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文档简介

UG4.0教学大纲任务一、草图工具一、UG6.0的运用范围产品结构、模具设计、NC编程。二、UG的启动和界面了解1、新建命名(只能用英文名)确定(文件夹也只能用英文);2、信息提示区3、图形绘制区4、起始建模进入绘图界面三、草绘工具第 19 页草图工具(插入草图)选取坐标平面1、轮廓线:直线、圆弧、坐标模式、参数模式2两点直线:坐标模式、参数模式3、矩形:两点、三点、中心、坐标模式、参数模式4、圆:圆心、三点;5、圆弧:圆心、三点6、圆角:修剪输入半径;7、艺术样条:对话框应用8、派生直线:对称偏移;9、修剪、延伸正向草图、重新附着、四、标注定位尺寸水平、竖直、平行、垂直、远距平行、角度、点到点,点到线、线到线。成型尺寸1、实际长度(直线、线到线、点到点)2、水平、垂直标注3、圆的半径、直径4、圆和圆的中心和相切、5、角度五、草图的编辑1、偏移;相交3、镜像六、几何约束1、水平(线、两点);2、 垂直(线、两点);3、 两线垂直;4、相切;5、 中点(点落在中心);6、 共线(共点点共线);7、对称(必须有中心线);8、相等;9、 平行七、练习题任务二、规则实体(成型特征)一、拉伸特征1、拉伸工具:命令X选取草图、草绘截面;起始值、结束值偏置、拔模角;拉伸方向(X、Y、Z)差集、并集、交集;片体、实体二、旋转特征选取草图、草绘截面;起始值、结束值确定中心轴差集、并集、交集三、扫掠选取截面确定选取轨迹确定四、抽壳选取要去除的面后,给定厚度即可。可选择不同的面设不同的厚度五、练习题任务3、基准特征一、基准平面的创建自动判断:选面平面产生基准面;选取两边可连成平面。选边或线,自动垂直于线或边,并可设置基位置距离点和方向:以点为准,轴为垂直方向曲线上:自动垂直于线,并可设置基位置距离,可循环选取。偏距:角度边和面成一角度偏移:以一个面偏出一个面相切,不能单独成立,必需在穿过和平行和条件下才能进行。平分平面(平分角或平行距离):两面之间成平分面,固定坐标方式:XCYC,YCZC,ZCXC二、基准轴的创建自动判断:穿过一条边创建一条轴。二平面,两个平面相交功延伸相交。二个顶点:两个端点相连曲面点:过点垂直曲面。曲线相切:过点相切曲线,固定坐标轴:XC、YC、ZC三、基准坐标的创建自动判断:两条轴,三个点:原点、X点、Y点三个平面:三个平面相交坐标到坐标:平移和旋转四、练习题任务4、显示状态一,视图等轴测图、斜轴测主视图、左视图、右视图、俯视图、底视图、后退缩放:前后滚动中键;三维动态:中键;移动:SHIFT+中键二、部件导航器模型视图:双击可以显示视图状态未使用的项:一般指还没有建模的对象模型:实体:显示各个操作特征,可以暂时删除和调换其位置,片体:一般指没有变为实体的曲面三、图层管理ALL:全部显示,共有256个图层可选用。信息:显示图层的详细细节可选的:可选可操作作为工作层:当前正应用的层不可见:关闭不显示只可见:显示而不可编辑四、对象显示设置(视图/显示设置/系统颜色)颜色、线型、线宽、透明度。十、文件操作文件保存文件导入其它格式(IGS,STP)等文件导出其它格式(IGS,STP)等任务5、规则特征一、孔的创建1、直孔;2、沉头孔;3埋头孔)成型尺寸、选取钻孔面定位尺寸:水平、竖直、平等、垂直、点到点、线到点二、圆台成型尺寸、选取放置面定位尺寸:水平、竖直、平等、垂直、点到点、线到点三、腔体选取类型,成型尺寸、选取放置面四、沟槽选取柱面、成型尺寸、选取两边定距离五、凸垫六、加强筋七、练习题任务6、倒圆角、倒角一、边倒圆角相等的半径:中键可完成一个集,再选可设不同的半径。可变的半径:可调整各个点的不同平径。高级倒圆角:设定三条边的转接处。二、面倒圆角选取第一个面,中键;选取第一个面,中键。对已已缝合颀可以选边倒圆角。