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文档简介

第二章 视频采集方案视频采集是开发视频监控系统的首要步骤,它关系到采集视频数据的质量,因此,视频采集会影响到其后的各种操作(包括视频预览、视频录像、视频回放、图像识别等)。本章将从VFW(Video For Windows,Windows视频)、DirectShow和SDK(Software Development Kit,软件开发包) 3个方面介绍视频采集的解决方案。2.1 视频采集方案分析在开发视频监控系统时,通常有3种视频采集的方法。分别为VFW、DirectShow和SDK。其中,VFW是一种较老的视频采集方法,它是Microsoft提供的数字视频软件包,提供了一组库函数,能够实现视频捕捉、影像压缩及影像播放等功能。使用VFW的优点是它随从Windows操作系统一起安装,可执行文件不需要附带额外的库文件就可以运行,但是许多监控卡不支持VFW,因此,在开发专业的监控系统时很少使用VFW技术。DirectShow是Microsoft推出的流媒体开发包,使用它可以在支持WDM驱动的各种监控卡上采集数据,因此,使用DirectShow可以开发通用的视频监控程序。DirectShow支持ASF、MPEG、AVI、MP3、WAV等多种媒体格式,使得它很容易实现媒体数据的采集、回放。SDK是监控卡厂家提供的开发视频监控系统的一组库函数,使用SDK库函数,用户可以在不了解视频压缩、回放、网络传输等技术的前提下,进行视频程序开发(SDK中通常都包含了这些技术的实现)。但是,由于不同厂家提供的监控卡SDK并不兼容,因此编写的应用程序无法移植到新的环境中。2.2 VFW视频采集方案VFW是Microsoft于1992年推出的数字视频软件包,它不依赖于专用的硬件设备,提供了通用的数字视频开发方案。VFW主要由AVICap.dll、MSVideo.dll、MCIAvi.drv、AVIFile.dll、vfw32.lib等库文件组成,这些库提供了相关视频、音频、AVI文件的函数,本节将介绍如何利用这些函数进行视频采集。2.2.1 开发流程分析VFW使用的视频函数被封装在vfw32.lib库文件中,该库文件默认情况下没有被连接到MFC工程中,因此使用VFW进行视频开发的第一步是导入vfw32.lib库文件。方法如下:(1)引用vfw.h头文件。#include vfw.h(2)导入vfw32.lib库文件。#pragma comment (lib,vfw32)步骤2也可以在通过工程选项窗口的连接选项卡进行设置。如图2.1所示。连接vfw32.lib库文件图2.1 工程选项窗口在导入vfw32.lib库文件后便可以使用视频函数了。首先调用capCreateCaptureWindow函数创建具有WS_POPUP风格的视频捕捉窗口。然后调用capDriverConnect函数连接驱动程序,设置视频捕捉窗口的大小、显示位置。最后调用capPreviewRate函数设置预览速率,调用capPreview函数进行视频预览。总结上述流程分析,VFW视频捕捉开发流程具体步骤如下:(1)引用“vfw.h”头文件并导入vfw32.lib库。(2)创建一个线程,在线程函数中调用capCreateCaptureWindow创建视频捕捉窗口。(3)调用capDriverConnect连接驱动程序,设置视频捕捉窗口风格、大小及父窗口。(4)调用capPreviewRate函数设置预览速度,调用capPreview函数开始预览。2.2.2 视频窗口创建在进行视频程序开发时,第一步需要创建一个视频预览窗口。在程序中可以使用capCreateCaptureWindow函数来创建视频预览窗口,该函数语法如下:HWND VFWAPI capCreateCaptureWindow(LPCSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle, int x, int y, int nWidth, int nHeight, HWND hWnd, int nID);参数说明:lpszWindowName:表示视频捕捉窗口的名称。dwStyle:表示视频捕获窗口的风格,一般包含有WS_CHILD 和 WS_VISIBLE风格。x、y:表示视频捕捉窗口的左上角坐标。nWidth、nHeight:表示视频捕捉窗口的宽度和高度。hWnd:表示视频捕捉窗口父窗口的句柄。nID:表示视频捕捉窗口标识。在创建视频捕捉窗口之后,需要将其显示在对话框中的适当位置。可以在对话框中预先放置一个静态文本控件,调整其大小和位置,然后将视频捕捉窗口放置在该控件的位置处就可以了。