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文档简介
激励机制激 励 的 原 理一、人们为何工作?职工需求(新的需求)满足需求 工作行为工作结果二、激励可以提升工作绩效吗?1如何激励?调 了查 解资 讯 回 馈经理提 升 培 训奖 衡赏 量2激励的目的 3激励与工作绩效 增加工作的动机与热忱 1)激励可提高工作的热忱 促进对工作的满足感 2)只靠激励,工作绩效不一定能提高 提升工作成果的素质 3)原因:多种因素影响工作绩效 减少旷职与流动率 4) 热忱+能力+经验+资源+制度+上司的支持 树立积极的企业文化 +同事的合作 工作绩效5)任何一项皆可影响最终之绩效6)要提高绩效,必须做好激励、甄选、培训、考核、领导;4分析绩效问题5绩效问题的分析一、职工本身 二、工作环境 能力: 资源足够?-安置合理? 制度合理?-接受培训: 及时回馈? 意愿: 报酬公平?-价值观合适?-压力倦怠? 6激励现代职工 7激勵專業人士关心照顾 社會認同前程规划 尊重信任创意空间 重視肯定及时奖惩 合理待遇培训学习 進修機會避免单调 工作條件选择机会 排除干擾三、有何理论可做指引?1需求理论:一)人的需求 生理 安全 归属 自尊 自我实现 成就 权力二)人皆追求需求的满足三)有些需求永难满足:权力、自我实现四)未满足的需求:行为的动力五)管理者:应了解、满足、疏导职工的需求2马斯洛的需要层级理论(Maslows Hierarchy of Needs)自我实现(Self-Actualization)尊 重(Esteem)社会(Belongingness and Love)安 全(Safety and Security)生 理(physiological)3期望理论*做事之前,职工自问: 努力做,可能产生绩效吗? 绩效高,可能带来报酬吗? 这些报酬,对我的重要性如何?*做事的热忱(动机),取决于对这三个问题的盘算与答案。*缺少任何一样都会丧失动机*应用一起激励: 激励措施的效用,有赖于: 甄选、培训工作是否认真、有效; 考核、赏惩制度之准确、公平; 管理者对职工需求的了解 激励措施必须与其它人事措施挂勾,才能产生长期的效益 积极进取的企业文化有助于激励措施的推行四、您了解员工的需求吗?1需求理论 职工的需求有共同处,也有个别差异; 管理者应设法满足合理的需求; 别忘了提升职工的需求。2公平理论 管理者应尽力做到公平; 内部公平 外部公平 管理者应讲求沟通的技巧。3期望理论 激励应与培训及奖惩挂钩; 应培养职工的信心与对企业的信心。五、上司与下属的感受有何不同? 同样的一些激励措施,引起不同的感受: 上司:认为经常奖励下属,已经做得很多了; 下属:认为上司很少激励下属,做得不够-; 原因: 认知上的差异,出发点不同: 上司:在繁忙的工作中,已抽出相当多的时间来激励部属了-; 下属:上司给我的注意力及激励相对于我的付出,太少了。 人性所致,希望多得到别人的认可。 改善: 增强沟通 公开表扬 让员工参与激励的活动六、总 结 工作动机:因人、因时而异; 激励现代职工:并非易事; 单靠激励:不能提升工作绩效; 激励:应与其它措施配合以产生长期效益; 激励理论:了解心理,总结经验,指引措施; 奖励制度:应预留空间以满足不同的需求; 报酬项目;应扩大以满足不同层次的需求。为何工作工作绩效斗牛启示了解需求你能做什么?测量动机主要理论激 励 的 措 施一、工作与游戏* 游戏的性质: 参加的人都有同样明确可见的目标; 每个参加游戏的人只有一个主要的目标; 目标具有挑战性,但可以达到; 游戏的规则简单明了,每个人都了解; 每个参加的人根据表现,可得到简单、立即而持续的回馈; 游戏往往需要一组人的合作,而且大家知道每个人都不可缺少; 游戏涉及许多人的注意力、技巧和能力; 参加者的表现可以用大家看得到而且能比较的统计方法(如分数)来记录; 游戏的规则适用于所有的参加者做到公平、一视同仁; 游戏既强调结果,也重视过程的乐趣; 代价不高,却能培养能力,增加自信心。* 工作的性质: 往往目标不清楚; 规章条例太多,不易了解; 缺少及时反馈及激励:做多做少一样。* 对比: 工作环境往往对人性加以束缚; 游戏较适合人性。* 对激励的启示: 应改善工作的本质与环境; 将游戏的原理应用到工作环境中 工作目标要清晰 规章条例要少而易懂 使工作趣味化,例如举行竞赛 创造轻松自在的工作环境 充分使用每一个人的技能 每一个人都有一定的角色可扮演 及时的回馈与奖赏二、激励的环境1激励的环境:组织的人格* 组织人格决定了: 绩效的水准 工作的品质 激励的效果* 二种类型的组织:2 压抑的:保守、官僚、自满、强调工作方法与条例 限制、阻止个人的成长与发展2 引导的:开放、尊重、创新,强调工作成果与自律 帮助、扶持个人的成长与发展* 压抑的组织使员工觉得自已不重要,难以产生积极性。引导的组织使员工觉得有尊严,对组织有贡献* 压抑难以鼓舞人上进引导使人更上一层楼* 激励之前应先检视组织的人格* 改变组织的人格,可创造有利的激励环境。三、自我激励$ 放员工一天(或一小时)假$ 选出杰出工作伙伴$ 感谢提供协助的人$ 致力营造人性化的一面$ 设计压力消除包$ 为成功干杯$ 集体实践善行$ 设计公司标志及产品$ 以创意方式分发红利或奖金$ 举办开怀大笑日四、向上激励$ 上司也是人,需要激励$ 打破带问题给上司的传统$ 为上司的决策、措施提供回馈$ 告诉上司那些决策、措施是您所喜欢的以及理由$ 当上司面临重大的难题时支持他$ 当上司忙不过来时自动提供协助$ 其它:五、报酬的原则1 一些重要的报酬金 钱 升 迁 奖 品安 全 地 位 权 力回 馈 机 会 时 间自主权 控制权 归属感认 可 称 赞 名 誉信 任 学 习 希 望信 息 旅 游 参 观2 金钱重要吗?依据你们的管理经验看来,你们认为金钱在激励上是否非常重要?(你们本人可能认为这样做是不对的,但回答时请根据你们的经验,而不是你们自已的价值观)。请在横线上打“ ”非常重要理 由相当重要重 要不太重要不 重 要理 由3有效的报酬应注意:(1)重要性(Importance)职工重视吗?符合个人的需求?(2)可见度(Visibility)可见度高;报酬与绩效之间的关系明显可见;可见度高的报酬可以满足职工的需求;得到赏识(Reorganization);自尊(Esteem)。(3)公平(Fairness)内部:职工认为公平?外部:本公司的报酬 其它公司的报酬?(4)与绩效有关(Relevance to performance)?与工作绩效挂钩?与人情干扰?(5)灵活性(Flexibility):数量 / 价值可变动以与绩效相称?(6)成本(Cost):成本高者,较不常使用主办单位的付出高吗?(7)次数(Frequency):频繁者-可维持外滋(extrinsic)动机最佳的报酬:可常用而不减其重要性,例如:薪水。六、总
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