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文档简介

目录第1章 掀起你的盖头来初识Android1.1 认识Android1.2 Android的背景1.2.1 Android的历史1.2.2 Android的发展1.3 我的Android我做主1.3.1 开发基于Android平台的应用1.3.2 参加Android开发者大赛1.3.3 个人英雄主义再现得到更多人的认可和尊重1.3.4 获得应有的收益Android Market1.4 真实体验Android 模拟器1.4.1 初识庐山真面目模拟器概述1.4.2 模拟器和真机的区别1.4.3 模拟器使用注意事项1.5更上一层楼,加入Android开发社区1.5本章小结第2章 工欲善其事 必先利其器搭建Android开发环境2.1你的爱机胜任吗开发Android应用前的准备2.1.1 Android开发系统要求2.1.2 Android软件开发包2.1.3 其他注意事项2.2Wwindow开发环境搭建2.2.1 JDK、Eclipse、Android SDK软件安装2.2.2 SDK的家在哪里设定 Android SDK Home2.2.3 真的准备好了吗开发环境验证2.3Linux一族 Ubuntu开发环境搭建2.3.2 设定 Android SDK Home2.4 Mac OS一族苹果开发环境搭建2.5 本章小结第3章 清点可用资本Android SDK介绍3.1 Android SDK基础3.2 深入探寻Android SDK的密码3.2.1 Android SDK目录的骨架3.2.2 android.jar及内部结构3.2.3 SDK文档及阅读技巧3.2.4 先来热热身Android SDK例子解析3.2.5 小李飞刀Android SDK提供的工具介绍3.3 重中之重Android 典型包分析3.3.1 开发的基石Android API核心开发包介绍3.3.2 拓展开发外延Android可选API介绍3.4 本章小结第4章 赚钱的市场Android Market及应用发布4.1 Google Market产生背景与目的4.2 体验“选货”的乐趣在G1上体验Market的使用4.3 Android开发活动及特色应用4.3.1 开发应用的领域4.3.2 Android Market特色应用4.4 你也可以做东家申请M arket帐号4.4.1 卖东西要先入伙准备工作4.4.2 入伙过程申请4.4.3 开张了在Market上发布应用4.3.2卖东西也要签名生成签名文件4.3.3项目打包、签名和发布4.6 本章小结第5章 千里之行 始于足下第一个应用HelloWorld5.1 HelloWorld应用分析5.1.1新建一个Android工程5.1.2填写工程的信息5.1.3 编程实现5.1.4运行项目5.2调试项目5.2.1设置断点5.2.2 Debug 项目5.2.3 断点调试5.3本章小结第6章 磨刀不误砍柴工Android应用程序结构介绍6.1 Android体系结构介绍6.1.1 应用程序(Application)6.1.2 应用程序框架(Application Framework)6.1.3 库(Libraries)和运行环境(RunTime)6.2 Android 应用程序组成6.2.1 Activity介绍6.2.2 Broadcast Intent Receiver介绍6.2.3 Service介绍6.2.4 Content Provider介绍6.3 Android应用工程文件组成6.4本章小结第7章 良好的学习开端Android基本组件介绍7.1 第一印象很重要界面UI元素介绍7.1.1 视图组件(View)7.1.2视图容器组件( Viewgroup)7.1.3布局组件( Layout)7.1.4 布局参数(LayoutParams)7.2我的美丽我做主 Android中应用界面布局7.2.1 实例操作演示7.2.2 实例编程实现7.3 不积跬步 无以致千里常用widget组件介绍7.3.1 创建widget组件实例7.3.2 按钮(Button) 介绍与应用7.3.3 文本框(TextView)介绍与应用7.3.4 编辑框(EditText)介绍与应用7.3.5 多项选择(CheckBox)介绍与应用7.3.6 单项选择(RadioGroup )介绍与应用7.3.7 下拉列表(Spinner )介绍与应用7.3.8 自动完成文本(AutoCompleteTextView )7.3.9日期选择器( DatePicker)介绍与应用7.3.10 时间选择器(TimePicker )介绍与应用7.3.11 滚动视图(ScrollView)介绍与应用7.3.12 进度条(ProgressBar )介绍与应用7.3.13 拖动条(SeekBar)介绍与应用7.3.14 评分组件(RatingBar)介绍与应用7.3.15图片视图( ImageView )介绍与应用7.3.16图片按钮(ImageButton)介绍与应用7.3.16 切换图片(ImageSwitcher&Gallery)7.3.17 网格视图(GridView)介绍与应用7.3.18 标签(Tab)介绍与应用7.4 