例如:m_Captured = FALSE;m_hWndVideo = capCreateCaptureWindow(NULL,WS_POPUP,1,1,10,10,m_hWnd,0);:SetParent(m_hWndVideo,*this);:SetWindowLong(m_hWndVideo,GWL_STYLE,WS_CHILD);CRect wndRC;m_Panel.GetClientRect(wndRC);m_Panel.MapWindowPoints(this,wndRC);wndRC.DeflateRect(1,1,1,1);:SetWindowPos(m_hWndVideo,NULL,wndRC.left,wndRC.top,wndRC.Width(),wndRC.Height(),SWP_NOZORDER);:ShowWindow(m_hWndVideo,SW_SHOW);2.2.3 视频预览实现在开发视频应用程序时,第一步需要实现的功能便是视频预览。在2.2.1节中笔者曾分析了视频预览的实现过程,下面以一个具体实例来说明VFW视频预览的实现过程。效果如图2.2所示。图2.2 视频预览实现程序设计步骤如下: 实例位置:光盘mr22.22.2.301(1)创建一个基于对话框的工程,在对话框中添加Picture控件,如图2.3所示。图2.3 视频预览设计窗口(2)在类向导的“Member Variables”选项卡中为Picture控件命名,如图2.4所示。图2.4 类向导窗口(3)在对话框的头文件中引用“vfw.h”头文件,然后链接“vfw32.lib”库文件。#include vfw.h#pragma comment (lib,vfw32)(4)在对话框中定义一个视频预览窗口的句柄。HWND m_hWndVideo; /视频显示窗口(5)在对话框初始化时创建视频预览窗口,连接视频驱动程序,设置预览帧率,开始视频预览。BOOL CVideoPreviewDlg:OnInitDialog() CDialog:OnInitDialog(); ASSERT(IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) = IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu-AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); SetIcon(m_hIcon, TRUE); SetIcon(m_hIcon, FALSE); /创建预览窗口 m_hWndVideo = capCreateCaptureWindow(NULL,WS_POPUP,1,1,10,10,m_hWnd,0); /连接驱动程序 if (capDriverConnect(m_hWndVideo,0) :SetParent(m_hWndVideo,*this); :SetWindowLong(m_hWndVideo,GWL_STYLE,WS_CHILD); CRect wndRC; m_Panel.GetClientRect(wndRC); m_Panel.MapWindowPoints(this,wndRC); wndRC.DeflateRect(1,1,1,1); :SetWindowPos(m_hWndVideo,NULL,wndRC.left,wndRC.top,wndRC.Width(),wndRC.Height(),SWP_NOZORDER); :ShowWindow(m_hWndVideo,SW_SHOW); capPreviewRate(m_hWndVideo,30); capPreview(m_hWndVideo,TRUE); return TRUE; (6)在对话框关闭时断开视频驱动程序。void CVideoPreviewDlg:OnCancel() /断开驱动程序连接 capDriverDisconnect(m_hWndVideo); CDialog:OnCancel();2.2.4 捕捉参数设置在进行视频捕捉时,通常需要设置视频捕捉参数。VFW提供了capCaptureSetSetup函数用于设置视频捕捉参数,该函数语法如下:BOOL capCaptureSetSetup(HWND hwnd, LPCAPTUREPARMS psCapParms,UINT wSize );参数说明:hwnd:表示视频捕捉窗口句柄。psCapParms:表示视频捕捉参数,该参数是CAPTUREPARMS结构指针。CAPTUREPARMS结构成员描述如表2.1所示。表2.1 CAPTUREPARMS结构成员描述成员名称成员类型描述dwRequestMicroSecPerFrameDWORD以毫秒为单位设置捕捉帧率,默认值为66667,即每秒15帧fMakeUserHitOKToCaptureBOOL如果为TRUE,将显示一个对话框帮助用户快速地进行捕捉设置wPerentDropForErrorUINT在捕捉过程中允许弃帧的最大百分比fYieldBOOL如果为TRUE,将产生一个后台线程来进行视频捕捉dwIndexSizeDWORD表示AVI文件最大的索引入口数wChunkGranularityUINT以字节为单位表示AVI文件的大小fUsingDOSMemoryBOOL未使用wNumVideoRequestedUINT分配视频缓冲区的最大数量fCaptureAudioBOOL为TRUE,表示音频被捕捉,默认值依赖于安装的音频设备wNumAudioRequestedUINT表示分配的音频缓冲区的最大数量vKeyAbortUINT表示终止捕捉的虚拟