三、倒角边:相等偏距不同偏距:设定不同的距离,正向和反向距离加角度:距离和角度,正向和反向四、练习题任务7、关联复制一、引用1、部件导航器选择成组对象特征成组命名确定2、插入关联复制实例注意:阵列前一定要进行成组1、矩形阵列相同:在同一平面上阵列,不能改变对象的大小。简单:可改变对象的大小,不能在相交的特征出现。一般:功能强大,相交零件特征可以阵列。XC方向、阵列数YC方向、阵列数2、环形阵列阵列数、角度3、镜像体:选取体中键选取平面4、镜像特征:选取特征中键选取平面二、练习题任务8、拔模在某些零件注塑成形冷却后能够顺利脱模,两个相平行的面得有一定的斜度,才能不伤零件表面。1、面:相等平面拔模拔模方向:顶出方向,拔模枢轴:(中平面与欲拔模面的相交线为斜度的旋转轴)2、从边:不相等拔模:拔模方向:顶出方向,旋转边:定义拔模角的边,在此边上定义几个点旋转角度3、相切拔模:对已圆角的面进行拔模4、练习题任务9、曲线一、创建曲线1、草图曲线2、直线:3、投影曲线:曲线工具栏,投影和相交4、相交曲线:曲线工具栏,投影和相交5、样条曲线:6、螺旋线:规律化7、抽取:成型特征8:桥接:两条边的端点连接二、编辑曲线编辑曲线全部弹出对话框1参数2修剪:对象曲线、第一边界,第一边界3、修剪角:修剪交叉4、分割:一条分为多条,在对话框中选取选项5、圆角:三、练习题任务10、片体的性能和创建一、抽取:边线面片体区域:曲面与边界实体面:整个实体面二、曲面的创建的方式:拉伸边或线得到片体有界平面:在平面上绘制面的形状,得出一张平面。抽取:在实体的表面上复制出一张曲面。曲面与边界偏距:以实体的表面或曲面偏移一定的距离来创建曲面。圆角:和实体相同。三、修剪插入修剪修剪的片体:区域将被保留或舍弃:刀具:曲线、面组、平面修剪体:将体或面去除一部份,分割体:将体或面分为两部份四、缝合插入联合体缝合在建模的过程中,有时需要把多张曲面合成一个整体。合并时需要将多余部份去掉五、曲面转实体:1、只要缝合为一个封闭片体,其自动生成实体。合并时需要将多余部份去掉2、加厚,将片体加厚成板六、练习题任务11、高级曲面曲面是以几条曲线连接而成的不规则面。一、直纹:两条线直接连接二、通过曲线组:多条线连接,一般会和草绘平面垂直三、网格(混合曲面)曲线选项:第一方向、第二方向。选取对象:曲线、边链。边界选项:G0自由、G1切线、G2曲率。四、已扫掠:多条导线控制一个剖面五、桥接:两个面的边连接,另加桥接曲线六、N侧曲面:以几条封闭的曲线创建曲面。七、练习题任务12、装配一、在一套产品的各个零件设计完成后,必须将各个零件组装到一起,检查大小,有无相交的地方。才能算设计完整。一、基本装配新建部件文件起始装配进入装配模板装配组件添加现有的组件选择部件文件确定在装配约束对话框中选择方式配对(对齐、角度、平行、垂直、中心、距离、相切)点击配对(两个面相贴)方式选取组件的面和元件(预览)确定。再次点击其它约束方式进行选取面或其它二、练习题任务13 自顶向下设计:创建一级控件创建主模型(骨架模型)首先创建产品的整体外观,再由整体分出每个细节首先创建产品的重要部分,再以参照建出每个细节创建二级控件在装配导航器中右击WAVE模式。选中模型右击WAVE创建新层命名及路径确定。点击“类选择”选取要复制的部件,创建三级控件选中部件右击WAVE创建新层命名及路径确定。点击“类选择”选取要复制的部件。结构类型:螺丝、卡扣、超声结构细节:间隙、预压、美工线工程特征:孔、筋、壳练习题任务14、工程出图新建命名起始制图选择纸张大小及名称/视角/单位确定一、增加视图的选项插入视图从部件添加视图选取部件文件确定;视图选择、比例定制、旋转投影视图:用已添加的图作为正交视图辅助视图:观看斜面局部放大视图:局部放大比例图剖视图:查看内部细节的断面图旋转剖视图:为角度剖面图 二、视图的样式一般、隐藏线、可见线、光顺边、虚拟主线、跟踪线、剖面、全视图:全部显示。半视图

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