友好的菜单menu介绍与实例7.4.1 实例操作演示7.4.2 实例编程实现7.5 Android应用的灵魂Intent 和 Activity介绍与实例7.5.1 实例操作演示7.5.2 实例编程实现7.6用好列表,做好程序列表( ListView)介绍与实例7.6.1 实例程序演示7.6.2 实例编程实现7.7有好地互动交流对话框( Dialog)介绍与实例7.7.1 程序操作演示和实现讲解7.8 温馨的提醒Toast和Notification应用7.8.1 实例操作演示7.8.2 实例编程实现7.9 本章小结第8章 移动信息仓库Android的数据存储操作8.1 Android数据存储概述8.2 轻轻地我保护SharedPreferences存储8.3 谁的文件,谁主宰文件存储8.4 打造自己的数据库存储SQLite存储方式8.4.1 Android中对数据库操作8.4.2 安全和方便地访问数据库8.5 我的数据你来用ContentProvider介绍8.5.1 初识 ContentProvider8.5.2 使用contentProvider读取系统数据8.5.3 使用ContentProvider操作数据8.6 再学一招网络存储8.7 本章小结第9章 我来“广播”你的“意图”Intents和Broadcast面对面9.1 Android应用程序的核心Intents9.1.1 Intent基础9.1.2 用Intent启动一个新的activity9.1.3 Intent 详细讲解9.1.4 Android 解析Intent实现9.2 用广播告诉你利用Intent来广播(BroadCast)事件9.2.1 实现Android中的广播事件9.2.2 BroadCast Receiver介绍9.3应用实例详解9.3.1 程序操作示意9.3.2 实例编程实现9.4小结第10章 一切为用户服务Service应用实例10.1 认识Service10.2 使用Service10.3 Service的生命周期10.4 实例学习Service10.4.1 精彩实例定时提醒10.4.2 精彩实例二音乐播放器10.5 本章小结第11章 循序渐进开发Android应用的基本步骤11.1 兵马未动 粮草先行应用规划及架构设计11.2 尽善尽美应用开发步骤11.2.1 界面设计始终是第一位实现UI11.2.2 必备的动力源泉数据操作和存储11.2.3 华丽转身实现多页面跳转11.2.4 始终为用户做好服务增加Service11.2.5 细节决定成败完善应用细节11.3 成功就在眼前应用测试和发布11.3.1 只欠东风应用测试11.3.2 可以赚钱了发布到Android Market11.4 本章小结第12章 Android综合案例一RSS阅读器实例12.1 RSS介绍12.1.1 RSS基础12.1.2 RSS的历史12.1.3 RSS 语法介绍12.2 SAX介绍12.2.1 SAX基础12.2.2 使用SAX的作用12.2.3 怎样使用SAX12.3 RSS阅读器设计12.3.1 RSS阅读器功能设计12.3.2 RSS阅读器UI和交互流程设计12.4 RSS阅读器的实现12.4.1程序实体解析12.4.3 实现一个自己的ContentHandler12.4.4 Activity的实现12.5本章小结第13章 综合案例二基于Google API开发个人移动地图13.1 项目UI规划13.2 数据实现存储13.2.1 设计数据库及表结构13.2.2 设计SharePreference存储13.3 项目实现流程13.3.1 创建项目工程13.3.2 项目各功能及界面实现13.3.3 实现数据存取13.3.4 实现Service13.3.5 应用流程整体实现13.3.6 后续开发完善13.4 项目程序演示13.5 项目程序签名、打包和发布13.6 本章小结第14章 综合案例三基于Android的豆瓣网(Web 2.0)移动客户端开发14.1 关于豆瓣网和豆瓣网API14.1.1豆瓣网介绍14.1.2 豆瓣网API介绍14.1.3 豆瓣网 API 认证14.1.4 豆瓣网API快速入门14.1.5 豆瓣网API Java库介绍14.2 豆瓣网(Web 2.0)客户端设计14.2.1 客户端功能规划设计14.2.2 UI和交互流程设计14.2.3 数据存储设计14.3 豆瓣网(Web 2.0)客户端实现14.3.1 申请API key14.3.2 Activity实现14.4本章小结第15章 综合案例四在线音乐播放器15.1 关于YOBO和YOBO API15.1.2 YOBO功能特点15.1.3 YOBO API介绍15.2 在线播放器架构设计15.2.1 在线播放器功能规划设计15.2.2 在线播放器UI设计15.2.3 在线播放器数据存储设计15.3 在线播放器的编程实现15.3.1 申请API Key15.3.2 基础功能实现15.3.3 实现Activity15.3.4 实现Service15.3.5 后续开发展望15.4 在线音乐播放器应用演示15.5 在线音乐播放器应用打包、签名和发布15.6 本章小结

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