键fAbortLeftMouseBOOL为TRUE,表示单击鼠标左键停止捕捉fAbortRightMouseBOOL为TRUE,表示单击鼠标右键停止捕捉fLimitEnabledBOOL为TRUE,表示设置捕捉时间限制wTimeLimitUINT以秒为单位设置捕捉的超时时间fMCIControlBOOL为TRUE,控制MCI(媒体设备接口)兼容的视频源fStepMCIDeviceBOOL为TRUE,使用MCI设备使用步进帧进行捕捉,为FALSE,使用MCI设备进行时时捕捉,如果fMCIControl成员为FALSE,该成员被忽略dwMCIStartTimeDWORD以毫秒为单位标识MCI设备视频捕捉序列的起始位置,如果fMCIControl成员为FALSE,该成员被忽略dwMCIStopTimeDWORD以毫秒为单位标识MCI设备视频捕捉序列的停止位置,如果fMCIControl成员为FALSE,该成员被忽略fStepCaptureAt2xBOOL为TRUE,捕捉的视频帧使用两个分辨率,它可以使用软件在某个分辨率的基础上改写像素,将其该为高清晰度的图像wStepCaptureAverageFramesUINT在捕捉时每帧图像使用的时间大小dwAudioBufferSizeDWORD音频缓冲区大小fDisableWriteCacheBOOL未使用AVStreamMasterUINT确定在写入AVI文件时,音频流是否控制时钟wSize:表示psCapParms参数的大小。在进行视频捕捉时,通常会根据实际需要设置捕捉参数。例如,在视频录像时,通常会将fYield成员设置为TRUE,启动后台线程来进行视频录像,这样,前台用户依然可以进行其他界面有关操作。2.2.5 回调函数设计在开发视频应用程序时,可以为视频捕捉窗口设计一些回调函数,这样,当视频应用程序的某些状态改变时,可以在回调函数中进行处理。VFW提供了如下的函数进行回调函数注册。(1)capSetCallbackOnCapControl该函数提供了视频捕捉时精确地控制捕捉开始和结束的时间。语法如下:BOOL capSetCallbackOnCapControl(HWND hwnd, CAPCONTROLCALLBACK fpProc );参数说明:hwnd:表示视频捕捉窗口句柄。fpProc:表示视频捕捉回调函数指针,其定义如下:typedef LRESULT (CALLBACK* CAPCONTROLCALLBACK)(HWND hWnd, int nState);其中,hWnd表示视频捕捉窗口句柄,nState参数如果设置为CONTROLCALLBACK_PREROLL,表示将要开启视频源,为CONTROLCALLBACK_CAPTURING,表示应用程序允许通过返回FALSE去结束视频捕捉。(2)capSetCallbackOnError该函数用于为客户端应用程序设置错误处理的回调函数。语法如下:BOOL capSetCallbackOnError(HWND hwnd, CAPERRORCALLBACKA fpProc);参数说明:hwnd:表示视频捕捉窗口句柄。fpProc:表示错误处理的回调函数指针,其定义如下:typedef LRESULT (CALLBACK* CAPERRORCALLBACKA) (HWND hWnd, int nID, LPCSTR lpsz);其中,hWnd表示视频捕捉窗口句柄,nID表示消息ID,lpsz表示消息文本描述。(3)capSetCallbackOnFrame该函数用于设置预览回调函数,回调函数在预览帧之前调用。语法如下:BOOL capSetCallbackOnFrame(HWND hwnd, CAPVIDEOCALLBACK fpProc );参数说明:hwnd:表示视频捕捉窗口句柄。fpProc:表示预览回调函数指针,其定义如下:typedef LRESULT (CALLBACK* CAPVIDEOCALLBACK) (HWND hWnd, LPVIDEOHDR lpVHdr);其中, hWnd表示视频捕捉窗口句柄,lpVHdr是一个VIDEOHDR结构指针,表示视频数据头。(4)capSetCallbackOnStatus该函数用于在程序中设置一个状态回调函数。语法如下:BOOL capSetCallbackOnStatus(HWND hwnd, CAPSTATUSCALLBACKA fpProc );参数说明:hwnd:表示视频捕捉窗口句柄。fpProc:表示回调函数指针,当应用程序的状态改变时将调用该函数。其定义如下:typedef LRESULT (CALLBACK* CAPSTATUSCALLBACKA) (HWND hWnd, int nID, LPCSTR lpsz);其中, hWnd表示视频捕捉窗口句柄,nID表示状态码,lpsz表示状态文本描述。(5)capSetCallbackOnVideoStream该函数用于注册一个回调函数,使得视频缓冲区被填充时调用回调函数。语法如下:BOOL capSetCallbackOnVideoStream(HWND hwnd, CAPVIDEOCALLBACK fpProc );参数说明:hwnd:表示视频捕捉窗口句柄。