击这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时按下“确认”键,导航键,或者轨迹球, 它会被调用。iii. 来自View.OnLongClickListener ,当长按这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时长按“确认”键,导航键,或者轨迹球, 它会被调用。iv. 来自View.OnFocusChangeListener ,当手移到或离开这个Item , 它会被调用v. 来自View.OnKeyListener,当光标移到这个Item,按下和释放一个按键的时候,它会被调用vi. 来自View.OnTouchListener,在这个Item的范围内触摸的时候,它会被调用vii. 来自View.OnCreateContextMenuListener,当上下文菜单被建立时,只需短按一下,它会被调用,A. i B. i ii iv vii C. iii v vi vii D. vii18、在一个相对布局中怎样使一个控件居中A. android:gravity=center B. android:layout_gravity=center C. android:layout_centerInParent=trueD. android:scaleType=center19、setOnTouchEvent 设置返回值为true 和 false有何区别?A. 没有区别,都能对事件进行监听B. 设置为true时 只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次C. 返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息D. 设置为false是 ,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件20、下列说法哪个不正确A. 拥有android:configChanges=orientation|keyboardHidden标签的Activity在横竖屏转换时不会再执行onCreate方法B. 默认情况下对一个Activity的对象进行横竖屏切换,该对象的onCreate方法在每次切换时都会执行C. 一个Activity的对象a1上弹出了一个模拟对话框形式的Activity的对象a2,按返回键后a1执行了onStart和onResume方法,a2执行了onPause,onStop和onDestroy方法D. 一个界面上的EditText中输入文字后,再按下Home,该界面消失,等再回到该界面文字内容仍在,onCreate方法也不会执行21、E/AndroidRuntime(1099): java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfocom.test/com.test.CanvasActivitys: java.lang.ClassNotFoundException: com.test.CanvasActivitys in loader dalvik.system.PathClassLoader/data/app/com.test-1.apk这段话是程序报错在LogCat中产生的记录,从中可以分析问题的原因可能在哪里?A. 程序执行CanvasActivitys的一个代码段时一个View有引用无对象B. CanvasActivitys类没有在AndroidManifest中正确申明C. 最小SDK支持版本号比运行这个程序的设备版本号还高D. CanvasActivitys是一个Activity,但没有重写它的onCreate方法22、下列说法错误的是A. Intent起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦B. Intent 可以传递 View对象C. 对于直接Intent,Android不需要去做解析,因为目标组件已经很明确,Android需要解析的是那些间接Intent,通过解析,将 Intent映射给可以处理此Intent的Activity、IntentReceiver或ServiceD. 通过Intent可以删除程序23. 这是一个资源配置文件,下面描述正确的是?A. 这个shape文件是画一个宽为5dp,高为3dp的色块B. 这个shape文件是画一个宽从5dp到3dp的等腰梯形C. 这个shape文件是画一个底为5dp高为3dp的等腰三角形D. 这个shape文件是画一条虚线,实线段5dp,间隔3dp24. 下列关于Service的描述,正确的是() AServie主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service会运行在独立的子线程中 B每次调用Context类中的StartService()方法后都会新建一个Service实例 C每次启动一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart()方法 D当调用了ConText类中的StopService()方法后,Serviece中的onDestroy()方法会自动回调25. 通过SurfaceView对象得到SurfaceHolder对象holder,调用holder的addCallback()方法,在匿名内部类中的onCreat()方法中的代码如下: Paint paint=new Paint();paint.setColor(Color.Red);Canvas canvas = holder.lockCanvas();canvas.drawRect(0, 0, 360, 480, paint);holder.unlockCanvasAndPost(canvas);holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 250, 250);holder.unlockCanvasAndPost(canvas);holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 200, 200);holder.unlockCanvasAndPost(canvas);holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 150, 150);holder.unlockCanvasAndPost(canvas);holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 100, 100);holder.unlockCanvasAndPost(canvas);最后显示的图形是:A. B. C D. 26为了使android适应不同分辨率的机型,布局时字体单位应用( D )A.dp B.dip 像素 C.px D.sp27下面属于android的动画分类的有( AB)A.Tween B.Frame C.Draw D.Animation Property Animation属性动画 android 关于service生命28周期的onCreate()和onStart()说法正确的是( AD )A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法 在android中使29用Menu时可能需要重写的方法有 (AC)A、onCreateOptionsMenu() 三种菜单:选项菜单、上下文菜单、子菜单B、onCreateMenu() C、onOptionsItemSelected()D、onItemSelected()Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(ABCD)A、Serializable B、charsequence C、Parcelable D、Bundle30java.io包中的( A )和( B )类主要用于对对象Object的读写。