fpProc:表示回调函数指针,当视频缓冲区被填充时调用回调函数,其定义与capSetCallbackOnFrame函数的fpProc参数相同。(6)capSetCallbackOnWaveStream该函数用于注册一个回调函数,使得音频缓冲区被填充时调用回调函数。语法如下:BOOL capSetCallbackOnWaveStream (HWND hwnd, CAPWAVECALLBACK fpProc );参数说明:hwnd:表示视频捕捉窗口句柄。fpProc:表示回调函数指针,当音频缓冲区被填充时调用回调函数。其定义如下:typedef LRESULT (CALLBACK* CAPWAVECALLBACK) (HWND hWnd, LPWAVEHDR lpWHdr);其中, hWnd表示视频捕捉窗口句柄,lpWHdr是一个WAVEHDR结构指针,表示音频数据头。(7)capSetCallbackOnYield该函数用于注册一个回调函数,使得在每一次捕捉视频帧时调用一次回调函数。语法如下:BOOL capSetCallbackOnYield(HWND hwnd, fpProc );参数说明:hwnd:表示视频捕捉窗口句柄。fpProc:表示回调函数指针,其定义如下:typedef LRESULT (CALLBACK* CAPYIELDCALLBACK) (HWND hWnd);其中, hWnd表示视频捕捉窗口句柄。通常,该函数由消息循环构成。VFW的回调函数在视频预览、视频录像、视频压缩等多个地方被广泛使用。下面以统计预览帧数为例介绍VFW回调函数的使用。效果如图2.5所示。统计预览帧数图2.5 回调函数设计程序设计步骤如下: 实例位置:光盘mr22.22.2.501(1)创建一个基于对话框的工程,在对话框中添加静态文本、图像等控件,如图2.6所示。图2.6 回调函数设计窗口(2)利用类向导为图像、静态文本控件命令,如图2.7所示。图2.7 MFC类向导窗口(3)在对话框的头文件中引用“vfw.h”头文件,并导入“vfw32.lib”库文件。#include vfw.h#pragma comment (lib,vfw32)(4)向对话框中添加成员变量m_hWndVideo,作为预览窗口的句柄。HWND m_hWndVideo; /视频显示窗口(5)定义一个全局变量,记录当前的预览帧数。long num = 0;(6)定义一个全局函数,作为视频预览的回调函数。LRESULT CALLBACK PreviewCallback (HWND hWnd) num+; return 0;(7)处理对话框的WM_TIMER消息,将num数值显示在界面中。void CCallbackDesigendDlg:OnTimer(UINT nIDEvent) CString str; str.Format(%i,num); m_FrameNum.SetWindowText(str); CDialog:OnTimer(nIDEvent);(8)在对话框初始化时创建视频预览窗口,设置预览回调函数,开始视频预览。BOOL CCallbackDesigendDlg:OnInitDialog() CDialog:OnInitDialog(); ASSERT(IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) = IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu-AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); SetIcon(m_hIcon, TRUE); SetIcon(m_hIcon, FALSE); /创建预览窗口 m_hWndVideo = capCreateCaptureWindow(NULL,WS_POPUP,1,1,10,10,m_hWnd,0); /连接驱动程序 if (capDriverConnect(m_hWndVideo,0) :SetParent(m_hWndVideo,*this); :SetWindowLong(m_hWndVideo,GWL_STYLE,WS_CHILD); CRect wndRC; m_Panel.GetClientRect(wndRC); m_Panel.MapWindowPoints(this,wndRC); wndRC.DeflateRect(1,1,1,1); :SetWindowPos(m_hWndVideo,NULL,wndRC.left, wndRC.top,wndRC.Width(),wndRC.Height(),SWP_NOZORDER); :ShowWindow(m_hWndVideo,SW_SHOW); capSetCallbackOnFrame(m_hWndVideo,PreviewCallback); capPreviewRate(m_hWndVideo,30); capPreview(m_hWndVideo,TRUE); SetTimer(1,800,NULL); (9)在对话框关闭时断开视频驱动程序。void CCallbackDesigendDlg:OnCancel() /断开驱动程序连接 capDriverDisconnect(m_hWndVideo); CDialog:OnCancel();2.2.6 视频录像设计方案在VFW中,可以有3种方式实现视频录像。其中,最简单的方式是调用capFileSetCaptureFile函数和capCaptureSequence函数。该种方式存在许多缺点,例如,在录像时无法响应用户界面,无法实现视频压缩等。第二种方式是调用capCaptureSetSetup函数,将CAPTUREPARMS结构的fYield成员设置为TRUE,启动后台线程来实现录像,然后调用capDlgVideoCompression函数让用户选择压缩器进行压缩,最后调用capFileSetCaptureFile函数和capCaptureSequence函数开始录像。第二种方式的缺点是每次录像时都需要弹出一个对话框,让用户选择一种压缩器。第三种方式是注册回调函数capSetCallbackOnVideoStream,在回调函数中压缩数据并写入AVI文件。相对于前两种方式,第三种方式更为灵活和实用,因此在进行视频录像时,通常采用该种方式实现。具体实现过程如下:(1)定义一个回调函数,该回调函数实现数据压缩,并将压缩的数据写入文件流中。(2)调用capSetCallbackOnVideoStream注册回调函数。(3)调用ICOpen函数打开一个压缩器,并调用ICCompressBegin函数开始压缩。(4)调用AVIFileOpen函数打开一个AVI文件,并调用AVIFileCreateStream函数创建文件流。(5)调用capCaptureSequenceNoFile函数开始录像。下面以一个具体实例介绍如何采用第三种方式实现视频录像。效果如图2.8所示。图2.8 视频录像设计方案 实例位置:光盘mr22.22.2.601(1)创建一个基于对话框的工程,在对话框中添加按钮、图像控件,如图2.9所示。图2.9 对话框资源设计(2)在对话框的头文件中引用“vfw.h”头文件,并导入“vfw32.lib”库文件。#include vfw.h#pragma comment (lib,vfw32)(3)向对话框类中添加成员变量。DWORD m_Frame; /记录帧数COMPVARS m_Com; /压缩参数BITMAPINFO m_InInfo,m_OutInfo; /位图格式PAVIFILE m_pFile; /AVI文件AVISTREAMINFO strhdr; /AVI流信息PAVISTREAM ps; /AVI流指针BOOL m_Captured; /是否开始捕捉(4)定义一个回调函数,在流捕捉时执行。LRESULT WINAPI EncodeCallback(HWND hWnd, LPVIDEOHDR lpVHdr) CVideoEncodeDlg* pDlg = (CVideoEncodeDlg*)AfxGetMainWnd(); if (pDlg-m_Captured) & (lpVHdr-dwFlags&VHDR_DONE) char* buffer = new char lpVHdr-dwBytesUsed+1; memset(buffer,0,lpVHdr-dwBytesUsed+1); DWORD dwCkID ; DWORD dwCompFlags ; DWORD dwQuality = 100; /视频压缩 if (ICCompress(pDlg-m_Com.hic, 0, &pDlg-m_OutInfo.bmiHeader, buffer,&pDlg-m_InInfo.bmiHeader, (unsigned char *)lpVHdr-lpData, &dwCkID, &dwCompFlags,pDlg-m_Frame+,0, dwQuality, NULL, NULL) = ICERR_OK) AVIStreamSetFormat(pDlg-ps,pDlg-m_Frame,&pDlg-m_OutInfo,sizeof(pDlg-m_OutInfo); AVIStreamWrite(pDlg-ps,pDlg-m_Frame ,1, (LPBYTE) buffer,pDlg-m_OutInfo.bmiHeader.biSizeImage ,AVIIF_KEYFRAME,NULL,NULL); delete buffer; return 1;(5)在对话框初始化时开始视频预览,设置视频参数。