A. objectInputStream B. objectOutPutStreamC.Reader D.writer31继承ContentProvider需要实现 (ABCD)等方法。A. insert B. deleteC. update D. query32自定义Adapter需要重写哪些方法?(ABCD)A.getCount B.getItem C.getItemId D.getView 在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是( AB )A、getWriteableDatabase()B、getReadableDatabase()C、getDatabase()D、getAbleDatabase()2、 填空题1 android虚拟设备的缩写是(AVD)2 Android SDK目前支持的操作系统(Linux) 3 Android开发工具插件(ADT)没有提供的开发功能(自动更新)4 Android SDK提供一些开发工具可以把应用软件打包成Android格式文件(APK)5 Android当中基本的所有的UI都是由(view)或者其子类实现的6 Android平台由操作系统,中间件,用户界面和应用软件组成。7 Android平台提供了2D,3D的图形支持,数据库支持SQLite 8目前已知的可以用来搭建Android开发环境的系统有windows,Linux,Mac等 9 Android SDK主要以java语言为基础10创建工程时需要填写的信息名称有工程名,包的名字,Activity的名字还有应用的名字11 Android.jar是一个标准的压缩包,其内容包含的是编译后的class,包含了全部的API三、 判断题1. 一个Activity就是一个可视化的界面或者看成是控件的容器。2. Intent有很长的生命周期,是没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失3. onPause()方法在activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的,也是对运行时数据的现场保护。4. onDestroy是activity被干掉前最后一个被调用方法,当调用finish方法或者系统为了节省空间将它暂时性的干掉时候调用。5. 如果service已经启动,再次启动该服务时将先后调用onCreate()和onStartCommand()方法6. 使用startService()方法启动服务后,调用者和服务间没有关联,即使调用者退出了,服务任然进行7. 当应用程序中某广播在AndroidMainifest进行注册后,即使该应用程序关闭后,也可以接受操作系统发出的广播信息8. 当Antivity的启动模式设置为SingleTop表示当该Anctivity的实例在栈顶时只会产生一个实例。9. 关于res/raw目录是会转换为二进制的格式然后原封不动的存储到设备上UIthread 通常就是main thread,Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue四、简答题1. Android软件框架结构自上而下可分为哪些层?应用程序(Application)、应用程序框架(Application Framework)、各种库(Libraries)和Android运行环境(RunTime)、操作系统层(OS)应用程序是用Java语言编写的运行在虚拟机上的程序,如E-mail客户端、日历、地图等;应用程序架构是编写Google发布的核心应用时所使用的API框架,开发人员同样可以使用这些框架来开发自己的应用,这样便简化了程序开发的架构设计,但是必须遵守其框架的开发原则。如Activity Manager、Window Manager、View System等。10. 简述Android应用程序结构是哪些(1)一组View(UI组件)。这些组件包括列表(List)、文本框(textbox)、按钮(button)等。通过这些UI组件可以构建应用程序的视图部分。(2)Content Providers。它提供了一种机制,通过这种机制,应用程序可以实现数据的互访和共享。(3)Resource Manager。它负责管理非代码的访问。即资源文件的访问管理。(4)Notification Manager。它能让程序将自己的警示信息显示在状态栏上。例如:当有短信时,可以在状态栏上显示出新短信的信息。(5)Activity Manager。它管理着应用的生命周期,并且提供了应用页面退出的机制。在Android应用中,每个应用一般由多个页面组成,而每个页面的单位就是Activity。通俗的说,Android的应用是由多个Activity的交互构成的各种库,当使用Android应用架构时,Android系统会通过一些C/C+库来支持我们使用的各个组件,使其更好地为我们服务。如SGL、SSL、SQLite、Webkit等。4. Android底层库包含哪些?系统C库,媒体库,Surface Manager,LibWebCore,SGL系统C库,C语言标志库,系统最底层的库,C库通过Linux系统来调用。 媒体库,Android系统多媒体库,该库支持多种常见格式的音频、视频的回收和录制,以及图片。Surface Manager,LibWebCoreSGL:2D图形引擎库。SQLite:关系数据库。Webkit:Web浏览器引擎。Android运行环境:如Core Libraries。操作系统层:Android的核心系统服务基于Linux内核,如安全性、内存管理、进程管理和驱动模型等都依赖于该内核。Linux内核同时也作为硬件和软件栈之间的抽象层。如:Display Driver、KeyBoard Driver等。2. Android应用程序的4大组件是什么?Activity、Broadcast Intent Receiver、Content Provider、ServiceActivity,“活动”,在应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕。每一个活动都被实现为一个独立的类,并且从活动基类中继承而来,活动类将会显示由视图控件组成的用户接口,并对事件做出响应。Intent,Android用Intent这个特殊类实现在Activity与Activity之间的切换。Intent用于描述应用的功能。在Intent的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据。Content Provider是所有应用程序之间数据存储和检索的一个桥梁,实现了一组标准的方法,使得各个应用程序之间实现数据共享。Service,“服务”,Server是一个生命周期长且没有用户界面的程序。3. Android应用工程文件结构有哪些?源文件(包含Activity),R.java文件,Android Library,assets目录,res目录,drawble目录,layout目录,values目录,AndroidManifest.xml源文件(包含Activity)主程序继承Activity类,重写了onCreate(Bundle savedInstanceState)方法。setContentViewR.java文件在建立项目时自动生成,是只读模式,不能修改,R.java文件是定义该项目所有资源的索引文件。Android Libraryassets目录,res目录,drawble目录,layout目录,values目录,资源目录 AndroidManifest.xml资源清单文件,包含了该项目中所使用的Activity、Service、Receiver。5. 请介绍下Android中常用的五种布局。1) 相对布局(RelativeLayout):相对布局中可以设置某一个视图相对于其他视图的位置,包括上、下、左、右。2) 线性布局(LinearLayout):线性布局可分为水平线性布局和垂直线性布局。水平线性布局所有在这个布局中的视图都沿着水平方向线性排列。垂直线性布局则沿着垂直方

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