m_Captured = FALSE;m_hWndVideo = capCreateCaptureWindow(NULL,WS_POPUP,1,1,10,10,m_hWnd,0);/连接驱动程序if (capDriverConnect(m_hWndVideo,0) :SetParent(m_hWndVideo,*this); :SetWindowLong(m_hWndVideo,GWL_STYLE,WS_CHILD); CRect wndRC; m_Panel.GetClientRect(wndRC); m_Panel.MapWindowPoints(this,wndRC); wndRC.DeflateRect(1,1,1,1); :SetWindowPos(m_hWndVideo,NULL,wndRC.left,wndRC.top,wndRC.Width(),wndRC.Height(),SWP_NOZORDER); :ShowWindow(m_hWndVideo,SW_SHOW); CAPDRIVERCAPS caps; capDriverGetCaps(m_hWndVideo,sizeof(caps),&caps); if (caps.fHasOverlay) capOverlay(m_hWndVideo,TRUE); CAPTUREPARMS params; capCaptureGetSetup(m_hWndVideo,¶ms,sizeof(params); params.fYield = TRUE; params.fAbortLeftMouse = FALSE; params.fAbortRightMouse = FALSE; params.fLimitEnabled = FALSE; params.vKeyAbort = FALSE; params.fCaptureAudio = FALSE; capCaptureSetSetup(m_hWndVideo,¶ms,sizeof(params); capSetCallbackOnVideoStream(m_hWndVideo,EncodeCallback); capPreviewRate(m_hWndVideo,30); capPreview(m_hWndVideo,TRUE);(6)向对话框中添加InitCompress方法,设置压缩参数信息。void CVideoEncodeDlg:InitCompress() capGetVideoFormat(m_hWndVideo,&m_InInfo ,sizeof(BITMAPINFO); capGetVideoFormat(m_hWndVideo,&m_OutInfo,sizeof(BITMAPINFO); memset(&m_Com,0,sizeof(COMPVARS); m_Com.cbSize=sizeof(m_Com); /利用代码选择压缩器 m_Com.dwFlags=ICMF_COMPVARS_VALID; m_Com.fccHandler=mmioFOURCC(x,v,i,d); m_Com.fccType=ICTYPE_VIDEO; m_Com.lFrame=0; m_Com.lKey=15; m_Com.lKeyCount=0; m_Com.lDataRate = 780; m_Com.lpbiOut=(BITMAPINFO*)&m_OutInfo; m_Com.hic= ICOpen(ICTYPE_VIDEO,mmioFOURCC(x,v,i,d),ICMODE_COMPRESS); m_Com.cbState = 1180; /利用对话框选择压缩器 / ICCompressorChoose(NULL,ICMF_CHOOSE_ALLCOMPRESSORS ,(LPVOID)&m_InInfo,NULL,&m_Com,选择压缩类型); ICCompressGetFormat(m_Com.hic,&m_InInfo.bmiHeader,&m_OutInfo.bmiHeader); /开始压缩 int ret = ICCompressBegin(m_Com.hic,(BITMAPINFO*)&m_InInfo,(BITMAPINFO*)&m_OutInfo); if (ret!=ICERR_OK ) MessageBox(压缩失败);(7)处理“录像”按钮的单击事件,开始视频录像。void CVideoEncodeDlg:OnOK() CString filename; CFileDialog FileDlg(FALSE,avi); if (FileDlg.DoModal()=IDOK) filename = FileDlg.GetPathName(); capGetVideoFormat(m_hWndVideo,&m_InInfo,sizeof(m_InInfo); m_Frame = 0 ; /AVI文件初始化 AVIFileInit() ; /设置压缩参数 InitCompress(); /打开文件 AVIFileOpen(&m_pFile,filename,OF_WRITE | OF_CREATE,NULL); memset(&strhdr, 0, sizeof(strhdr) ; strhdr.fccType = streamtypeVIDEO; strhdr.fccHandler = 0 ; strhdr.dwScale = 1 ; strhdr.dwRate = 15 ; strhdr.dwSuggestedBufferSize = m_InInfo.bmiHeader.biSizeImage; SetRect(&strhdr.rcFrame, 0, 0, m_InInfo.bmiHeader.biWidth,m_InInfo.bmiHeader.biHeight); ps = NULL; /文件文件流 AVIFileCreateStream(m_pFile,&ps,&strhdr); m_Captured = TRUE; /开始捕捉 capCaptureSequenceNoFile(m_hWndVideo); (8)在对话框关闭时停止视频录像。void CVideoEncodeDlg:OnCancel() /终止回调函数 capSetCallbackOnVideoStream(m_hWndVideo,NULL); /结束数据压缩 ICCompressEnd(m_Com.hic); /关闭压缩句柄 ICClose(m_Com.hic); if (m_Captured) /关闭AVI文件流 AVIStreamClose(ps); if(m_pFile != NULL) AVIFileRelease(m_pFile); AVIFileExit(); /停止捕捉 capCaptureStop(m_hWndVideo); /断开驱动程序连接 capDriverDisconnect(m_hWndVideo); CDialog:OnCancel();2.3 DirectShow视频采集方案流媒体处理技术以其复杂性和技术性一直受到人们的关注。随着网络技术的不断发展,流媒体在网络上得到了广泛地应用。如何能够简单、有效地进行流媒体处理,已成为一个焦点问题。为此,Microsoft推出了DirectShow,DirectShow是Microsoft推出的基于Windows平台的流媒体处理开发包,它与DirectX一起发布。DirectShow对流媒体的捕捉、回放提供了强大的支持,使用它还可以在基于WDM驱动的采集卡上进行数据捕捉。本节将介绍有关DirectShow的相关知识。2.3.1 DirectShow系统结构分析DirectShow主要由过滤器(Filter Graph)图表构成。过滤图表中包含了各种Filter,这些Filter能够按一定顺序连接在一起,构成一条流水线。从功能的角度划分,Filter大体可以分为3类,Source Filters、Transform Filters和Rendering Filters。Source Filters主要负责获取数据,可以是一个文件、一个采集卡、声卡或数码相机等。Transform Filters负责数据的转换、传输。例如各种编码器、解码器等。Rendering Filters负责数据的最终去向,例如将数据传送到声卡、显卡或存储为文件。在开发DirectShow应用程序时,通常需要设计一个过滤图表(Filter Graph),向过滤图表中添加相应的过滤器,最后连接过滤器的引脚就完成了功能的设计。例如,实现一个简单的视频预览功能,需要向过滤图表中添加一个视频捕捉源过滤器和一个Video Renderer过滤 器,将视频捕捉源过滤器的输出引脚与Video Renderer过滤器的输入引脚相连就可以了。而在程序中只需要按照设计过滤图表的捕捉添加过滤器并连接过滤器引脚就可以了。在连接过滤器引脚时需要注意:只能是输出过滤器引脚与输入过滤器引脚相连,两个输出过滤器或两个输入过滤器引脚是不能相连的。为了在程序中使用DirectShow,需要单独安装DirectX,当前DirectX的最新版本为9.0,即DirectX9.0,用户可以从Microsoft的官方网站上免费下载。在安装DirectX之后,程序中需要引用“dshow.h”头文件,并导入“Strmiids.lib”库文件和“quartz.lib”库文件才可以使用DirectShow。代码如下:#pragma comment (lib,Strmiids)#pragma comment (lib,quartz)#include 2.3.2 Filter图表设计为了方便用户设计过滤图表,DirectX提供了一个Graph Edit工具。用户可以单击“开始”菜单下的“Microsoft DirectX 9 SDKDirectX UtilitiesGraph Edit”菜单项打开Graph Edit工具,如图2.10所示。图2.10 Graph Edit工具下面笔者介绍如何使用Graph Edit工具设计过滤图表,过滤图表的功能是实现视频的预览功能。具体步骤如下:(1)在图2.4中单击“Graph/Insert Filters”菜单项打开“添加过滤器”窗口,如图2.11所示。图2.11 添加过滤器窗口(2)在“Video Capture Sources”节点下选择一个视频捕捉源过滤器,单击“Insert Filter”按钮将其添加到过滤图表中,如图2.12所示图2.12 添加视频捕捉源过滤器窗口提示:如果系统中没有安装摄像头及其驱动程序,该节点下将不会有视频捕捉源过滤器。(3)在“DirectShow Filters”节点下选择“Video Renderer”过滤器,将其添加到图表中,如图2.13所示。图2.13 添加“Video Renderer”过滤器窗口(4)利用鼠标将视频捕捉源过滤器的“Capture”引脚与“Video Renderer”过滤器的“VMR Input0”引脚相连,如图2.14所示。图2.14 连接

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